Difference between revisions of "Force-A-Nature/ko"

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{{Quotation|'''자연에 섭리''' 홍보 안내문|야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 '''날려버려지는게''' 아닌 단순히 '''나자빠져''' 버리는 것입니다.}}
 
{{Quotation|'''자연에 섭리''' 홍보 안내문|야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 '''날려버려지는게''' 아닌 단순히 '''나자빠져''' 버리는 것입니다.}}
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'''자연에 섭리'''는 [[Scout/ko|스카웃]]의 잠금해제 할 수 있는 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]]입니다. 이것은 짧은 두개의 총열과 목재 개머리판이 달린 사냥용 산탄총입니다. 이 무기의 이름은 [[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]에서 스카웃이 자기 자신을 이르는 말에서 따왔습니다.
 
'''자연에 섭리'''는 [[Scout/ko|스카웃]]의 잠금해제 할 수 있는 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]]입니다. 이것은 짧은 두개의 총열과 목재 개머리판이 달린 사냥용 산탄총입니다. 이 무기의 이름은 [[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]에서 스카웃이 자기 자신을 이르는 말에서 따왔습니다.
  
[[Scattergun/ko|스캐터건]]과 비교하면 자연에 섭리의 [[ammo/ko|탄약]] 장탄수는 훨씬 적어 한 번에 두 발만 장전할 수 있습니다. 하지만 이 무기는 스캐터건에 비해 발사 속도가 훨씬 빠르며 맞은 상대방을 스카웃의 반대 방향으로 멀리 [[knock back/ko|밀어낼]] 수 있습니다. 스카웃이 이 무기를 공중에서 발사하면 반동이 스카웃을 발사한 방향의 반대 방향으로 상승시킬 것입니다. 이를 이용하여 효율적인 [[Jump/ko#Force Jump|삼단 점프]]를 할 수 있습니다. 넉백은 처음 발사한 탄환에만 적용되며 발사한 후 1.5초의 시간이 지나기 전까진 넉백이 적용되지 않습니다.
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[[Scattergun/ko|스캐터건]]과 비교하면 자연에 섭리의 [[ammo/ko|탄약]] 장탄수는 훨씬 적어 한 번에 두 발만 장전할 수 있습니다. 하지만 이 무기는 스캐터건에 비해 발사 속도가 훨씬 빠르며 맞은 상대방을 스카웃의 반대 방향으로 멀리 [[knockback/ko|밀어낼]] 수 있습니다. 스카웃이 이 무기를 공중에서 발사하면 반동이 스카웃을 발사한 방향의 반대 방향으로 상승시킬 것입니다. 이를 이용하여 효율적인 [[Jumping/ko#Force Jump|삼단 점프]]를 할 수 있습니다. 넉백은 처음 발사한 탄환에만 적용되며 발사한 후 1.5초의 시간이 지나기 전까진 넉백이 적용되지 않습니다.
  
 
자연에 섭리는 스캐터건의 175% 피해량 상승 램프를 따릅니다. 종합적으로 보면 자연에 섭리는 더 많은 탄환을 발사하기 때문에 스캐터건보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다 (탄환 당 피해=0.9배, 탄환 수=1.2배, 실제 피해량=1.08배). 하지만 장탄수가 적어 더 자주 재장전을 해야 합니다. 재장전 시 약실에 총알이 남아 있어도 항상 두 발을 소모합니다.
 
