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+ | La muertes por el entorno se pueden producir en diversas zonas del [[map/es|mapa]]. Algunas de ellas pueden ser muertes instantáneas, como ser atropellado por un [[train/es|tren]]. Otras puede que simplemente causen daño, el cual puede no ser suficiente para matar a un jugador, o sí, como las [[pumpkin bomb/es|calabazas explosivas]]. Algunos peligros del entorno tienen [[kill icons/es|iconos de muerte propios]]. | ||
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+ | * [[Domination/es|Dominación]] | ||
+ | * [[Respawn/es|Reaparición]] | ||
+ | * [[Suicide/es|Suicidio]] | ||
+ | * [[Ragdoll/es|Cadáver]] | ||
+ | * [[Kill icons/es|Iconos de muerte]] | ||
+ | * [[Classes/es#Puntos de salud|Puntos de salud]] | ||
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Latest revision as of 17:46, 18 June 2025
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La muerte ocurre cuando un jugador pierde todos sus puntos de salud. Existen varias formas de morir, producidas por otros jugadores o por el entorno. Cada muerte da una serie de puntos para el jugador o jugadores que lo mataron, además de sumar un punto al contador de muertes de la víctima.
Justo después de morir la cámara del jugador pasará rápidamente a tercera persona, viendo como la clase que jugaba se convierte en un cadáver o en miembros, dependiendo del tiempo de muerte que haya sufrido, y soltando una caja de munición mediana. El nombre del jugador y su respectivo asesino se mostrarán en las notificaciones de muerte de la parte superior derecha del HUD, junto al icono de muerte del arma respectiva. Al morir el jugador reaparece, teniendo que esperar unos segundos en algunos casos. Durante esos segundos el jugador estará como espectador, si no hay reaparición instantánea.
En Mann vs. Máqunias, la muerte de un jugador se notifica a todos los jugadores mediante un sonido.
Muerte de los Jugadores
Muertes normales
Una muerte normal otorga 1 punto.
Muertes de dominación
Una muerte de dominación se logra al matar a un jugador cuatro veces consecutivas y emite un sonido característico.
En Pyrolandia, la dominación se llama «ser MEJOR AMIGO de».
Muertes de venganza
La venganza se produce al matar a un jugador que te está dominando, y vale 2 puntos.
En Pyrolandia, la venganza se llama «se ha ENFADADO con».
Muertes con armas centinela
Ocurre cuando el arma centinela de un Engineer mata a un jugador, le dará 1 punto al Engineer. También se puede conseguir una asistencia.
Suicidio
Añade un punto al contador de muertes del jugador. Ocurre cuando un jugador escribe en la consola kill
o explode
. Además se produce al cambiar de equipo o de clase fuera de una sala de reaparición, siempre que esté activada la opción «Morir al cambiar de clase».
Falling
Añade un punto al contador de muertes del jugador. Se produce cuando un jugador cae desde una altura suficiente para dejarle sin PS.
Disparos a la cabeza
- Con el Rifle de Francotirador
Otorga 1,5 punto al jugador.
- Con el Cazador
Otorga 2 puntos al jugador.
- Flecha rebotada en la cabeza
Otorga 1,5 punto al jugador.
- Con la Embajadora
Otorga 1,5 punto al jugador.
Puñalada
Otorga 2 puntos al jugador.
Asistencia
Otorga 0,5 punto al jugador. En la notificación siempre aparece el asesino primero y el asistente después.
Liquidación
Otorga 1 punto al jugador. Esto ocurre cuando un jugador causa daño a un enemigo que, por el motivo que sea, muere. Ya sea por que se desconecta del servidor, escribe el comando kill
o explode
en la consola o sufre una muerte por el entorno.
Telemuerte
Otorga 1 punto al dueño del teleportador. Esto ocurre cuando un jugador se queda en la salida del teleportador y un enemigo lo usa.
Destrucción
Otorga un punto a quien destruyo la construcción.
Hemorragia
La hemorragia se puede producir al atacar con varias armas. Si un jugador muere por una hemorragia, el atacante recibirá 1 punto.
Muerte por el entorno
La muertes por el entorno se pueden producir en diversas zonas del mapa. Algunas de ellas pueden ser muertes instantáneas, como ser atropellado por un tren. Otras puede que simplemente causen daño, el cual puede no ser suficiente para matar a un jugador, o sí, como las calabazas explosivas. Algunos peligros del entorno tienen iconos de muerte propios.
Véase también
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