Difference between revisions of "Eureka Effect/zh-hant"

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{{quotation|'''電控扳手 600''' 宣傳文|它能修東西,它能幫你打凹頭蓋骨。真的是本世紀最令人驚奇的工具啊!}}
 
'''靈光乍現(Eureka Effect)'''是一個專屬於[[Engineer/zh-hant|工程師]]的近戰[[Weapons/zh-hant#近戰武器|武器]]。 這是一把配上團隊顏色握柄,有著復古未來風的管扳手,前端還有著原子的標誌。一個看起來跟特斯拉迴圈很像的螺旋天線,也裝在扳手的前端。握柄的上方有一個小小的開關,跟一條接在天線底部的電線互相連接。
 
  
使用這武器會讓工程師需要用兩倍的時間來升級和修復建築物。不過,當按下填裝彈藥鍵後,會顯示一個選單提供傳送到哪裡的選項。選擇任何一個目的地會讓工程師會做出一段舉起扳手指向天際,隨後會有一道落雷擊中他的[[taunt/zh-hant|嘲諷]],約需要 2 秒鐘的時間,然後把工程師直接傳送至他所選擇的目的地。如果選擇傳送至重生室會自動補滿工程師的生命值、彈藥和金屬,並移除其他玩家造成的所有負面效果(流血、尿液等)以及容許工程師更改裝備,跟直接碰觸補給櫃的效果是完全一樣的。如果選擇傳送至傳送裝置出口,會把工程師立即傳送至他已建造完成的傳送裝置出口。即使工程師沒有建造傳送裝置入口,也可以傳送至傳送裝置出口,而且傳送工程師之後傳送裝置不需要重新充電。無論工程師選擇傳送至哪一個目的地,傳送後工程師的腳邊都會短暫產生具團隊顏色的傳送發光粒子。工程師並不能在半空中或水中發動靈光乍現的特殊效果。
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{{quotation|'''靈光乍現''' 宣傳文|它能修東西,它能幫你打凹頭蓋骨。真的是本世紀最令人驚奇的工具啊!}}
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'''靈光乍現(Eureka Effect)'''是一個專屬於[[Engineer/zh-hant|工程師]]的近戰[[Weapons/zh-hant#engiemelee|武器]]。 這是一把配上團隊顏色握柄,有著復古未來風的管扳手,前端還有著原子的標誌。一個看起來跟特斯拉迴圈很像的螺旋天線,也裝在扳手的前端。握柄的上方有一個小小的開關,跟一條接在天線底部的電線互相連接。
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當按下填裝彈藥鍵(預設 {{key|R}} 鍵)後,會顯示一個選單提供傳送到哪裡的選項。選擇任何一個目的地會讓工程師會做出一段舉起扳手指向天際,隨後會有一道落雷擊中他的[[taunts/zh-hant|嘲諷]],約需要 2 秒鐘的時間,然後把工程師直接傳送至他所選擇的目的地。如果選擇傳送至重生室,會將工程師送回目前仍在運作的重生室<!--自動補滿工程師的生命值、彈藥和金屬,並移除其他玩家造成的所有負面效果(流血、尿液等)以及容許工程師更改裝備,跟直接碰觸補給櫃的效果是完全一樣的-->。如果選擇傳送至傳送裝置出口,會把工程師立即傳送至他已建造完成的傳送裝置出口。即使工程師沒有建造傳送裝置入口,也可以傳送至傳送裝置出口,而且傳送工程師之後傳送裝置不需要重新充電。任何人在工程師傳送過來時太過靠近傳送裝置出口的話可能會被[[telefrag/zh-hant|傳送殺]],而如果工程師傳送過來時出口已經被敵人破壞,則工程師會被傳回重生室。無論選擇傳送至哪一個目的地,傳送後工程師的腳邊都會短暫產生具團隊顏色的傳送發光粒子。工程師並不能在半空中或水中發動靈光乍現的特殊效果。值得注意的是,傳送到重生室的[[Engineer/zh-hant|工程師]]並不會自動回復生命值和金屬量,[[Engineer/zh-hant|工程師]]需要主動接觸重生點的補給櫃才能補充生命值和金屬量。
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這武器還有一個優點,就是建造或升級傳送裝置所需要花費的金屬比起其他扳手還少 50%(也就是只需 25 單位建造、100 單位金屬升級),但缺點是敲擊[[building/zh-hant|建築物]]所能增快的建造速度比原本的扳手還少 50%,且玩家從[[Dispenser/zh-hant|補給器]]或撿取彈藥所能獲得的金屬也會減少 20%。
  
