Difference between revisions of "Tough Break Update/pt-br"

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(Armas alteradas)
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| {{c|+|Added:}} Apagar um aliado em chamas diminui o tempo de recarga em 20%.
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| {{c|+|Changed:}} Ornamento se estilhaça, fazendo uma pequena quantidade de dano em um curto alcance. Efeito de sangramento só se aplica no alvo que for atingido diretamente.
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| {{c|+|Changed:}} Bola se recarrega 25% mais rápido.
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| {{c|-|Changed:}} Reduzido raio de explosão em 20%.
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| {{c|=|Changed:}} Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta a mudança-para em 60% e a mudança-de para 30%.
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| {{c|+|Removed:}} Removida a penalidade de dano.
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| {{c|-|Changed:}} Aumento no custo de Rajada de ar para 25%.
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| {{c|-|Changed:}} Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%
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| {{c|-|Modificado:}} Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%
 
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| {{c|+|Added:}} Quando ativado o 'MMMPH', O Pyro provocando recebera invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de empurrão.
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| {{c|+|Adicionado:}} Quando ativado o 'MMMPH', O Pyro provocando recebera invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de empurrão.
 
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| {{c|=|Added:}} Properties changed
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| {{c|=|Adicionado:}} Properties changed
 
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| 100% de chance de acerto critico em jogadores em chamas.
 
| 100% de chance de acerto critico em jogadores em chamas.
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| {{c|=|Removed:}} Removida a habilidade de causar dano a qualquer distância (agora padrão com todos os escudos).
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| {{c|+|Added:}} taxa de recarga da investida 50% mais rápida.
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| {{c|+|Changed:}} Aumento na resistência a dano explosivo de 15% para 20%.
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! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
| {{c|-|Changed:}} Garante um minicritico ao invés de um Critico com ataque de investida.
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| {{c|-|Modificado:}} Garante um minicritico ao invés de um Critico com ataque de investida.
 
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| {{c|-|Changed:}} Redução nas resistências para 15%.
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| {{c|-|Modificado:}} Redução nas resistências para 15%.
 
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| {{c|-|Changed:}} Redução no dano explosivo de 40% para 30%.
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| {{c|-|Removed:}} Removida a imunidade a fogo.
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| {{c|-|Removed:}} Removido o bônus de duração da investida
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| {{c|-|Removido:}} Removido o bônus de duração da investida
 
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| {{c|+|Added:}} Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar.
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| {{c|+|Adicionado:}} Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar.
 
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| {{c|+|Removido:}} Removida a penalidade de redução de saúde total
 
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| {{c|-|Added:}} Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa.
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| {{c|-|Adicionado:}} Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa.
 
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| {{c|-|Added:}} Adicionada penalidade de munição pras armas primarias e secundarias.
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| {{c|=|Added:}} Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida.
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| {{c|=|Adicionado:}} Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida.
 
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| {{c|+|Added:}} Agora enche o medidor de investida ao acertar.
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! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
| {{c|+|Changed:}} Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos.
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| {{c|+|Modificado:}} Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos.
 
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! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
| {{c|+|Changed:}} Dano corpo-a-corpo base aumentado de 35 para 55.
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| {{c|+|Modificado:}} Dano corpo-a-corpo base aumentado de 35 para 55.
 
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| {{c|-|Added:}} Adicinada penalidade de 20% de velocidade de ataque.
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| {{c|-|Added:}} Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100%
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| {{c|-|Adicionado:}} Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100%
 
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! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
| {{c|-|Changed:}} Redução no dano de impacto de 60 para 50.(Agora visível na descrição da arma)
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| {{c|-|Modificado:}} Redução no dano de impacto de 60 para 50.(Agora visível na descrição da arma)
 
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| {{c|-|Changed:}} Redução no dano de impacto de 60 para 50. Também aumenta o dano conforme a distancia.
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| {{c|-|Modificado:}} Redução no dano de impacto de 60 para 50. Também aumenta o dano conforme a distancia.
 
