Difference between revisions of "Hardhat (custom map)/fr"
m (Translated the changelog, fixed a few mistakes.) |
GeminiViRiS (talk | contribs) (Added pickups to infobox) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
|developer=weapon_penguin | |developer=weapon_penguin | ||
|download-link= | |download-link= | ||
− | [http://construction.tf2maps.net/arena_hardhat_b2a.bsp.bz2 TF2Maps.net]}} | + | [http://construction.tf2maps.net/arena_hardhat_b2a.bsp.bz2 TF2Maps.net] |
+ | | map-health-pickups-small = 5 | ||
+ | | map-ammo-pickups-small = 6 | ||
+ | | map-ammo-pickups-medium = 4 | ||
+ | | map-ammo-pickups-large = 2 | ||
+ | }} | ||
{{Quotation|'''Le Scout''', à propos du design de la carte|Hey beau boulot, Hardhat!|sound=scout_thanksfortheteleporter02.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Le Scout''', à propos du design de la carte|Hey beau boulot, Hardhat!|sound=scout_thanksfortheteleporter02.wav|en-sound=yes}} |
Revision as of 07:00, 9 April 2011
« Vous êtes tout petits ! C’est marrant ! » Cet article est une ébauche. En tant que tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Team Fortress Wiki en l'améliorant. |
Hardhat (custom map) | |
---|---|
Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Vue aérienne | |
« | Hey beau boulot, Hardhat!
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Scout, à propos du design de la carte
|
» |
Hardhat est une carte personnalisée en mode Arena. Elle fut d'abord disponible sur TF2Maps.net en tant que première carte du Thème Construction et fut citée par le Blog Officiel de TF2.
Sur Hardhat, l'objectif est d'éliminer entièrement l'équipe adverse, ou de capturer le point de contrôle central.
Journal des modifications
Midget & ZPQ: Ils m'ont fait cadeau de leur vieux design. L'équipe du thème Construction - Des tas de superbes éléments! Snacks et Littleedge: Optimisation and clipping!
22/01/11-
- Correction de plusieurs problèmes de clipping, travail sur l'optimisation
14/01/11-
- Réimplantation complète des détails
- Mise en place d'un tout nouveau thème
- Remerciements à l'équipe du thème Construction
07/08/10-
- Passage à la Bêta
- La carte est maintenant détaillée
- Correction de problèmes de clipping
30/07/10-
- Suppression d'un surplomb plat au centre
- Rearrangement des packs de soins et de munitions
- Ajout de couvertures
16/07/10-
- Ajout d'un balcon supplémentaire pour les Snipers
- Ajout de posters personnalisés réalisés par Seba
- Ajout de casques bleus cachés! Trouvez-les tous!
14/07/10-
- Ajout d'une route alternative sur la gauche
- Les Snipers sont maintenant un peu plus utiles
- Ajout d'une poutre comportant une trousse de soins supplémentaire au-dessus du point.
07/07/10-
- Ajout d'une cage d'escalier sur les côtés
- Ajout d'un passage permettant à toutes les classes d'accéder au toit
- Réduction du temps d'indisponibilité du point de contrôle
- Ajout de nobuild à l'intérieur des salles de réapparition afin d'éviter une exploitation malintentionnée des téléporteurs
- Ajout de légères colorations afin d'indiquer à quelle équipe appartient chaque côté
05/07/10-
-Sortie de la carte!Lieux
Hardhat prend place dans un vieil avant-poste minier situé au centre des Hardhat Hills, juste derrière Dustbowl. La carte propose un thème de construction de batîment avec de multiples étages, idéal pour les embuscades.
Galerie
Liens additionnels
- Forum TF2Maps.net - Sujet dédié à Hardhat
- Blog Officiel de TF2 - Look at me! Look at me!
- Page d'accueil du Thème Construction
|