Estrategia de Comunidad de Badlands (Arena)

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Community Badlands (Arena) strategy
Arenabadlands.jpg
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Atardecer
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Este artículo es sobre la estrategia específicamente sobre el variantes Arena de Badlands. Para estrategias especificas sobre la variante de Punto de Control ver Estrategia de la comunidad de Badlands (Punto de Control). Para estrategia específica para el variante de Rey de la Colina, ver Estrategia de la comunidad de Badlands (Rey de la Colina).

Este artículo es sobre la Estrategia de Comunidad de Badlands (Arena).

Nota: Es recomendado leer el artículo principal de Badlands (Arena) para familiarizarte con los nombres de los puntos claves del mapa y sus ubicaciones en este artículo.

Estrategia General

  • A diferencia de las otras versiones de Badlands, Arena tiene agua, situada bajo los pequeños puentes. Si estás en fuego o estás cubierto con Leche Loca o Fraskungfú, y no hay un Medic por ningún lado, esta zona debería ser el primer lugar al acudir, ya que el daño por quemaduras pueden prevenir gravemente tus posibilidades de ganar.
  • Disparar en los puntos de estrangulamiento del enemigo es una forma efectiva de causar daño en este mapa. Incluso si no matas a ningún enemigo, lo más probable es que quede muy debilitado. Intenta apuntar a los Medic como en la mayoría de los mapas de Arena.

Estrategia de Clase Específica

Leaderboard class scout.png Scout

  • La velocidad extra del Scout te permite correr rápidamente detrás del enemigo por bajo el puente.
  • La casa es una zona muy estrecha, lo que disminuye la capacidad del Scout para esquivar el daño enemigo. No es aconsejable entrar en la casa si el equipo enemigo está en dentro

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Las cajas junto al punto de control pueden utilizarse para obtener una pequeña ventaja de altura. Esto permite en obtener la máxima cantidad de daño sobre el enemigo.
  • Los saltos con los cohetes forman una parte importante de la Salud del Soldier y se deben evitar a menos que haya un Medic o Dispensador disponible.
  • Si saltas con los cohetes, usa las Botas Blindadas sobre otras armas secundarias ya que el salto con los cohetes es útil para cubrir recorrer distancias.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Badlands tiene muchos espacios abiertos que permiten a las clases de largo alcance agobiar a los Pyros con gran eficacia. Los Scouts son especialmente peligrosos.
  • El efecto de aumento de daños críticos de Acorralado amplía significativamente el alcance efectivo de la Escopeta.
  • Trata de rodear la Casa y entrar por la entrada lateral para atacar al enemigo por la detrás. Este método es más efectivo con el Desengrasador y el Hacherminador ya que puedes eliminar rápidamente a los enemigos.
  • La Pistola de Bengalas puede ser efectiva debido a los amplios espacios abiertos de la área central.
  • Apuntando con la Pistola de Bengalas a la Casa de los enemigos puede encender a los enemigos.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Se pueden colocar trampas con las bombas pegajosas en el lado izquierdo de la casa enemiga para interrumpir a los enemigos que han optado por no pasar por la casa.
  • Los enemigos que salen del valle al otro lado del puente de la casa tienen mucha cobertura para ocultar su distancia, pero unas trampas pegajosas bien colocadas harán que su estadía sea corta. Coloca tus trampas alrededor de las esquinas y asegúrate de que tu distribución pueda eliminar a los enemigos debilitados que retroceden hacia en busca de un Medics o Dispensadores.
  • Los saltos con las bombas pueden ser utilizados efectivamente en este mapa. Si se hace correctamente, un solo salto de bombas impulsará a un Demoman a través de toda el área de batalla.
  • Un Demoman con Acorralado puede acabar fácilmente con la mayoría del equipo enemigo. Salta rápidamente a la casa enemiga y consigue una muerte antes de proceder a causar estragos en el equipo con tus golpes críticos de las bombas pegajosas mientras aún están agrupados. La clave de esta estrategia esta en llegar al otro equipo antes de que tenga la oportunidad de alejarse.
  • Utiliza tu Lanzagranadas para hacer salir a los enemigos debilitados que se esconden en las casas o detrás de los vagones en el puente, lo que les obliga a realizar una Emboscada.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • La Focata es muy valioso en Badlands, porque no hay kits de salud.
    • Suelta tu Sandvich a tu Medic si está en fuego o tiene poca salud.
  • El puente es lo suficientemente pequeño como para que la Ametralladora mate a cualquier enemigo con extrema rapidez. Sin embargo, las cajas proporcionan una excelente cobertura para que los enemigos se escondan por detrás.
  • El puente está extremadamente expuesto a cualquier Sniper enemigo en el valle.
  • Ir a la zona de desove del enemigo al principio de la ronda puede ser ventajoso. Asegúrate de no tomar una ruta que vaya cerca del puente, ya que el elemento sorpresa puede perderse si te ven cruzando el puente. Con esta ruta podrás destruir los edificios de Engineer no mejorados, pero asegúrate de llevar un Medic y una Focata por si te notan.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Una Centinela en la casa apuntando a en la ventana hacia el punto mantiene al equipo enemigo fuera del mismo. La munición cercana hace que esta ubicación sea fácil de reparar la centinela.
  • Intenta mejorar tu centinela a nivel tres antes de moverla a la batalla.
  • Los Dispensadores colocados en el edificio junto al área de aparición o en la casa provee a tus compañeros un lugar seguro para curarse y conseguir munición.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Los Medics son esenciales debido que no hay botiquines de Salud.
  • Badlands es particularmente un mapa grande, lo que significa que hay varios lugares para esconderse. La regeneración de Salud del Medic es invaluable en un mapa donde no hay donde curarse.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Snipers en el puente o en el fin del valle pueden ver casi todo el mapa, y pueden matar enemigos con facilidad.
  • Snipers pueden matar Engineers sin que la centinela los detecte, sin embargo con el Arreo es posible que los Engineers peleen de regreso.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Al empezar la ronda, si vas debajo del puente, puedes tener una oportunidad para apuñalar a quien sea que salga de la Casa.
  • Ten cuidado del tamaño de los edificios, ya que te puedes tropezar con enemigos mientras estás invisible.
  • Durante la batalla, mantente lejos donde hay muchos jugadores y puntos de estrangulamiento.
  • Estando encima de las cajas te permite matar enemigos que están débiles con tu Revolver mientras que ellos no tienen oportunidad fácil en herirte.