Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ошибки)
m (См. также)
Line 152: Line 152:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
*[[Sniper strategy/ru#Сиднейский соня|Стратегии снайпера с Сиднейским соней]]
 
*[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]
 
*[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]
*[[Sniper strategy/ru#Сиднейский соня|Стратегии снайпера с Сиднейским соней]]
+
*[[Jarate/ru|Банкате]]
 
 
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
[[Category:The Croc-o-Style Kit/ru]]
 
[[Category:The Croc-o-Style Kit/ru]]

Revision as of 06:51, 14 December 2011

«
Тебя так просто убить, что я уже теряю навык.
Снайпер
»

Сиднейский соня — это основное оружие снайпера, созданное сообществом. Выглядит как однозарядная пневматическая винтовка с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу, и удлиненным оптическим прицелом. К стволу винтовки прикреплено несколько перьев.

Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная снайперская винтовка; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией Банкате при попадании. Когда заряд винтовки при прицеливании достигнет 50%, мерцающий символ Банкате появится рядом с уровнем заряда, оповещая игрока о том, что следующий точный выстрел применит на противнике эффект Банкате на следующие 8 секунд.

Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить критический урон при попадании в голову.

Иконка убийства Сиднейской сони создана игроком MasterOfOrigami.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Эффект Банкате
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Выстрел в тело
0%:
43-57
50%:
86-115
100%:
128-172
Крит
0%:
150
100%:
450
Мини-крит
0%:
58-77
100%:
174-232
Время
Интервал между атаками 1.5 сек.
Длительность эффекта 8 сек.
Максимальное время заряда 2.8 сек.
Задержка в заряде при прицеливании (Банкате) 1 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор "Кроко-стиль"
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Охотник Восстановленный металл Сиднейский соня
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png


Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Сиднейский соня Очищенный металл Старый кривозуб
Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Ol' Snaggletooth.png
Восстановленный металл Сиднейский соня Одноглазый горец Базарная безделушка
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png

Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.
Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Leaderboard class spy.png Шпион

Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010
  • Этот предмет добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
  • Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.

Обновление от 7 октября 2010

  • Оружию добавлена иконка убийства.

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлено отображение Сиднейского сони использующее цвет Красной команды даже находясь в Синей команде.

Обновление от 14 апреля 2011

  • Скорость накопления заряда для выстрела была увеличена до +25%.

Обновление от 20 апреля 2011

  • [Недокументированное] Свойство "Скорость зарядки выстрела +25%" для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 августа 2011

  • Добавлен звуковой эффект, который проигрывается при полном накоплении снайперской винтовки заряда.
    • Включить данную возможность можно в доп. опциях игры.
  • [Недокументированное] Добавлено Странное Качество.

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой это оружие не могло уничтожать бомбы-липучки.

Ошибки

  • Эффект Банкате можно применить на убер-заряженных противниках, однако они не получат при этом никакого урона.
  • Существует возможность заработать достижение «Смертельно точный расчет» используя при этом Сиднейского соню и произведя выстрел одновременно со снайпером врага, не смотря на то, что для выполнения этого достижения необходимо убить врага стрелой. Однако, это гораздо сложнее, чем при использовании Охотника.
  • Когда игрок убивает врага выстрелом в голову с критом , на экране будет отображена иконка убийства в голову из Снайперской винтовки.
  • У синего снайпера на «обойме» дротики с красными «хвостами»
  • У этого оружия при прицеливании видна лазерная точка, но самого лазерного устройства на оружии нет.
  • Попытка прицелиться во время возвращения в вид клиента после насмешки приведет к тому, что снайпер прицелится, но будет казаться, что нет лазерного прицела. Враги все еще смогут видеть лазер, это затрагивает только клиента.

Неиспользуемый контент

  • Существует неиспользованная модель дротиков, что совпадает для этого оружия.
  • Стандартная анимация перезарядки была представлена сообществу, но не была добавлена в игру.

Факты

  • Изначально, Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию. [1]

Галерея

См. также