Difference between revisions of "Cloak and Dagger/zh-hant"
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Revision as of 10:48, 6 October 2011
“ | 所有歷史學家們都認為,喬治華盛頓最大的遺憾就是不能「永久隱形」,而現在你可以成功的辦到他所辦不到的事。
— 隱身匕首宣傳套件
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” |
隱身匕首是可以透過解鎖成就取得的間諜 PDA 武器。外型是一個先進技術的數位手表以及棕色的皮帶。
使用起來跟隱形手表類似,但是它卻可以在隱形中補充能量,且只要不動就可無限隱形。不過,它的隱形能量卻無法透過彈藥盒等方式補充,而且在能量用完時也不會自動且除隱形,此時只會顯示出輪廓(如同撞到敵人那樣),直到能量補充夠時才會再次進入完全隱形狀態。另外,隱形狀態中在水裡不能自動補充能量。
移動時,隱身匕首的能量消耗率比隱形手表快 25%,由於此因素,它不適合在隱形狀態進行長距離的移動。
內容
動作時間
動作時間 | ||
---|---|---|
最長隱形時間 | 跑步中: 6.2 秒蹲走中: 60.0 秒
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進入隱形時間 | 玩家: 1.0+ 秒世界: 1.2 秒
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解除隱形時間 | 玩家: 2.2 秒世界: 1.8 秒
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重新補充時間 | 15.0 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
隱身匕首維持隱形的時間沒有一定,因為這是看玩家如何使用它而定的。各種移動狀態中,跑步消耗能量是最快的,而蹲走消耗是最慢的。
隱形持續時間公式(只是推測,實際上可能有所不同):
- 持續時間 = 60 * (100 / 速度)2
- 持續時間是秒為單位,速度是每秒行走多少HU單位(
cl_showpos 1
),最大 300。
隱形效果
進入隱形狀態時,會因為間諜的行動而有不同的效果。
- 能量用完前:完全隱形狀態。
- 能量用完時跑步:可看到間諜的輪廓,如同果凍般那樣。
- 能量用完時蹲走:可看到間諜的輪廓,但是時間很短,且在暗處幾乎無法發現。
- 能量用完時跳躍/落下:在落地之前是完全隱形的。
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
兵種標誌 - Spy | 空位標誌 - PDA2 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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作為合成的材料之一
隱身匕首 | 回收金屬 | 您的永恆獎賞 | ||
+ | = |
相關成就
火焰兵
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爆破兵
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重裝兵
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工程師
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狙擊手
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間諜
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更改記錄
- 修正隱形能量再生率錯誤,以前不管隱形或沒隱形再生率都跟隱形時不動一樣。
- 讓隱形狀態中再生率稍微下降。
- 提高移動時的能量消耗率。
- 修正再生率不正確問題。
相關細節
- 英文中"Cloak and Dagger"意思是指隱密潛行,原文是法語:"de cape et d'épée"。
畫廊
參見
外部連結
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