Difference between revisions of "Wrangler/pt"

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O '''Wrangler''' é uma arma secundária desbloquiável para o [[Engineer/pt]]. Parecem ser os restos de uma pega de pistola em madeira agarrados a um joystick á maneira dos anos 80, com um pequeno radar quadrado a sair á frente.
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O '''{{item name|Wrangler}}''' é uma [[Weapons/pt#engineersecondary|arma secundária]] desbloquiável para o {{cl|Engineer}}. Parecem ser os restos de uma pega de pistola em madeira agarrados a um joystick á maneira dos anos 80, com um pequeno radar quadrado a sair á frente.
  
Quando usado o Wrangler permite o engenheiro usar a sua [[Sentry Gun/pt]] manualmente. Ao fazelo, a Sentry Gun a sua abilidade de apontar e disparar automaticamente. Ao invés o Engenheiro pode disparar as armas em qualquer direcção sendo o botão fogo primário usado para disparar. Se o jogado controlar manualmente um sentry gun de nível 3, o botão de fogo secundário dispara os fogetes.
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Quando usado, o {{item name|Wrangler}} permite o Engineer usar a sua {{item link|Sentry Gun}} manualmente. Ao fazelo, a {{item name|Sentry Gun}} a sua abilidade de apontar e disparar automaticamente. Ao invés o Engineer pode disparar as armas em qualquer direcção sendo o botão fogo primário usado para disparar. Se o jogado controlar manualmente uma {{item name|Sentry Gun}} de nível 3, o botão de fogo secundário dispara os fogetes.
  
O Wrangler cria um escudo semi-trasnparente á volta da Sentry Gun que absorve 66% do [[damage/pt]]. Este escudo dura enquanto o jogador segurar no wrangler. Ao usalo numa sentry gun de nível 2 ou 3 o escudo permitir-lhe-á sobreviver a [[Weapons#Taunt Attacks|Taunt attacks/pt]] que destroíriam edíficios normalmente tal como o [[Hadouken/pt]] do [[Pyro/pt]] ou o [[Kamikaze/pt]] do
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O {{item name|Wrangler}} cria um escudo semi-trasnparente á volta da {{item name|Sentry Gun}} que absorve 66% do [[damage/pt|dano]]. Este escudo dura enquanto o jogador segurar no {{item name|Wrangler}}. Ao usalo numa {{item name|Sentry Gun}} de nível 2 ou 3 o escudo permitir-lhe-á sobreviver a [[Weapons/pt#Taunt Attacks|provocações de ataque]] que destroíriam edíficios normalmente tal como o {{item link|Hadouken}} do {{cl|Pyro}} ou o {{item link|Grenade (taunt)}} do {{cl|Soldier}}.
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Adicionalmente, a velocidade de disparo é duplicada, e a velocidade a que a sentry gun dispara misséis aumenta. Uma mira laser aparece na sentry gun, que segue a [[HUD|crosshair/pt]] do Engenheiro. A mira laser tem uma mira semi-automática; ao apontar a um espião [[cloak|uncloaked/pt]] ou [[disguise|undisguised/pt]], ela apontará para eles, desde que o Engenheiro mantenha a mira neles. Outros jogadores podem ver este lasers, para descobrir rapidamente a posição da sentry gun.
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Adicionalmente, a velocidade de disparo é duplicada, e a velocidade a que a {{item name|Sentry Gun}} dispara misséis aumenta. Uma mira laser aparece na {{item name|Sentry Gun}}, que segue a [[Heads-up display/pt|mira]] do Engineer. A mira laser tem uma mira semi-automática; ao apontar a um {{cl|Spy}} [[cloak/pt|camuflado]] ou [[disguise/pt|disfarçado]], ela apontará para eles, desde que o Engineer mantenha a mira neles. Outros jogadores podem ver este lasers, para descobrir rapidamente a posição da {{item name|Sentry Gun}}.
  
Se o engenheiro mudar de arma, ou morrer, a Sentry Gun para de funcionar durante 3 segundos ainda que com o escudo. Após os 3 segundos, a Sentry Gun voltará a trabalhar normalmente, e escudo desaparecerá and. Se a Sentry gun é [[Electro sapper|sapped/pt]] enquanto está a funcionar, todos os efeitos de arrefecimento do Wrangler desaparecerão.  
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Se o Engineer mudar de arma, ou morrer, a {{item name|Sentry Gun}} para de funcionar durante 3 segundos ainda que com o escudo. Após os 3 segundos, a {{item name|Sentry Gun}} voltará a trabalhar normalmente, e o escudo desaparecerá. Se a {{item name|Sentry Gun}} é [[Sapper/pt|sapado]] enquanto está a funcionar, todos os efeitos de arrefecimento do {{item name|Wrangler}} desaparecerão.  
  