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| {{c|-|Changed:}} Redução na força do empurrão ao acertar. Empurrão similar a Rajada de Ar.
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| {{c|-|Modificado:}} Redução na força do empurrão ao acertar. Empurrão similar a Rajada de Ar.
 
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| {{c|+|Removed:}} Removida penalidade de velocidade na mudança de arma.
 
| {{c|+|Removed:}} Removida penalidade de velocidade na mudança de arma.
 
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| {{c|-|Added:}} Adicionada penalidade de mudança de armas para outras armas de 100%(mudar-para não recebeu nenhuma penalidade).
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| {{c|-|Adicionado:}} Adicionada penalidade de mudança de armas para outras armas de 100%(mudar-para não recebeu nenhuma penalidade).
 
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| {{c|-|Changed:}} Adicionada penalidade de mudança de armas para outras armas(mudar-para não recebeu nenhuma penalidade).
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! rowspan=3 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
| {{c|+|Changed:}} Agora recupera 50 pontos de saúde ao acertar.
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| {{c|+|Modificado:}} Agora recupera 50 pontos de saúde ao acertar.
 
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| {{c|+|Removed:}} Removida a penalidade de saúde total.
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| {{c|+|Added:}} Agora provem um aumento de velocidade de 15%.
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| {{c|+|Adicionado:}} Agora provem um aumento de velocidade de 15%.
 
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| {{c|-|Added:}} Agora aumenta o dano recebido em 20%.
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
 
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! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
| {{c|-|Added:}} Adicionada penalidade de dano contra construções. Agora necessita de 3 golpes para remover um Sabotador.
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| {{c|-|Adicionado:}} Adicionada penalidade de dano contra construções. Agora necessita de 3 golpes para remover um Sabotador.
 
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! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
| {{c|-|Changed:}} Cura dos projeteis em construções aliadas diminuída de 75 para 60.  
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| {{c|-|Modificado:}} Cura dos projeteis em construções aliadas diminuída de 75 para 60.  
 
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}}
| {{c|=|Changed:}} Provocação pode agora ser ativada com disparo-alt.
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| {{c|=|Modificado:}} Provocação pode agora ser ativada com disparo-alt.
 
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| {{c|+|Added:}} Cura realizada com a provocação garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
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| {{c|+|Adicionado:}} Cura realizada com a provocação garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
 
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! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
| {{c|-|Removed:}} Removida recuperação de saúde de 10 pontos ao uso da Resistência correta.
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| {{c|-|Removido:}} Removida recuperação de saúde de 10 pontos ao uso da Resistência correta.
 
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| {{c|+|Added:}} Adicionado aumento na taxa de Übercarga ao uso da resistência correta  
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| {{c|+|Changed:}} Aumento na taxa de Übercarga de +50% para +67%.
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| {{c|+|Modificado:}} Aumento na taxa de Übercarga de +50% para +67%.
 
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| {{c|+|Changed:}} Redução na taxa de Übercarga em jogadores com sobrecura.
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| {{c|+|Modificado:}} Redução na taxa de Übercarga em jogadores com sobrecura.
 
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! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
| {{c|+|Added:}} Curar um jogador com a flecha garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
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| {{c|+|Adicionado:}} Curar um jogador com a flecha garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
 
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! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
| {{c|=|Changed:}} Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects
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| {{c|=|Modificado:}} Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects
 
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| {{c|-|Added:}} Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCarga
 
| {{c|-|Added:}} Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCarga

Revision as of 05:55, 23 December 2015

Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 17 de dezembro de 2015.
Tough Break Update.png

A Atualização Férias Frustradas (Tough Break Update) foi uma grande atualização que introduziu 4 novas coleções de armas, 4 novos mapas criados pela comunidade e 3 novas provocações. Ela também introduziu a Campanha Férias Frustradas, um evento de três meses que perde que os jogadores possam completar 25 contratos baseados em habilidade para ganhar armas únicas e caixas de armas exclusivas da campanha. Para participar do evento, o jogador deve comprar um Passe da Campanha Férias Frustradas.