 
裝備[[Pip-Boy/zh-hant|嗶嗶小子]]會更改這物品的傳送選單的顯示畫面,就如工程師的建造工具和破壞工具的顯示畫面被更改的效果。
 
裝備[[Pip-Boy/zh-hant|嗶嗶小子]]會更改這物品的傳送選單的顯示畫面,就如工程師的建造工具和破壞工具的顯示畫面被更改的效果。
  
這物品在之後依照 Valve 的要求,將物品[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6524 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]內。
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這物品在之後依照 Valve 的要求,將物品[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6524 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]內。
  
 
== 傷害與作用時間 ==
 
== 傷害與作用時間 ==
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|  metal cost repairing = 1 + 修復的傷害值/5
 
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|  metal cost reloading = 1/一發子彈<br/>2/一組火箭
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==合成==
 
==合成==
 
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=== 藍圖 ===
 
=== 藍圖 ===
 
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=== 作為合成的材料之一 ===
 
=== 作為合成的材料之一 ===
 
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== 相關成就 ==
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* 將靈光乍現新增至遊戲中。
 
* 將靈光乍現新增至遊戲中。
  
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'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 
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** 現在可以搬運建築。
 
** 現在可以搬運建築。
 
** 修理和升級率降低。
 
** 修理和升級率降低。
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'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 
* 更新靈光乍現在 HUD 上的材質,以便支援 {{cvar|mat_picmip}} 參數。
 
* 更新靈光乍現在 HUD 上的材質,以便支援 {{cvar|mat_picmip}} 參數。
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* 修正一個停止靈光乍現嘲諷後會立即瞬間移動的漏洞。
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* 設定變更:
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** 將之前的負面效果移除,並以以下兩個負面效果取代:
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** 扳手敲擊所增加的建造速度減少 50% 。
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** 從撿取或補給器獲得的金屬量減少 50%。
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'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
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* 修正玩家能在嘲諷時攜帶傑克球的問題(連同修正和靈光乍現一起產生的漏洞)。
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* 修正使用靈光乍現效果傳回基地後,失去復仇爆擊次數和撿起的武器的問題。
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* 殺時間模式更新:
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** 修正另一個能導致玩家使用靈光乍現和傑克球一起傳送走的問題。
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* {{undocumented}} 因為復仇爆擊的相關修正,靈光乍現沒有辦法重新補充生命值和彈藥。火焰、瓶手道、牛奶效果也沒辦法移除。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 設定變更:
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** 將「從撿取或補給器獲得的金屬減少」的效果從減少 50% 改成減少 20%。
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** 新增建造或升級傳送裝置金屬花費 -50% 的效果。
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'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
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* 修正了玩家能夠在回合開始時使用靈光乍現傳送到重生點外的漏洞。
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'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
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* 修正了一個有關靈光乍現和移動建築物的漏洞。
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'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* 修正了玩家能夠使用靈光乍現傳送到萬聖節地圖地獄外的漏洞。
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== 未記載內容 ==
 
== 未記載內容 ==
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== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* 由於靈光乍現有著類似立即重生的效果,因此即使在[[Arena/zh-hant|競技場模式]]和[[Sudden Death/zh-hant|驟死戰]]也會補滿玩家的金屬、彈藥和生命值、移除累積的[[Critical hits/zh-hant|復仇爆擊]]和其他任何的[[Critical hits/zh-hant|爆擊加成]]或負面效果(比方說在[[Humiliation/zh-hant|戰敗羞辱]]時的爆擊效果,或[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]的小爆擊效果)。這功能只會在傳送回重生室後才有效果。
 
 
* 如果玩家在做出動作時被[[knockback/zh-hant|擊退]],他們會在整個動作完成前就被傳送走了。
 
* 如果玩家在做出動作時被[[knockback/zh-hant|擊退]],他們會在整個動作完成前就被傳送走了。
  
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== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Eureka Effect 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]第一人稱視角
 
