Difference between revisions of "Knife/ko"
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== 잡다한것 == | == 잡다한것 == |
Revision as of 14:05, 2 April 2012
“ | 신사답게 해결하자구!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스파이
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” |
칼 , Template:W (나비칼로도 잘알려져있습니다), 은 밀리 무기 입니다 스파이. 이것은 독특한 생김새 를 가진 칼입니다. 거의 틀림없이 이 무기는, 칼 과같은 생김새 를 가지고 죽이기 에 특화되어 있습니다 . 적이 뒤에 (180°) 에있을때, 공격을 위한 특별한 모션을 취하며. 그 순간 공격을하면 백스탭 이 발동합니다 이때 적은 1방에 죽어버립니다. 유일하게, 크리티컬 히트가 무작위로 나오지 않습니다, 그러나 아군 혹은 적군의 서포트가 있을때에 크리티컬이 발동할수 있습니다 무승부나 패배일때와 크리티컬 버프를 받고있을때. 앞에서는 가장 약한 무기로도 손꼽힙니다 그외 4대무기 가 있습니다, 소화도끼, GRU, 및 이퀄라이저 200의 체력이나 그이상일때 약해집니다. 여기서 스카웃의 야구방망이도 빼놓을수 없습니다 하지만 공격속도가 보충해줍니다. 스파이의 플레이어는 백스탭을 사용해 효율적으로 싸울수 있습니다. 도발하고있을때팬싱 과같은 모션을 취합니다 이 동작은 강력한 피해를 입힐 수 있습니다. 단 움직일 수 없습니다.
대미지 정보
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
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피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 40 |
근거리 | 28-54 / 600% | |
치명타 | 120 | |
소형 치명타 | 54 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
지표
솔저
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스나이퍼
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스파이
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업데이트 기록
- Fixed a case where a Spy stabbing from the front of a player would score a backstab.
- Fixed a couple of issues with the way critboosts affected the Knife.
2009년 5월 21일 패치 (Sniper vs. Spy Update)
- Fencing now injures enemy players.
- Fixed cloaked Spies being able to taunt attack
- Spies can no longer perform Fencing whilst Cloaked (with any watch).
- Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
2011년 4월 14일 패치 (Hatless Update)
- Spies now speak their Domination or Revenge lines correctly when using the Knife or Conniver's Kunai.
- [언급되지 않음] Added new animation for all Spy melee weapons when moving away from a backstab position.
버그
- 만약 플레이어가 백스텝하기위해 칼을 들고나서 아무 세계 지형에 시점을 옮기면, 칼을 계속 들고있게됩니다..
잡다한것
- The original drawing animation for this weapon featured a much more elaborate spin with the knife. It was cut however, for being too long and complicated. Valve feared that this would draw the player's eye away from his target in a fight. The knife animation can still be seen on the teaser trailer of Team Fortress 2 however.
갤러리
그외