Difference between revisions of "Crafting/sv"
(Uniformity with other pages (Still needs massive translation :< )) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{trans|sv}} | ||
+ | [[Image:Crafting anvil.png|right]] | ||
Hantverk är ett system som tillåter spelare att tillverka olika föremål, så som vapen, hattar eller material som senare används för att tillverka fler saker, oftast används saker man inte vill ha som man har fått genom drop systemet. För att skapa dessa föremål måste spelaren följa vissa ritningar, vissa som är tillgängliga från start och några som spelaren själv måste upptäcka. Efter att spelaren upptäckt en ny ritning, kommer denna att läggas till till spelares kända ritningar, samt ge spelaren det föremål han/hon försökte skapa. Skulle dock ett försök att skapa något som inte finns göras, kommer spelaren att bli notifierad om detta, och inga saker blir förlorade. | Hantverk är ett system som tillåter spelare att tillverka olika föremål, så som vapen, hattar eller material som senare används för att tillverka fler saker, oftast används saker man inte vill ha som man har fått genom drop systemet. För att skapa dessa föremål måste spelaren följa vissa ritningar, vissa som är tillgängliga från start och några som spelaren själv måste upptäcka. Efter att spelaren upptäckt en ny ritning, kommer denna att läggas till till spelares kända ritningar, samt ge spelaren det föremål han/hon försökte skapa. Skulle dock ett försök att skapa något som inte finns göras, kommer spelaren att bli notifierad om detta, och inga saker blir förlorade. | ||
Line 7: | Line 9: | ||
[[File:Backpack Reclaimed Metal.png|right|thumb|100px|Återkallad Metall <br /><sup>''Level 2 Hantverks artikel''</sup>]] | [[File:Backpack Reclaimed Metal.png|right|thumb|100px|Återkallad Metall <br /><sup>''Level 2 Hantverks artikel''</sup>]] | ||
[[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Raffinerad Metall <br /><sup>''Level 3 Hantverks artikel''</sup>]] | [[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Raffinerad Metall <br /><sup>''Level 3 Hantverks artikel''</sup>]] | ||
− | [[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|Ovanlig hemsökt skräp Metall | + | [[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|Ovanlig hemsökt skräp Metall <br /><sup>''Level 4 Hantverks artikel''</sup>]] |
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
Line 16: | Line 18: | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Smält primära vapen <sup>†</sup> | ! height="50px" | Smält primära vapen <sup>†</sup> | ||
− | | '''2''' Identiska primära vapen<br /><small>''E.g. | + | | '''2''' Identiska primära vapen<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Smält två sekondära vapen <sup>†</sup> | ! height="50px" | Smält två sekondära vapen <sup>†</sup> | ||
− | | '''2''' Identiska sekondära vapen<br /><small>''E.g. | + | | '''2''' Identiska sekondära vapen<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Smält melee vapen <sup>†</sup> | ! height="50px" | Smält melee vapen <sup>†</sup> | ||
− | | '''2''' Identiska melee vapen<br /><small>''E.g. | + | | '''2''' Identiska melee vapen<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Smält klass vapen | ! height="50px" | Smält klass vapen | ||
− | | '''2''' vapen som bärs av samma klass<br /><small>''E.g. | + | | '''2''' vapen som bärs av samma klass<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} ([[Spy]] weapons)''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Smält pollett | ! height="50px" | Smält pollett | ||
− | | '''3''' Polletter<br /><small>''E.g. [[Heavy]] | + | | '''3''' Polletter<br /><small>''E.g. [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Komberina skräp Metall | ! height="50px" | Komberina skräp Metall | ||
− | | '''3''' | + | | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Kombinera återkallad Metall | ! height="50px" | Kombinera återkallad Metall | ||
− | | '''3''' | + | | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Smält raffinerad Metall | ! height="50px" | Smält raffinerad Metall | ||
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="50px" | Smält återkallad Metall | ! height="50px" | Smält återkallad Metall | ||
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap metal|icon-size=40x40px}} |
|} | |} | ||
Line 60: | Line 62: | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Fabricera klass pollett | ! height="50px" | Fabricera klass pollett | ||
− | | '''3''' Vapen från samma klass<br /><small>''E.g. | + | | '''3''' Vapen från samma klass<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | '''1''' Klass Pollett<br /><small>''E.g. 1 [[Heavy]] | + | | '''1''' Klass Pollett<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]''</small> |
|- | |- | ||
! height="50px" | Fabricera slot pollett | ! height="50px" | Fabricera slot pollett | ||
− | | '''3''' Vapen från samma slot<br /><small>''E.g. | + | | '''3''' Vapen från samma slot<br /><small>''E.g. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}</small> |
− | | '''1''' Slot pollett<br /><small>''E.g. 1 [[Primary]] | + | | '''1''' Slot pollett<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]''</small> |
|- | |- | ||
! height="50px" | Återbygg klass pollett | ! height="50px" | Återbygg klass pollett | ||