Ser atordoado pelo [[Sandman/pt]] deixa o Engenheiro incapás de disparar, mas mantém a Sentry gun em estado Wrangler, basicamente desactivando-a.
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Ser atordoado pelo {{item link|Sandman}} deixa o Engineer incapás de disparar, mas mantém a {{item name|Sentry Gun}} em estado {{item name|Wrangler}}, basicamente desactivando-a.
  
O Wrangler permite ao Engenheiro chegar a sítios altos através de um [[Jumping#Sentry Rocket Jump|Sentry Gun jump/pt]].
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* O {{item name|Wrangler}} foi adicionado ao jogo.
* O Wrangler foi adicionado ao jogo.
 
  
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* Consertou-se um bug que permitia construir {{botignore|[[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun|mini-sentries/pt]]}} de nível 3 usando o Wrangler.
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* Consertou-se um bug que permitia construir {{botignore|[[Sentry Gun/pt#Combat Mini-Sentry Gun|mini-sentinelas]]}} de nível 3 usando o {{item name|Wrangler}}.
  
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* Consertou-se o bug anterior definitivamente.
 
* Consertou-se o bug anterior definitivamente.
  
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'''{{Patch name|3|10|2011|major=Shogun Pack}}'''
* Consertou-se as mortes de Wrangler não contarem para o achievement de Engenheiro "Best Little Slaughterhouse in Texas".
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* Consertou-se as mortes de {{item name|Wrangler}} não contarem para a proeza do Engineer "{{achievement name|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas}}".
  
==Bugs==
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== Bugs ==
*Existem vários bugs com os efeitos do escudo e do laser, fazebdo-os ficar presos e funcionar de forma estranha. Isto inclui:
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* Existem vários bugs com os efeitos do escudo e do laser, fazebdo-os ficar presos e funcionar de forma estranha. Isto inclui:
**O laser que sai da frente da Sentry gun usando o Wrangler pode atravessar paredes e ocasionalmente mover-se muito rapidamente de trás para a frente.
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** O laser que sai da frente da {{item name|Sentry Gun}} usando o {{item name|Wrangler}} pode atravessar paredes e ocasionalmente mover-se muito rapidamente de trás para a frente.
**Apanhar uma Sentry gun que estava a usar o Wranger vai deixar o efeito visual do escudo no mesmo sitío por algum tempo e ao colocar a Sentry gun de volta no chão o laser vai sair de sitios estranhos, tal como Sentry guns inimigas. Isto pode ser consertado ao colocar a Sentry gun de volta no chão, mudando para outra arma e depois de volta para o Wrangler.
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** Apanhar uma {{item name|Sentry Gun}} que estava a usar o {{item name|Wrangler}} vai deixar o efeito visual do escudo no mesmo sitío por algum tempo e ao colocar a {{item name|Sentry Gun}} de volta no chão o laser vai sair de sitios estranhos, tal como {{item name|Sentry Gun}}s inimigas. Isto pode ser consertado ao colocar a {{item name|Sentry Gun}} de volta no chão, mudando para outra arma e depois de volta para o {{item name|Wrangler}}.
**Existe um glitch que faz o laser da Sentry gun sair dos olhos de aliados quando o jogador aponta para else. Isto pode fazer com que apontar seja mais difícil. Este glitch apenas aparece no ecrã do jogador; os outros jogadores não o verão.
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** Existe um glitch que faz o laser da {{item name|Sentry Gun}} sair dos olhos de aliados quando o jogador aponta para else. Isto pode fazer com que apontar seja mais difícil. Este glitch apenas aparece no ecrã do jogador; os outros jogadores não o verão.
** O escudo atravessa o lança foguetes da Sentry gun de nível 3.
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** O escudo atravessa o lança foguetes da {{item name|Sentry Gun}} de nível 3.
*Ao usar o Wrangler para matar alguem com os foguetes da Sentry gun, vai aparcer os símbolo de morte da Sentry gun e não do Wrangler.
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* Ao usar o {{item name|Wrangler}} para matar alguem com os foguetes da {{item name|Sentry Gun}}, vai aparcer os símbolo de morte da {{item name|Sentry Gun}} e não do {{item name|Wrangler}}.
*O metade direita do ícone de morte é cortado quando o ícone aparece.
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* A metade direita do ícone de morte é cortada quando o ícone aparece.
*Assim que uma Sentry gun é usada para disparar foguetes com o Wrangler, não vai mostrar a animação de recarga de foguetes normal.
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* Assim que uma {{item name|Sentry Gun}} é usada para disparar foguetes com o {{item name|Wrangler}}, não vai mostrar a animação de recarga de foguetes normal.
*Se uma Sentry gun desactivada é sapada, ela pode, ás vezes mostrar a animação de reactivação.
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* Se uma {{item name|Sentry Gun}} desactivada é sapada, ela pode, ás vezes mostrar a animação de reactivação.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[Image:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher com o Wrangler.]]
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[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher com o Wrangler.]]
* O Wrangler parece ter sido desenhado pelo avô do Engenheiro, [[Radigan Conagher/pt]]. O Wrangler partilha a sua origem com a[[Frontier Justice/pt]], o [[Gunslinger/pt]] e o [[Southern Hospitality/pt]], Isto aparece num [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ hidden link] na página do [[Engineer Update/pt]].
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* O {{item name|Wrangler}} parece ter sido desenhado pelo avô do Engineer, [[Radigan Conagher/pt|Radigan Conagher]]. O {{item name|Wrangler}} partilha a sua origem com a {{item link|Frontier Justice}}, o {{item link|Gunslinger}} e o {{item link|Southern Hospitality}}. Isto aparece num [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ hidden link] na página da {{update link|Engineer Update}}.
* Wrangling é trainar animais profissionalment e fazelos fazer certas acções.
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* Wrangling é trainar animais profissionalmente e fazelos fazer certas acções.
 
