Difference between revisions of "Heavy Update/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Undo edit by Wiki Pan (Talk) (2086927) " Same reason)
m
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy-opdateringen}}
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy-opdateringen}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://www.steamgames.com/tf2/heavy/|Engelsk side]]
+
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=https://www.teamfortress.com/heavy/|Engelsk side]]
  
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|Det er nogenlunde, hvad vi ville begynde et designmøde med. Prøv at komme på en ny oplåselig genstand til Heavy, som adresserer målet, imens du forbliver inden for begrænsningerne så godt som muligt. Den ekstra sektion inkluderer andre detaljer, som er brugbare til når man prøver at sammenligne to anvendelige ideer.
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|Det er nogenlunde, hvad vi ville begynde et designmøde med. Prøv at komme på en ny oplåselig genstand til Heavy, som adresserer målet, imens du forbliver inden for begrænsningerne så godt som muligt. Den ekstra sektion inkluderer andre detaljer, som er brugbare til når man prøver at sammenligne to anvendelige ideer.
Line 7: Line 7:
 
Mål: Gør Heavyen mere anvendelig, når han ikke har en Medic at arbejde med.}}
 
Mål: Gør Heavyen mere anvendelig, når han ikke har en Medic at arbejde med.}}
  
<span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Heavy-opdateringen {{lang icon|en}}]'''</span>, Officielt kendt som '''En Tung/Heavy Opdatering''', var den tredje store indholdsopdatering til ''[[Team Fortress 2/da|Team Fortress 2]]''.
+
<span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy-opdateringen {{lang icon|en}}]'''</span>, Officielt kendt som '''En Tung/Heavy Opdatering''', var den tredje store indholdsopdatering til ''[[Team Fortress 2/da|Team Fortress 2]]''.
  
 
Opdateringens fokus var klassen [[Heavy/da|Heavy]]. Som det var normen, blev tre nye våben til klassen afsløret, og [[slowdown/da|hastighedsnedsættelses]]-mekanikken blev introduceret. For at akkompagnere det forbrugelige våben, {{item link|Sandvich}}, blev ''[[Meet the Sandvich/da|Meet the Sandvich]]'' udgivet sammen med opdateringen.
 
Opdateringens fokus var klassen [[Heavy/da|Heavy]]. Som det var normen, blev tre nye våben til klassen afsløret, og [[slowdown/da|hastighedsnedsættelses]]-mekanikken blev introduceret. For at akkompagnere det forbrugelige våben, {{item link|Sandvich}}, blev ''[[Meet the Sandvich/da|Meet the Sandvich]]'' udgivet sammen med opdateringen.
  
En ny spiltilstand, [[Arena/da|Arena]], blev introduceret. Den fokuserede på Kamp mellem to hold og bragte fem baner med sig. To andre baner, [[Badwater Basin/da|Badwater Basin]] og [[Steel/da|Steel]], var også inkluderet.
+
En ny spiltilstand, [[Arena/da|Arena]], blev introduceret. Den fokuserede på Kamp mellem to hold og bragte fem baner med sig. To andre baner, {{map link|Badwater Basin}} og {{map link|Steel}}, var også inkluderet.
  
 
Opdateringen blev udgivet med {{Patch name|8|19|2008}}.
 
Opdateringen blev udgivet med {{Patch name|8|19|2008}}.
  
 
== Tilføjelser ==
 
== Tilføjelser ==
 +
=== Baner ===
 +
{{main|List of maps/da|l1=Liste over baner}}
 +
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}}
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}}
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}}
 +
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}'''
 +
| width="100px"  | [[File:Plbadwater.png|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]]
 +
| align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| width="60px"  | {{code|pl_badwater}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}'''
 +
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]]
 +
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
 +
| {{code|cp_steel}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}'''
 +
| [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_badlands}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}'''
 +
| [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_granary}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}'''
 +
| [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_lumberyard}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}'''
 +
| [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_well}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}'''
 +
| [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_ravine}}
 +
|}
 +
 
=== Våben ===
 
=== Våben ===
 +
{{main|Weapons/da|l1=Våben}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| width="60px" style="background-color:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|heavy|br=yes}}'''
+
| width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Natascha|icon-size=75px}}
+
| width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}}
 
| '''{{item link|Natascha}}'''
 
| '''{{item link|Natascha}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Sandvich|icon-size=75px}}
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}}
 
| '''{{item link|Sandvich}}'''
 
| '''{{item link|Sandvich}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Killing Gloves of Boxing|icon-size=75px}}
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}}
 