− | | '''1''' Klass pollett samt ett vapen<br /><small>''E.g. [[Sniper]] | + | | '''1''' Klass pollett samt ett vapen<br /><small>''E.g. [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | '''1''' Klass pollett<br /><small>''E.g. 1 [[Soldier]] | + | | '''1''' Klass pollett<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]''</small> |
|- | |- | ||
! height="50px" | Återbygg slot pollett | ! height="50px" | Återbygg slot pollett | ||
− | | '''1''' Slot pollett och ett vapen för en slot<br /><small>''E.g. [[Secondary]] | + | | '''1''' Slot pollett och ett vapen för en slot<br /><small>''E.g. [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | '''1''' Slot pollett<br /><small>''E.g. 1 [[Melee]] | + | | '''1''' Slot pollett<br /><small>''E.g. 1 [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> |
|} | |} | ||
:''Notera: När 3 identiska vapen är använda, kommer spelaren att få välja om han/hon vill skapa en Klass Pollet eller en slot pollett. <br />Utöver det, om spelaren använder Smärttåget eller stekpannan med en klass pollet, eller 3 smärttåg/stekpannor och väljer att skapa en klass pollet, kommer det alltid att vara en ''[[Soldier]] Pollett''. | :''Notera: När 3 identiska vapen är använda, kommer spelaren att få välja om han/hon vill skapa en Klass Pollet eller en slot pollett. <br />Utöver det, om spelaren använder Smärttåget eller stekpannan med en klass pollet, eller 3 smärttåg/stekpannor och väljer att skapa en klass pollet, kommer det alltid att vara en ''[[Soldier]] Pollett''. | ||
Line 85: | Line 87: | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Fabricera en hatt | ! height="50px" | Fabricera en hatt | ||
− | | '''3''' | + | | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
| '''1''' Slumpmässigt vald hat | | '''1''' Slumpmässigt vald hat | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Fabricera en hat för en klass | ! height="50px" | Fabricera en hat för en klass | ||
− | | '''4''' | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] |
| '''1''' Klass specifik hat | | '''1''' Klass specifik hat | ||
|- | |- | ||
Line 96: | Line 98: | ||
| '''1''' Slumpmässig hat | | '''1''' Slumpmässig hat | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricera [[Bonk Helm]]<sup>†</sup> | + | ! height="50px" | Fabricera [[Bonk Helm/sv|Bonk Helm]]<sup>†</sup> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Bonk | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricera [[Milkman]] | + | ! height="50px" | Fabricera [[Milkman/sv|Milkman]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} eller {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} eller {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricera [[Grenadier's Softcap]] | + | ! height="50px" | Fabricera [[Grenadier's Softcap/sv|Grenadier's Softcap]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} eller {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Grenadier's Softcap | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricera [[Attendant]] | + | ! height="50px" | Fabricera [[Attendant/sv|Attendant]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} eller {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Attendant | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricera [[Ol' Snaggletooth]] | + | ! height="50px" | Fabricera [[Ol' Snaggletooth/sv|Ol' Snaggletooth]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} eller {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} eller {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Ol' Snaggletooth | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricera [[Familiar Fez]] | + | ! height="50px" | Fabricera [[Familiar Fez/sv|Familiar Fez]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} eller {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Familiar Fez | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! height="75px" | Fabricera halloween hattar | ! height="75px" | Fabricera halloween hattar | ||
− | | '''4''' | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} '''ELLER''' |
− | '''1''' | + | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Fabricera [[Saxton Hale Mask]] | + | ! height="50px" | Fabricera [[Saxton Hale Mask/sv|Saxton Hale Mask]] |
− | | '''1''' av varje av de nio [[Halloween Masks]] | + | | '''1''' av varje av de nio [[Halloween Masks/sv|Halloween Masks]] <!--This page is needed!--> |
− | | '''1''' Saxton Hale Mask | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 152: | Line 154: | ||
|- | |- | ||
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Shortstop]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Shortstop/sv|Shortstop]] |
− | | '''1''' Force-A-Nature + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Crit-a-Cola]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]] |
− | | '''1''' Kritzkrieg + '''1''' Bonk | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Mad Milk]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Mad Milk/sv|Mad Milk]] |
− | | '''1''' Jarate + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Holy Mackerel]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Holy Mackerel/sv|Holy Mackerel]] |
