Difference between revisions of "SMG/ru"

From Team Fortress Wiki
< SMG
Jump to: navigation, search
(Галерея)
m (Added picture.)
 
(71 intermediate revisions by 43 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Targeted}}
+
{{Item infobox
{{DISPLAYTITLE:ППМ}}
+
| type          = weapon
{{Weapon infobox
+
| image         = SMG_IMG.png
| name        = ППМ
+
| 3d-image-1    = SMG
| weapon-image = SMG_IMG.png
+
| 3d-image-2    = SMG Festive
| weapon-slot  = [[Secondary/ru|Дополнительное]]
+
| 3d-image-4    = SMG Festivized
| used-by     = [[Sniper/ru|Снайпером]]
+
| 3d-image-6    = SMG Australium
| availability = Стандартное
+
| 3d-image-7    = SMG Australium Festivized RED
| ammo-loaded = 25
+
| 3d-image-8    = SMG Australium Festivized BLU
| ammo-carried = 75
+
| 3d-button-1  = default
| display-loadout-stats = yes
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| quality = normal
+
| 3d-button-4  = colored_pair
| level-and-type = ППМ 1-го уровня
+
| 3d-button-6  = australium
 +
| 3d-button-7  = australium_half
 +
| 3d-button-8  = australium_half
 +
| 3d-viewname-1 = Обычный
 +
| 3d-viewname-2 = Праздничный
 +
| 3d-viewname-4 = С украшениями
 +
| 3d-viewname-6 = Из австралия
 +
| 3d-viewname-7 = С украшениями из австралия<br>(КРС)
 +
| 3d-viewname-8 = С украшениями из австралия<br>(СИН)
 +
| used-by       = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 +
| slot          = secondary
 +
| weapon-script = tf_weapon_smg
 +
| availability = {{avail|stock|crate38-strange|australium|crate88|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 25
 +
| ammo-carried = 75
 +
| reload        = Обойма
 +
| loadout       = yes
 +
  | quality     = normal
 +
  | item-kind  = ППМ
 +
  | item-level  = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мать честная парнишка, да на тебе живого места нет от моих пуль.|sound=Sniper_domination04_rus.wav}}
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мать честная, парнишка, да на тебе живого места нет от моих пуль.|sound=Sniper domination04 ru.wav}}
  
'''ППМ''' (Пистолет-пулемёт) — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Sniper/ru|Снайпера]]. Он имеет низкий урон, но высокую скорость стрельбы и неплохую кучность. Автомат используется Снайпером на расстояниях, на которых использование [[Sniper rifle/ru|Снайперской винтовки]] затруднено из-за сложности прицеливания и низкой скорости передвижения. Пули автомата теряют убойную силу с расстоянием, подобно [[Pistol/ru|Пистолету]] или [[Syringe gun/ru|Шприцемёту]]. На одной из промокартинок TF2 Разведчик был изображен с ПП, как своим основным вооружением. Однако в процессе проведения тестов оружие у него изъяли.Используется игроками крайне редко, т.к. на дальних дистанциях есть Винтовка, на ближних - Мачете, а на средние снайпер обычно не суётся.
+
'''ППМ''' (Пистолет-пулемёт) — это стандартное [[Weapons/ru#snipersecondary|дополнительное оружие]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой модифицированную версию пистолета-пулемета [[w:ru:MAT-49|MAT-49]], но без заднего прицела и складного приклада.
  
== Урон ==
+
Это оружие наносит пониженный урон, но обладает высокой скоростью стрельбы (десять пуль в секунду) и приличной точностью. ППМ позволяет игроку расправляться с врагами на дистанции, где использование [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] не принесет значительного результата. Также как у [[Pistol/ru|пистолета]] или [[Syringe Gun/ru|шприцемета]], урон пистолета-пулемета снижается с увеличением расстояния до цели. Несмотря на свой внешний вид, ППМ имеет меньший урон в секунду чем пистолет, но перезарядка проходит быстрее и разброс пуль при стрельбе меньше.
* Базовый: 8
 
* Максимальный: 150% (12 урона)
 
* Минимальный: 50% (4 урона)
 
* Вблизи: 8-12 (80-120/сек)
 
* Средняя дистанция: 4-6 (40-60/сек)
 
* Дальняя дистанция: 4-5 (40-50/сек)
 
* Мини-крит: 10.8
 
* Критический урон: 24 (240/сек)
 
  
== Время ==
+
Также как у пистолета и [[Revolver/ru|револьвера]], первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.
* Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
+
 