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 
|}
 
|}
  
=== Baner ===
+
===Ændret Våben ===
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
{| class="wikitable"
|- style="height: 20px;"
+
! width="80px" class="header" style="background:#b66a52;" | Klasse
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |Navn
+
! width="80px" class="header" style="background:#b66a52;" | Våben
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |Billed
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | Ændringer
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |Spiltilstand
 
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |Filnavn
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Badwater Basin/da|Badwater Basin]]'''
+
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
| width="100px"  | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin/da]]
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
| align="center" | '''[[Payload/da|Last]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/da]]
+
| {{c|!|Tilføjet:}} Tilføjede nye affyrings-lyde til Bagbrænderen.
| width="60px"  | {{code|pl_badwater}}
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Steel/da|Steel]]'''
+
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
| width="100px"  | [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel/da]]
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}}
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/da|Kontrolpunkt]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/da]]
+
| {{c|+|Ændret:}} Forøgede Kritzkreigens uber-ladnings-rate bonus fra 10% til 25%.
| width="60px"  | {{code|cp_steel}}
 
|-
 
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Badlands (Arena)/da|Badlands]]'''
 
| width="100px"  | [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena)/da]]
 
| align="center" | '''[[Arena/da|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/da]]
 
| width="60px"  | {{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Granary (Arena)/da|Granary]]'''
 
| width="100px"  | [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena)/da]]
 
| align="center" | '''[[Arena/da|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/da]]
 
| width="60px"  | {{code|arena_granary}}
 
|-
 
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Lumberyard/da|Lumberyard]]'''
 
| width="100px"  | [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard/da]]
 
| align="center" | '''[[Arena/da|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/da]]
 
| width="60px"  | {{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Well (Arena)/da|Well]]'''
 
| width="100px"  | [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena)/da]]
 
| align="center" | '''[[Arena/da|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/da]]
 
| width="60px"  | {{code|arena_well}}
 
|-
 
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Ravine/da|Ravine]]'''
 
| width="100px"  | [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine/da]]
 
| align="center" | '''[[Arena/da|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/da]]
 
| width="60px"  | {{code|arena_ravine}}
 
 
|}
 
|}
  
==Opdateringsprogression==
+
== Opdateringsprogression ==
 
Begyndelsen til en fremtræden proces for store opdateringer; portioner og udgivelser af Heavy-opdateringen blev afsløret på daglig basis ledende op til en kulmination og udgivelse til spillet. Hver dag var markeret med en side, der afbillede mindst ét af aspekterne, givet på en informativ og unik måde.
 
Begyndelsen til en fremtræden proces for store opdateringer; portioner og udgivelser af Heavy-opdateringen blev afsløret på daglig basis ledende op til en kulmination og udgivelse til spillet. Hver dag var markeret med en side, der afbillede mindst ét af aspekterne, givet på en informativ og unik måde.
  
==Paratviden==
+
== Paratviden ==
 
* Hastighedsnedsættelses-effekten, givet med Natascha, blev originalt stablet oven på sig selv, som resulterede i, at fjender ikke kunne bevæge sig efter at have blevet ramt med adskillige patroner. Dette vil ske over alle afstande mellem Heavyen og målet.
 
* Hastighedsnedsættelses-effekten, givet med Natascha, blev originalt stablet oven på sig selv, som resulterede i, at fjender ikke kunne bevæge sig efter at have blevet ramt med adskillige patroner. Dette vil ske over alle afstande mellem Heavyen og målet.
 
* Sandvichen blev reklameret som at hele 120 liv, hver gang den blev spist og med uendelig brug. En nedkølings-linje blev implementeret af balanceringsårsager, og så helede den bæreren til fuldt liv, når de hånede.
 
* Sandvichen blev reklameret som at hele 120 liv, hver gang den blev spist og med uendelig brug. En nedkølings-linje blev implementeret af balanceringsårsager, og så helede den bæreren til fuldt liv, når de hånede.
Line 83: Line 100:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Heavy-opdateringens hub.
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Heavy-opdateringens hub.
File:Heavy_Update_Day_1.png|'''Dag 1.''' Fællesskabsbanen [[Steel/da|Steel]] blev annonceret.
+
File:Heavy_Update_Day_1.png|'''Dag 1.''' Fællesskabsbanen {{map link|Steel}} blev annonceret.
 
File:Heavy_Update_Day_2.png|'''Dag 2.''' {{item link|Killing Gloves of Boxing}} og [[Heavy achievements/da|Heavy præstationer]] blev annonceret.
 