− | | '''1''' Sandman + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Black Box]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Black Box/sv|Black Box]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Battalion's Backup]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Battalion's Backup/sv|Battalion's Backup]] |
− | | '''1''' Buff Banner + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Gunboats]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Gunboats/sv|Gunboats]] |
− | | '''1''' Chargin' Targe + '''1''' Razorback | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Pain Train]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Pain Train/svPain Train]] |
− | | '''1''' Sandman + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro | ! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Degreaser]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Degreaser/sv|Degreaser]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Powerjack]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Powerjack/sv|Powerjack]] |
− | | '''1''' Axtinguisher + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Powerjack | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Homewrecker]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Homewrecker/sv|Homewrecker]] |
− | | '''1''' Eyelander + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Scotsman's Skullcutter]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Scotsman's Skullcutter/sv|Scotsman's Skullcutter]] |
− | | '''1''' Axtinguisher + '''1''' Jarate | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Scotsman's Skullcutter | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Pain Train]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Pain Train/sv|Pain Train]] |
− | | '''1''' Sandman + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] |
− | | '''2''' | + | | '''2''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy | ! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Dalokohs Bar]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Dalokohs Bar/sv|Dalokohs Bar]] |
− | | '''1''' Sandvich + '''1''' Bonk | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Dalokohs | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Gloves of Running Urgently]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Gloves of Running Urgently/sv|Gloves of Running Urgently]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Gloves of Running Urgently | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Southern Hospitality]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Southern Hospitality/sv|Southern Hospitality]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Vita-Saw]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Vita-Saw/sv|Vita-Saw]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Vita- | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper | ! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Sydney Sleeper]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Sydney Sleeper/sv|Sydney Sleeper]] |
− | | '''1''' Huntsman + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Sydney | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Darwin's Danger Shield]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Darwin's Danger Shield/sv|Darwin's Danger Shield]] |
− | | '''1''' Razorback + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Danger Shield | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Tribalman's Shiv]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Tribalman's Shiv/sv|Tribalman's Shiv]] |
− | | '''1''' Huntsman + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Tribalman's Shiv | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Bushwacka]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Bushwacka/sv|Bushwacka]] |
− | | '''1''' Eyelander + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Bushwacka | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[L'Etranger]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[L'Etranger/sv|L'Etranger]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' L'Etranger | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | Fabricera [[Your Eternal Reward]] | + | ! height="25px" | Fabricera [[Your Eternal Reward/sv|Your Eternal Reward]] |
− | | '''1''' Cloak and Dagger + '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} |
|} | |} | ||
Line 299: | Line 301: | ||
==Vapens hantverks klassifikationer== | ==Vapens hantverks klassifikationer== | ||
− | I kontrast med vapen I spelet, klassificerar hantverks systemet vissa vapen I olika slots. Ett exempel är Spionens [[Revolver]], som inte är ett primärt vapen, även om det är använt som ett första slott vapen I spelet. Här under är en lista på alla användbara vapen, och vilka slots hantverkssystemet använder. Var god notera, att listan under inte inkluderar de originella vapnen som finns för klasserna, så som [[Scattergun]], då dessa inte är användbara I hantverk. | + | I kontrast med vapen I spelet, klassificerar hantverks systemet vissa vapen I olika slots. Ett exempel är Spionens [[Revolver/sv|Revolver]], som inte är ett primärt vapen, även om det är använt som ett första slott vapen I spelet. Här under är en lista på alla användbara vapen, och vilka slots hantverkssystemet använder. Var god notera, att listan under inte inkluderar de originella vapnen som finns för klasserna, så som [[Scattergun/sv|Hagelbössa]], då dessa inte är användbara I hantverk. |