Adições

Cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos
Leaderboard class scout.png
Scout
Bonk Batter's Backup Bolsa do Batedor Bonk
Hot Heels Calçados Chama-tivos
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Diplomat Diplomata
Gift Bringer Papai dos Presentes
Patriot Peak Pico Patriota
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Shin Shredders Caneleiras do Conquistador
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Siberian Sweater Suéter Siberiano
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Winter Backup Ferramentas do Frio
Leaderboard class medic.png
Medic
Berlin Brain Bowl Batalhador de Berlim
Bunnyhopper's Ballistics Vest Veste Balística
Medical Monarch Monarca da Medicina
Leaderboard class spy.png
Spy
A Hat to Kill For Um Chapéu de Matar
Chicago Overcoat Casacão de Chicago
TF2 crosshair orange.png
Todas as classes
A Well Wrapped Hat Um Chapéu Bem Embrulhado
Chill Chullo Gorro Glacial

Provocações

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Bad Pipes Gaita de Falha
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Bucking Bronco Tecnotouro do Texas
TF2 crosshair orange.png
Todas as classes
Mannrobics Manneróbica

Ferramentas

Artigo principal: Ferramentas
Pyroland Weapons Case Caixa de Arma da Pyrolândia
Smissmas 2015 Mystery Gift [[Smissmas 2015 Mystery Gift/pt-br|Template:Dictionary/items/smissmas 2015 mystery gift]]
Strange Count Transfer Tool Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas
Tough Break Campaign Pass Passe da Campanha Férias Frustradas
Tough Break Cosmetic Case Caixa de Cosméticos das Férias Frustradas
Tough Break Cosmetic Key Chave da Caixa de Cosméticos das Férias Frustradas
Tough Break Key Chave das Férias Frustradas
Warbird Weapons Case Caixa de Arma da Ave de Guerra

Mapas

Nome Imagem Modo e jogo Nome do arquivo
Highpass KOTH Highpass.jpg Rei do Pedaço
Controlpoint.png
koth_highpass
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg Capture a Bandeira
Intel blu idle.png
ctf_landfall
Snowycoast Pl snowycoast b1.jpg Carga Explosiva
BLU Bombcart.png
pl_snowycoast
Vanguard Cp vanguard.png Pontos de Controle
Controlpoint.png
cp_vanguard

Classes alteradas

Classe Mudanças
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Pictogram plus.png Adicionado: Apagar aliados em chama agora retorna 20 de saúde para o Pyro.
Pictogram comment.png Modificado: Refletir consecutivamente deixará de impedir que os inimigos façam ar-strafing até que toquem o chão.
Pictogram plus.png Modificado: O dano base de distância do Lança-chamas agora foi diminuído, resultando em maior produção de dano à distância.
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Pictogram comment.png Modificado: Impacto com escudo agora causa dano em qualquer distância e é aumentado pela distância percorrida.
Pictogram comment.png Modificado: O dano da arma corpo a corpo após investidas com o escudo agora é baseado na quantidade de carga consumida. Agora provoca um minicrit com 25% e um crítico com 60% de carga usada.
Pictogram plus.png Adicionado: Investidas agora removem debuffs do Demoknight (Sangramento, Fogo, Leite Louco, Jarratê)
Pictogram comment.png Modificado: Todas as espadas agora tem menor tempo para ativar e guardar comparado a armas base em adição a seu alcance corpo a corpo.
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Pictogram minus.png Adicionado: Após remover um Sabotador de uma Sentinela, agora há um atraso de 0.5 segundos para da Sentinela ser ativada novamente.
Pictogram plus.png Modificado: Sentinelas levadas para uma sala de renascimento não explodem mais, exceto no modo Mann vs. Máquina.
Leaderboard class medic.png
Medic
Pictogram plus.png Adicionado: Medics agora recebem uma regeneração um pouco maior ao curar um paciente ferido.
Pictogram plus.png Modificado: Durante o tempo de preparação, a velocidade do carregamento da ÜberCarga foi aumentado para 3x.
Leaderboard class spy.png
Spy
Pictogram comment.png Adicionado: O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente.
TF2 crosshair orange.png
Todas as classes
Pictogram plus.png Modificado: A velocidade base de troca de arma mudou de 0.67 segundos para 0.5 segundos.
Pictogram plus.png Adicionado: Após o renascimento, a silhueta dos companheiros de equipe serão visíveis por 10 segundos.

