Difference between revisions of "Taunts/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Rewrited, updated)
Line 3: Line 3:
 
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Насмешка разведчика с битой]]
 
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Насмешка разведчика с битой]]
  
{{Quotation|'''Разведчик''' насмехается над пулеметчиком|Эй, а ну-ка подойди сюда и повтори, крутой парень.|sound=Scout taunts03_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Блог TF2''' о культурном значении насмешек|Насмешки — что же это такое? Это специфичные для каждого героя анимации, которые вы можете использовать в игре, чтобы показать свое превосходство над только что убитым противником.}}
  
 +
У каждого персонажа есть '''насмешки''', индивидуальные для каждого [[class/ru|класса]]. Они могут быть выполнены в любое время нажатием {{Key|G}} для ПК или OS X, [[File:Xbox Button X.png|20px]] для Xbox 360, правый бампер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и {{PS Button|Square|20px}} для PS3 [[default key/ru|по умолчанию]], после чего откроется небольшое меню, в котором игрок может выбрать одну из имеющихся у него насмешек, или же вновь нажать клавишу для выполнения стандартной насмешки с выбранным на данный момент оружием. Если игрок не имеет никаких снаряженных насмешек в меню снаряжения, нажатие клавиши выполнения насмешки непосредственно активирует стандартную насмешку с выбранным на данный момент оружием (если это возможно). Большинство видов [[weapon/ru|оружия]] имеют индивидуальные анимации и реплики персонажа, но также есть насмешки, которые одинаковы у некоторых видов оружия. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, и по большей части не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки обладают различными эффектами, такими как [[healing/ru|лечение]], [[stun/ru|оглушение]] или даже убийство врагов. Насмешки последней категории больше известны как ''убийственные насмешки''. Для выполнения некоторых достижений от игроков также требуется выполнение насмешек. И хотя насмешку можно исполнить во время [[Match outcomes/ru#Унижение|унижения]] или [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьи]], достижения не будут разблокированы в этот период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено.
  
У каждого персонажа есть '''насмешки''', индивидуальные для каждого класса и каждого оружия (но есть и исключения, например, у солдата одинаковые насмешки имеют сразу два оружия — [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] и [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]]). Они могут быть выполнены в любое время, если вы не в воде или не падаете, нажатием: {{Key|G}} для ПК или OS X, [[File:Xbox Button X.png|20px]] для Xbox 360, правый бампер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и [[File:PS Button Square.png|20px]] для PS3 по умолчанию. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, так как большинство насмешек не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки (известные также как ''особые насмешки'') обладают различными эффектами, такими как [[healing/ru|лечение]], [[stun/ru|оглушение]] или даже убийство врагов. Для выполнения некоторых достижений игрокам необходимо исполнять насмешки. И хотя насмешку можно исполнить во время [[humiliation/ru|унижения]], а также во время [[Stalemate/ru|ничьи]], вышеуказанные достижения не будут разблокированы в такой период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а  камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено.  
+
Нельзя исполнить насмешку [[Water/ru|под водой]] или в прыжке. Эффект [[knockback/ru|отталкивания]] прерывает исполнение любой насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным.
  
Нельзя исполнить насмешку [[Water/ru|под водой]] или в прыжке. Если игрок окажется в воздухе в такой момент (например, если поджигатель отбрасывает его сжатым воздухом), насмешка будет прервана. Получив попадание из [[Natascha/ru|Наташи]], игрок также прекратит исполнение насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным.
+
Меньшая часть оружия в игре, например, {{item link|PDA}} [[Engineer/ru|инженера]], {{item link|Jarate}} и [[Sapper/ru|жучок]] не имеют насмешек. Насмешки [[Heavy/ru|пулемётчика]] с [[Lunchbox/ru|едой]] и [[Scout/ru|разведчика]] с [[Lunchbox/ru|напитками]] аналогичны их анимациям потребления, при этом камера также перемещается в вид от третьего лица. Однако, еду пулемётчика можно использовать нажатием кнопки выполнения насмешки, а напитки разведчика — только нажатием кнопки основного огня. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют.
  
Некоторые оружия, такие как [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]], [[PDA/ru|КПК]] инженера, [[Jarate/ru|Банкате]] и [[Electro Sapper/ru|жучок]] не имеют насмешек. Насмешка [[Heavy/ru|пулеметчика]] с [[Sandvich/ru|Бутербродом]] аналогична его использованию, при этом игрок также перемещается в вид от третьего лица. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют.
+
На серверах с переменной {{code|tf_allow_taunt_switch}} со значением 1, можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки была нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]], и наконец, превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в значение 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в значении 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки. По умолчанию значение переменной равно {{code|0}}.
  
На [[Servers/ru|сервере]] с переменной {{code|tf_allow_taunt_switch}} равной 1 можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом обновления [[Mann-Conomy Update/ru|«Манн-кономика»]], и наконец превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки.
+
{{clr}}
  
 
== Насмешки персонажей ==
 
== Насмешки персонажей ==
Line 25: Line 26:
 
*[[Spy taunts/ru|Насмешки шпиона]]
 
*[[Spy taunts/ru|Насмешки шпиона]]
  
== {{anchor|specialtaunts}}Особые насмешки ==
+
== Убийственные насмешки ==
 
+
Некоторые насмешки известны как ''убийственные'', они наносят 400 или больше единиц [[damage/ru|урона]] и имеют способность убить любого противника одним ударом (за исключением насмешек [[Armageddon/ru|Армагеддон]] и [[Execution/ru|Казнь]], способные нанести максимум 400 урона и, следовательно, неспособные уничтожить [[Heavy/ru|пулемётчика]] с максимальным [[overheal/ru|сверхлечением]]; и за исключением [[Fencing/ru|Фехтования]], в котором игрок ранит врага двумя ударами перед нанесением последнего, смертельного).
Так называемые «убивающие» насмешки наносят более 500 ед. урона, что приводит к мгновенной смерти противника. ( Кроме [[Шпион|Шпиона]] с [[Звон смерти|Звоном смерти.]] )
 
  
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 +
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Насмешка
 
! class="header" | Насмешка
 
! class="header" | Иконка убийства
 
! class="header" | Иконка убийства
! class="header" | Класс
 
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
Line 38: Line 38:
 
! class="header" | Примечания
 
! class="header" | Примечания
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Sandman}}<br/>{{item link|Atomizer}}
| align="center" | [[Sandman/ru|Дрёма]]<br/>[[Atomizer/ru|Расщепитель]]
 