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Wrangler 1st person red.png|Vista RED em primeira pessoa.
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File:BLU Wrangler.png|Variante [[BLU/pt|BLU]] da arma.
File:Wrangler 1st person blu.png|Vista BLU em primeira pessoa.
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File:Wrangler 1st person red.png|Vista [[RED/pt|RED]] em primeira pessoa.
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File:Wrangler 1st person blu.png|Vista [[BLU/pt|BLU]] em primeira pessoa.
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File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/pt|Festiva]] RED.
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File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
 
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== Veja também ==
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== Ver também ==
*[[Jumping#Sentry Jumps|Sentry Gun jump/pt]]
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* [[Basic Engineer strategy/pt#{{item name|Wrangler}} + reskins|Estratégia com o {{item name|Wrangler}}]]
*[[Engineer strategy#Wrangler|Wrangler strategy/pt]]
+
* [[Jumping/pt#Sentry rocket jump|Pulo com {{item name|Sentry Gun}} (foguete)]]
*[[Aerials/pt]]
+
* [[Jumping/pt#Sentry bullet jump|Pulo com {{item name|Sentry Gun}} (balas)]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
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* {{item link|Giger Counter}}
  
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{{Engineer Update Nav}}
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 09:19, 8 September 2025

Isto não está em piloto automático!
O Engenheiro na boa habilidade

O Controlador é uma arma secundária desbloquiável para o Engineer. Parecem ser os restos de uma pega de pistola em madeira agarrados a um joystick á maneira dos anos 80, com um pequeno radar quadrado a sair á frente.

Quando usado, o Controlador permite o Engineer usar a sua Sentinela manualmente. Ao fazelo, a Sentinela a sua abilidade de apontar e disparar automaticamente. Ao invés o Engineer pode disparar as armas em qualquer direcção sendo o botão fogo primário usado para disparar. Se o jogado controlar manualmente uma Sentinela de nível 3, o botão de fogo secundário dispara os fogetes.

O Controlador cria um escudo semi-trasnparente á volta da Sentinela que absorve 66% do dano. Este escudo dura enquanto o jogador segurar no Controlador. Ao usalo numa Sentinela de nível 2 ou 3 o escudo permitir-lhe-á sobreviver a provocações de ataque que destroíriam edíficios normalmente tal como o Hadouken do Pyro ou o Granada do Soldier.