File:Heavy_Update_Day_2.png|'''Dag 2.''' {{item link|Killing Gloves of Boxing}} og [[Heavy achievements/da|Heavy præstationer]] blev annonceret.
File:Heavy_Update_Day_3.png|'''Dag 3.''' [[Badwater Basin/da|Badwater Basin]] blev annonceret.
+
File:Heavy_Update_Day_3.png|'''Dag 3.''' {{map link|Badwater Basin}} blev annonceret.
 
File:Heavy_Update_Day_4.png|'''Dag 4.''' {{item link|Natascha}} blev annonceret.
 
File:Heavy_Update_Day_4.png|'''Dag 4.''' {{item link|Natascha}} blev annonceret.
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|'''Dag 5.''' [[Arena/da|Arena]] spiltilstand og 5 Arena-baner blev annonceret.
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|'''Dag 5.''' [[Arena/da|Arena]] spiltilstand og 5 Arena-baner blev annonceret.
Line 92: Line 109:
  
 
== Eksterne links ==
 
== Eksterne links ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Heavy-opdateringens side {{lang icon|en}}]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy-opdateringens side] {{lang icon|en}}
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/sandvich.htm Meet the Sandvich siden {{lang icon|en}}]
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Meet the Sandvich siden''] {{lang icon|en}}
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
{{Heavy Update Nav}}
{{Major updates nav}}
+
{{Major Updates Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 +
 
[[Category:Major updates/da]]
 
[[Category:Major updates/da]]

Latest revision as of 20:01, 11 January 2024

Denne artikel er om indhold udgivet i en større opdatering. For selve opdateringen, se 19. august 2008-opdateringen.
Engelsk side
Det er nogenlunde, hvad vi ville begynde et designmøde med. Prøv at komme på en ny oplåselig genstand til Heavy, som adresserer målet, imens du forbliver inden for begrænsningerne så godt som muligt. Den ekstra sektion inkluderer andre detaljer, som er brugbare til når man prøver at sammenligne to anvendelige ideer. Mål: Gør Heavyen mere anvendelig, når han ikke har en Medic at arbejde med.
Robin Walker

Heavy-opdateringen (Engelsk), Officielt kendt som En Tung/Heavy Opdatering, var den tredje store indholdsopdatering til Team Fortress 2.

Opdateringens fokus var klassen Heavy. Som det var normen, blev tre nye våben til klassen afsløret, og hastighedsnedsættelses-mekanikken blev introduceret. For at akkompagnere det forbrugelige våben, Sandvichen, blev Meet the Sandvich udgivet sammen med opdateringen.

En ny spiltilstand, Arena, blev introduceret. Den fokuserede på Kamp mellem to hold og bragte fem baner med sig. To andre baner, Badwater Basin og Steel, var også inkluderet.

Opdateringen blev udgivet med 19. august 2008-opdateringen.

Tilføjelser

Baner

Hovedartikel: Liste over baner
Navn Billede Spiltilstand Filnavn
Badwater Basin Plbadwater.png Payload
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Kontrolpunkt
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Våben

Hovedartikel: Våben
Natascha Natascha
Sandvich Sandvichen
Killing Gloves of Boxing Kalinins Grusomme Boksehandsker

Ændret Våben

Klasse Våben Ændringer
Backburner
Bagbrænderen
Pictogram comment.png Tilføjet: Tilføjede nye affyrings-lyde til Bagbrænderen.
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Pictogram plus.png Ændret: Forøgede Kritzkreigens uber-ladnings-rate bonus fra 10% til 25%.

Opdateringsprogression

Begyndelsen til en fremtræden proces for store opdateringer; portioner og udgivelser af Heavy-opdateringen blev afsløret på daglig basis ledende op til en kulmination og udgivelse til spillet. Hver dag var markeret med en side, der afbillede mindst ét af aspekterne, givet på en informativ og unik måde.

Paratviden

  • Hastighedsnedsættelses-effekten, givet med Natascha, blev originalt stablet oven på sig selv, som resulterede i, at fjender ikke kunne bevæge sig efter at have blevet ramt med adskillige patroner. Dette vil ske over alle afstande mellem Heavyen og målet.
  • Sandvichen blev reklameret som at hele 120 liv, hver gang den blev spist og med uendelig brug. En nedkølings-linje blev implementeret af balanceringsårsager, og så helede den bæreren til fuldt liv, når de hånede.

Opdateringsgalleri

Eksterne links