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! class="header" style="text-align: center" | Class | ! class="header" style="text-align: center" | Class | ||
− | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary token]]<br />[[Primary]] vapen | + | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary token]]<br />[[Primary/sv|Primary]] vapen |
− | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary]] vapen | + | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary/sv|Secondary]] vapen |
− | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee]] vapen | + | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/sv|Melee]] vapen |
− | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2|PDA]]s | + | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/sv|PDA2]]s|[[PDA/sv|PDA]]s |
! class="header" | Polletter | ! class="header" | Polletter | ||
|- | |- | ||
Line 375: | Line 377: | ||
==Den gyllene skiftnyckeln== | ==Den gyllene skiftnyckeln== | ||
− | *Den 5 Juli,2010, blev alla spelare som gjorde ett hantverk given en chans att hitta ett extremt sällsynt vapen, | + | *Den 5 Juli,2010, blev alla spelare som gjorde ett hantverk given en chans att hitta ett extremt sällsynt vapen, Golden Wrench. En serie med tider om när den gyllene skiftnyckeln skulle släppas till spelare användes av Valve, och när en spelare gjorde ett hantverk efter någon av dessa tider, kunde ett slumpmässigt släpp hända, vilket då skulle ge spelaren [[Golden Wrench/sv|Golden Wrench]], samt det han/hon försökte skapa. När en skiftnyckeln blev hittad, blev detta tillkännagivet för alla som var online och spelade TF2, detta I form av en dialog ruta in centrat av skärmen, samt ett ljudklipp. Detta var bara möjligt att göra före och upp till Ingenjör uppdateringen, tills alla skiftnycklar hittats. Ett tillkännagivande gjordes ochså när en spelare valde att förstöra en av skiftnycklarna, I samma stil som när en hittades. Dessa skiftnycklar gör de som de dödar till statyer av Australium, men är annars helt identiska de vanliga skiftnycklarna. |
*På grund av denna event, blev smältant av Återkallad och Raffinerad Metall avstängd, tills alla 100 skiftnycklar hittats, för att folk inte skulle kunna repetera proccessen I all oändlighet. Dock var detta avstängt ända fram till Mann-Conomy uppdatering, även fast Ingenjör uppdatering var avklarad och alla skiftnycklar hade släppts. | *På grund av denna event, blev smältant av Återkallad och Raffinerad Metall avstängd, tills alla 100 skiftnycklar hittats, för att folk inte skulle kunna repetera proccessen I all oändlighet. Dock var detta avstängt ända fram till Mann-Conomy uppdatering, även fast Ingenjör uppdatering var avklarad och alla skiftnycklar hade släppts. | ||
*Sedan den första Oktober, 2010, fungerar denna ritning igen. Dock har vissa användare fortfarande rapporterat att det inte funkar. | *Sedan den första Oktober, 2010, fungerar denna ritning igen. Dock har vissa användare fortfarande rapporterat att det inte funkar. | ||
==Noteringar== | ==Noteringar== | ||
− | * Helgdagar och andra hattar/artiklar som har begränsad existens räknas inte för att kunna återbygga huvudbonader. Dessa inkluderar; [[Bill's Hat]], [[Ghastly Gibus]], [[Mildly Disturbing Halloween Mask]], [[Cheater's Lament]], [[Max's Severed Head]], [[Alien Swarm Parasite]], [[Earbuds]], [[Ellis' Cap]], Anställningsmedaljerna ([[Mercenary]], [[Soldier of Fortune]], [[Grizzled Veteran]], och [[Primeval Warrior]]), [[Gentle Manne's Service Medal]], De fyra duelleringsmedaljerna ([[Bronze Dueling Badge]], [[Silver Dueling Badge]], [[Gold Dueling Badge]], [[Platinum Dueling Badge]]), [[Mann Co. Cap]], [[Lumbricus Lid]], [[Wiki Cap]], och PR artiklar för Poker Night at the Inventory, ([[The License to Maim]], [[Dealer's Visor]], Och [[Dangeresque]] | + | * Helgdagar och andra hattar/artiklar som har begränsad existens räknas inte för att kunna återbygga huvudbonader. Dessa inkluderar; [[Bill's Hat/sv|Bill's Hat]], [[Ghastly Gibus/sv|Ghastly Gibus]], [[Mildly Disturbing Halloween Mask/sv|Lagomt störande Halloween-Mask]], [[Cheater's Lament/sv|Cheater's Lament]], [[Max's Severed Head/sv|Max's Severed Head]], [[Alien Swarm Parasite/sv|Alien Swarm Parasite]], [[Earbuds/sv|Earbuds]], [[Ellis' Cap/sv|Ellis' Cap]], Anställningsmedaljerna ([[Mercenary/sv|Mercenary]], [[Soldier of Fortune/sv|Soldier of Fortune]], [[Grizzled Veteran/sv|Grizzled Veteran]], och [[Primeval Warrior/sv|Primeval Warrior]]), [[Gentle Manne's Service Medal/sv|Gentle Manne's Service Medal]], De fyra duelleringsmedaljerna ([[Bronze Dueling Badge/sv|Bronze Dueling Badge]], [[Silver Dueling Badge/sv|Silver Dueling Badge]], [[Gold Dueling Badge/sv|Gold Dueling Badge]], [[Platinum Dueling Badge/sv|Platinum Dueling Badge]]), [[Mann Co. Cap/sv|Mann Co. Cap]], [[Lumbricus Lid/sv|Lumbricus Lid]], [[Wiki Cap/sv|Wiki Cap]], och PR artiklar för Poker Night at the Inventory, ([[The License to Maim/sv|The License to Maim]], [[Dealer's Visor/sv|Dealer's Visor|]], Och [[Dangeresque, Too?/sv|Dangeresque, Too?]] |