Armas alteradas

Classe Arma Mudanças
Leaderboard class scout.png
Scout
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pistola Portátil do Peralta
Pictogram plus.png Modificado: Aumento na recuperação de saúde de +3 para +5 por acerto.
Mad Milk
Leite Louco
Pictogram plus.png Adicionado: Apagar um aliado em chamas diminui o tempo de recarga em 20%.
Wrap Assassin
Assassino do Embrulho
Pictogram plus.png Modificado: Ornamento se estilhaça, fazendo uma pequena quantidade de dano em um curto alcance. Efeito de sangramento só se aplica no alvo que for atingido diretamente.
Pictogram plus.png Modificado: Bola se recarrega 25% mais rápido.
Pictogram plus.png Modificado: Penalidade de dano reduzida de -70% para -65%.
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Beggar's Bazooka
Lança-Foguetes do Lamentável
Pictogram minus.png Modificado: Reduzido raio de explosão em 20%.
Concheror
Conchistador
Pictogram comment.png Changed: Dobrada a regeneração de saúde. Taxa de regeneração reduzida se o jogador sofreu dano recentemente.
B.A.S.E. Jumper
Saltador de B.A.S.E.
Pictogram minus.png Removido: Removida a propriedade de se manter no ar enquanto em chamas.
Market Gardener
Pá-raquedista
Pictogram minus.png Adicionado: Adicionada penalidade de 20% na velocidade de ataque.
Air Strike
Ataque Aéreo
Pictogram minus.png Modificado: Redução em 20% no raio de explosão enquanto salta com foguetes. (Redução de 28% comparado com o Lança-Foguetes padrão)
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Degreaser
Desengraxante
Pictogram comment.png Modificado: Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta a mudança-para em 60% e a mudança-de para 30%.
Pictogram plus.png Removido: Removida a penalidade de dano.
Pictogram minus.png Modificado: Aumento no custo de Rajada de ar para 25%.
Pictogram minus.png Modificado: Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66%
Phlogistinator
Flogistinador
Pictogram plus.png Removido: Removida a penalidade de dano de 10%.
Pictogram plus.png Adicionado: Quando ativado o 'MMMPH', O Pyro provocando recebera invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de empurrão.
Axtinguisher
Queimachado
Pictogram comment.png Adicionado: Properties changed
100% de chance de acerto critico em jogadores em chamas.
Penalidade de dano de 33%
Velocidade de ataque de 20%
Mudança de arma-para 75% mais lenta.
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Splendid Screen
Escudo Esplêndido
Pictogram comment.png Removido: Removida a habilidade de causar dano a qualquer distância (agora padrão com todos os escudos).
Pictogram plus.png Adicionado: taxa de recarga da investida 50% mais rápida.
Pictogram plus.png Modificado: Aumento na resistência a dano explosivo de 15% para 20%.
Tide Turner
Descobridor dos Sete Mares
Pictogram minus.png Modificado: Garante um minicritico ao invés de um Critico com ataque de investida.
Pictogram minus.png Modificado: Redução nas resistências para 15%.
Chargin' Targe
Tarja de Investida
Pictogram minus.png Modificado: Redução no dano explosivo de 40% para 30%.
Pictogram minus.png Removido: Removida a imunidade a fogo.
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram minus.png Removido: Removido o bônus de duração da investida
Pictogram plus.png Adicionado: Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar.
Pictogram plus.png Removido: Removida a penalidade de redução de saúde total
Pictogram minus.png Adicionado: Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa.
Persian Persuader
Persuasor Persa
Pictogram comment.png Removido: Não mais recupera pontos de saúde ao pegar munição.
Pictogram minus.png Adicionado: Adicionada penalidade de munição pras armas primarias e secundarias.
Pictogram comment.png Adicionado: Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida.
Pictogram plus.png Adicionado: Agora enche o medidor de investida ao acertar.
Quickiebomb Launcher
Lança-Rápibombs
Pictogram plus.png Modificado: Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos.
Ullapool Caber
Tora de Ullapool
Pictogram plus.png Modificado: Dano corpo-a-corpo base aumentado de 35 para 55.
Pictogram minus.png Adicionado: Adicinada penalidade de 20% de velocidade de ataque.
Pictogram minus.png Adicionado: Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100%
Loose Cannon
