Watchtower

From Team Fortress Wiki
< Watchtower
Revision as of 18:56, 3 April 2016 by Darkid (talk | contribs) (Moved overview into infobox.)
Jump to: navigation, search
Watchtower
Watch 01.jpg
Perustiedot
Tekijä(t): {{{map-developer}}}
Kartan tiedot
Ympäristö: Alppi
Asetelma: Päivänvalo, aurinkoinen
Kuvat
Loading screen photos.
Map Overview
Watchtower overview.png
Karttamerkki
Item icon Map Stamp - Watchtower.png
Tukijoiden pistetaulukko
An Arena map that plays unlike any of Valve’s Arena maps, with a heavy focus on vertical space and long, open sight lines. Control of the central building is a key decision that teams must wrestle over.

Watchtower on yhteisön luoma Areenakartta. Se lisättiin Scout-päivityksessä viralliseksi kartaksi sen korkealaatuisuuden takia.

Tavoitteena on tuhota koko vihollisjoukkue tai napata keskellä oleva komentopiste kun se tulee saataville.

Esittelyvideo

Alueet

  • Tornimökki: Iso huone tornin päällä, mikä sisältää myös komentopisteen. Huoneella on neljä sisäänkäyntiä, kaksi tulee portaista jotka lähtevät laakson keskeltä ja kaksi muuta tulevat korkeammilta putkilta. Lisäksi, mökin katolla on sisäänkäynti jonne pääsee räjähdehyppäämällä joko Soldierit tai Demomanit.
  • Matalemmat putket: Kaksi isoa metallista putkea jotka yhdistävät uudelleensyntymisalueen tornin rappusiin.
  • Korkeammat putket: Kaksi isoa metalliputkea jotka yhdistävät kallioseinän tornimökkiin. Putkille pääsee ulkokehältä kahden tukkiparin päältä kävelemällä. Pieni terveyspakkaus on asetettu putken päälle siihen kohtaan missä tukit osuvat toisiinsa.
  • Keskuslaakso: Suurin alue, jonka keskellä on torni. Kaksi syvempää vesiallasta ja pieniä ammuspakkauksia löytyy täältä. Kahdet portaat nousevat pitkin tornia mökkiin.
  • Ulkokehä: Polku joka ympäröi kartan. Ulkokehältä on yhteys keskuslaaksoon ja korkeammille putkille tukkien kautta.
  • Uudelleensyntymisalue: Kaksi luolaa ulkokehillä, vastakkaisilla puolilla karttaa. Osittain puisten seinien suojassa.

Strategia

See Yhteisön Watchtower-strategia

Huomiot

  • Räjähdehyppäämällä, on mahdollista päästä tornimökin päälle sekä alueelle uudelleensyntimisalueen kyltin takana.

Päivityshistoria

24. helmikuuta 2009 -päivitys (Scout-päivitys)

  • Watchtower lisättiin peliin.

3. helmikuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin tapaus jossa pelaaja saattoi jäädä aloitusporttien väliin ennen kierroksen alkamista.
  • Parannettiin leikkauksia estettääkseen pelaajia pääsemästä kartan ulkopuolelle.
  • Optimoitiin kartta suorituskyvyn lisäämiseksi.

Komentopisteen ajat

Komentopisteet Kerroin Sekuntia
Capture point ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Ulkopuoliset linkit