Pip-Boy

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Essa coisa no teu pulso - é uma conveniência .Diz-te para onde ir,o que fazer to do. Pode ter-te ajudado a encontrar a Sierra Madre broadcast, mas é tanto uma muleta hoje como era no Mundo Antigo.
Father Elijah

O Pip-Boy é um item diverso promocional para o Engineer. É um dispositivo de computador montado ao pulso com própria iluminação com um ecrã monocromático , e várias maçanetas e botões. O dispositivo foi modelado conforme a série Pip-Boy 300 produzida pela pela empresa ficcional RobCo Industries na série de jogos Fallout.

Quando equipado o Pip-Boy tem um PDA HUD revisado para igualar a aparência do dispositivo.

Este item foi premiado em qualidade Genuina a jogadores que compraram Fallout: New Vegas antes de 8 Agosto, 2011. Também foi premiado em qualidade Unique a jogadores que compraram o "Quakecon Bundle antes de 10AM PDT Em 6 de Agosto, 2012.

Demonstração

Update history

Atualização de 3 de agosto de 2011

  • O Pip-Boy foi adicionado ao jogo.

August 4, 2011 [Atualização do esquema de itens]

  • Mudado o nome de "Pip-Boy 1950" para "Pip-Boy".[1]

Atualização de 9 de agosto de 2011

  • Este item agora pode ser encontrado , criado e comprado dado de presente.

Bugs

  • O HUD temático do Pip-Boy para os menus de Build e Destroy não aparecem quando a jogar com um gamepad.
  • Se o Engineer morre com o PDA primário o jogador vai ser apresentado com o menu de construir genérico.

Unused content

  • O Pip-Boy está preparado para um variante strange, contudo nenhum foi libertado. Contaria sentry kills .

Trivia

  • O modelo especifico do Pip-Boy é igual ao do Pip-Boy 3000, como apresentado em Fallout 3 e Fallout: New Vegas. O Pip-Boy foi produzido numa ventura entre RobCo. Industries e Vault-Tec, antes da Grande Guerra. RobCo. produz uma variedade de dispositivos incluindo robots e armas automatizadas não muito diferentes das criações do Engineer.
  • A descrição deste item referencia a bonitez de encher os olhos na seção "Key Features" na página do Steam do Fallout 3.

Gallery

See also

References

  1. Team Fortress 2 Schema diff (commit de11e7be…) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 17:06:05 UTC, August 4, 2011. Accessed August 5, 2011.