자연에 섭리는 스캐터건의 175% 피해량 상승 램프를 따릅니다. 종합적으로 보면 자연에 섭리는 더 많은 탄환을 발사하기 때문에 스캐터건보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다 (탄환 당 피해=0.9배, 탄환 수=1.2배, 실제 피해량=1.08배). 하지만 장탄수가 적어 더 자주 재장전을 해야 합니다. 재장전 시 약실에 총알이 남아 있어도 항상 두 발을 소모합니다.
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|  ramp up          = 탄알 당 9.45
 
|  ramp up          = 탄알 당 9.45
 
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|  base              = 탄알 당 5.4
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|  ramp up %        = 175
 
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|  point blank      = 9-113
 
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|  medium range      = 5-65
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|  pellet spread    = 30
 
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|  crit              = 탄알 당 16.2
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== 제작 ==
 
== 제작 ==
 
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{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
 +
 
=== 청사진 ===
 
=== 청사진 ===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
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=== 제작법 ===
 
=== 제작법 ===
 
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{{Blueprint
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== 이상한 품질  ==
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{{Strange item info
 
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== 업데이트 내역 ==
 
== 업데이트 내역 ==
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'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
* 자연에 섭리가 게임에 추가되었습니다.
 
* 자연에 섭리가 게임에 추가되었습니다.
  
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* 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다.  
 
* 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다.  
  
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko|병과 무제한 업데이트]])
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* 넉백에 관해서 수정하였습니다.  
 
* 넉백에 관해서 수정하였습니다.  
 
** 압축 공기 분사와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다.  
 
** 압축 공기 분사와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다.  
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* 자연에 섭리 고유의 사살 표시가 생겼습니다.  
 
* 자연에 섭리 고유의 사살 표시가 생겼습니다.  
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ko|Mann-Conomy 업데이트]])
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* 자연에 섭리가 [[Shortstop/ko|유격수]]의 [[Crafting/ko|제작]] 청사진 재료로 추가되었습니다.  
 
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* {{Undocumented}} 이 무기는 더이상 안으로 말려들어가거나 탄피가 무기 주위에 둥둥 떠있는 현상이 발생하지 않습니다.  
 
* {{Undocumented}} 이 무기는 더이상 안으로 말려들어가거나 탄피가 무기 주위에 둥둥 떠있는 현상이 발생하지 않습니다.  
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]])
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* {{Undocumented}} 자연에 섭리를 [[Soda Popper/ko|탄산총]]의 제작식에 추가했습니다.
 
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* {{undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 버전을 추가했습니다.
 
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ko|메카 업데이트]])
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* 자연에 섭리의 pushback 값을 더 자세하게 만들었습니다  
 
* 자연에 섭리의 pushback 값을 더 자세하게 만들었습니다  
  
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* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질이 추가되었습니다.
 
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질이 추가되었습니다.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/ko|두 도시 업데이트]])
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
* {{Undocumented}} [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전이 추가되었습니다.
 
* {{Undocumented}} [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전이 추가되었습니다.
  
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* 오스트레일륨 자연에 섭리의 보관함 텍스처가 사라지던 현상을 수정하였습니다.
 
* 오스트레일륨 자연에 섭리의 보관함 텍스처가 사라지던 현상을 수정하였습니다.
  
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/ko|스미스마스 2013]])
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'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
* {{undocumented}} [[Festive/ko|축제장식]] 버전이 추가되었습니다.
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* {{undocumented}} [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전이 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 
* 축제장식 자연에 섭리가 잘못된 도발 동작을 사용하던 점을 수정하였습니다.
 
* 축제장식 자연에 섭리가 잘못된 도발 동작을 사용하던 점을 수정하였습니다.
* {{Undocumented}} 축제장식 자연에 섭리로 반동 점프를 했을 때 스카웃의 특정 음성 응답이 나오지 않던 것을 수정하였습니다.}}
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* {{Undocumented}} 축제장식 자연에 섭리로 반동 점프를 했을 때 스카웃의 특정 음성 응답이 나오지 않던 것을 수정하였습니다.
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* 설명이 개선되었습니다.
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==주석==
 
==주석==
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== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
* [[Scout strategy#Force-A-Nature/ko|자연에 섭리 전략]]
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* [[Basic Scout strategy/ko#{{item name|Force-A-Nature}} + 리스킨|자연에 섭리 전략]]
* [[Jumping#Quad Jump/ko|사단 도약]]
+
* [[Jumping/ko#Quad Jump|사단 도약]]
 
