Parche del 18 de junio de 2014

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< June 18, 2014 Patch
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Notas del parche

Love and War update.png

para la actualización Amor & Guerra

    • Las Burlas de Compañero ahora pueden ser realizadas con el equipo contrario
    • Se ha añadido un nuevo menú de Burla con 8 espacios para que se puedan equipar múltiples burlas a la vez
      • Las burlas ya no son equipadas en el Espacio de Acción
      • Presionar la tecla por defecto de Burla ahora muestra el nuevo menú de Selección de Burla
      • Presionar la tecla por defecto de Burla mientras esté abierto el menú de Selección de Burla hace que se realice la burla del arma, o se une a una burla de compañero
  • Tienda Mann Co.
    • Se han añadido 15 nuevas burlas y un paquete de burlas
    • Se han añadido 5 armas nuevas y un paquete de armas
    • Se han añadido 44 cosméticos nuevos y un paquete de cosméticos
    • Se ha añadido una categoría de "Burla" a la tienda
    • Se ha añadido la Llave de Caja de Reservas de Mann Co.
    • Las categorías "Sombreros" y "Misceláneos" se han unido a "Cosméticos"
  • Actualizaciones y Cambios a Armas
    • Con el Asesino a Sueldo, al presionar el botón de 'recarga' ahora se activa la concentración cuando está llena
    • El Hacherminador ahora hace daño mini-crítico desde el frente y daño crítico completo desde atrás a los jugadores en llamas
    • El Machetón ya no puede obtener críticos aleatorios
    • Todas las ametralladoras ahora tienen un incremento de daño por tiempo luego de empezar a disparar. Para obtener el daño completo y la puntería óptima se tiene que esperar un segundo luego de disparar.
    • Todas las bombas lapa del Demoman ahora tienen un incremento de daño por tiempo. Para obtener el daño completo se tiene que esperar dos segundos luego de disparar.
    • Se ha actualizado la animación de recarga del Bombstruo del Lago Ness
    • Las balas de Centinelas ahora son afectados por la caída del daño fuera del rango de escaneo de Centinela
    • Se ha cambiado el daño de bala de la Centinela para calcular el daño basado en la posición de la Centinela y no la del Engineer
  • Cambios Misceláneos
    • Se ha actualizado la festividad de Halloween para activarse automáticamente cada vez que un servidor corra un mapa _event
    • Se ha añadido una opción para prevenir el spam de anuncios de logros
    • Se han convertido múltiples modelos de armas[4] para que usen el sistema c_models
    • Se han actualizado los archivos de localización
  • Arreglos a Errores
    • Se ha arreglado un error provechoso en donde un Demoman emboscando podría voltear más de lo permitido
    • Se ha arreglado un error en donde los libros de hechizos de Halloween sobreescribieran los espacios de PDA y Kit de Disfraces
    • Se ha arreglado que la burla Visión del Director no hiciera ambas variaciones del Pyro
    • Se ha arreglado que los sonidos de hechizo del Pyro no sonaran como el resto de los sonidos del Pyro
    • Se ha arreglado un error que causaría que a veces los objetos equipables se desactivaran
    • Se ha arreglado un cuelgue de los servidores dedicados relacionado al uso de 'mp_forcecamera 0' con un jugador en el servidor
    • Se ha arreglado una regresión con la entidad trigger_gravity que no se aplicaba correctamente a sus ajustes
    • Se ha arreglado otro error provechoso en el cual las construcciones de un Engineer podían obtener una gran cantidad de salud
    • Se ha arreglado un error en el rendimiento de los servidores relacionado a la entidad item_teamflag
    • Se ha arreglado el comando itemtest
      • Se ha arreglado que no se mostraran correctamente los cosméticos compartidos entre múltiples clases
      • Se ha actualizado la lista de los objetos cosméticos para estar ordenada por nombre
  • Arreglos a Mapas
    • Se ha actualizado cp_granary
      • Se ha removido la colisión de luces y las utilerías protuberando de las paredes
      • Se ha arreglado la colisión en las rejas
      • Se han arreglado los cauchos de utilería cerca del punto de reaparición de Blu para que los jugadores no puedan saltar hacia la plataforma de las puertas de reaparición
      • Se ha arreglado que los jugadores pudieran disparar a través de los hoyos de las puertas de los cuartos de reaparición
      • Se ha arreglado que las puertas protuberaran a través del techo del cuarto de reaparición próximo de Red
      • Se ha arreglado un error de colisión que le daba a los jugadores acceso al techo sobre las puertas de reaparición de Red
      • Se ha prevenido que los jugadores construyeran dentro de las puertas de los cuartos de reaparición
      • Se han ajustado las áreas de los portales para mejorar el rendimiento y los modelos
    • Se ha actualizado koth_harvest_final
      • Se ha añadido un panel de metal de utilería a la construcción de BLU, la cual ahora es simétrica con el espacio para saltar en el lado rojo
      • Pequeña mejora de ajuste mediante el arreglo de la sombra de la utilería
      • Los jugadores ya no pueden construir dentro de las puertas de reaparición
    • Se ha actualizado pl_upward

Cambios sin Documentar

  • La explosión de la bala de cañón de Bala Perdida ahora usa un sonido más profundo.
  • Se ha arreglado que Doomsday ocasionara lag cada vez que reaparecía el Australium.
  • La tabla de puntuaciones ahora muestra el daño hecho en mapas no-McM.

Notas

Patch diff