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | 5 секунд
| align="center" | Отправляет тело врага в полет
+
| align="center" | Отправляет [[ragdoll/ru|тело]] врага в полет
 
|-
 
|-
| rowspan=2 align="center"| {{Table icon|Kamikaze}}
+
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 +
| rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
+
| rowspan=2 align="center" | {{item link|Equalizer}}<br/>{{item link|Escape Plan}}
| rowspan=2 align="center" |[[Equalizer/ru|Уравнитель]]<br/>[[Escape Plan/ru|План эвакуации]]
+
| rowspan=2 align="center" | 500 (мгновенная смерть)
| rowspan=2 align="center" |500 (мгновенная смерть)
+
| rowspan=2 align="center" | 4 секунды
| rowspan=2 align="center" |4 секунды
+
| rowspan=2 align="center" | Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
| rowspan=2 align="center" |Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Убивает игрока после завершения<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]])'''</small>
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''({{item link|Lumbricus Lid}})'''</small>
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="5" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Shotgun}}<br/>{{item link|Flare Gun}}<br/>{{item link|Detonator}}<br/>{{item link|Reserve Shooter}}<br/>{{item link|Manmelter}}<br/>{{item link|Panic Attack}}<br/>{{item link|Gas Passer}}<br/>{{item link|Hot Hand}}
| align="center" | [[Shotgun/ru|Дробовик]]<br/>[[Flare Gun/ru|Ракетница]]<br/>[[Detonator/ru|Детонатор]]<br/>[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]]<br/>[[Manmelter/ru|Людоплав]]<br/>[[Gas Passer/ru|Запасной бак]]<br/>[[Hot Hand/ru|Горячая рука]]
 
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 3 секунды
 
| align="center" | 3 секунды
| align="center" | Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<br/>Может убить несколько врагов сразу <br/> Немного медленнее [[Showdown/ru|Показательного процесса]]<br />Уничтожает постройки<br />Откидывает тела врагов на несколько футов
+
| align="center" | Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<br/>Может убить несколько врагов сразу <br/> Немного медленнее [[Showdown/ru|Показательного процесса]]<br />Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Gas Blast}}
+
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gas Blast}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
| align="center" | [[Thermal Thruster/ru|Термическая тяга]]
+
| rowspan=2 align="center" | {{item link|Rainblower}}
| align="center" |  500 (мгновенная смерть)
+
| rowspan=2 align="center" |  400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)<br/>28 (догорание)
| align="center" |  6 секунд
+
| rowspan=2 align="center" |  5 секунд
| align="center" | Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор <BR> Самая медленная убийственная насмешка
+
| rowspan=2 align="center" | Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в радиусе 6 футов<br />Допускает догорание<br />Может убить несколько врагов сразу<br/>Урон уменьшается вдвое для каждой следующей жертвы насмешки
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Afterburn/ru|Догорание]])'''</small>
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 
| align="center" | [[Радужигатель]]
 
| align="center" |  400 (Урон уменьшается вполовину за каждого раненого насмешкой врага)<br/>60 (догорание)
 
| align="center" |  5 секунд
 
| align="center" |  Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в радиусе 6 футов<br />Допускает догорание<br /> При попадании жертвы в область действия насмешки, отталкивает её после смерти.
 
 
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
| align="center" | [[Обжигающий выстрел]]
+
| align="center" | {{item link|Scorch Shot}}
| align="center" |  400 (В упор)<br/>15 (Средняя или дальняя дистанция)
+
| align="center" |  420 (В упор)<br/>20 (Средняя или дальняя дистанция)<br/>{{tooltip|60|80 по горящим целям}} (догорание)
 
| align="center" |  4 секунды
 
| align="center" |  4 секунды
| align="center" |  Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычная [[Ракетница]]<br/>Использует патроны
+
| align="center" |  Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд<br/>Использует патроны<br/>Можно прицелиться
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Gas Blast}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gas Blast}}
 +
| align="center" | {{item link|Thermal Thruster}}
 +
| align="center" |  500 (мгновенная смерть)
 +
| align="center" |  6 секунд
 +
| align="center" | Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<BR> Самая медленная убийственная насмешка
 +
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
| align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Eyelander}}<br/>{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br/>{{item link|Claidheamh Mòr}}<br/>{{item link|Half-Zatoichi}}<br/>{{item link|Persian Persuader}}<br/>{{item link|Nessie's Nine Iron}}
| align="center" | [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]]<br/>[[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]]<br/>[[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]]<br/>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]]<br/>[[Persian Persuader/ru|Персидский заклинатель]]<br/>[[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]]
 
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | 5 секунд
| align="center" | Добавляет голову к счетчику срубленных голов<br/>Считается честным убийством и позволяет переключиться на другое оружие, если в руках был [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]].
+
| align="center" | Добавляет голову к счетчику срубленных голов ({{item link|Eyelander}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}})<br/>Считается честным убийством с {{item link|Half-Zatoichi}} и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}}
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Fists}}<br/>{{item link|Saxxy}}<br/>{{item link|Apoco-Fists}}<br/>{{item link|Holiday Punch}}
| align="center" | [[Fists/ru|Кулаки]]<br/>[[Saxxy/ru|Сакси]]<br/>[[Apoco-Fists/ru|Кулако-покалипсис]]<br/>[[Holiday Punch/ru|Праздничный удар]]
+
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
| align="center" | 400-500 (мгновенная смерть)
 
 
| align="center" | 3 секунды
 
| align="center" | 3 секунды
| align="center" | Обладает большим радиусом атаки<br/>Самая быстрая убийственная насмешка
+
| align="center" | Обладает средним радиусом атаки<br/>Можно прицелиться<br/>Самая быстрая убийственная насмешка
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Frontier Justice}}
| align="center" | [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]
 