− | *Granat, byggnads och huvud slot polletter är inkluderade I items_game.txt filen, men ingen har vid detta tillfälle några ritningar, vilket betyder att spelare inte kan bygga dessa. Det var tidigare möjligt att bygga en huvudslots pollett genom att placera fyra huvudbonader I hantverksfönstret, men ritningarna för denna blev borttagna I och med att [[Mann-Conomy]] uppdateringen blev släppt. (T.ex. , [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 denna] ryggsäck [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285903107 före] and [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285969905 efter] uppdateringen.) | + | *Granat, byggnads och huvud slot polletter är inkluderade I items_game.txt filen, men ingen har vid detta tillfälle några ritningar, vilket betyder att spelare inte kan bygga dessa. Det var tidigare möjligt att bygga en huvudslots pollett genom att placera fyra huvudbonader I hantverksfönstret, men ritningarna för denna blev borttagna I och med att [[Mann-Conomy/sv|Mann-Conomy]] uppdateringen blev släppt. (T.ex. , [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 denna] ryggsäck [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285903107 före] and [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285969905 efter] uppdateringen.) |
*Tre kameraskägg kan inte bli omgjorda till en Misc. Pallett, även fast man kan välja detta. Kameraskäggen blir inte konsumerade, men ritningen hittas. | *Tre kameraskägg kan inte bli omgjorda till en Misc. Pallett, även fast man kan välja detta. Kameraskäggen blir inte konsumerade, men ritningen hittas. | ||
− | *Innan en gammal uppdatering, hade [[Camera Beard]] en släpp ratio snarlik vapen, så det var inte konstigt för spelare att hitta flera under en veckas gång, även fast dessa räknas som huvudbonader, gick det inte att göra om två av dessa till en hat, men man kunde skapa en till artikel till misc. huvudbonad. Efter det att kameraskäggets släpp ratio blev fixad I en patch, blev det möjligt att göra om två till en huvudbonad. | + | *Innan en gammal uppdatering, hade [[Camera Beard/sv|Camera Beard]] en släpp ratio snarlik vapen, så det var inte konstigt för spelare att hitta flera under en veckas gång, även fast dessa räknas som huvudbonader, gick det inte att göra om två av dessa till en hat, men man kunde skapa en till artikel till misc. huvudbonad. Efter det att kameraskäggets släpp ratio blev fixad I en patch, blev det möjligt att göra om två till en huvudbonad. |
− | *Det är möjligt att göra en PDA slot genom att kombinera 3 Dödringare eller 3 Cloak and Daggers. Det går ochså att använda en kombination av båda. [[PDA2#Secondary PDAs|PDA slot tokens]] går inte att byta, men kan bli omgjorda till en annan klass pollett, bli ombyggd eller kombinerad med en annan pollett. | + | *Det är möjligt att göra en PDA slot genom att kombinera 3 Dödringare eller 3 Cloak and Daggers. Det går ochså att använda en kombination av båda. [[PDA2#Secondary PDAs/sv|PDA slot tokens]] går inte att byta, men kan bli omgjorda till en annan klass pollett, bli ombyggd eller kombinerad med en annan pollett. |
*Vissa fall av spelare som har hittat skräp Metall finns. Dessa fall är mest troligen en kosekvens av att en spelare har förlorat anslutning med steam efter att man tryckt på Craft knappen. Detta gör att artiklarna används I tillverkningen, men kommer inte att läggas till förrens spelaren dör I en server; vilket då resulterar I meddelandet: "'''PLAYERNAME''' has found: '''METALTYPE'''". | *Vissa fall av spelare som har hittat skräp Metall finns. Dessa fall är mest troligen en kosekvens av att en spelare har förlorat anslutning med steam efter att man tryckt på Craft knappen. Detta gör att artiklarna används I tillverkningen, men kommer inte att läggas till förrens spelaren dör I en server; vilket då resulterar I meddelandet: "'''PLAYERNAME''' has found: '''METALTYPE'''". | ||
*Skulle Metall eller artiklar försvinna oförklarligt, är en snabb metod att få tillbaka dessa att gå in på main menyn, och sedan gå in I Mann-Co butiken. | *Skulle Metall eller artiklar försvinna oförklarligt, är en snabb metod att få tillbaka dessa att gå in på main menyn, och sedan gå in I Mann-Co butiken. | ||
− | *Den enda kategori som aldrig kan skapas av spelare är [[Tools]], specifikt [[Paint Can]]s, [[Name Tag]]s, [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s, och [[Dueling Mini-Game]]s. | + | *Den enda kategori som aldrig kan skapas av spelare är [[Tools/sv|Tools]], specifikt [[Paint Can/sv|Paint Can]]s, [[Name Tag/sv|Name Tag]]s, [[Mann Co. Supply Crate Key/sv|Crate Key]]s, och [[Dueling Mini-Game/sv|Dueling Mini-Game]]s. |
− | *Robin Walker konfirmerade att allt som ses I Mann-Co butiken, (förutom [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s och [[Secret Saxton|two]] [[Pile o' Gifts|varieties]] of gifts) kan slumpmässigt släppas I spelet. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Detta är inte längre sant, då Scream Fortress uppdatering har lagt till två hattar; Spine-Chilling Skull samt Voodoo Juju, båda är listade som icke-släppbara I spelet, dessa kan dock bli gjorda av spelaren.) | + | *Robin Walker konfirmerade att allt som ses I Mann-Co butiken, (förutom [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s och [[Secret Saxton/sv|two]] [[Pile o' Gifts/sv|varieties]] of gifts) kan slumpmässigt släppas I spelet. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Detta är inte längre sant, då Scream Fortress uppdatering har lagt till två hattar; Spine-Chilling Skull samt Voodoo Juju, båda är listade som icke-släppbara I spelet, dessa kan dock bli gjorda av spelaren.) |
