Difference between revisions of "Item sets/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added new sets & updated old version)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Zestawy przedmiotów}}
 
{{DISPLAYTITLE:Zestawy przedmiotów}}
'''Zestawy przedmiotów''' to pomysł wprowadzony podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]], która zapewnia nowe atrybuty (jak np. wieksza odporność na ogień, całkowita odporność na headshoty itp.) osobm, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić pięć zestawów przedmiotów, z których wszystkie pochodzą z [[Polycount Pack/pl|Paczki Polycount]].
+
'''Zestawy przedmiotów''' to pomysł wprowadzony podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]], która zapewnia nowe atrybuty (jak np. wieksza odporność na ogień, całkowita odporność na headshoty itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z [[Polycount Pack/pl|Paczki Polycount]]. Ostatnie trzy zostały dodane w [[December 17, 2010 Patch/pl|Aktualizacji z 17 grudnia 2010]], pozostawiając Inżyniera, jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.
  
== [[Soldier/pl|Żołnierz]] ==
+
Od kiedy Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany [[Crafting/pl|plan wytworzenia]] (nie wliczając [[Bonk Helm/pl|Bonk Hełmu]]), wymagają czterech [[Crafting/pl|Metali rafinowanych]] i jakiejkolwiek [[Weapons/pl|broni]] z zestawu w zależności jakiego kapelusza oczekuje gracz.
===Ekwipunek Pancernego===
 
  
Kiedy wszystkie trzy części tego zestawu są założone, zapewnia on następujące właściwości:
+
Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji [[Australian Christmas/pl|Australijskie święta]] nie wymagają noszenia kapelusza, aby otrzymać określone premie.
*'''+20% odporności na obrażenia od działka strażniczego dla noszącego'''
 
  
<gallery perrow="3">
+
== Zestawy Polycount ==
File:Blackbox.png|[[Black Box/pl|Czarna Skrzynka]] <br>Przy trafieniu: +15 zdrowia<br>-25% pojemności magazynka
+
 
File:Battalionbackup.png|[[Battalion's Back-up/pl|Wsparcie Batalionu]]
+
{{anchor|The Scout|Scout|Special Delivery|The Special Delivery}}
File:Backpack_Grenadier's_Softcap.png|[[Grenadier's Softcap/pl|Patrolówka Grenadiera]]
+
=== [[Image:Leaderboard class scout.png|20px]] [[Scout/pl|Skaut]] ===
</gallery>
+
[[File:Scout_Milkman.png|200px|right|The Special Delivery]]
 +
{{Set|class=Scout}}
 +
 
 +
* Podstawowy - '''Wstrzymywacz:''' Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 +
 
 +
* Drugorzędny - '''Wściekłe Mleko:''' Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
 +
 
 +
* Walka wręcz - '''Święta Makrela:''' Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
 +
 
 +
* Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
 +
 
 +
{{anchor|The Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster}}
 +
=== [[Image:Leaderboard class soldier.png|20px]] [[Soldier/pl|Żołnierz]] ===
 +
[[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|The Tank Buster]]
 +
{{Set|class=Soldier}}
 +
 
 +
* Podstawowy - '''Czarna Skrzynka:''' Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka  
 +
 
 +
* Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń.  and blocks 35% of incoming damage. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
 +
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
 +
 
 +
{{anchor|The Pyro|Pyro|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear}}
 +
=== [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] [[Pyro/pl|Pyro]] ===
 +
[[File:Attendant.png|200px|right|Gas Jockey's Gear]]
 +
{{Set|class=Pyro}}
 +
 
 +
* Podstawowy - '''Odtłuszczacz:''' 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
 +
 
 +
* Walka wręcz - '''Lewarek:''' +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].
 +
 
 +
* Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
 +
 
 +
{{anchor|The Sniper|Sniper|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-o-style Kit}}
 +
 
 +
=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] ===
 +
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|The Croc-o-style Kit]]
 +
{{Set|class=Sniper}}
 +
 
 +
* Podstawowy - '''Sydnejski Usypiacz:''' Przy trafieniu: [[Jarate/pl|Sikwondo]] zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]], Bez [[headshot/pl|strzałów w głowę]].
 +
 