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 4 секунды
 
| align="center" | 4 секунды
Line 112: Line 113:
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
| align="center" | [[Gunslinger/ru|Оружейник]]
+
| align="center" | {{item link|Gunslinger}}
 
| align="center" | 1 за удар<br>(оглушение, 14 быстрых атак)<br>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 1 за удар<br>(оглушение, 14 быстрых атак)<br>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 4 секунды
 
| align="center" | 4 секунды
| align="center" | Разрывает врага на [[Gib/ru|части]], если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется [[Ragdoll/ru|простой труп]], если враг был поражен во время раскрутки
+
| align="center" | Первый удар оглушает врага <br/>Разрывает врага на [[Gibs/ru|части]], если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется [[Ragdoll/ru|простой труп]], если враг был поражен во время раскрутки
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Ubersaw}}
| align="center" | [[Übersaw/ru|Убер-пила]]
 
 
| align="center" | 1 (удар, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 1 (удар, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)
| align="center" | в среднем 4 секунды.
+
| align="center" | примерно 4 секунды
| align="center" | Удар оглушает цель (нанося 1 ед урона), а извлечение Убер-пилы — убивает<br/>Добавляет 100% к [[ÜberCharge/ru|Убер-заряду]]
+
| align="center" | Удар оглушает цель (1 ед. урона, +25% к [[ÜberCharge/ru|убер-заряду]]), а извлечение Убер-пилы — убивает (+75% к убер-заряду, в итоге — 100%)
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Huntsman}}<br/>{{item link|Fortified Compound}}
| align="center" | [[Huntsman/ru|Охотник]]<br/>[[Fortified Compound/ru|Укрепленный составной лук]]
+
| align="center" | Нет (укол, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)  
| align="center" | Нет (укол, оглушение)<br/>Извлечение стрелы: 500 (мгновенная смерть)  
 
 
| align="center" | 4 секунды   
 
| align="center" | 4 секунды   
| align="center" | Укол стрелой оглушает цель (не нанося ей урон), а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
+
| align="center" | Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Knife}}<br/>{{item link|Your Eternal Reward}}<br/>{{item link|Conniver's Kunai}}<br/>{{item link|Saxxy}}<br/>{{item link|Big Earner}}<br/>{{item link|Wanga Prick}}<br/>{{item link|Black Rose}}
| align="center" | [[Knife/ru|Нож]]<br>[[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]]<br>[[Conniver%27s Kunai/ru|Кунай заговорщика]]<br>[[Saxxy/ru|Сакси]]<br>[[Big Earner/ru|Главный делец]]<br/>[[Wanga Prick/ru|Иголка вуду]]<br/>[[Black Rose/ru|Черная роза]]
 
 
| align="center" | 50 (взмахи)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 50 (взмахи)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | 5 секунд
| align="center" | За двумя взмахами следует смертельный укол<br/>Может убить нескольких врагов сразу<br/>Уничтожает постройки
+
| align="center" | Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает постройки
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 
Другие насмешки дают игроку или его соратникам особые способности.
 
Другие насмешки дают игроку или его соратникам особые способности.
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 +
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Насмешка
 
! class="header" | Насмешка
! class="header" | Класс
 
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Время  
 
! class="header" | Время  
! class="header" | Примечания
+
! class="header" | Описание
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch|Питьё]]
 
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
| align="center" | [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]<br/> [[Crit-a-Cola/ru|Критокола]]
+
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/ru|Питье]]
 +
| align="center" | {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{item link|Crit-a-Cola}}
 
| align="center" |  1,2 секунды
 
| align="center" |  1,2 секунды
| align="center" |   [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] даёт неуязвимость на 8 секунд, при этом игра переходит на обзор от третьего лица.<br>[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] действует 6 секунд, в течение которых игрок будет давать и получать [[Critical hits/ru|мини-криты]] и бежать на 25% быстрее.
+
| align="center" | Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка<br/>{{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)<br>{{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Phlogistinator}}
| align="center" | [[Phlogistinator/ru|Флогистонатор]]
 
 
| align="center" |  2 секунды
 
| align="center" |  2 секунды
| align="center" | Если полоска «МММФХ» заполнена, поджигатель на время насмешки получает неуязвимость ([[убер-заряд]] [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]]) и весь наносимый им урон становится на время критическим.
+
| align="center" | Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки, также защищая игрока от [[Telefrag/ru|телефрага]]<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich|Поедание]]
 
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
| align="center" | [[Sandvich/ru|Бутерброд]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]]<br/>[[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]]<br/>[[Fishcake/ru|Рыбный батончик]]<br/>[[Robo-Sandvich/ru|Робо-бутерброд]]<br/>[[Second Banana/ru|Утешительный банан]]
+
| align="center" | [[Image:Sandvich_Eat.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/ru|Поедание]]
 +
| align="center" | {{item link|Sandvich}}<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}}<br/>{{item link|Second Banana}}
 
| align="center" |  4,3 секунды
 
| align="center" |  4,3 секунды
| align="center" |  [[Sandvich/ru|Бутерброд]] и [[Robo-Sandvich/ru|Робо-бутерброд]] восстанавливают здоровье до максимума.<br>[[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] действует 15 секунд, в течение которых увеличивается скорость, остаётся только оружие ближнего боя, и пулемётчик будет давать и получать только [[Critical hits/ru|мини-криты]].<br>[[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]] и [[Fishcake/ru|Рыбный батончик]] дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд или 100 единиц здоровья когда здоровья меньше 200.<br>[[Second Banana/ru|Утешительный банан]] восстанавливает 200 единиц здоровья.  
+
| align="center" |  Пулемётчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая<br/> {{item link|Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке<br>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования<br/>{{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования<br />{{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Eureka Effect}}
| align="center" | [[Eureka Effect/ru|Озарение]]
 
 
| align="center" |  2 секунды
 
| align="center" |  2 секунды
| align="center" |  Телепортирует игрока на зону возрождения или на выход телепорта, восстанавливая здоровье, весь металл и патроны.
+
| align="center" |  Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
+
| align="center" | {{item link|Kritzkrieg}}
| align="center" | [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
 
 
| align="center" |  4 секунды
 
| align="center" |  4 секунды
| align="center" |  Восстанавливает медику 11 очков здоровья
+
| align="center" |  Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
| align="center" | [[Amputator/ru|Ампутатор]]
+
| align="center" | {{item link|Amputator}}
 
| align="center" |  4 секунды
 
| align="center" |  4 секунды
| align="center" |  Лечит союзников поблизости
+
| align="center" |  Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 
|}
 
|}
  
 
=={{Anchor|Action|Action taunts}}Насмешки==
 
=={{Anchor|Action|Action taunts}}Насмешки==
Это отдельные насмешки, которые можно поместить в 8 разных слотов. Нажатие клавиши {{key|G}} вызывает меню насмешек, в котором можно выбрать нужную вам насмешку.
+
Ниже представлены отдельные насмешки, которые можно поместить в 8 разных слотов. Нажатие клавиши {{key|G}} вызывает меню насмешек, в котором можно выбрать нужную вам насмешку.
  
