Sunshine

From Team Fortress Wiki
< Sunshine
Revision as of 05:38, 8 September 2014 by TheRilonh (talk | contribs) (Added DISPLAYTITLE)
Jump to: navigation, search


Sunshine
300px
Информация
Варианты: Sinshine
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Sunshine overview.png

CP_sunshine — это пользовательская карта, созданная пользователем Phi. Карта предназначена для режима соревнование. Она имеет стандартную раскладку 5 контрольных точек, начиная с середины, две секунды, а две последние контрольные точки расположены перед базами команд. В данное время на этой карте играют в ESEA.

Время контрольных точек

Sunshine
Контрольные точки Множитель Секунд
#CP_cap_red_cp1 ×1
4 ,600
×2
3 ,067
×3
2 ,509
×4
2 ,208
Передняя точка КРС ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
#CP_cap_cp3 ×1
22 ,000
×2
14 ,667
×3
12 ,000
×4
10 ,560
Передняя точка СИН ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
#CP_cap_blue_cp1 ×1
4 ,600
×2
3 ,067
×3
2 ,509
×4
2 ,208


История изменений

История изменений
rc1a-
  • исправлены кубические текстуры
  • различные мелочи

rc1-

  • Добавлен новый маршрут, старый маршрут был удален
  • Надеюсь сделал значительную работу
  • Мягкий HDR
  • 3D скайбокс
  • Долина сделана менее сложной
  • Убраны камни
  • Простое раздутие маленьких пользовательских текстур
  • Оптимизация
  • Основные исправления здесь и там, здесь и там
  • А еще секретный олень


b2-

  • переделано много крошечных областей
  • расширенно лобби
  • сглажены различные участки карты
  • лучшее отсечение
  • больше оптимизации

b1-

  • Детализирована вся карта
  • Переставлены аптечки
  • Добавлен овраг как 'секретная' зона для последней точки
  • Расширена платформа на последней точке
  • Изменена геометрия во многих местах
  • Тонны пользовательского контента (и олень)!

a7-

  • переделана вторая точка
  • детализация
  • тонны маленьких мелочей

a4b -

  • Переработано МНОГОЕ на второй точке
  • Изменен фланговый маршрут к более открытому, доступному маршруту
  • Сокращен главный дроссель
  • Упрощены маршруты от второй точки к средней точке
  • Уменьшена зона захвата на средней точке
  • Более гладкое обрезание карты и маршрутов вокруг и под точкой
  • Перемещена яма поближе ко второй точке
  • Подземный маршрут немного выпрямлен
  • Платформа наконец-то немного вытянулась
  • Изменение во времени возрождения
  • А еще олень
  • Различные мелочи
  • Оптимизация

a3 -

  • полностью изменена середина
  • больше архитектуры
  • немного изменено лобби
  • добавлены дорожки и пандусы в ранее недоступных местах
  • тонны всяких мелочей

a2 -

  • более четкие текстуры и живопись
  • дроссель стала немного жестче между средней и второй точками
  • освещена область в помещении
  • отмечены зоны захвата
  • различные мелочи
  • знаки

a1 - создание карты. уиииии