File:Eureka Effect 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]第一人稱視角
 
File:Eureka Effect 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]第一人稱視角
 
File:Eureka Effect 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]第一人稱視角
 
File:Eureka Effect Taunt.png|靈光乍現的嘲諷動作
 
File:Eureka Effect Taunt.png|靈光乍現的嘲諷動作
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File:Steamworkshop tf2 c drg wrenchmotron thumb.jpeg|Steam 工作坊上的靈光乍現。
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File:Eureka Effect - Teleport.png|選擇傳送至何處的選單。
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File:Eureka Effect - Teleport (Pip Boy).png|裝備[[Pip-Boy/zh-hant|嗶嗶小子]]後產生變化的選單。
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]]
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* [[Basic Engineer strategy/zh-hant#{{item name|Eureka Effect}}|靈光乍現使用策略]]
* [[Basic Engineer strategy/zh-hant#靈光乍現|靈光乍現使用策略]]
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* {{item link|Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
* [[Building/zh-hant|建築物]]
 
  
 
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{{Australian Christmas 2011 Nav}}
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
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{{Engineer Nav}}
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[[Category:Weapons with taunt functions/zh-hant]]
 
[[Category:Weapons with taunt functions/zh-hant]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Latest revision as of 20:59, 1 March 2024

它能修東西,它能幫你打凹頭蓋骨。真的是本世紀最令人驚奇的工具啊!
靈光乍現 宣傳文

靈光乍現(Eureka Effect)是一個專屬於工程師的近戰武器。 這是一把配上團隊顏色握柄,有著復古未來風的管扳手,前端還有著原子的標誌。一個看起來跟特斯拉迴圈很像的螺旋天線,也裝在扳手的前端。握柄的上方有一個小小的開關,跟一條接在天線底部的電線互相連接。

當按下填裝彈藥鍵(預設 R 鍵)後,會顯示一個選單提供傳送到哪裡的選項。選擇任何一個目的地會讓工程師會做出一段舉起扳手指向天際,隨後會有一道落雷擊中他的嘲諷,約需要 2 秒鐘的時間,然後把工程師直接傳送至他所選擇的目的地。如果選擇傳送至重生室,會將工程師送回目前仍在運作的重生室。如果選擇傳送至傳送裝置出口,會把工程師立即傳送至他已建造完成的傳送裝置出口。即使工程師沒有建造傳送裝置入口,也可以傳送至傳送裝置出口,而且傳送工程師之後傳送裝置不需要重新充電。任何人在工程師傳送過來時太過靠近傳送裝置出口的話可能會被傳送殺,而如果工程師傳送過來時出口已經被敵人破壞,則工程師會被傳回重生室。無論選擇傳送至哪一個目的地,傳送後工程師的腳邊都會短暫產生具團隊顏色的傳送發光粒子。工程師並不能在半空中或水中發動靈光乍現的特殊效果。值得注意的是,傳送到重生室的工程師並不會自動回復生命值和金屬量,工程師需要主動接觸重生點的補給櫃才能補充生命值和金屬量。

這武器還有一個優點,就是建造或升級傳送裝置所需要花費的金屬比起其他扳手還少 50%(也就是只需 25 單位建造、100 單位金屬升級),但缺點是敲擊建築物所能增快的建造速度比原本的扳手還少 50%,且玩家從補給器或撿取彈藥所能獲得的金屬也會減少 20%。

裝備嗶嗶小子會更改這物品的傳送選單的顯示畫面,就如工程師的建造工具和破壞工具的顯示畫面被更改的效果。

這物品在之後依照 Valve 的要求,將物品投稿Steam 工作坊內。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害類型 近戰武器
遠程或近戰傷害 近戰武器
傷害
基本傷害 100% 65
爆擊 195
小爆擊 88
每一擊修復量 105
每一擊升級進度 25
每一击修复消耗的金属 1 + 修復的傷害值/5
補充彈藥的金屬消耗量 1/一發子彈
2/一組火箭
動作時間
攻擊間隔 0.8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

套裝

主條目: 套裝
葛保諾博士的金頭腦組合包
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

合成

參見: 合成系統

藍圖

鉤爪扳手 回收金屬 靈光乍現
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
兵種標誌 - Engineer 空位標誌 - 近戰 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

作為合成的材料之一

精鍊金屬 超級金頭腦套裝武器 可能的結果
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png
靈光乍現 回收金屬 遊騎兵援隊
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