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 +
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Насмешка
 
! class="header" | Насмешка
! class="header" | Класс
 
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
! class="header" | Примечания
+
! class="header" | Описание
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="8" align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}}
 
| align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}}
| rowspan="8" align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
+
| align="center" | 5 секунд
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
+
| Разведчик всячески вертит своим оружием ближнего боя, создавая эффекты размытия, подобные тем, что появляются после использования [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]], произнося при этом одну из реплик. Затем он подбрасывает оружие в воздух и, зевая, подкидывает его указательным пальцем правой руки.
| При выполнении Разведчик начинает крутить оружие ближнего боя, затем бросает его в воздух и ловит пальцем правой руки.
+
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Boston Breakdance}}
 +
| align="center" | 4 секунды
 +
| Разведчик танцует брейк-данс на своей голове под музыку, играющую в [[Boston Boom-Bringer/ru|Бостонском бумбиле]]. В конце танцор быстро вскакивает на ноги и пожимает плечами.
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Bunnyhopper}}
 +
| rowspan="2" align="center" | Зависит от игрока
 +
| Разведчик достает пого-стик («кузнечик») и начнет прыгать на нем. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) разведчик выполнит заднее сальто, а нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) он подпрыгнет в воздух, вращая пого-стик под собой. При завершении насмешки разведчик слезет с пого-стика и выбросит его перед собой.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Carlton}}
 
| align="center" | {{Table icon|Carlton}}
| При выполнении Разведчик начинает двигать руками влево-вправо, двигая торсом в сторону рук, произнося при этом различные реплики.
+
| Разведчик исполняет [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 «танец Карлтона»] {{lang icon|en}}, размахивая руками и покачивая бедрами слева направо, произнося при этом различные реплики.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}}
 
| align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}}
| rowspan="2" align="center" | 4 секунды
+
| align="center" | 4 секунды
| При выполнении Разведчик достает ведро жареной курицы, выбирает оттуда куриную ножку, затем выбрасывает ведро.
+
| Разведчик достает ведро жареной курицы, достает оттуда ножку, произносит реплику, откусывая от этой ножки, затем выбрасывает и ведро, и ножку, подобно сцене с тренировками в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''.
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Boston Breakdance}}
 
| При выполнении Разведчик исполняет Брейк-данс.
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Runner's Rhythm}}
 
| align="center" | {{Table icon|Runner's Rhythm}}
| align="center" | Разное.
+
| rowspan="2" align="center" | Зависит от игрока
| При включении разведчик достанет бонго и начнет играть на нем. Когда игрок прекратит насмешку, разведчик встанет, а бонго исчезнет.  
+
| Разведчик достает пару бонго-барабанов, садится на землю и начинает играть на них. При завершении насмешки разведчик встает на ноги, а барабаны исчезают.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Bunnyhopper}}
+
| align="center" | {{Table icon|Scooty Scoot}}
| align="center" | Разное.
+
| Разведчик подпрыгивает, вращая под собой крошечный мопед, садится на него и начинает езду. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) разведчик выполняет вилли. При завершении насмешки разведчик спрыгивает с мопеда и отбрасывает его под себя назад.
| При активации разведчик достанет пого-стик («Кузнечик») и начнет прыгать на нем. Нажимание {{key|MOUSE1}} приведет к выполнению разведчиком заднего сальто, а нажимание {{key|MOUSE2}} приведет к выполнению прыжка в воздухе и одновременной прокрутке кузнечика. При завершении насмешки разведчик слезет с кузнечика и выбросит его.
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Trackman's Touchdown}}
 
| align="center" | {{Table icon|Trackman's Touchdown}}
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | 5 секунд
| При включении разведчик возьмет футбольный мяч, перевернется и бросит его на землю, после чего победно станцует.
+
| Разведчик достает футбольный мяч, делает переднее сальто и бросает его на землю, после чего исполняет победный танец и показывает на себя большими пальцами.
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Scooty Scoot}}
 
| align="center" | Разное.
 
| При активации разведчик достанет мини-мопед и будет ездить на нём. Когда игрок прекратит насмешку,разведчик спрыгнет с мопеда и он исчезнет.
 
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}}
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
 
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
 
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
| При выполнении Солдат ставит одну ногу на мешок молотого кофе и делает глоток из кружки молока.
+
| Солдат достает кружку и ставит ногу на мешок с кофейными зернами, после чего произносит фразу, жестикулирует и делает победный глоток из кружки, удовлетворенно вздохнув в конце.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Fubar Fanfare}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fubar Fanfare}}
| При выполнении Солдат берет тромбон и играет на нем четыре низкие ноты поражения.
+
| Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си). На противовес тромбона нанесен логотип игры.
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Panzer Pants}}
 +
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Солдат принимает строевую стойку, после чего из-под земли появляется маленький танк, в который он садится и начинает езду, высунув голову и плечи. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) солдат совершает выстрел из танка (косметический эффект). При завершении насмешки танк взрывается, а солдат выполняет заднее сальто.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Soldier's Requiem}}
 
| align="center" | {{Table icon|Soldier's Requiem}}
 
| align="center" | 4 секунды
 
| align="center" | 4 секунды
| При выполнении Солдат ставит перед собой надгробную плиту и оказывает свои соболезнования тому, кому принадлежит могила.
+
| Солдат ставит перед собой надгробную плиту, садится на колено, произносит реплику и отдает честь, во время чего плита падает и исчезает.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Panzer Pants}}  
+
| rowspan="5" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
| align="center" | Разное.
+
| align="center" | {{Table icon|Balloonibouncer}}
| При использовании насмешки, солдат попадает в небольшой танк, в котором он может ездить. При нажатии {{key|MOUSE1}} солдат выстрелить из танка и произнести одну из реплик.Прекратив выполнение насмешки, танк взорвется и солдат выпрыгнет из него, сделав сальто.
+
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Перед поджигателем появляется качалка на пружине в виде [[Balloonicorn/ru|Надувнорога]], на которую он запрыгивает и начинает раскачиваться, произнося при этом радостные возгласы. При завершении насмешки поджигатель спрыгивает с качалки, которая тут же исчезает.
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Headcase}}
 +
| align="center" | 5 секунд
 +
| Поджигатель достает сервировочное блюдо с крышкой, снимает ее, демонстрируя отрезанную голову пулемётчика, и бросает крышку на землю. Затем поджигатель пробует голову на запах и выполняет классический «поцелуй повара», во время чего голова соскальзывает с блюда и падает на землю.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Party Trick}}
 
| align="center" | {{Table icon|Party Trick}}
| rowspan="5" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
 
