Difference between revisions of "Jarate/fr"
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* Ajout d'une option de blocage de couleur pour ajouter un icône de Jarate au dessus des ennemis qui sont trop occupé à accepter la terrible vérité qu'ils ont perdu leur dignité. | * Ajout d'une option de blocage de couleur pour ajouter un icône de Jarate au dessus des ennemis qui sont trop occupé à accepter la terrible vérité qu'ils ont perdu leur dignité. | ||
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* Mise à jour de l'indicateur dans le HUD pour qu'il s'affiche quand le Jaraté est plein. | * Mise à jour de l'indicateur dans le HUD pour qu'il s'affiche quand le Jaraté est plein. | ||
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* Lancer un Jaraté vous fait retourner à votre arme précédente et non plus l'arme primaire. | * Lancer un Jaraté vous fait retourner à votre arme précédente et non plus l'arme primaire. | ||
Revision as of 09:51, 28 February 2011
« | Faites des ravages dans l'état d'esprit de vos adversaires, le bien-être psychologique et la bonté inhérente de leurs camarades!
— Slogan publicitaire pour le Jaraté
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» |
Jaraté (dérivé de Jarre Basée sur le Karaté) est une arme secondaire débloquable pour le Sniper. C'est une jarre standard remplie d'un liquide jaune suspect, fermée par un couvercle vissable.
Cet objet est une arme de jet, quand la jarre se casse elle libère son liquide qui s'étale sur une courte distance, soit par collision avec l'environnement ou un joueur (de n'importe quelle équipe). Les ennemis coincé dans la zone d'impact se retrouvent recouverts de son contenu pendant 10 secondes. Durant cette période, tous les dégâts sur la victime deviennent des Mini-Critiques, la vue du joueur est obstruée de jaune, donnant l'impression de nager, et pour les autres joueurs elle montre des gouttes jaunes tombant de son corps. Le liquide peut être retiré si le joueur saute dans l'eau ou est soigné pour une certaine durée. Cette arme à une durée de rechargement de 20 secondes avant de pouvoir être réutilisé, comme indiqué sur ATH. Comme tout projectile, la jarre peut être renvoyée par un Pyro ennemi.
Le Jaraté a plusieurs autres attributs utiles. Il peut être utilisé pour court-circuiter l'Appareil d'invisibilité d'un Spy, résultant en une réponse vocale automatique. Cette arme est excellente sur les ennemis prenant des dégâts de Brûlure ou de Saignement. Les ennemis recouverts de Jaraté prennent aussi des Mini-Crits des tirs de Mitrailleuses ennemies. De plus, cette arme n'est pas limitée aux usages offensifs ; elle peut aussi être utilisée pour éteindre des camarades en feu (vous inclus).
Le Jarate est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 11 succès du Sniper.
Sommaire
Dégâts
- Effet: Les ennemis prennent 35% de dégâts en plus. Éteint les alliés et vous-même si vous êtes en feu. Permet de révéler les Spy, les ennemis couverts de Jaraté auront leur propre vision teintée en jaune.
Temps de fonctionnement
- Rechargement du Jaraté: 20 secondes
- Durée de l'effet du Jaraté: 10 secondes
Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté
Démonstration
Fabrication
En tant qu'ingrédient de fabrication
Jaraté | Hachtincteur | Guillotine Écossaise | ||
+ | = |
<br\>
Jaraté | Métal recyclé | Lait frelaté | ||
+ | = |
Succès associés
Sniper
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Spy
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Historique des mises à jour
- Correction d'un crash serveur lié au Jaraté.
- Correction des attaquants voyant l'effet de particule des Mini-Crit pour les vrais critiques si la victime est sous l'effet du Jaraté.
- Ajout d'une option de blocage de couleur pour ajouter un icône de Jarate au dessus des ennemis qui sont trop occupé à accepter la terrible vérité qu'ils ont perdu leur dignité.
- Retrait des Mini-Crit auto-infligés. Correction des Soldiers/Demomen sous l'effet du Jaraté étant incapable de faire des sauts explosifs.
- Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge.
- Mise à jour de l'indicateur dans le HUD pour qu'il s'affiche quand le Jaraté est plein.
- Lancer un Jaraté vous fait retourner à votre arme précédente et non plus l'arme primaire.
Bugs
- En vue à la première personne, le bocal passe à travers la main du Sniper.
- Maintenir le tir primaire après avoir jeté le Jarate fera apparaître le Sniper comme le possedant toujours en main.
- Les enemis couvert de Jarate commetant un suicide (environemental ou dégât sur eux-même) créditeront le Sniper d'un point d'achèvement de l'ennemi.
Anecdotes
- La première apparition du Jaraté dans l'univers de Team Fortress 2 était dans la vidéo À la rencontre du Sniper, où il apparaît comme un simple objet du décor. Le 1er avril 2009, le Jaraté fut révélé brièvement sur le blog officiel, le 1er avril laissant croire à une farce, les fans ont beaucoup douté sur la véracité de cette information. Cependant, le Jaraté est apparu une nouvelle fois le Jour 6 de la mise à jour Sniper vs. Spy. Quand le lecteur rafraîchissait la page plusieurs fois à la suite, l'arrière plan changeait pour montrer un bocal de Jaraté volant vers le Spy surpris. Le jour suivant la (Mise à jour Sniper vs. Spy, Jour 7), le Jaraté fut officiellement annoncé.
- Un art martial similaire a été révélé en tant que blague dans une page cachée de la mise à jour WAR! appelé Laraté, une version évoluée du Karaté.
- Si le Jaraté passe trop de temps dans les airs, il explosera, bien qu'il n'ai frapper aucun objets physique ou matériel.
- Le Jaraté peut avoir l'animation d'un coût critique, résultant d'un effet coloré entourant le bocal, de la couleur de l'équipe. Cela n'affecte en rien les dégâts faits aux victimes.
- Le mot "Piss" est remplacé par le mot "Jarate" dans les forums de Steam.
Galerie
Voir aussi
Liens externes
- Blog officiel de TF2 - Un bref aperçu de la prochaine mise à jour de classe!
- Mise à jour Sniper vs. Spy, Jour 7
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