Difference between revisions of "Scattergun/ko"

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'''스캐터건'''은 [[스카웃]] 의 기본 [[주무기]] 입니다. 이 총은 짤막한 이중총열을 지닌 레버액션 방식의 산탄총이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.  
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'''스캐터건'''은 [[스카웃]]의 기본 [[주무기]]입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 산탄총이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.  
  
 
사격시 10발의 탄환이 발사되고, 탄환들은 멀리 퍼지면서 상대와의 거리가 늘어날수록 피해량이 상당수 줄어듭니다. 하지만 가까운 거리서는 대부분의 클래스들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.  
 
사격시 10발의 탄환이 발사되고, 탄환들은 멀리 퍼지면서 상대와의 거리가 늘어날수록 피해량이 상당수 줄어듭니다. 하지만 가까운 거리서는 대부분의 클래스들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.  
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File:Scattergun 1st person.png|1인칭 시점
 
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File:sawed_off.jpg|스카웃과 여러개의 스캐터건 컨셉들.
 
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Revision as of 20:49, 2 September 2011

그래, 어서 덤벼봐. 이 겁쟁아!
스카웃

스캐터건스카웃의 기본 주무기입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 산탄총이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.

사격시 10발의 탄환이 발사되고, 탄환들은 멀리 퍼지면서 상대와의 거리가 늘어날수록 피해량이 상당수 줄어듭니다. 하지만 가까운 거리서는 대부분의 클래스들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.

스캐터건은 조금 더 강한 피해와 더 넓게 퍼지는 탄환을 빼고는 다른 클래스들의 산탄총과 똑같습니다. 상대와의 거리가 가깝다면 스캐터건은 상대를 밀쳐내는 것도 가능합니다. 스캐터건의 탄환이 퍼지기전에 그중 한 탄환은 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 이로하여 상대와의 거리가 상당하더라도 아주 조금의 피해를 줄 수 있습니다. 서버에서 "산탄" 옵션이 꺼져있다면 탄알들은 3x4 모양으로 퍼지게 됩니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 충돌감지
피해량
최대 피해량 175% 탄환당 10.5
기본 피해량 100% 탄환당 6
최소 피해량 52.8% 탄환당 3
탄알 개수 10
근거리 90-105
중거리 10-40
장거리 3-10
치명타 탄환당 18
소형 치명타 탄환당 8
기능별 소요시간
공격 간격 0.63초
재장전 (최초) 0.76초
재장전 (연속) 0.56초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

버그

  • 이 무기는 실제로는 절대로 재장전되지 않습니다. 탄약 6개를 모두 사용 시, 손잡이 레버로 새로운 탄약을 넣지 않고 탄피만 빼냅니다. 또한, 새 탄약을 넣을 구멍이 모델에는 존재하지 않습니다.
  • 탄피의 뇌관 부분이 공이대신에 튜브 쪽을 향한 채로 배출되는데, 이것은 잘못된 방향입니다.

상식

  • 게임 파일중에서는 "더블샷"이라는 소리도 존재합니다. 두 총열을 한번에 사용할 수 있는 방법이 있었거나 차후에 추가될 가능성도 있습니다. "더블샷" 소리는 포스-어-네이처에 재활용되었습니다.

사진

관련 자료