 +
* Drugorzędny - '''Darwińska Tarcza Ochronna:''' +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
 +
 
 +
* Walka wręcz - '''Partyzant:''' Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby [[Mini-Crit/pl|mini-krytyczne]], 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
 +
 
 +
* Nakrycie głowy - '''Głowa Forfitera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
 +
 
 +
{{anchor|The Spy|Spy|The Saharan Spy|Saharan Spy}}
 +
=== [[Image:Leaderboard class spy.png|20px]] [[Spy/pl|Szpieg]] ===
 +
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Saharan Spy]]
 +
{{Set|class=Spy}}
 +
 
 +
* Podstawowy - '''L'Etranger:''' +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
 +
 
 +
* Walka wręcz - '''Ostateczna Nagroda:''' Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,
 +
noszący nie może się [[Disguise Kit/pl|przebrać]].
  
 +
* Nakrycie głowy - '''Znajomy Fez:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
  
== [[Scout/pl|Skaut]] ==
+
== Australijskie Święta ==
=== Dostawa Specjalna ===
+
=== [[Image:Leaderboard class demo.png|20px]] [[Demoman/pl|Demoman]] ===
 +
[[File:Scotchbonnet.png|150px|right|The Expert's Ordnance]]
 +
{{Set|class=Demoman}}
  
Kiedy wszystkie cztery części tego zestawu są założone, zapewnia on następujące właściwości:
+
* Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% do własnych obrażeń
*'''+25 maksymalnego zdrowia dla noszącego'''
 
  
<gallery perrow="4">
+
* Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych
File:Mad Milk.png|[[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]]
 
File:Shortstop.png|[[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]] <br>Przy trafieniu: spowolnienie celu o 40% przez 0,5 sekundy
 
File:Scout Milkman.png|[[Milkman/pl|Mleczarz]]
 
File:Holy Mackerel.png|[[Holy Mackerel/pl|Święta Makrela]] <br/>Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
 
</gallery>
 
  
== [[Pyro/pl|Pyro]] ==
+
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] ===
===Wyposażenie Palacza===
+
[[File:Heavy Big Chief.png|150px|right|The Hibernating Bear]]
 +
{{Set|class=Heavy}}
  
Kiedy wszystkie trzy części tego zestawu są założone, zapewnia on następujące właściwości:
+
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się podczas używania
*'''+10% do prędkości poruszania się dla noszącego'''
+
* Drugorzędny - '''Stek z Żubra''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
*'''+10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego'''
 
  
<gallery perrow="3">
+
* Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
File:RED Degreaser.png|[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]] <br>65% szybsza zmiana broni<br>-25% punktów obrażeń od ognia
 
File:Attendant Hat.png|[[Attendant/pl|Pomocnik]]
 
File:RED Powerjack.png|[[Powerjack/pl|Lewarek]] <br>+25% do zadanych obrażeń<br>+75 zdrowia przy zabiciu<br>Bez losowych trafień krytycznych
 
</gallery>
 
  
== [[Sniper/pl|Snajper]] ==
+
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] ===
===Zestaw Krokostylowy===
+
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|150px|right|Medieval Medic]]
 +
{{Set|class=Medic}}
  
Kiedy wszystkie cztery części tego zestawu są założone, zapewnia on następujące właściwości:
+
* Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': Strzela specjalnymi pociskami, które leczą kolegów z drużyny i zadaje obrażenia na podstawie przebytej odległości.
*'''Noszący nie może być zabity strzałem w głowę.'''
 
