Difference between revisions of "Metal/ja"
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** ''注'': ディスペンサーと異なり、メタルは無限に供給される。 | ** ''注'': ディスペンサーと異なり、メタルは無限に供給される。 |
Revision as of 16:25, 4 February 2011
メタル | ||
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種類 | ビルディング & 弾薬 |
メタルはエンジニアがビルディングを作成、および修理するときのリソースとなるものです。エンジニアは初期状態では200メタルを所持しています。メタルはマップ上に落ちている弾薬箱や武器などから入手することができます。
ソース
- 弾薬箱
全ての弾薬箱には10秒の復活時間があります
- 小弾薬箱: 41 メタル
- 中弾薬箱: 100 メタル
- 大弾薬箱: 200 メタル
- 破片
- 壊れた粘着爆弾の破片: 各 1 メタル
- 壊れたエレクトロ・サッパーの部品: 各 3 メタルが 3 つ。合計 9 メタル
- 壊れたディスペンサーの部品: 各 10 メタルが 5 つ。合計 50 メタル
- 壊れたテレポーターの部品: 各 15 メタルが 4 つ。合計 60 メタル
- 壊れたセントリーガンの部品: 各 15 メタルが 4 つ。合計 60 メタル
- 壊れたミニセントリーガンの部品: 各 7 メタルが 4 つ。合計 28 メタル
- 落ちている武器
- エンジニアが落とした武器: エンジニアが死亡時に持っていたメタルと同量(1-200 メタル)。メタルを持っていなかった場合は 100 メタル。
- その他のクラスが落とした武器: 100 メタル
- その他のソース
- ディスペンサー
- レベル 1 – 5 秒毎に 40 メタル
- レベル 2 – 5 秒毎に 50 メタル
- レベル 3 – 5 秒毎に 60 メタル
- ペイロードカート: 5 秒毎に 40 メタル
- 注: ディスペンサーと異なり、メタルは無限に供給される。
- 補給ロッカー: 最大限まで補給。 200 メタル
ギャラリー
関連項目
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