Well/水井(搶奪情報箱模式)
Well/水井(搶奪情報箱模式) | |
---|---|
資訊 | |
種類: | 搶奪情報箱模式 |
檔案名稱: | ctf_well
|
釋出時間: | 2008年1月25日更新 |
Variants: | 競技場模式 以及 控制點模式 |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
所處地區: | 工業區 |
環境設定: | 白天、晴天 |
特定致死因素: | 火車 |
深水坑: | 可 |
地圖物品 | |
補血包: | ×4 • ×8 |
彈藥盒: | ×8 • ×10 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | ...現在火車即將要到達天堂路火車站...
點擊試聽
— 酒醉時仍然記得要去搭火車的爆破兵
|
” |
Well(直譯為水井)是一張於2008年1月25日更新時釋出的搶奪情報箱模式地圖,是第一張於遊戲正式發售後的新增地圖。這張地圖是其原始控制點地圖的變化版本。搶奪情報箱模式的 Well 和控制點模式 Well 的最大不同之處,在於到了搶奪模式中,中央的大建築被換成了一個小很多的棚屋,棚屋裡面只有一條供火車行進的軌道。這張地圖從火車軌道延伸出去是完全對稱的設計。另外一個明顯的不同在於重生室的設置,搶奪情報箱模式中重生室只會設置在以前第二(第四)控制點的旁邊空間,也就是說重生室就在兩方隊伍基地的入口處附近,原先為第一(第五)控制點以及中央控制點的位置將不會再有重生室的設置。
想要獲得勝利,隊伍必須要多次搶到敵方隊伍的情報箱(預設為搶得 3 次),同時必須要好好防守敵方來搶己方的箱子,才能贏得這回合。
介紹影片
位置
- 火箭發射台(情報室):這是紅隊和藍隊基地中最深處的房間。這大房間的中央是一個火箭的發射平台,情報箱就在放在平台的中間(在一個小推車上面漂浮著)。發射平台的上方是一個巨大的火箭,給人一種即將要發射出去的感覺。圓形的發射台旁邊各有一道樓梯,可讓玩家從一樓地區走到平台上面。情報室總共有四個出入口可以進入,有兩個入口是來自三樓的閣樓,從這再使用火箭發射平台上的兩側走道即可走到情報放置的地方,另外兩個則是直接從一樓地區的通道進入。情報放置區的後面,靠近牆壁的地方有放置了一個中型的補血包和彈藥箱,而房間的兩側(靠近鐵柱子的地方)則是各放置了一個小型的彈藥包。
- 閣樓(三樓地區):這地方是基地的三樓。三樓中庭的地區是一片用木板建成的走道,環繞整個中庭上方,此處有兩個出入口,一個室磚塊製的斜坡走道,可讓玩家走到二樓的狙擊平台,另外一個則是對面的鐵製大門,進去後是一間控制室,兩側的出口走道即是前述的平台上方兩側走道,控制室有一面防彈玻璃,可讓玩家們在玻璃後面直接觀看情報室的動靜。三樓地區的中間是一個中空的地方,可以從這裡直接跳到一樓,工程師也經常會在三樓的這裡架設步哨防禦槍以抵擋一樓敵人的來襲,架設在三樓可以有效防止步哨被輕易破壞。此外,中型的補血包和彈藥箱則是放置在三樓中庭地區的兩側。
- 狙擊平台(二樓地區):二樓主要是由一處較寬的狙擊平台所構成。座落於基地前方的這塊區域是一道有許多窗戶的大走廊,會被稱作狙擊平台的原因是因為這塊地方狙擊手最常使用來狙擊來襲的敵人。狙擊平台中間有一條磚塊製的斜坡走道,可通往三樓的閣樓空間。從狙擊平台的窗戶可以看見大部分的中央庭院,還有對方的狙擊平台。
- 室內中庭(一樓地區):一樓是兩隊基地的主要活動區域。一樓兩側各有一條寬敞的走廊,通往基地的兩道大型鐵捲門。兩道走廊的中間有一個小空間,裡面有通往二樓狙擊平台的樓梯,還有一個單向通行,可以通往庭院壕溝水路的水井開口。在一樓的重生室則總共有兩個:一個是鐵捲大門盡頭的右側重生室,另外一個則是在左側的重生室。原本會放置控制點的空間則是變成了一大片的木製牆壁。在一樓室內中庭的部分則是用木板搭建了一個環繞的走道(高度算是二樓),旁邊也有兩道樓梯可讓玩家們使用到達二樓,並使用兩側的小走廊抵達二樓的狙擊平台。
- 中央庭院:這裡是紅隊和藍隊中間的廣大區域。首先在兩隊基地門外的是一條很深的壕溝,裡面注滿了水,壕溝深處有一條只能從另基地內部一側進來的水路。基地的鐵捲門正前方,各有一個橫跨壕溝的鐵橋,可以讓玩家通往中央的戰鬥區域。至於中央庭院的最中央鐵軌區域,會被幾列車廂,一堆木箱,和一個棚屋擋住。鐵軌上偶爾會有一台火車從兩旁的黃色大門疾駛進場,可能會將不注意的玩家直接撞死,使得在中央區域戰鬥有一定的風險。兩個小型的彈藥包,和兩個中型的補血包,則是分別放置棚屋的左右兩側,鐵軌的正中央。
策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
更新紀錄
- 新增搶奪情報箱模式地圖 CTF_Well。
- 修正回合重新開始後火車不再出現的問題。
- 修正紅隊重生室控制點附近的一些問題。
- 將 ctf_well 加進預設的 mapcycle.txt 地圖循環檔中。
- 將 ctf_well 加進預設的 motd.txt 檔案。
- 修正 ctf_well 的幾處小漏洞。
- 新增一條前往戰鬥區域的路線。
- 移除中央的建築,並減少地圖的整體長度。
- 重新配置補血包和彈藥箱的位置。
- 修正玩家會跳到地圖外的問題。
錯誤
- 玩家使用黏彈跳躍者進行黏彈跳,可以跳到地圖最高的某一處,並待在無法被打中的地方。此外,玩家也可以用同樣的方法,跳到超出地圖範圍之外的地方。
相關細節
- 雖然搶奪情報箱模式的 Well 是控制點版本的修改與刪減要素版,但是實際上兩者比較起來,情報箱模式的 Well 跟絕地要塞經典版的原始版本比較相似。