Difference between revisions of "Template:List of weapons without random but with situational crits"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Added zh-hans translations)
Line 10: Line 10:
 
  | pt-br = Lista de armas incapazes de causarem críticos aleatórios, mas capazes de lidarem com críticos situacionais
 
  | pt-br = Lista de armas incapazes de causarem críticos aleatórios, mas capazes de lidarem com críticos situacionais
 
  | ru = Список оружия не способного наносить случайные критические выстрелы, но способного наносить ситуационные критические выстрелы
 
  | ru = Список оружия не способного наносить случайные критические выстрелы, но способного наносить ситуационные критические выстрелы
 +
| zh-hans = 能够造成应机爆击但无法造成随机爆击的武器列表
 
  }}
 
  }}
 
|- <!-- Soldier -->
 
|- <!-- Soldier -->
Line 21: Line 22:
 
  | ko = * 치명타 증진을 받고 있는 화염 방사기로 반사된 투사체는 치명타 상태가 됩니다.
 
  | ko = * 치명타 증진을 받고 있는 화염 방사기로 반사된 투사체는 치명타 상태가 됩니다.
 
  | ru = * Наносит критический урон при отражении снаряда сжатым воздухом огнемета, находящегося под критическим усилением.
 
  | ru = * Наносит критический урон при отражении снаряда сжатым воздухом огнемета, находящегося под критическим усилением.
 +
| zh-hans = * 被爆击加成的火焰喷射器反弹时造成爆击伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 36: Line 38:
 
  | ko = * 솔저가 [[rocket jumping/ko|로켓 점프]] 중일 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ko = * 솔저가 [[rocket jumping/ko|로켓 점프]] 중일 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ru = * Наносит критический урон во время совершения [[Rocketjump/ru|прыжка на ракете]].
 
  | ru = * Наносит критический урон во время совершения [[Rocketjump/ru|прыжка на ракете]].
 +
| zh-hans = * 士兵[[rocket jumping/zh-hans|火箭跳]]时造成爆击伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 52: Line 55:
 
  | ko = * 뒤에서 공격할 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ko = * 뒤에서 공격할 때는 피해가 치명타로 들어갑니다.
 
  | ru = * Гарантированно наносит критический урон противнику при атаке сзади.
 
  | ru = * Гарантированно наносит критический урон противнику при атаке сзади.
 +
| zh-hans = * 从背后攻击会造成爆击伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 66: Line 70:
 
  | ko = * 화염 피해를 입힐 때마다 "무앙"동력이 충전됩니다. 게이지가 다 차면 10초간 치명타 증진을 받을 수 있습니다. 이 증진은 플로지스톤 활성화 장치에만 적용됩니다.
 
  | ko = * 화염 피해를 입힐 때마다 "무앙"동력이 충전됩니다. 게이지가 다 차면 10초간 치명타 증진을 받을 수 있습니다. 이 증진은 플로지스톤 활성화 장치에만 적용됩니다.
 
  | ru = * Нанесения урона огнем заполняет шкалу «МММФХ», при активации заполненной шкалы, поджигатель усиливается критическим уроном на 10 секунд. Усиление действует только на {{item name|Phlogistinator}}.
 
  | ru = * Нанесения урона огнем заполняет шкалу «МММФХ», при активации заполненной шкалы, поджигатель усиливается критическим уроном на 10 секунд. Усиление действует только на {{item name|Phlogistinator}}.
 +
| zh-hans = * 通过造成火焰伤害来充满“呜唔”值。“呜唔”满载时可让火焰兵开始 10 秒的全部爆击伤害。此加成只会影响燃素喷射器。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 81: Line 86:
 
  | ko = * 아군에게 붙은 불을 꺼 줄 때마다 치명타를 축적할 수 있습니다.
 
  | ko = * 아군에게 붙은 불을 꺼 줄 때마다 치명타를 축적할 수 있습니다.
 
  | ru = * Получает гарантированный критический удар за каждого потушенного союзника.
 
  | ru = * Получает гарантированный критический удар за каждого потушенного союзника.
 +
| zh-hans = * 用此武器为队友灭一次火来积攒一次爆击。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 95: Line 101:
 
  | ko = * [[Fire/ko|불타는]] 적을 뒤에서 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * [[Fire/ko|불타는]] 적을 뒤에서 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ru = * Дает критический урон при атаке [[Fire/ru|горящего]] противника сзади.
 
  | ru = * Дает критический урон при атаке [[Fire/ru|горящего]] противника сзади.
 