  
<gallery perrow="4">
+
* Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Leczy pobliskich członków drużyny
File:Snaggletooth.PNG|[[Ol' Snaggletooth/pl|Głowa Forfitera]]
 
File:Darwin%27s_Danger_Shield.png|[[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińska Tarcza Ochronna]] <br>+25 maksymalnego zdrowia dla noszącego
 
File:Bushwacka.png|[[Bushwacka/pl|Partyzant]] <br>Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne.<br>+20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego
 
File:Sydney Sleeper.png|[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]] <br>Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund <br>Bez strzałów w głowę
 
</gallery>
 
  
== [[Spy/pl|Szpieg]] ==
+
==Błędy==
=== Saharyjski Szpieg ===
+
*Ze względu na sposób, w jaki jest obliczana wrażliwość na pociski, niektóre bronie, nie strzelające pociskami, zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Zestawu Palacza. Obejmuje to [[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]], wszystkie bronie [[Weapons/pl#Broń do walki wręcz|do walki wręcz]], [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]], i większość [[Taunts/pl#Drwiny Specjalne|Zabójcze Drwiny]].
 +
*Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punkt zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.
 +
*Obecnie Demoman wyposażony zarówno w [[Item sets/pl#Demoman|Uzbrojenie Eksperta]] oraz [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]] mają 55% odporności od ognia, zamiast prawidłowych 60%.
  
Kiedy wszystkie trzy części tego zestawu są założone, zapewnia on następujące właściwości:
+
== Galeria ==
*'''Cichszy odgłos wyłączania ukrycia'''
+
<gallery perrow=5>
*'''0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia'''
+
File:ScoutDelivery.jpg|Dostawa Specjalna
 +
File:Tankbuster.jpg|Ekwipunek Pancernego
 +
File:Gasmanz.jpg|Wyposażenie Palacza
 +
File:CrocSniper.jpg|Zestaw Krokostylowy
 +
File:Saharanspy.jpg|Saharyjski Szpieg
 +
File:ExpertsOrdnance.png|Uzbrojenie Eksperta
 +
File:MedievalMedic.jpg|Średniowieczny Medyk
  
<gallery perrow="3">
 
File:RED Eternal Reward.png|[[Your Eternal Reward/pl|Ostateczna Nagroda]] <br>Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę<br>Ta broń to cichy zabójca <br>Noszący nie może się przebrać
 
File:L'Étranger.png|[[L'Etranger/pl|L'Étranger]] <br>+15 do ukrycia przy trafieniu<br>-20% zadawanych obrażeń
 
File:RED Familiar Fez.png|[[Familiar Fez/pl|Znajomy Fez]]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
<br />
 +
<br />
 +
{{MannConomyNav}}
 +
{{AustralianChristmasNav}}
  
 
[[Category:Items/pl]]
 
[[Category:Items/pl]]
{{Languages}}
 

Revision as of 18:16, 20 December 2010

Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. wieksza odporność na ogień, całkowita odporność na headshoty itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Ostatnie trzy zostały dodane w Aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera, jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.

Od kiedy Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytworzenia (nie wliczając Bonk Hełmu), wymagają czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z zestawu w zależności jakiego kapelusza oczekuje gracz.

Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie święta nie wymagają noszenia kapelusza, aby otrzymać określone premie.

Zestawy Polycount

Leaderboard class scout.png Skaut

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
  • Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
  • Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
  • Nakrycie głowy - Mleczarz: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

The Tank Buster
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
  • Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. and blocks 35% of incoming damage. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
  • Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gas Jockey's Gear
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wyposażenie palacza
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
  • Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
  • Nakrycie głowy - Pomocnik: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Zestaw krokostylowy
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
  • Walka wręcz - Partyzant: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
  • Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Saharan Spy
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efekt

Dodatkowe efekty podczas drwin

  • Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
  • Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,

noszący nie może się przebrać.

  • Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.

Australijskie Święta

20px Demoman

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% do własnych obrażeń
  • Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych

Leaderboard class heavy.png Gruby

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się podczas używania
  • Drugorzędny - Stek z Żubra: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
  • Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Leaderboard class medic.png Medyk

Medieval Medic
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Strzela specjalnymi pociskami, które leczą kolegów z drużyny i zadaje obrażenia na podstawie przebytej odległości.
  • Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Leczy pobliskich członków drużyny

Błędy

  • Ze względu na sposób, w jaki jest obliczana wrażliwość na pociski, niektóre bronie, nie strzelające pociskami, zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Zestawu Palacza. Obejmuje to Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarczę Szarży, i większość Zabójcze Drwiny.
  • Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punkt zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.
  • Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta oraz Tarczę Szarży mają 55% odporności od ognia, zamiast prawidłowych 60%.

Galeria