Difference between revisions of "Rescue Ranger/zh-hant"
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| type = [[Projectile/zh-hant|投射物]] | | type = [[Projectile/zh-hant|投射物]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
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| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 40 | | base = 40 |
Revision as of 00:22, 6 May 2014
“ | 抓到啦!
點擊試聽
— 工程師從遠方拯救建築
|
” |
遊騎兵援隊(Rescue Ranger)是一把由社群製作,專屬於工程師的主要武器。這是一把和原廠散彈槍相似的槍枝,不過後方多裝了一個心電圖小螢幕,螢幕和改造槍口中間以團隊顏色的電線連接,槍口前端還有著依照團隊顏色的雷射光點。
當工程師使用遊騎兵援隊時,工程師具有從遠距離直接搬運他們自己的建築物的能力。使用這能力成功搬運時,槍枝會發射出一道雷射光,然後扣除 130 單位的金屬當作遠距離搬運的代價。使用這方法搬運的建築物,可以瞬間傳送回工程師的手上。裝備這武器後,無論是一般的搬運法或是使用武器的搬運法,都會讓工程師自身產生死亡標記,這代表工程師在搬運時,會受到小爆擊的傷害,直到重新部署建築物三秒後狀態才會解除。即使工程師在搬運前換成次要或近戰武器,搬運時還是會有死亡標記效果。值得注意的是,這武器並不發射子彈,而是發射能量彈,而能量彈可以修復被擊中的友方建築物,不過修復不代表可以升級建築、或是移除放置在上面的敵方破壞器。能量彈擊中己方傳送裝置無法修復另外一側,擊中迷你步哨也無法回復其生命值。這種修復能力必須付的另一個代價就是彈藥量的減少:上膛數減為 4 發,而攜帶數從 32 發減為 16 發。
如果玩家同時裝備了靈光乍現,那麼這個扳手的禁止搬運能力會蓋過遊騎兵援隊的遠距離搬運能力,導致玩家使用槍枝時沒有次要開火的特殊功能。
就跟其他投射物一樣,遊騎兵援隊的能量彈可被敵方火焰兵的壓縮氣爆反彈。如果反彈後的能量彈擊中了跟火焰兵同隊的建築物,能量彈不會損傷也不會修復建築,因此沒有效果。但是如果反彈至工程師這隊的建築物的話,就會產生一般傷害。
這武器原本是以 "Modified Shotgun" 這名稱,投稿至 Steam 工作坊的作品。
傷害與作用時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 投射物 | |
傷害類型 | 子彈 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 150% | 60 |
基本傷害 | 100% | 40 |
最小傷害 | 50% | 21 |
近距離 | 60 | |
中距離 | 27 | |
遠距離 | 21 | |
爆擊 | 120 | |
小爆擊 | 54-70 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.625 秒 | |
裝填(第一發) | 1.0 秒 | |
裝填(第一發以後) | 0.5 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成
參見: 合成系統
藍圖
靈光乍現 | 回收金屬 | 遊騎兵援隊 | ||
x3 | + | = |
兵種標誌 - Engineer | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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相關成就
工程師
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更新記錄
- 將遊騎兵援隊新增至遊戲中。
- 修正遊騎兵援隊的能量彈使用錯誤的命中判定的問題。
- 為遊騎兵援隊補上在商店頁面中遺失的敘述。
- 更新遊騎兵援隊使其可以用於合成。
- 將能量彈的傷害值提升 14%。
- 現在每發能量彈的建築物治療量從 50 單位提升至 75 單位。
相關細節
- 槍枝上的心電圖其實告知了玩家工程師現在能否使用遠距離的搬運能力。如果金屬量不夠,那麼心電圖的線條會變得扁平些,如果完全沒金屬的話線條會呈一橫線。
畫廊
參見
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