* Перезарядка: 1,1 сек.
+
== Урон и время ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype        = Пули
 +
| rangetype          = Дальний
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = 8
 +
|  fall off          = 4
 +
|  ramp up          = 12
 +
|  crit              = 24
 +
|  minicrit          = 11-16
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,1 сек
 +
|  reload            = 1,1 сек
 +
|  spread recovery  = 1,25 сек
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type                  = ППМ
 +
| rankson                    = kills
 +
| rankson2                  =
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage            = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal gib damage        = no
 +
| can headshot              = no
 +
| can reflect projectiles    = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish            = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes                      =
 +
}}
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 +
}}
 +
 
 +
==Предыдущие изменения==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Теперь оружие может разрушать [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Исправлена модель снайперской винтовки и ППМ, имеющая [[RED/ru|красную]] модель, даже если игрок играет за [[BLU/ru|Синюю]] команду.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для всех классов от сообщества.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* {{Undocumented}} ППМ теперь использует c_models.
 +
 
 +
<!-- Не надо вставлять {{Patch name|7|2|2012}}, там говорится о концентрации Разжигателя разбойника, а не о ППМ.-->
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Добавлена более детализированная перезарядка для ППМ.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлен вариант оружия [[Australium weapons/ru|из австралия]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Одно из трех полностью автоматических вооружений в игре (второе и третье это [[Syringe gun/ru|Шприцемёт]] и [[Blutsauger/ru|Кровосос]] Медика).
+
* Изначально ППМ планировалось сделать дополнительным оружием для [[Scout/ru|разведчика]] и [[Medic/ru|медика]], это показано на концепт-арте ниже и в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]].
 +
** Этот факт также подтверждается тем, что в файлах игры оружие зарегистрировано как <code>tf_weapon_smg_scout</code>.
 +
* Строка «SuperSMG» может быть найдена в файлах игры. Статистика этого оружия неизвестна.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Submachine Gun 1st person cropped.png|Урезанный вид от 1-го лица.
+
File:Submachine Gun 1st person.png|Вид от первого лица
 +
File:Festive SMG RED First Person.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для Красной команды
 +
File:Festive SMG BLU First Person.png|Праздничный вариант для Синей команды
 +
File:Australium SMG.png|[[Australium weapons/ru|ППМ из австралия]]
 +
File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|Вариант с [[Festivizer/ru|украшениями]] для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|Вариант с украшениями для Синей команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|ППМ из австралия с украшениями для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|ППМ из австралия с украшениями для Синей команды.
 +
File:SMG concept.jpg|Концепт-арт ППМ
 +
File:SMG concept2.jpg|Концепт-арт ППМ
 +
File:Weapons_concept.jpg|Концепт-арты трёх разных видов ППМ
 +
File:Standard icon SMG.png|Миниатюра для изготовителя.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Смотрите также ==
+
== См. также ==
*[[Sniper strategy/ru#Submachine Gun|Стратегии Снайпера]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Submachine Gun + reskins|Стратегии снайпера с ППМ]]
 +
* [[Australium weapons/ru|Оружие из Автралия]]
 +
* [[Festive Weapons/ru|Праздничное оружие]]
  
{{AllWeapons/ru}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Sniper Nav/ru}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Secondary weapons/ru]]
+
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 06:40, 10 May 2023

« »

ППМ (Пистолет-пулемёт) — это стандартное дополнительное оружие снайпера. Представляет собой модифицированную версию пистолета-пулемета MAT-49, но без заднего прицела и складного приклада.

Это оружие наносит пониженный урон, но обладает высокой скоростью стрельбы (десять пуль в секунду) и приличной точностью. ППМ позволяет игроку расправляться с врагами на дистанции, где использование снайперской винтовки не принесет значительного результата. Также как у пистолета или шприцемета, урон пистолета-пулемета снижается с увеличением расстояния до цели. Несмотря на свой внешний вид, ППМ имеет меньший урон в секунду чем пистолет, но перезарядка проходит быстрее и разброс пуль при стрельбе меньше.

Также как у пистолета и револьвера, первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 12
Стандартный 100% 8
Минимальный 52.8% 4
Крит 24
Мини-крит 11-16
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Перезарядка 1,1 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.


Предыдущие изменения

Обновление от 11 декабря 2008

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель снайперской винтовки и ППМ, имеющая красную модель, даже если игрок играет за Синюю команду.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для всех классов от сообщества.

Обновление от 2 февраля 2012

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • [Недокументированное] ППМ теперь использует c_models.

Обновление от 5 июля 2012

  • Добавлена более детализированная перезарядка для ППМ.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

Факты

  • Изначально ППМ планировалось сделать дополнительным оружием для разведчика и медика, это показано на концепт-арте ниже и в первом трейлере.
    • Этот факт также подтверждается тем, что в файлах игры оружие зарегистрировано как tf_weapon_smg_scout.
  • Строка «SuperSMG» может быть найдена в файлах игры. Статистика этого оружия неизвестна.

Галерея

См. также