− | *Alla vapen eller huvudbonader som är köpta I Mann. Co butiken kan inte bli omgjorda eller bortgivna; Dock sedan [[October 6, 2010 Patch]] är alla artiklar som är markerade "Store Promotion" användbara I hantverk, dock kan de inte bli bortgivna. Det som skapas med en Store Promotion artikeln kan I sin tur inte bli bortgivna. | + | *Alla vapen eller huvudbonader som är köpta I Mann. Co butiken kan inte bli omgjorda eller bortgivna; Dock sedan [[October 6, 2010 Patch/sv|October 6, 2010 Patch]] är alla artiklar som är markerade "Store Promotion" användbara I hantverk, dock kan de inte bli bortgivna. Det som skapas med en Store Promotion artikeln kan I sin tur inte bli bortgivna. |
*Artiklar som skaffades genom bedrifter innan Mann-Conomy uppdatering var temporärt omöjliga att använda I hantverk, samt att ge bort. Dock blev detta ändra kort därefter, och de kan nu bli borde omgjorda och bortgivna. | *Artiklar som skaffades genom bedrifter innan Mann-Conomy uppdatering var temporärt omöjliga att använda I hantverk, samt att ge bort. Dock blev detta ändra kort därefter, och de kan nu bli borde omgjorda och bortgivna. | ||
*Artiklar som man har fått genom prestationer efter Mann-Conomy uppdatering kan användas I hantverk, men inte bli bortgivna. Används dessa I hantverk, blir den resulterande artikeln icke-givbar. T.ex, om ett vapen som har fåtts genom bedrifter används för att göra Metall, kan Metallen inte bli bortgiven. Skulle man sedan göra en hat och använda den Metall som är märkt som icke-bortgivbar, går det inte heller att ge bort huvudbonaden. Det samma gäller för vapen. Metall som man inte kan ge bort kommer inte att bli bortgivbara även om man nedgraderar de, t.ex. kan inte Återkallad Metall ifrån raffinerad bli återgivbar, om det raffinerade har använt ogivbar Metall för att uppnås. | *Artiklar som man har fått genom prestationer efter Mann-Conomy uppdatering kan användas I hantverk, men inte bli bortgivna. Används dessa I hantverk, blir den resulterande artikeln icke-givbar. T.ex, om ett vapen som har fåtts genom bedrifter används för att göra Metall, kan Metallen inte bli bortgiven. Skulle man sedan göra en hat och använda den Metall som är märkt som icke-bortgivbar, går det inte heller att ge bort huvudbonaden. Det samma gäller för vapen. Metall som man inte kan ge bort kommer inte att bli bortgivbara även om man nedgraderar de, t.ex. kan inte Återkallad Metall ifrån raffinerad bli återgivbar, om det raffinerade har använt ogivbar Metall för att uppnås. |
Revision as of 10:51, 13 November 2010
Denna sida är på väg att bli översatt till svenska. Om du kan tala svenska, posta på diskussionssidan eller prata med dom som har bidragit till sidan (genom att titta på sidhistoriken). |
Hantverk är ett system som tillåter spelare att tillverka olika föremål, så som vapen, hattar eller material som senare används för att tillverka fler saker, oftast används saker man inte vill ha som man har fått genom drop systemet. För att skapa dessa föremål måste spelaren följa vissa ritningar, vissa som är tillgängliga från start och några som spelaren själv måste upptäcka. Efter att spelaren upptäckt en ny ritning, kommer denna att läggas till till spelares kända ritningar, samt ge spelaren det föremål han/hon försökte skapa. Skulle dock ett försök att skapa något som inte finns göras, kommer spelaren att bli notifierad om detta, och inga saker blir förlorade.
Innehåll
Metall
Ritning | Behöver | Producerar |
---|---|---|
Smält primära vapen † | 2 Identiska primära vapen E.g. + |
1 |
Smält två sekondära vapen † | 2 Identiska sekondära vapen E.g. + |
1 |
Smält melee vapen † | 2 Identiska melee vapen E.g. + |
1 |
Smält klass vapen | 2 vapen som bärs av samma klass E.g. + (Spy weapons) |
1 |
Smält pollett | 3 Polletter E.g. + + |
1 |
Komberina skräp Metall | 3 | 1 |
Kombinera återkallad Metall | 3 | 1 |
Smält raffinerad Metall | 1 | 3 |
Smält återkallad Metall | 1 | 3 |
Polletter
- Notera: När 3 identiska vapen är använda, kommer spelaren att få välja om han/hon vill skapa en Klass Pollet eller en slot pollett.
Utöver det, om spelaren använder Smärttåget eller stekpannan med en klass pollet, eller 3 smärttåg/stekpannor och väljer att skapa en klass pollet, kommer det alltid att vara en Soldier Pollett.
Hattar
Ritning | Behöver | Producerar |
---|---|---|
Fabricera en hatt | 3 | 1 Slumpmässigt vald hat |
Fabricera en hat för en klass | 4 + 1 | 1 Klass specifik hat |
Återbygg hat | 2 Hattar | 1 Slumpmässig hat |
Fabricera Bonk Helm† | 1 + 2 | 1 |
Fabricera Milkman | 4 + 1 eller eller | 1 |
Fabricera Grenadier's Softcap | 4 + 1 eller | 1 |
Fabricera Attendant | 4 + 1 eller | 1 |
Fabricera Ol' Snaggletooth | 4 + 1 eller eller | 1 |
Fabricera Familiar Fez | 4 + 1 eller | 1 |
Fabricera halloween hattar | 4 + 1 | 1 ELLER |
Fabricera Saxton Hale Mask | 1 av varje av de nio Halloween Masks | 1 |
- Note: Från och med den 19 Mars, 2010, räknas både hattar och Misc. Artiklar som huvudbonader.
