フレアーガン

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これはパイロから距離を離している敵にも火をつけることができるようになりますが、命中させるにはそれなりの腕前が必要です。距離を取りたがるエンジニアやスナイパーに害を与える手段として有効になるでしょう。
フレアーガンの宣伝文句

フレアーガンは実績アイテムであるパイロ用のサブ武器です。これはチームカラーで塗装され口の広がった単発式のフレアーガン(信号拳銃)です。

この武器は低威力のフレアー(照明弾)を秒速約2000ハンマーユニットで発射します。フレアーの軌道は、はじめはなだらかな放物線を描いて飛翔していき、長距離を飛翔するにつれ大きく落ち込みます。フレアーが直撃した敵は少量のダメージを受けに包まれます。その際のダメージには距離による威力の増減はありません。加えて既に燃えているプレイヤーに命中した場合はクリティカルヒットとなります。リロードが必要となる他の多くの武器とは異なり、フレアーガンはリロードのアニメーションが完了する前に他の武器に持ち替えても装填が完了されます。

フレアーは壁や地面に接触した場合や敵チームに命中した場合、ヒット音を立てて消えてなくなります。水中にいるときは発射できませんが、水上から水中の敵へ命中させたときは直撃ダメージのみ与えることができます(ただし当然敵は炎上しません)。

フレアーガンを構えているときに罵倒行為を行うとパイロが波動拳のキルタウントを繰り出します。

フレアーガンはパイロパックの実績を10個解除することで自動的に入手できます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 複合型(炎および銃弾)
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
基本ダメージ 100% 30
クリティカル 90
ミニクリティカル 41
燃焼後 3 / 0.5秒
計 60
炎上(ミニクリティカル) 4 / 0.5秒
計 80
動作時間
攻撃間隔 2 秒
炎上時間 10 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - パイロ スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png

クラフトへの利用

再生メタル フレアーガン デトネーター
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
フレアーガン ディグリーサー 再生メタル スコーチ・ショット
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 実績:共通

避暑
避暑
燃やされた時にに飛び込む。
火炎放射使い
火炎放射使い
30 秒以内に 5 人の敵にをつける。

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

燃えるソルジャー魂
燃えるソルジャー魂
自分が燃えている間に敵を 20 人倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

注目の嵐
注目の嵐
フレアーガンで 100 人の敵に点火する。


炎の洗礼
炎の洗礼
10 人の敵にをつけてに飛び込ませる。


出火元は医師
出火元は医師
ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。


コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。


機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


ファイアウォール
ファイアウォール
味方の建物サッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。


覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。
フライドスパイ
フライドスパイ
変装したスパイ 10 人に点火する。


ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


愉快なバーベキュー
愉快なバーベキュー
罵倒しながら敵を倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


パイロウィザード
パイロウィザード
によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。


火の後始末
火の後始末
他のパイロ点火した敵を始末する。


自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


一寸先は炎
一寸先は炎
テレポーターを使ったばかりの敵 10 人に点火する。


アレの丸焼き
アレの丸焼き
敵のスカウト 2 人に同時にをつける。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

ラスプーチン
ラスプーチン
1 回も倒されずに、撃たれ焼かれて殴られて、爆発ダメージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。

Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する

Leaderboard class sniper.png スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。

Leaderboard class spy.png スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。

アップデート履歴

2008年6月19日 パッチ (Pyro アップデート)
  • フレアーガンがゲームに追加された。

2008年6月20日 パッチ

  • DirectX8におけるフレアーガンの軌道エフェクト表示を修正した。

2008年8月19日 パッチ (Heavy アップデート)

  • フレアーガンを装備しているパイロから他のクラスへ変更したときに、初めから弾薬が満タンの装備になっていないことがあったバグを修正した。

2009年2月2日 パッチ

  • 直撃ダメージを20から30へと増やした。

2009年6月8日 パッチ

  • フレアーガンを燃えてる敵に命中させるとミニクリティカルダメージを与えられるようになった。

2009年8月31日 パッチ

2010年2月23日 パッチ

  • パイロが敵のフレアーを反射できない問題を修正した。

2010年5月19日 パッチ

  • フレアーを中距離以遠で燃えている敵に命中させるとクリティカルヒットダメージを与えられるようになった。

2010年4月29日 パッチ (119th アップデート)

  • * 火炎放射器の延焼時間減少によってフレアーガンの延焼時間まで減少してしまっていた不具合を修正した。

2011年2月3日 パッチ

  • 新たなLODモデルを用意して最適化した。

2011年2月7日 パッチ

  • 延焼ダメージで死亡した場合、点火したアイテムのキルアイコンが使われるように修正した。

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • 燃えている敵に命中させた場合、距離に関係なくクリティカルヒットダメージを与えられるようになった。

2011年6月23日 パッチ

  • [非公開] フレアーガンがデトネーターのクラフト材料として追加された。

2011年8月23日 パッチ

  • フレアーガンのリロード設定値を調整した。

2011年7月12日

2013年11月12日 パッチ

2013年12月20日 パッチ (Smissmas 2013)

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 武器の説明文を正確な描写に変更した。
  • 性能の変更:
    • 炎上中のプレイヤーに対して100%クリティカルヒットする旨の説明文を追加した。

未使用のコンテンツ

  • GCFファイル内にフレアーガンの第二のリロード用サウンドエフェクトが存在しています。

トリビア

  • フレアーガンは公式で武器としての登場が発表される前に『Meet the Sniper』にて初登場しました。

ギャラリー

関連項目

外部リンク