Difference between revisions of "Chargin' Targe/zh-hant"
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+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-1-amount = 2 | ||
+ | | ingredient-2 = Chargin' Targe | ||
+ | | result = Splendid Screen | ||
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* 將原本的65%抗爆炸能力改為50%。 | * 將原本的65%抗爆炸能力改為50%。 | ||
'''[[April 28, 2010 Patch/zh-hant|April 28, 2010 Patch]]''' | '''[[April 28, 2010 Patch/zh-hant|April 28, 2010 Patch]]''' | ||
− | * 衝撞目標傷害變為 50 + 10*[[Eyelander/zh-hant|斬首數]] | + | * 衝撞目標傷害變為 50 + 10*[[Eyelander/zh-hant|斬首數]](最多 5 斬首)。 |
== 錯誤 == | == 錯誤 == |
Revision as of 10:50, 28 June 2011
“ | “如果我拿起了盾牌防禦的同時,那我就必須停下我劍的攻擊。” 一個蘇格蘭人認為“那肯定是瘋了。”
衝擊刺盾解決了這個問題,它將一個盾牌變成了一個致命的武器,你可以用它衝向敵人的同時用棍棒將他打死。 — 進戰套件宣傳
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” |
衝擊刺盾是一把可以透過解鎖成就取得的爆破兵次要武器。外表是個沾了血跡的古代盾牌,而中間裝了一個刺。
裝備此武器可以抵抗 50% 的火焰傷害以及 40% 的爆炸傷害。按下次要攻擊鍵可以進行衝刺攻擊,玩家能以極快的速度向前衝,但無法途中改變方向。衝刺的能量條會顯示在抬頭顯示器上,隨著衝刺的進行,能量條的顏色也會改變;當能量條為綠色或白色時,只能造成一般傷害;大概衝刺了一半的距離,變為黃色時,則可造成 小爆擊傷害;最後,衝刺了最遠距離能量條變為紅色時,則可造成爆擊傷害。當衝刺的途中如果撞到了任何敵人或是進行肉搏武器攻擊時,都會強制停止衝刺。衝刺能量條無法透過任何方式補充(包括補給器,彈藥箱,重生點補給櫃,甚至是死亡重生等)。當使用肉搏武器以外的武器進行衝刺時,雖然武器仍會顯示爆擊的光輝,但並不會造成爆擊,而且攻擊時也不會停止衝刺。
內容
傷害
可以利用衝撞本身造成傷害,也可配合肉搏武器進行攻擊。
作用時間
- 衝刺間隔:12 秒
時間是大約的計算值和由社群測試的。
示範影片
相關成就
爆破兵
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合成系統
參見: 合成系統
藍圖
回收金屬 | 衝擊刺盾 | 輝煌戰盾 | ||
x2 | + | = |
兵種標誌 - Demoman | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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作為合成的材料之一
衝擊刺盾 | 劍脊野豬盾 | 鐵砲護靴 | ||
+ | = |
衝擊刺盾 | 家用破壞者 | 蓋爾巨劍 | ||
+ | = |
回收金屬 | 衝擊刺盾 | 輝煌戰盾 | ||
x2 | + | = |
更改紀錄
- 將原本的65%抗爆炸能力改為50%。
- 衝撞目標傷害變為 50 + 10*斬首數(最多 5 斬首)。
錯誤
- 就算死亡重生也無法立即將衝刺能量條回復到滿,也是要從死亡前回復的部分繼續回復。
相關細節
- 衝刺時可以移動視點藉此小幅度的改變衝刺角度。
畫廊
裝備魔眼闊劍第一人稱視點。
裝備蘇格蘭骨頭切割者第一人稱視點。
裝備連馬都沒有的無頭騎士斬首斧第一人稱視點。
裝備蓋爾巨劍藍隊第一人稱視點。
裝備蓋爾巨劍紅隊第一人稱視點。
裝備半盲劍俠第一人稱視點。
裝備加上染血刀刃的半盲劍俠第一人稱視點。
舊的紅隊顏色。
舊的藍隊顏色。
參見
外部連結
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