- † Nivån samt vintage statusen som Slagmannens hjälm har följer inte med när den blir omgjord till en Bonk hjälm. Nivån kommer istället att bli slumpmässigt vald.
Vapen
Klass | Ritning | Behöver | Producerar |
---|---|---|---|
All | Fabricera klass vapen | 1 Klass pollett + 1 Slot pollett + 1 Skräp Metall E.g. Medic Pollet + Secondary Pollet + Skräp Metall |
1 Klass specifikt vapen E.g. Kritzkrieg |
Scout |
Fabricera Shortstop | 1 + 1 | 1 |
Fabricera Crit-a-Cola | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Mad Milk | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Holy Mackerel | 1 + 1 | 1 | |
Soldier |
Fabricera Black Box | 1 + 1 | 1 |
Fabricera Battalion's Backup | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Gunboats | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Pain Train/svPain Train | 1 + 1 | 1 | |
Pyro |
Fabricera Degreaser | 1 + 1 | 1 |
Fabricera Powerjack | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Homewrecker | 1 + 1 | 1 | |
Demoman |
Fabricera Scotsman's Skullcutter | 1 + 1 | 1 |
Fabricera Pain Train | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker | 2 + 1 + 1 | 1 | |
Heavy |
Fabricera Dalokohs Bar | 1 + 1 | 1 |
Fabricera Gloves of Running Urgently | 1 + 1 | 1 | |
Engineer |
Fabricera Southern Hospitality | 1 + 1 | 1 |
Medic |
Fabricera Vita-Saw | 1 + 1 | 1 |
Sniper |
Fabricera Sydney Sleeper | 1 + 1 | 1 |
Fabricera Darwin's Danger Shield | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Tribalman's Shiv | 1 + 1 | 1 | |
Fabricera Bushwacka | 1 + 1 | 1 | |
Spy |
Fabricera L'Etranger | 1 + 1 | 1 |
Fabricera Your Eternal Reward | 1 + 1 | 1 |
Summering av kostnad
Artikel | Totala tillverknings kostnaden | Smält värde |
---|---|---|
Skräp Metall | 2 vapen | 2 vapen |
Klass eller slot pollett | 3 vapen | 3 vapen |
Återkallad Metall | 6 vapen = 3 Skräp Metalller eller 9 vapen = 3 Polletter |
6 vapen |
Klass-specifika vapen | 8 vapen = 1 Skräp Metall + 1 Klass pollett + 1 Slot pollett | 8 vapen |
Raffinerad Metall | 18 vapen = 9 Skräp Metalller = 3 Återkallade Metalller | 18 vapen |
Slumpmässig huvudbonad | 2 huvudbonader eller 54 vapen = 27 Skräp Metalller = 9 Återkallade Metalller = 3 Raffinerade Metalller |
54 vapen |
Klass specifik huvudbonad | 75 vapen = 36 Skräp Metalller = 12 Återkallade Metalller = 4 Raffinerade Metalller + 3 vapen (1 Klass pollett av önskad klass) | 75 vapen |
Set Huvudbonad | 73 vapen = (36 Skräp Metalller = 12 Återkallade Metalller = 4 Raffinerade Metalller) + 1 vapen från det önskade polycount paketet | 73 vapen |
Vapens hantverks klassifikationer
I kontrast med vapen I spelet, klassificerar hantverks systemet vissa vapen I olika slots. Ett exempel är Spionens Revolver, som inte är ett primärt vapen, även om det är använt som ett första slott vapen I spelet. Här under är en lista på alla användbara vapen, och vilka slots hantverkssystemet använder. Var god notera, att listan under inte inkluderar de originella vapnen som finns för klasserna, så som Hagelbössa, då dessa inte är användbara I hantverk.
Class | Primary vapen |
Secondary vapen |
Melee vapen |
PDA2s|PDAs |
Polletter |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• • | • • • • | |||
Heavy |
• | • | |||
Engineer |
• | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Den gyllene skiftnyckeln
- Den 5 Juli,2010, blev alla spelare som gjorde ett hantverk given en chans att hitta ett extremt sällsynt vapen, Golden Wrench. En serie med tider om när den gyllene skiftnyckeln skulle släppas till spelare användes av Valve, och när en spelare gjorde ett hantverk efter någon av dessa tider, kunde ett slumpmässigt släpp hända, vilket då skulle ge spelaren Golden Wrench, samt det han/hon försökte skapa. När en skiftnyckeln blev hittad, blev detta tillkännagivet för alla som var online och spelade TF2, detta I form av en dialog ruta in centrat av skärmen, samt ett ljudklipp. Detta var bara möjligt att göra före och upp till Ingenjör uppdateringen, tills alla skiftnycklar hittats. Ett tillkännagivande gjordes ochså när en spelare valde att förstöra en av skiftnycklarna, I samma stil som när en hittades. Dessa skiftnycklar gör de som de dödar till statyer av Australium, men är annars helt identiska de vanliga skiftnycklarna.