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
 
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
 +
* [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]]
  
 
== 외부 링크 ==
 
== 외부 링크 ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm 스카웃 업데이트 - 자연에 섭리] {{Lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm 스카웃 업데이트 - 자연에 섭리] {{Lang icon|en}}
  
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Latest revision as of 16:47, 5 December 2023

야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 날려버려지는게 아닌 단순히 나자빠져 버리는 것입니다.
자연에 섭리 홍보 안내문

자연에 섭리스카웃의 잠금해제 할 수 있는 주무기입니다. 이것은 짧은 두개의 총열과 목재 개머리판이 달린 사냥용 산탄총입니다. 이 무기의 이름은 스카웃을 만나다에서 스카웃이 자기 자신을 이르는 말에서 따왔습니다.

스캐터건과 비교하면 자연에 섭리의 탄약 장탄수는 훨씬 적어 한 번에 두 발만 장전할 수 있습니다. 하지만 이 무기는 스캐터건에 비해 발사 속도가 훨씬 빠르며 맞은 상대방을 스카웃의 반대 방향으로 멀리 밀어낼 수 있습니다. 스카웃이 이 무기를 공중에서 발사하면 반동이 스카웃을 발사한 방향의 반대 방향으로 상승시킬 것입니다. 이를 이용하여 효율적인 삼단 점프를 할 수 있습니다. 넉백은 처음 발사한 탄환에만 적용되며 발사한 후 1.5초의 시간이 지나기 전까진 넉백이 적용되지 않습니다.

자연에 섭리는 스캐터건의 175% 피해량 상승 램프를 따릅니다. 종합적으로 보면 자연에 섭리는 더 많은 탄환을 발사하기 때문에 스캐터건보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다 (탄환 당 피해=0.9배, 탄환 수=1.2배, 실제 피해량=1.08배). 하지만 장탄수가 적어 더 자주 재장전을 해야 합니다. 재장전 시 약실에 총알이 남아 있어도 항상 두 발을 소모합니다.

다른 총알을 사용하는 무기와 동일하게, 자연에 섭리의 처음 탄환은 '탄환 퍼짐'이 적용되기 전에 발사되어 최소 한 발 이상의 탄환이 조준점을 따라 정확히 날아갑니다. 무작위 퍼짐이 적용되지 않으면 탄환은 3x3 격자 무늬로 발사될 것입니다.

자연에 섭리는 10개의 스카웃 도전 과제를 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다.

자연에 섭리의 사살 아이콘은 NeoDement 가 기증했습니다.

피해량 및 기능별 소요시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 175% 탄알 당 9.45
기본 피해량 100% 탄알 당 5.4
최소 피해량 52.8% 탄알 당 2.85
탄알 개수 12
근거리 9-113
중거리 5-65
장거리 3-34
집탄율 30:1
치명타 탄알 당 16.2
소형 치명타 탄알 당 7.29 - 12.76
기능별 소요시간
공격 간격 0.3125초
재장전 1.4333초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

병과 토큰 - 스카웃 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

제작법

자연에 섭리 재활용 금속 유격수
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
자연에 섭리 봉크! 원자맛 음료 재활용 금속 탄산총
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

이상한 품질


관련된 도전 과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

불시의 습격
불시의 습격
적군 50명을 자연에 섭리로 뒤에서 사살하십시오.


떨어질 놈은 떨어진다
떨어질 놈은 떨어진다
자연에 섭리밀어내는 기능을 활용하여 낙사를 유도하거나 위험한 지형에 밀어넣어 죽이십시오.
스카웃 지표 1
스카웃 지표 1
스카웃 도전 과제 10개를 달성하십시오.

보상: 자연에 섭리

업데이트 내역

2009년 2월 24일 패치 (스카웃 업데이트)
  • 자연에 섭리가 게임에 추가되었습니다.

2009년 2월 25일 패치

  • 이 무기의 설명이 아이템 창 칸에서 튀어나오던 것을 수정하였습니다.