Pavio Curto
Pictogram minus.png Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50.(Agora visível na descrição da arma)
Pictogram minus.png Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50. Também aumenta o dano conforme a distancia.
Pictogram minus.png Modificado: Redução na força do empurrão ao acertar. Empurrão similar a Rajada de Ar.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fists of Steel
Punhos de Ferro
Pictogram plus.png Removed: Removida penalidade de velocidade na mudança de arma.
Pictogram minus.png Adicionado: Adicionada penalidade de mudança de armas para outras armas de 100%(mudar-para não recebeu nenhuma penalidade).
Gloves of Running Urgently
Geradoras de Rapidez Urgente
Pictogram minus.png Modificado: Adicionada penalidade de mudança de armas para outras armas(mudar-para não recebeu nenhuma penalidade).
Warrior's Spirit
Espírito do Guerreiro
Pictogram plus.png Modificado: Agora recupera 50 pontos de saúde ao acertar.
Pictogram comment.png Modificado: Dano recebido aumentado para 30%.
Pictogram plus.png Removido: Removida a penalidade de saúde total.
Eviction Notice
Aviso de Despejo
Pictogram plus.png Adicionado: Agora provem um aumento de velocidade de 15%.
Pictogram minus.png Adicionado: Agora aumenta o dano recebido em 20%.
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Jag
Dentadura
Pictogram minus.png Adicionado: Adicionada penalidade de dano contra construções. Agora necessita de 3 golpes para remover um Sabotador.
Rescue Ranger
Telescopeta
Pictogram minus.png Modificado: Cura dos projeteis em construções aliadas diminuída de 75 para 60.
Leaderboard class medic.png
Medic
Amputator
Amputadora
Pictogram comment.png Modificado: Provocação pode agora ser ativada com disparo-alt.
Pictogram plus.png Adicionado: Cura realizada com a provocação garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
Vaccinator
Vacinadora
Pictogram minus.png Removido: Removida recuperação de saúde de 10 pontos ao uso da Resistência correta.
Pictogram plus.png Adicionado: Adicionado aumento na taxa de Übercarga ao uso da resistência correta
Pictogram plus.png Modificado: Aumento na taxa de Übercarga de +50% para +67%.
Pictogram plus.png Modificado: Redução na taxa de Übercarga em jogadores com sobrecura.
Crusader's Crossbow
Besta do Cruzado
Pictogram plus.png Adicionado: Curar um jogador com a flecha garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
Quick-Fix
Quebra-Galho
Pictogram comment.png Modificado: Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects
Pictogram minus.png Added: Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCarga
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Huntsman
Caçador
Pictogram plus.png Changed: Can be fired while off the ground
Cleaner's Carbine
Carabina do Carrasco
Pictogram plus.png Changed: Reduced firing rate penalty from 35% to 20%
Pictogram comment.png Added: Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage
Pictogram comment.png Changed: minicrits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled
Cozy Camper
Campista Confortável
Pictogram comment.png Changed: Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged.
Jarate
Jarratê
Pictogram plus.png Added: Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20%
Leaderboard class spy.png
Spy
Dead Ringer
Cópia Mortal
Pictogram plus.png Changed: Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50%
Spy-cicle
Spy-lactite
Pictogram comment.png Changed: Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Panic Attack
Ataque de Pânico
Pictogram plus.png Changed: No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Reserve Shooter
Atirador Reserva
Pictogram comment.png Changed: No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15%
Pictogram minus.png Changed: No longer minicrits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, rajada de ar, or grapple.
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Half-Zatoichi
Quase-Zatoichi
Pictogram comment.png Changed: Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range)
Pictogram plus.png Changed: Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made.
Pictogram comment.png Changed: 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal
Pictogram minus.png Added: No random crits

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