+
| zh-hans = * 攻击已经[[fire/zh-hans|燃烧]]的敌人时造成爆击伤害。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 111: Line 117:
 
  | ko = * [[물]] 속에 있거나 방금 나온 적, [[병수도]]나 [[미치광이 우유]] 같이 젖은 적을 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * [[물]] 속에 있거나 방금 나온 적, [[병수도]]나 [[미치광이 우유]] 같이 젖은 적을 공격하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ru = * Наносит гарантированные криты по «мокрым» игрокам: недавно находящимся в [[Water/ru|воде]], облитым [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk/ru|Зломолоком]].
 
  | ru = * Наносит гарантированные криты по «мокрым» игрокам: недавно находящимся в [[Water/ru|воде]], облитым [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk/ru|Зломолоком]].
 +
| zh-hans = * 攻击湿身的玩家会产生爆击。这包括刚离开一个[[water/zh-hans|水]]源的玩家,以及被[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]或[[Mad Milk/zh-hans|疯狂的牛奶]]泼中的玩家。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 127: Line 134:
 
  | ko = * 사용자의 센트리 건이 파괴되었을 때 적을 처치했을 때는 2발, 아군의 처치를 도와줬을 때는 1발만큼 복수 치명타가 축적됩니다.
 
  | ko = * 사용자의 센트리 건이 파괴되었을 때 적을 처치했을 때는 2발, 아군의 처치를 도와줬을 때는 1발만큼 복수 치명타가 축적됩니다.
 
  | ru = * Получает 2 крита мести за каждое убийство и 1 за каждую помощь в убийстве, совершенные турелью носителя, при ее уничтожении.
 
  | ru = * Получает 2 крита мести за каждое убийство и 1 за каждую помощь в убийстве, совершенные турелью носителя, при ее уничтожении.
 +
| zh-hans = * 步哨枪每杀一次敌人或每助攻一次都会在它被摧毁时分别给玩家 2 个或 1 个复仇爆击。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 142: Line 150:
 
  | ko = * 적을 세 번 연속 공격하면 공격이 치명타로 나가고 다른 [[Kill icon/ko|처치 표시]]가 나옵니다.
 
  | ko = * 적을 세 번 연속 공격하면 공격이 치명타로 나가고 다른 [[Kill icon/ko|처치 표시]]가 나옵니다.
 
  | ru = * Нанесет критический урон при нанесении трех последовательных попаданий, отобразив другую [[Kill icon/ru|иконку убийства]].
 
  | ru = * Нанесет критический урон при нанесении трех последовательных попаданий, отобразив другую [[Kill icon/ru|иконку убийства]].
 +
| zh-hans = * 连续攻击时,第三次成功的打击会造成爆击伤害,用一个不同的[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 159: Line 168:
 
  | ko = * [[헤드샷]]을 하면 치명타가 발생합니다. 저격소총은 조준 상태에서만 헤드샷을 할 수 있습니다. (완전 충전 상태에서는 조준하지 않아도 헤드샷을 할 수 있는 Classic은 예외).
 
  | ko = * [[헤드샷]]을 하면 치명타가 발생합니다. 저격소총은 조준 상태에서만 헤드샷을 할 수 있습니다. (완전 충전 상태에서는 조준하지 않아도 헤드샷을 할 수 있는 Classic은 예외).
 
  | ru = * Автоматически наносит критический урон при [[Headshot/ru|попадании в голову]]. Попадания в голову без прицеливания не могут быть критическими.  
 
  | ru = * Автоматически наносит критический урон при [[Headshot/ru|попадании в голову]]. Попадания в голову без прицеливания не могут быть критическими.  
 +
| zh-hans = * 成功[[headshot/zh-hans|爆头]]时造成爆击伤害。步枪只有在开镜时能够造成爆头爆击伤害(除了经典狙击步枪,只能在完全充能时造成爆头)。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 194: Line 204:
 
  | es = * Infligirá daño crítico cuando normalmente infligiría daño minicrítico.
 
  | es = * Infligirá daño crítico cuando normalmente infligiría daño minicrítico.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques au lieu de mini-crits.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques au lieu de mini-crits.
| ja = * 通常であればミニクリッツになる攻撃がクリティカルヒットになります。
+
| ja = * 通常であればミニクリッツになる攻撃がクリティカルヒットになります。
 
  | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다.
 
  | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten.
 
  | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten.
 
  | pt-br = * Irá causar dano crítico ao invés de um mini-crit.
 
  | pt-br = * Irá causar dano crítico ao invés de um mini-crit.
 
  | ru = * Наносит полноценные критические удары вместо мини-критов.
 
  | ru = * Наносит полноценные критические удары вместо мини-критов.
 +
| zh-hans = * 应该造成迷你爆击时反而造成普通的爆击伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 215: Line 226:
 
  | ko = * 조준도가 정확할 때 헤드샷을 하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ko = * 조준도가 정확할 때 헤드샷을 하면 치명타가 발생합니다.
 
  | ru = * Гарантированные криты при попадании в голову, но только при максимальной точности.
 
  | ru = * Гарантированные криты при попадании в голову, но только при максимальной точности.
 +
| zh-hans = * 满精准度时,爆头造成爆击伤害。爆击的伤害根据距离从 51 增加到 102。超过 1200 HU 射击只会造成基础伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 228: Line 240:
 
  | ko = * 적을 [[백스탭]]하거나 적 구조물에 [[전자 교란기]]를 설치해서 파괴할 때마다 치명타가 하나씩 축적됩니다.
 
  | ko = * 적을 [[백스탭]]하거나 적 구조물에 [[전자 교란기]]를 설치해서 파괴할 때마다 치명타가 하나씩 축적됩니다.
 
  | ru = * Дает один гарантированный крит за [[Backstab/ru|удар в спину]] и за уничтожение построек инженера [[Sapper/ru|жучком]].
 
  | ru = * Дает один гарантированный крит за [[Backstab/ru|удар в спину]] и за уничтожение построек инженера [[Sapper/ru|жучком]].
 +
| zh-hans = * 每成功[[backstab/zh-hans|背刺]]一个玩家或用[[Sapper/zh-hans|电子工兵]]摧毁一个建筑时储存一次爆击伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 245: Line 258:
 
  | ko = * 스파이의 근접무기로 [[백스탭]]하면 언제나 치명타가 발생합니다. 백스탭하면 적에게 현재 체력의 2배만큼 피해를 주고 치명타가 발생해서 총합 6배의 피해를 줍니다. 칼에 치명타 증진을 받는 상태에서 적을 공격하면 백스탭 피해량이 아니라 칼의 피해량의 3배만큼의 피해를 줍니다.
 
  | ko = * 스파이의 근접무기로 [[백스탭]]하면 언제나 치명타가 발생합니다. 백스탭하면 적에게 현재 체력의 2배만큼 피해를 주고 치명타가 발생해서 총합 6배의 피해를 줍니다. 칼에 치명타 증진을 받는 상태에서 적을 공격하면 백스탭 피해량이 아니라 칼의 피해량의 3배만큼의 피해를 줍니다.
 
  | ru = Все оружие ближнего боя у шпиона наносит гарантированные криты при [[Backstab/ru|ударе в спину]], урон которого равен 200% текущего здоровья жертвы, увеличивая его до 600%. Ножи можно усилить критами, однако в этом случае они будут наносить 300% обычного урона, а не как при ударах в спину.
 
  | ru = Все оружие ближнего боя у шпиона наносит гарантированные криты при [[Backstab/ru|ударе в спину]], урон которого равен 200% текущего здоровья жертвы, увеличивая его до 600%. Ножи можно усилить критами, однако в этом случае они будут наносить 300% обычного урона, а не как при ударах в спину.
 +
| zh-hans =  间谍的近战武器只会通过[[backstab/zh-hans|背刺]]造成爆击伤害,将伤害从受害者当前生命值的 2 倍增加到 6 倍。刀子虽然可以强迫造成爆击,但这只会造成普通近战伤害的三倍,而不是背刺的伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 291: Line 305:
 
  | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]] e [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]].
 
  | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]] e [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]].
 
  | ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничные]] варианты, [[Australium weapons/ru|оружие из австралия]] и [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]].
 
  | ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничные]] варианты, [[Australium weapons/ru|оружие из австралия]] и [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]].
 +
| zh-hans = 包含[[Festive weapons/zh-hans|节日]],[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]],[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]和[[Decorated weapons/zh-hans|装饰]]版本。
 
  }}
 
  }}
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|en, ja, ko, ru}}
+
{{translation switching|en, ja, ko, ru, zh-hans}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 00:34, 26 October 2017