工程師不死
工程師不死
工程師修理遭敵火攻擊的步哨防禦槍時殺死他。


Leaderboard class engineer.png 工程師

堅固耐用
堅固耐用
協助一個建築抵擋 2000 點傷害值而未被摧毀。


團結一致
團結一致
為其他玩家所建造的友方建築修復 50,000 點傷害值。


醫生、補給加槍管
醫生、補給加槍管
受敵火攻擊下,一邊接受醫護兵治療,一邊修復步哨防禦槍。


破壞器大豐收
破壞器大豐收
摧毀其他隊員所造建築上的 25 個電子破壞器


靠過來!
靠過來!
從數公尺以外設法回到你的建築,並拆除被人放置的破壞器
佔地為王
佔地為王
協助隊友造建築物。


快槍俠
快槍俠
10 秒內殺死 1 名間諜和 2 個電子破壞器


大英雄
大英雄
對由另一位工程師用牧馬者遙控器控制的步哨防禦槍,執行 50 次修復及/或裝填彈藥。


暗中相助好夥伴
暗中相助好夥伴
升級其他隊員所造的 50 棟建築


扳手妙用
扳手妙用
扳手殺死偽裝的間諜


Leaderboard class medic.png 醫護兵

助產士危機
助產士危機
工程師正在修復被敵火攻擊的步哨防禦槍時提供治療。

相關更新

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)
  • 將靈光乍現新增至遊戲中。

2011年12月16日更新

  • 修正靈光乍現能在網路延遲嚴重的情況下,略過嘲諷動作仍能啟用效果的漏洞。

2012年1月11日更新

  • 為靈光乍現新增合成藍圖。

2013年3月19日更新

  • 修正靈光乍現的死亡圖示。

2013年11月12日更新

2014年6月11日更新 #1

  • 設定變更:
    • 現在可以搬運建築。
    • 修理和升級率降低。
    • 可以傳送到重生室或你的傳送裝置出口。

2014年6月11日更新 #2

  • 更新靈光乍現在 HUD 上的材質,以便支援 mat_picmip 參數。

2014年7月24日更新

  • 修正一個停止靈光乍現嘲諷後會立即瞬間移動的漏洞。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 將之前的負面效果移除,並以以下兩個負面效果取代:
    • 扳手敲擊所增加的建造速度減少 50% 。
    • 從撿取或補給器獲得的金屬量減少 50%。

2015年8月19日更新

  • 修正玩家能在嘲諷時攜帶傑克球的問題(連同修正和靈光乍現一起產生的漏洞)。

2015年8月27日更新

  • 修正使用靈光乍現效果傳回基地後,失去復仇爆擊次數和撿起的武器的問題。
  • 殺時間模式更新:
    • 修正另一個能導致玩家使用靈光乍現和傑克球一起傳送走的問題。
  • [未記載] 因為復仇爆擊的相關修正,靈光乍現沒有辦法重新補充生命值和彈藥。火焰、瓶手道、牛奶效果也沒辦法移除。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 設定變更:
    • 將「從撿取或補給器獲得的金屬減少」的效果從減少 50% 改成減少 20%。
    • 新增建造或升級傳送裝置金屬花費 -50% 的效果。

2016年8月29日更新

  • 修正了玩家能夠在回合開始時使用靈光乍現傳送到重生點外的漏洞。

2016年9月27日更新

  • 修正了一個有關靈光乍現和移動建築物的漏洞。

2017年10月20日更新 #1 (叢林煉獄更新)

  • 修正了玩家能夠使用靈光乍現傳送到萬聖節地圖地獄外的漏洞。

未記載內容

  • 這武器有兩個未使用的粒子效果,一種是閒置時扳手尖端會出現的電極效果,另外一個是擊中敵人時產生的粒子效果。

錯誤

  • 如果玩家在做出動作時被擊退,他們會在整個動作完成前就被傳送走了。

相關細節

  • 這武器的傳送功能跟一把沒有推出的次要武器:瞬間傳送的功能十分相似。這把測試武器也能夠將工程師傳送至他的傳送裝置出口上。
  • 這武器的英文名稱是來自於「尤理卡效應」,指稱一項毫無預期的大發現、或是突然想通問題的解決辦法時所經歷的情境。
  • 這件武器在葛保諾博士的網頁中被稱作「Wrenchmotron 600」。而武器的效果在網站上也被另稱作「導電嘲諷」。[1]

畫廊

參考

參見