| align="center" | 7 секунд
 
| align="center" | 7 секунд
| При выполнении Поджигатель достает длинный воздушный шар, превращает его в [[Balloonicorn/ru|Надувнорога]], зажигает его и смеется. Надувнорог делает несколько переворотов в воздухе и всё это сопровождается эффектом радуги.
+
| Поджигатель достает длинный воздушный шар, надувает его и в клоунской манере делает из него Надувнорога, после чего поджигает его зажигалкой, начинает хлопать и смеяться, пока шар кружит в воздухе, оставляя след огня за собой. В режиме [[Pyrovision/ru|Пирозрения]] подожженный Надувнорог оставляет след радуги за собой.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Pool Party}}
 
| align="center" | {{Table icon|Pool Party}}
| rowspan="2" align="center" | Разное
+
| rowspan="2" align="center" | Зависит от игрока
| При выполнении Поджигатель достает небольшой надувной бассейн для детей цвета команды, в котором присутствует резиновая утка. Затем поджигатель достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр бассейна и начинает толкать утку то в одну сторону, то в другую.
+
| Поджигатель достает небольшой детский бассейн цвета команды с желтой резиновой уткой в нем. Затем поджигатель достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр бассейна и начинает толкать утку туда-сюда. При завершении насмешки поджигатель встает с бассейна, бросает в него зажигалку и уничтожает его в облаке дыма. Также насмешка может быть прервана, если вас атакует вражеский игрок.
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Balloonibouncer}}
 
| При выполнении Поджигатель прыгает на пружинную качалку в виде [[Balloonicorn/ru|Надувнорога]] и начинает качаться на нем, произнося различные реплики восхищения.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Headcase}}
 
| align="center" | 5 секунд
 
| Когда насмешка активируется, поджигатель достает тарелку с крышкой, которую затем он энергично снимает, показывая блюдо с отрубленной головой пулеметчика. Поджигатель пробует голову на запах, сопровождая это классическим «поцелуем повара», и заставляет её упасть с тарелки.  
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Skating Scorcher}}
 
| align="center" | {{Table icon|Skating Scorcher}}
| align="center" | Разное.
+
| На ногах поджигателя появляются коньки. Поджигатель делает переворот и начинает скользить вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}}) поджигатель будет исполнять пируэты. При завершении насмешки танцор делает переворот, принимает позу на одной ноге и коньки исчезают. При активации и завершении насмешки появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в [[Noise Maker/ru#Winter Holiday|Шумелке — Зимний праздник]].
| При активации на ногах поджигателя появляются коньки. Поджигатель сделает переворот и начнёт кататься с такой же скоростью, с которой перемещаются другие насмешки, например Улетные метлы. В отличие от Улетных метл, поджигатель будет постоянно двигаться вперед без какого-либо взаимодействия. Нажатие кнопок перемещения влево или вправо будет поворачивать поджигателя. Когда игрок заканчивает насмешку, поджигатель прокатится немного вперед и затормозит, прокрутится и коньки исчезнут
 
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}}
 
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
| align="center" | 10 секунд
+
| align="center" | {{Table icon|Bad Pipes}}
| При выполнении Подрывник откусывает верх гранаты, наливает бутылку виски и высыпает немного пороха от гранаты себе в рот, затем плюет эту смесь на зажженную зажигалку, в результате чего получается небольшой взрыв.
+
| align="center" | 12 секунд
 +
| Подрывник достает волынку и, пританцовывая, начинает играть на ней, оставляя желать лучшего в плане звучания. При завершении насмешки подрывник убирает волынку, репликой нахваливая самого себя.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Oblooterated}}
 
| align="center" | {{Table icon|Oblooterated}}
 
| align="center" | 4 секунды
 
| align="center" | 4 секунды
| При выполнении Подрывник достает ящик пива и поднимает бутылку вверх, громко крича.
+
| Подрывник достает ящик пива со вкусом лайма, поднимает одну из бутылок и начинает кричать (каждый последующий крик становится неловче), подобно одной из сцен в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Bad Pipes}}
+
| align="center" | {{Table icon|Scotsmann's Stagger}}
| align="center" | 12 секунд
+
| align="center" | Зависит от игрока
| При использовании насмешки, игрок вытащит волынку и начнёт дуть в неё, танцуя. У звука будут вполне угрюмые ноты. Когда игрок закончит, он встанет, бросит волынку и покажет свои умения.  
+
| Подрывник начинает идти, пьяно пошатываясь, держа в руке завернутую в бумажный пакет бутылку пива. Время от времени он отпивает из бутылки, спотыкается и несет невнятную тарабарщину. Игрок будет продолжать идти прямо, даже если не нажаты кнопки передвижения, и может поворачиваться влево или вправо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув.
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}}
 +
| align="center" | 10 секунд
 +
| Подрывник откусывает верхушку гранаты, выливает в рот содержимое [[Bottle/ru|бутылки сидра]] и туда же высыпает немного пороха от гранаты, затем сплевывает смесь на пламя зажигалки, в результате чего происходит взрыв, образующий маленькое грибовидное облако в нескольких дюймах от лица подрывника; поощряя результат, персонаж сжимает руку в кулак перед собой и произносит реплику.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Scotsmann's Stagger}}
+
| rowspan="5" align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
| align="center" | Разное
+
| align="center" | {{Table icon|Boiling Point}}
| При выполнении Подрывник начинает идти, пьяно пошатываясь, при этом рыгая, пьяно бормоча, время от времени прикладываясь к бутылке, завернутой в бумажный пакет или спотыкаясь, расплескивая из бутылки пиво.
+
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из погружного термостата персонажу прямо в рот.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Proletariat Posedown}}
 
| align="center" | {{Table icon|Proletariat Posedown}}
| rowspan="5" align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
 
| align="center" | 7 секунд
 
| align="center" | 7 секунд
| При выполнении Пулеметчик показывает свои мышцы, издавая при этом звуки.
+
| Пулемётчик принимает 4 различные позы, как бодибилдер и, напрягая свои мышцы, с каждым разом издает крик.
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Table Tantrum}}
 
| rowspan="4" align="center" | Разное
 
| При выполнении перед Пулеметчиком появляется стол с едой, бутылкой вина и большой кастрюлей со стейком. Он осматривает стол с видимым удовлетворением, если ничего не делать. Прекратив выполнение насмешки, Пулеметчик переворачивает стол, сбросив на пол все предметы, кроме стейка, который взлетает в воздух. Пулеметчик проглатывает его на лету, кивает и с довольной улыбкой хлопает себя по животу.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Boiling Point}}
 