Adicionalmente, a velocidade de disparo é duplicada, e a velocidade a que a Sentinela dispara misséis aumenta. Uma mira laser aparece na Sentinela, que segue a mira do Engineer. A mira laser tem uma mira semi-automática; ao apontar a um Spy camuflado ou disfarçado, ela apontará para eles, desde que o Engineer mantenha a mira neles. Outros jogadores podem ver este lasers, para descobrir rapidamente a posição da Sentinela.

Se o Engineer mudar de arma, ou morrer, a Sentinela para de funcionar durante 3 segundos ainda que com o escudo. Após os 3 segundos, a Sentinela voltará a trabalhar normalmente, e o escudo desaparecerá. Se a Sentinela é sapado enquanto está a funcionar, todos os efeitos de arrefecimento do Controlador desaparecerão.

Ser atordoado pelo Sandman deixa o Engineer incapás de disparar, mas mantém a Sentinela em estado Controlador, basicamente desactivando-a.

O Controlador permite ao Engineer chegar a sítios altos através de um pulos com Sentinela.

O Controlador é dado automáticamente a jogadores que completem 17 proezas do Engineer.

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Secundária Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Proezas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Fora da Lei
Fora da Lei
Mata 10 Snipers com uma Sentinela sob o comando do teu Controlador.


Bloco de Construção
Bloco de Construção
Faz com que uma sentinela protegida pelo Controlador absorva 500 pontos de dano sem ser destruída.


Proteção de Patentes
Proteção de Patentes
Destrói a Sentinela de um Engineer inimigo com uma Sentinela sob controlo do teu Controlador.
Aniquilação Fora de Alcance
Aniquilação Fora de Alcance
Mata 10 inimigos fora do alcance normal de uma Sentinela com o Controlador.


Engenharia em Equipa
Engenharia em Equipa
Faz 50 reparações e/ou recarregamentos numa Sentinela sob o comando de um Controlador de outro Engineer.


Motor de Busca
Motor de Busca
Mata 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob o comando do teu Controlador.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • O Controlador foi adicionado ao jogo.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • O Controlador já não possui o contador de munição da Caçadeira.
  • Consertou-se um bug que fazia que a Sentinela de nível 3 continua-se a disparar foguetes mesmo sem munição.

Atualização de 19 de julho de 2010

  • Consertou-se um erro que permitia matar colegas de equipa com o Controlador.

Atualização de 18 de outubro de 2010

  • Consertou-se um bug que permitia construir mini-sentinelas de nível 3 usando o Controlador.

Atualização de 19 de outubro de 2010

  • Consertou-se o bug anterior definitivamente.

Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)

  • Consertou-se as mortes de Controlador não contarem para a proeza do Engineer "O Melhor Pequeno Matadouro do Texas".

Bugs

  • Existem vários bugs com os efeitos do escudo e do laser, fazebdo-os ficar presos e funcionar de forma estranha. Isto inclui:
    • O laser que sai da frente da Sentinela usando o Controlador pode atravessar paredes e ocasionalmente mover-se muito rapidamente de trás para a frente.
    • Apanhar uma Sentinela que estava a usar o Controlador vai deixar o efeito visual do escudo no mesmo sitío por algum tempo e ao colocar a Sentinela de volta no chão o laser vai sair de sitios estranhos, tal como Sentinelas inimigas. Isto pode ser consertado ao colocar a Sentinela de volta no chão, mudando para outra arma e depois de volta para o Controlador.
    • Existe um glitch que faz o laser da Sentinela sair dos olhos de aliados quando o jogador aponta para else. Isto pode fazer com que apontar seja mais difícil. Este glitch apenas aparece no ecrã do jogador; os outros jogadores não o verão.
    • O escudo atravessa o lança foguetes da Sentinela de nível 3.
  • Ao usar o Controlador para matar alguem com os foguetes da Sentinela, vai aparcer os símbolo de morte da Sentinela e não do Controlador.
  • A metade direita do ícone de morte é cortada quando o ícone aparece.
  • Assim que uma Sentinela é usada para disparar foguetes com o Controlador, não vai mostrar a animação de recarga de foguetes normal.
  • Se uma Sentinela desactivada é sapada, ela pode, ás vezes mostrar a animação de reactivação.

Curiosidades

Radigan Conagher com o Wrangler.

Galeria

Ver também