A Atualização Páreo Duro (Meet Your Match Update) foi uma grande atualização que trouxe a criação de partidas competitivas e o modo FuTFbol fora do beta, introduziu a criação de partidas casuais, quatro novos mapas, três criados pela comunidade, oito novos itens cosméticos, uma arma para todas as classes, quatro novas provocações, duas conquistas e dois temas de abertura.
Vídeo
Adições
Cosméticos
Itens promocionais de Disgaea PC
Estes itens foram concedidos aos usuários que compraram Disgaea PC.
Provocações
Ferramentas
Mapas
Classes alteradas
 Pyro
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Adicionado: Danos diretos de todos os lança-chamas reduzem a cura da Arma Médica e resiste aos efeitos de escudos em 25%.
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 Demoman
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Alterado: Todas as botas agora exigem um escudo para ativar qualquer bônus de velocidade de movimento listado no item.
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 Engineer
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Alterado: Teletransportadores de nível 1 custam 50 de metal (antes 125).
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 Medic
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Alterado: Todos as Armas Médicas permitem que o Medic corresponda à velocidade do seu alvo de cura (anteriormente disponível apenas na Quebra-galho).
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Alterado: ÜberCarga salva em Armas Médicas começa a decair ao longo do tempo.
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 Spy
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Alterado: Aumento da velocidade máxima para 320 UH/s (antes 300 UH/s).
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Armas alteradas
 Scout
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Interbases
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Adicionado: Disparo-alt: empurre inimigos para longe!.
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Alterado: Reduzida a vulnerabilidade a arremessos para +20% (antes +40%).
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Removido: Removido o +20% de bônus de cura de todas as fontes.
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Refrispingarda
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Adicionado: Ao acertar: Aumenta a Hiperatividade.
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Removido: Removido o aumento de Hiperatividade ao correr.
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Criti-cola
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Adicionado: Adicionado o efeito negativo de marcar para morte durante 2 segundos após o efeito acabar.
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Espetinho de Sol
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Adicionado: Recebe 25% a menos de dano incendiário enquanto ativo.
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 Soldier
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Bisão Justiceiro
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Alterado: Corrigido um bug que fazia com que jogadores fossem atingidos pelo mesmo projétil várias vezes, fazendo com que o dano causado variasse muito.
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Alterado: Aumentado o dano por disparo, resultando em um pouco mais de dano na média.
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Alterado: Reduzida a velocidade do projétil em 30%.
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Alterado: Reduzido o dano do projétil em 25% para cada inimigo penetrado.
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Ação Disciplinar
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Alterado: Reduzida a duração do bônus de velocidade em aliados para 2 segundos (antes 3).
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 Pyro
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Derretedora de Homens
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Removido: Removido o atributo oculto de 20% na taxa de disparo.
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 Demoman
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Bombardeiro de Ferro
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Alterado: Reduzido o tempo do fusível das granadas para 1.4 segundos (antes 2.0).
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Lança-rápibombs
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Alterado: Aumento da redução de tempo do carregamento para -70% (antes -50%).
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Alterado: Aumento do bônus de dano para disparos carregados para +35% (antes +25%).
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Alterado: Aumento da penalidade do tamanho do cartucho para -50% (antes -25%).
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Removido: Removido "Stickybombs desintegram-se 4 segundos após tocarem em uma superfície".
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 Heavy
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Natascha
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Alterado: 20% de resistência a dano agora apenas se aplica quando estiver girando a arma e com menos de 50% de vida.
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Fera de Bronze
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Alterado: 20% de resistência a dano agora apenas se aplica quando estiver girando a arma e com menos de 50% de vida.
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Chamas de Huo Long
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Adicionado: Adicionado +25% de dano adicional contra jogadores em chamas.
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Adicionado: Adicionado -10% de dano.
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Alterado: Redução do dreno de munição para -4/seg (antes -6).
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Alterado: Reduzido o dano do anel de fogo para 12 (antes 15) devido ao aumento de dano contra jogadores em chamas.
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 Engineer
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Viuvadora
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Adicionado: Dano aumentado em +10% ao atacar o mesmo alvo da sua Sentinela.
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Pomson 6000
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Alterado: Aumento do dano a curta distância para 72 (antes 62).
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Alterado: Reduzido o dano a longa distância para 32 (antes 42).
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Curto Circuito
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Alterado: Ataque do projétil base agora é -10 de metal (ao acertar ou errar) e consome -5 de metal para cada projétil destruído.
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Efeito Eureca
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Adicionado: Adicionado "Teletransportadoras custam 50% de metal".
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Alterado: Reduzido "50% de metal de caixas de munição e fornecedores" para 20%.
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 Medic
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Overdose
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Alterado: Aumento do bônus de velocidade de movimento para +20% (antes +10%).
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Alterado: Aumento da penalidade de dano para -15% (antes -10%).
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Quebra-galho
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Alterado: Taxa de carregamento da ÜberCarga reduzida para +10% (antes +25%).
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 Sniper
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Anestesiador de Sydney
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Adicionado: Disparos com luneta apagam companheiros de equipe em chamas.
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Alterado: Quando totalmente carregada ou ao fazer um tiro na cabeça, os efeitos do Jarratê são aplicados em um raio.
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Campista Confortável
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Alterado: Agora requer uma carga cheia para não tremer enquanto mirar.
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 Spy
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Capanga
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Adicionado: Ataques ignoram efeitos e bônus de resistência a dano.
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Heavy vs. Pyro
Junto da Atualização Páreo Duro foi anunciada a guerra Heavy vs. Pyro. Como mencionado na Página 2 da atualização, Heavy e Pyro estavam lutando para ver qual classe seria a primeira a receber um pacote específico de classe em uma atualização futura que traria novos rebalanceamentos, armas, conquistas, e mais. Ao lançar o jogo após a atualização de 7 de julho de 2016, os jogadores poderiam escolher um lado no menu principal. Marcar pontos como qualquer classe tanto no modo Casual quanto no Competitivo aumentaria o "voto" do jogador, cuja pontuação total era representada por uma porcentagem para cada lado. O evento começou dia 7 de julho e encerrou em 14 de agosto.
Ao final do evento, o Time Pyro ganhou com 56% do total de votos, enquanto o Time Heavy recebeu 44%, garantindo que Pyro receberia o primeiro pacote de classe. Mais de um ano depois, a Atualização Selva Infernal lançou o pacote de classe novo de Pyro.
Conquistas
Duas novas conquistas foram introduzidas nesta atualização.
Galeria
Notificação dentro do jogo.
Notificação dentro do jogo sobre o encerramento da guerra.
Captura de tela da página do dia 1.
Captura de tela da página do dia 2, sem a lista de mudanças de classe e de armas.
Links externos