| Насмешка полностью аналогична [[Table_Tantrum/ru|Столовому сальто]], но вместо кастрюли на столе будет стоять прибор для готовки в вакууме ''Joule: Sous Vide'', в котором кипит стейк, упакованный в пластиковый пакет. Эту насмешку высшей пробы получили игроки, купившие ''Joule: Sous Vide'' и активировавшие предоставленный им промо-код.
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Russian Arms Race}}
 
| align="center" | {{Table icon|Russian Arms Race}}
| При активации насмешки пулеметчик начинает делать отжимания на одной руке.  
+
| rowspan="3" align="center" | Зависит от игрока
 +
| Пулемётчик начинает делать отжимания на одной руке.  
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Soviet Strongarm}}
 
| align="center" | {{Table icon|Soviet Strongarm}}
| При активации насмешки пулеметчик достает две большие гантели и начинает делать упражнение 'крестообразный молоток'. По прошествии определенного времени пулеметчик поправляет плечи и начинает заново. Когда игрок заканчивает насмешку, пулеметчик вытягивает руки и бросает гантели на землю.  
+
| Пулемётчик достает две большие гантели и начинает делать упражнение «молоток», с каждым разом меняя руку. По прошествии определенного времени пулемётчик расправляет плечи и начинает заново. При завершении насмешки пулемётчик вытягивает руки и роняет гантели на землю.
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Table Tantrum}}
 +
| Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из кастрюли персонажу прямо в рот.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}}
 
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
| rowspan="4" align="center" | Разное
 
| При выполнении Инженер кладет на землю ящик для инструментов, который трансформируется в шезлонг. Он ложится на него, начинает пить из бутылки пиво и периодически издавать звуки отрыжки.
 
|-
 
 
| align="center" | {{Table icon|Bucking Bronco}}
 
| align="center" | {{Table icon|Bucking Bronco}}
| При выполнении Инженер запрыгивает на механического быка и начинает крутиться на нём.
+
| rowspan="4" align="center" | Зависит от игрока
 +
| Инженер запрыгивает на появившегося под ним механического быка, который начинает бешено крутиться и скакать, а наездник изо всех сил старается удержаться на нем.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Dueling Banjo}}
 
| align="center" | {{Table icon|Dueling Banjo}}
| После включения насмешки позади инженера появиться стог сена , после чего он достанет банджо сядет и начнет играть. Когда игрок выключит насмешку инженер положит банджо рядом со стогом сена и встанет, после чего стог сена и банджо позади него исчезнут. Нажатие Alt-Fire увеличит темп в котором играет инженер а из его рук пойдет дым. Нажатие Primary Fire вернет насмешку к её первоначальному темпу.
+
| Позади инженера появится стог сена, а сам инженер достанет банджо, сядет на стог и начнет играть. Нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) игрок ускорит темп игры инженера на банджо, руки которого начнут дымиться. Кнопка основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) вернет насмешку в исходный темп. При завершении насмешки инженер кладет банджо возле стога сена и встает, после чего реквизиты исчезают.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Jumping Jack}}
 
| align="center" | {{Table icon|Jumping Jack}}
| Когда насмешка активируется, инженер вытаскивает отбойный молоток из кармана для инструментов и катается на нем. Когда насмешка прекращается, инженер спрыгивает с него и складывает его обратно в карман. При катании отбойный молоток издает громкий звук и оставляет дымовой след.  
+
| Инженер вытаскивает отбойный молоток из кармана для инструментов и катается на нем, как на пого-стике. При завершении насмешки инженер спрыгивает с инструмента, складывает его и кладет обратно в карман. Во время «езды» отбойный молоток издает громкий звук и оставляет дымовой след.  
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}}
 +
| Инженер кладет на землю ящик с инструментами (подобно возведению [[building/ru|постройки]]), который раскладывается в шезлонг с маленьким зонтиком и несколькими бутылками пива. Инженер ложится на него и попивает пиво из бутылки, периодически делая отрыжку и произнося некоторые реплики. При завершении насмешки инженер подскакивает с шезлонга.
 +
|-
 +
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
 
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
 
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
| При выполнении Медик становится в героическую позу и светится, пока голуби летают вокруг него.
+
| Медик становится в героическую позу, вокруг него появляется свечение и вылетают голуби, всё это в сопровождении небесного хора и оперной музыки (аналогично некоторым сценам из видео ''[[Meet The Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]'').
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Results Are In}}
 
| align="center" | {{Table icon|Results Are In}}
| При выполнении Медик вынимает рентгеновский лист, рассматривает его, а затем мнет его и выбрасывает, сказав при этом: «Диагноз? ХА! ДА ТЫ МЁРТВ!».
+
| Медик достает рентгенограмму, на которой изображен скелет пулемётчика с застрявшей в ребрах бомбой. Он рассматривает снимок, после чего смеется, ставит диагноз, комкает и выбрасывает его.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Surgeon's Squeezebox}}
 
| align="center" | {{Table icon|Surgeon's Squeezebox}}
| rowspan="1" align="center" | Разное .
+
| align="center" | Зависит от игрока
| Когда активирована, медик достает аккордеон и начинает играть на нем, при этом танцуя на месте и смеясь. Эта насмешка закончится только тогда, когда игрок остановит ее либо умрет.  
+
| Медик достает аккордеон и начинает играть на нем, при этом танцуя на месте и смеясь.
 +
|-
 +
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 +
| align="center" | {{Table icon|Didgeridrongo}}
 +
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Снайпер достает диджериду, прокручивая ее в руке, садится и начинает играть на ней. При завершении насмешки персонаж встает и убирает инструмент.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|I See You}}
 
| align="center" | {{Table icon|I See You}}
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
 
| rowspan="2" align="center" | 3 секунды
 
| rowspan="2" align="center" | 3 секунды
| При выполнении Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем указывает вперед.
+
| Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем угрожающе указывает вперед, произнося реплику.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Killer Solo}}
 
| align="center" | {{Table icon|Killer Solo}}
| При выполнении Снайпер берет саксофон и играет короткую мелодию в течение нескольких секунд.
+
| Снайпер достает саксофон и, подтанцовывая, наигрывает один из мотивов саундтрека ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/ru|Seduce Me!]]''.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Most Wanted}}
 
