Nucleus (Kukkulan kuningas)

From Team Fortress Wiki
< Nucleus (King of the Hill)
Revision as of 15:35, 22 February 2024 by BrazilianNut (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Nucleus (King of the Hill)
Nucleus.PNG
Perustiedot
Karttatyyppi: Kukkulan kuningas
Tiedostonimi koth_nucleus
Julkaistu: 13. elokuuta 2009 -päivitys
(Luokaton päivitys)
Variants: Areena, Pelaajan tuho, Versus Saxton Hale ja Galleria
Tekijä(t): Valve
Kartan tiedot
Ympäristö: Spytech
Asetelma: Sisätila
Vaaroja: Kuilu
Bot support: Kyllä
Kartan esineet
Healthico.png Terveyspaketteja: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×2
Ammoico.png Ammuslaatikoita: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
Kuvat
Loading screen photos.
Map Overview
Nucleus (Arena) overview.png
Down under? More like, six feet down under.
The Engineer

Nucleus on vaihtoehtoinen versio Nucleus (Areena) -kentästä, jota on muokattu sopivaksi Kukkulan kuningas -pelimuotoon. Kuten Viaduct ja Sawmill, se julkaistiin luokattomassa päivityksessä osana ensimmäisiä kukkulan kuningas -karttoja Team Fortress 2 -peliin.

Tehtävänä on kaapata komentopiste ja pitää sitä hallussa 3 minuuttia samalla estäen vihollisjoukkuetta tekemästä samaa.

Alueet

  • Laite - Pyörivä, värikäs Tuomionpäivän laite joka hallitsee kartan keskiosaa. Se sisältää kartan komentopisteen, joka avautuu 60 sekunnin jälkeen.
  • Kuilu - Suoraan laitteen alapuolella on pohjaton radioaktiivinen kuilu, jonka yllä riippuu kapea kulkusilta. Kulkusillalla on keskikokoinen Terveyspaketti, mutta kuilu on väistämätön kuolema kelle tahansa epäonnekkaalle joka tippuu sinne.
  • Kehä - Sarja reunuksia ja kulkusiltoja jotka ympäröivät kuilua. Kehä on jaettu "RED"-puolen kehäksi ja "BLU"-puolen kehäksi, perustuen siihen kumpi uudelleensyntymisalue on sillä puolella karttaa. Kun komentopiste on avautunut, kuilun yli ilmaantuu kapeat sillat komentopisteelle.
  • Katot - Rakennusten päällä ympäri kehää on kattoja, joille pääsee rakettihyppäämällä tai tahmapommihyppäämällä. Ne ovat hyödyllisiä paikkoja koska ne antavat suuren hyödyn korkeudella ja näköalan koko alueesta.
  • Sillat - Heti kun ajastin on mennyt loppuun, komentopiste aukeaa ja sillat laajenevat ulospäin jotta komentopisteelle on mahdollista päästä. On olemassa kolme siltaa, yksi kummallakin puolella joukkueitten uudelleensyntymisaluetta, ja yksi pitkä silta keskellä uudelleensyntymisalueitten välissä.
  • Sivurakennus - Sivurakennus on yksi rakennuksista kehällä. Se on suurimmaksi osaksi sinisen värinen ja siitä ei lähde yhdistävää siltaa komentopisteelle, mutta siinä on silta joka yhdistää sivurakennuksen ja kulkusillat komentopisteen alapuolella.
  • Sisäänpääsyrakennus - Suoraan vastapäätä sivurakennusta on sisäänpääsyrakennus. Sisäänpääsyrakennukseen mennään kummankin joukkueen puolelta portaikosta ja sen keskellä on kahdet portaat jotka johtavat alas komentopisteen keskisillalle. Kummallakin puolella sisäänpääsyrakennusta on parvekkeet, joilta näkee suurimman osan alueesta.
Katso myös: Category:Nucleus images

Strategia

Katso Yhteisön Nucleus (Kukkulan kuningas) -strategia

Komentopisteen ajat

Komentopisteet Kerroin Sekuntia
Komentopisteet ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Päivityshistoria

13. elokuuta 2009 -päivitys (Luokaton päivitys)

  • KOTH_Nucleus lisättiin peliin.

27. toukokuuta 2010 -päivitys

  • Uudelleensyntymisalueen sivu-uloskäynnit muutettiin estämään tarkka-ampumista uudelleensyntymisalueen oven sisäpuolelta.
  • Korjattiin graafinen häiriö tasanteen lattiassa.
  • Korjattiin sinisen väriset mallit RED-alueella.

Trivia

  • Laitteessa nähtäviä hiukkasia käytettiin myös Portal-videopelin lopussa.

Katso myös

Ulkopuoliset linkit