2009년 5월 26일 패치

  • 서버 로그가 구별할 수 있도록 자연에 섭리의 사살 설명문을 수정했습니다.

2009년 6월 8일 패치

  • 이 무기의 피해량이 10% 증가하였습니다.

2009년 6월 23일 패치

  • 변장한 스파이에게는 더 이상 넉백 효과가 적용되지 않습니다.

2009년 6월 25일 패치

  • 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다.

2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트)

  • 넉백에 관해서 수정하였습니다.
    • 압축 공기 분사와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다.
    • 앞으로 넉백은 초탄 사격시에만 적용됩니다. 두 번째 사격에서는 넉백이 적용되지 않습니다.
    • 공격자 넉백의 방향은 공격자의 시점 각도에 따라 달라집니다.
    • 상대에게 준 피해량의 규모에 따라 넉백의 강도가 결정됩니다.

2010년 1월 6일 패치

  • 넉백에 관하여 추가수정이 이루어졌습니다.
    • 앞으로는 근거리에 위치하고 초탄으로 30 이상의 피해를 주었을때만 넉백이 적용됩니다.
    • 발사 당시의 무기의 각도에 따라 넉백의 방향이 결정됩니다.
    • 더 이상 지면에 있는 목표에게는 영향을 주지 않습니다.

2010년 1월 7일 패치

  • 지면에 있는 상대방의 위 쪽에서 사격시 상대방이 추락 피해까지 받는 문제가 수정되었습니다.

2010년 1월 13일 패치

  • 이 무기는 이제 땅에 서있는 적에게 정상적으로 넉백을 가합니다.
  • 자연에 섭리의 넉백이 적용되기 위한 최소 피해량이 30에서 40으로 증가하였습니다.

2010년 7월 8일 패치

  • 자연에 섭리 고유의 사살 표시가 생겼습니다.

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)

  • 자연에 섭리가 유격수제작 청사진 재료로 추가되었습니다.

2011년 2월 3일 패치

  • 이 무기가 캐릭터 장비 설정 화면에서 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • [언급되지 않음] 이 무기는 더이상 안으로 말려들어가거나 탄피가 무기 주위에 둥둥 떠있는 현상이 발생하지 않습니다.

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • [언급되지 않음] 자연에 섭리를 탄산총의 제작식에 추가했습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 피해량 감소 설명문을 "-10% 피해량"에서 "피해량 -10% 감소"로 바꾸었습니다.

2012년 9월 4일 패치

  • 설명문을 장탄수 -60% 감소에서 장탄수 -66% 감소로 바꾸었습니다.
    • 무기 기능은 바뀌지 않았습니다.
  • [언급되지 않음] 이상한 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 자연에 섭리의 pushback 값을 더 자세하게 만들었습니다

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질이 추가되었습니다.

2013년 11월 21일 패치 (두 도시 업데이트)

2013년 11월 26일 패치

  • 오스트레일륨 자연에 섭리의 보관함 텍스처가 사라지던 현상을 수정하였습니다.

2013년 12월 20일 패치 (스미스마스 2013)

  • [언급되지 않음] 축제장식 버전이 추가되었습니다.

2014년 9월 10일 패치

  • 축제장식 자연에 섭리가 잘못된 도발 동작을 사용하던 점을 수정하였습니다.
  • [언급되지 않음] 축제장식 자연에 섭리로 반동 점프를 했을 때 스카웃의 특정 음성 응답이 나오지 않던 것을 수정하였습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)

  • 설명이 개선되었습니다.

주석

  • 이단 점프를 한 후 탄환 두발을 모두 발사하면 스카웃이 소리지르는 네 개의 음성 응답 중 하나가 나와 자연에 섭리에 의한 "자섭 점프"가 성공적으로 됐음을 알립니다.

상식

  • 자연에 섭리는 포르투갈에서 만들어졌습니다.
  • 스캐터건의 사용되지 않은 "더블 샷" 효과음은 자연에 섭리에 재활용됐습니다.

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