| align="center" | {{Table icon|Most Wanted}}
 
| align="center" | 4 секунды
 
| align="center" | 4 секунды
| При выполнении Снайпер достает блокнот и маркер, открывает блокнот и зачеркивает имя из списка.
+
| Снайпер достает блокнот и маркер, вычеркивает оттуда имя и, посмеиваясь, убирает блокнот.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Didgeridrongo}}
+
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
| align="center" | Разное
+
| align="center" | {{Table icon|Box Trot}}
| При выполнении Снайпер достает диджериду, крутит его в руке, садится на землю и начинает играть на инструменте, издавая глубокий протяжный звук.
+
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Шпион набрасывает на себя большую коробку, при этом игрок всё еще может передвигаться. При завершении насмешки шпион встает и отбрасывает коробку.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Buy A Life}}
 
| align="center" | {{Table icon|Buy A Life}}
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | 5 секунд
| При выполнении Шпион достает пачку долларовых купюр из своего костюма, считает и начинает разбрасывать перед собой.
+
| Шпион достает пачку долларовых купюр с лицом [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на них, отсчитывает несколько, бросает оскорбление и деньги в воздух.
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Box Trot}}
 
| align="center" | Разное
 
| При выполнении Шпион набрасывает на себя большую коробку и ползет в указанное игроком место.
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Disco Fever}}
 
| align="center" | {{Table icon|Disco Fever}}
 
| align="center" | 8 секунд
 
| align="center" | 8 секунд
| При выполнении Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики.
+
| Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики.
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Luxury Lounge}}
 +
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Шпион садится на кресло, появляющееся позади него, после чего достает белый стакан и книгу, держа их по отдельности в каждой руке. При завершении насмешки шпион небрежно бросает стакан и книгу на землю и встает с кресла, которое опрокидывается назад и исчезает.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
 
 
| rowspan="17" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
 
| rowspan="17" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
+
| align="center" | {{Table icon|Burstchester}}
| При выполнении игрок ставит пальцы в виде прямоугольника.
+
| align="center" | Разное
 +
| Из груди персонажа выскакивает [[bread monster/ru|хлебный монстр]], после чего он лезет обратно внутрь. Каждый класс по-своему реагирует на это.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Second Rate Sorcery}}
+
| align="center" | {{Table icon|Conga}}
| При выполнении игрок достает посох с черепом, пытается наложить заклинание на своего оппонента, однако ему не удается, и убирает посох или вовсе его разрушает. Некоторые классы имеют различные варианты насмешки, например, подрывник будет шататься, а поджигатель - бурчать на посох после неудачного наложения заклинания.
+
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Персонаж начинает танцевать [[w:ru:Конга (музыкальный инструмент)|конгу]], медленно двигаясь вперед. Другие игроки могут присоединиться к танцующим, нажав кнопку насмешки возле них. Игрок не сможет остановиться и танцевать на месте, но всё еще может поворачивать налево или направо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув.  
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
+
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
| align="center" | 4 секунды
+
| align="center" | 5 секунд
| При выполнении игрок вытаскивает гитару V-образной формы с наклейками цвета команды и исполняет на ней хард-роковый рифф в свете прожекторов и фейерверков, с завершающим ударом молнии в конце насмешки.
+
| Персонаж вытягивает руки перед собой, образуя пальцами прямоугольник, как бы пытаясь визуализировать перед собой сцену фильма или картину, подобно комиксу ''Знакомьтесь, Режиссер''. Поджигатель имеет два варианта выполнения данной насмешки.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
+
| align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}}
| rowspan="13" align="center" | Разное
+
| rowspan="5" align="center" | Зависит от игрока
| При выполнении игрок смеётся над своими оппонентами.
+
| Персонаж приседает и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего первый поможет второму сделать заднее сальто. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Пулемётчик подбрасывает партнера одним пальцем, а остальные классы используют для этого обе руки; также пулемётчик не сможет сделать сальто, вместо этого приземлившись на затылок.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
| Когда кнопка действия зажата, любой напарник может встать рядом с игроком и активировать совместную насмешку, в которой игроки делают анимацию «Дай пять!», следующую с соответствующими высказываниями. Чтобы совершить насмешку, достаточно только одного человека с используемой насмешкой.
+
| Персонаж поднимает руку и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба сделают жест «дай пять», хлопнув друг друга по рукам, и перекинутся фразами друг другу. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Поджигатель имеет два варианта анимации после выполнения данной насмешки.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Conga}}
+
| align="center" | {{Table icon|Kazotsky Kick}}
| Когда игрок нажимает кнопку действия, персонаж начнет медленно двигаться вперед и танцевать «конгу»; дополнительно, на фоне всё это сопровождается звуками барабанов.
+
| Персонаж начнет исполнять [[w:ru:Русский народный танец|русский танец]] как умеет. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Square Dance}}
+
| align="center" | {{Table icon|Mannrobics}}
| При выполнении игрок встанет в стойку ожидания партнера для танца, пока другой игрок не нажмёт кнопку действия перед ним. После нажатия игроки начнут танцевать кадриль.
+
| Персонаж выполняет различные выпады руками в стороны, после чего начнет выполнять танцевальную аэробику. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}}) игрок будет выполнять различные движения в зависимости от класса. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Skullcracker}}
+
| align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}}
| При выполнении игрок вытягивает руку вперед, предлагая сделать насмешку. Когда другой игрок нажимает кнопку действия перед ним, то игроки ударяются лбами друг об друга.
+
| Персонаж бросает вызов сыграть в камень, ножницы, бумагу. Когда другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, они начнут играть друг против друга, исход игры при этом будет случайным. Если игроки находятся в противоположных командах, проигравший будет взорван на месте. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}}
+
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
| При выполнении игрок приседает и ждет другого игрока в позе готовности, чтобы совершить кувырок. Когда другой игрок нажимает кнопку действия перед ним, то выполняющий насмешку поможет ему сделать заднее сальто.
+
| rowspan="2" align="center" | Разное
 +
| Персонаж злорадствует над противниками, потерпевшими поражение.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}}
+
| align="center" | {{Table icon|Second Rate Sorcery}}
| При выполнении игрок предлагает сыграть в камень, ножницы, бумага. Когда другой игрок нажимает кнопку действия перед выполняющим насмешку, то эти два игрока начинают играть друг против друга. Если противник будет из команды соперника, то проигравший моментально умирает, а убийство засчитывается победившему оружием, которое держал в тот момент.
+
| Персонаж достает дешевый посох за 99 центов и пытается наложить [[Magic spells/ru|магическое заклинание]]. Посох же ничего не сделает, разве что появятся зеленые искры; тогда персонаж ломает его, бросает или просто убирает.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Kazotsky Kick}}
+
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
| При выполнении игрок начинает танцевать украинский танец.
+
| align="center" | 4 секунды
 +
| Персонаж достает электрогитару и исполняет на ней тяжелое соло в свете прожекторов и фейерверков за спиной, с завершающим ударом молнии в конце насмешки.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Burstchester}}
+
| align="center" | {{Table icon|Skullcracker}}
| При выполнении из груди игрока выскакивает маленький инопланетянин, после чего он возвращается назад. Некоторые классы имеют различные варианты насмешки, например, медик осматривает пришельца.
+
| rowspan="3" align="center" | Зависит от игрока
 +
| Персонаж постукивает по своей голове и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьются лбами друг об друга. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена.
 