- På grund av denna event, blev smältant av Återkallad och Raffinerad Metall avstängd, tills alla 100 skiftnycklar hittats, för att folk inte skulle kunna repetera proccessen I all oändlighet. Dock var detta avstängt ända fram till Mann-Conomy uppdatering, även fast Ingenjör uppdatering var avklarad och alla skiftnycklar hade släppts.
- Sedan den första Oktober, 2010, fungerar denna ritning igen. Dock har vissa användare fortfarande rapporterat att det inte funkar.
Noteringar
- Helgdagar och andra hattar/artiklar som har begränsad existens räknas inte för att kunna återbygga huvudbonader. Dessa inkluderar; Bill's Hat, Ghastly Gibus, Lagomt störande Halloween-Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite, Earbuds, Ellis' Cap, Anställningsmedaljerna (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, och Primeval Warrior), Gentle Manne's Service Medal, De fyra duelleringsmedaljerna (Bronze Dueling Badge, Silver Dueling Badge, Gold Dueling Badge, Platinum Dueling Badge), Mann Co. Cap, Lumbricus Lid, Wiki Cap, och PR artiklar för Poker Night at the Inventory, (The License to Maim, Dealer's Visor|, Och Dangeresque, Too?
- Granat, byggnads och huvud slot polletter är inkluderade I items_game.txt filen, men ingen har vid detta tillfälle några ritningar, vilket betyder att spelare inte kan bygga dessa. Det var tidigare möjligt att bygga en huvudslots pollett genom att placera fyra huvudbonader I hantverksfönstret, men ritningarna för denna blev borttagna I och med att Mann-Conomy uppdateringen blev släppt. (T.ex. , denna ryggsäck före and efter uppdateringen.)
- Tre kameraskägg kan inte bli omgjorda till en Misc. Pallett, även fast man kan välja detta. Kameraskäggen blir inte konsumerade, men ritningen hittas.
- Innan en gammal uppdatering, hade Camera Beard en släpp ratio snarlik vapen, så det var inte konstigt för spelare att hitta flera under en veckas gång, även fast dessa räknas som huvudbonader, gick det inte att göra om två av dessa till en hat, men man kunde skapa en till artikel till misc. huvudbonad. Efter det att kameraskäggets släpp ratio blev fixad I en patch, blev det möjligt att göra om två till en huvudbonad.
- Det är möjligt att göra en PDA slot genom att kombinera 3 Dödringare eller 3 Cloak and Daggers. Det går ochså att använda en kombination av båda. PDA slot tokens går inte att byta, men kan bli omgjorda till en annan klass pollett, bli ombyggd eller kombinerad med en annan pollett.
- Vissa fall av spelare som har hittat skräp Metall finns. Dessa fall är mest troligen en kosekvens av att en spelare har förlorat anslutning med steam efter att man tryckt på Craft knappen. Detta gör att artiklarna används I tillverkningen, men kommer inte att läggas till förrens spelaren dör I en server; vilket då resulterar I meddelandet: "PLAYERNAME has found: METALTYPE".
- Skulle Metall eller artiklar försvinna oförklarligt, är en snabb metod att få tillbaka dessa att gå in på main menyn, och sedan gå in I Mann-Co butiken.
- Den enda kategori som aldrig kan skapas av spelare är Tools, specifikt Paint Cans, Name Tags, Crate Keys, och Dueling Mini-Games.
- Robin Walker konfirmerade att allt som ses I Mann-Co butiken, (förutom Crate Keys och two varieties of gifts) kan slumpmässigt släppas I spelet. [1] (Detta är inte längre sant, då Scream Fortress uppdatering har lagt till två hattar; Spine-Chilling Skull samt Voodoo Juju, båda är listade som icke-släppbara I spelet, dessa kan dock bli gjorda av spelaren.)
- Alla vapen eller huvudbonader som är köpta I Mann. Co butiken kan inte bli omgjorda eller bortgivna; Dock sedan October 6, 2010 Patch är alla artiklar som är markerade "Store Promotion" användbara I hantverk, dock kan de inte bli bortgivna. Det som skapas med en Store Promotion artikeln kan I sin tur inte bli bortgivna.
- Artiklar som skaffades genom bedrifter innan Mann-Conomy uppdatering var temporärt omöjliga att använda I hantverk, samt att ge bort. Dock blev detta ändra kort därefter, och de kan nu bli borde omgjorda och bortgivna.
- Artiklar som man har fått genom prestationer efter Mann-Conomy uppdatering kan användas I hantverk, men inte bli bortgivna. Används dessa I hantverk, blir den resulterande artikeln icke-givbar. T.ex, om ett vapen som har fåtts genom bedrifter används för att göra Metall, kan Metallen inte bli bortgiven. Skulle man sedan göra en hat och använda den Metall som är märkt som icke-bortgivbar, går det inte heller att ge bort huvudbonaden. Det samma gäller för vapen. Metall som man inte kan ge bort kommer inte att bli bortgivbara även om man nedgraderar de, t.ex. kan inte Återkallad Metall ifrån raffinerad bli återgivbar, om det raffinerade har använt ogivbar Metall för att uppnås.