|-
 
|-
| align="center" | {{Table icon|Zoomin' Broom}}
+
| align="center" | {{Table icon|Square Dance}}
| При выполнении воспроизводится ведьминский смех и игрок садится на летающую метлу. Во время исполнения насмешки, игрок может как двигаться в любом направлении, так и стоять на месте. Прекратив выполнение насмешки, воспроизводится короткий ведьминский смех и игрок спрыгивает с метлы, после чего отбрасывает ее от себя.
+
| Персонаж примет стойку ожидания партнера для танца и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба начнут танцевать [[w:ru:Кадриль|кадриль]] в сопровождении народной музыки. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена.
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Mannrobics}}
 
| При выполнении игрок начинает выполнять различные выпады руками в стороны, затем начинает медленно двигаться вперед выполняя танцевальную аэробику. Другие игроки могут присоединиться к выполнению насмешки рядом с танцующим игроком нажав кнопку действия перед ним. Игрок может остановиться на месте во время танца. Нажимая на левую или правую кнопку мыши игрок может выполнить различные движения в зависимости от его текущего класса.  
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Victory Lap}}
 
| align="center" | {{Table icon|Victory Lap}}
| При выполнении игрок садится в окрашенную в цвет команды машинку, похожую на одну из тех, что находятся на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]. Во время насмешки игрок может оставаться на месте или свободно двигаться в любом направлении. По окончании насмешки игрок встает, а машинка почти мгновенно исчезает. Игрок также может использовать кнопку основного огня чтобы посигналить.
+
| Персонаж запрыгнет в бамперную машинку, схожую с теми, что используются на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]. Игрок сможет ездить на ней с небольшой скоростью, а с помощью кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) может посигналить. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит насмешку.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Yeti Punch}}
 
| align="center" | {{Table icon|Yeti Punch}}
| При использовании насмешки наёмник ударит по появившейся перед ним деревянной мишени йети. Эффекты и реплики зависят от того класса, за которого насмешка была использована.  
+
| rowspan="1" align="center" | Разное
 +
| Перед персонажем появится деревянная панель с подвижными руками и нарисованным на ней орущим йети, которую он впоследствии разрушит (или, в случае [[Scout/ru|разведчика]], попытается разрушить), причем, каждый класс сделает это по-своему. Панель разлетается в щепки, независимо от того, как она была уничтожена.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Yeti Smash}}
 
| align="center" | {{Table icon|Yeti Smash}}
 
| rowspan="1" align="center" | 5 секунд
 
| rowspan="1" align="center" | 5 секунд
| При активации насмешки, игрок мгновенно превращается в йети. Во время превращения появляется эффект снежинки, очень похожий на тот, который появляется при использовании шумелки — Зимний Праздник.
+
| Персонаж превращается в йети. Крича, он колотит себя по груди, а в конце бьет кулаком по земле, во время чего персонаж вновь обращается в самого себя. Каждый класс по-своему реагирует на процесс превращения. Также при превращении в йети появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в [[Noise Maker/ru#Winter Holiday|Шумелке — Зимний праздник]].
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Zoomin' Broom}}
 +
| align="center" | Зависит от игрока
 +
| Персонаж достает метлу, садится на нее и начинает летать на ней, подобно ведьме. Нажав кнопку выполнения насмешки игрок спрыгнет с метлы.
 
|}
 
|}
  
 
=={{anchor|Thriller}}Насмешка «Триллер»==
 
=={{anchor|Thriller}}Насмешка «Триллер»==
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|Пулеметчик, исполняющий насмешку «Триллер»]]
+
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|Пулемётчик, исполняющий насмешку «Триллер»]]
На время Хеллоуина была добавлена специальная насмешка для всех классов, под действием которой игроки выполняли танцевальные движения на песню [[w:ru:Thriller (song)|«Триллер»]] — хита от [[w:ru:Michael Jackson|Майкла Джексона]]. Эта насмешка доступна во время ежегодного Хеллоуина. Данная насмешка выполняется случайно с обычной, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (к примеру Банкате). Насмешка доступна только на Хеллоуин. Правда на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть спрятанные неигровые персонажи, выполняющие эту насмешку круглый год.
+
 
{{youtube|AkE7LgdlA68|Насмешка «Триллер»}}
+
Во время [[Holiday/ru#Halloween|Хеллоуина]], или если на сервере включен [[Halloween mode/ru|режим Хеллоуина]] игроки могут выполнить особую насмешку Триллер, основанную на танцевальных движениях из одноименной песни [http://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA «Thriller»] — хита от [[w:ru:Джексон, Майкл|Майкла Джексона]]. Данная насмешка выполняется случайно с вероятностью в 60%, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (например, Банкате или жучок). Если выбранное оружие игрока имеет специальную насмешку, Триллер не будет выполняться.
 +
 
 +
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
  
 
===Примечания===
 
===Примечания===
*Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, а подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой.
+
*Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой, а поджигатель растопыривает пальцы.
*Когда инженер исполняет насмешку с [[Frontier Justice/ru|Самосудом]] и выпадает насмешка «Триллер», осколки гитары сразу выпадают на землю.
 
*Если насмешка «Триллер» заменяет какую либо особую насмешку, то не произойдет ничего особенного, за исключением насмешки с [[Amputator/ru|Ампутатором]], которая будет продолжать лечить.
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 
===[[File:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru#Основные достижения]] [[Achievements/ru#Основные достижения|Основные достижения]]===
 
===[[File:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru#Основные достижения]] [[Achievements/ru#Основные достижения|Основные достижения]]===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 436: Line 447:
  
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
 
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
 
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
  
Line 508: Line 518:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{rewrite}}
 
 
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}'''
* Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
+
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]], связанная с насмешкой.
  
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* {{undocumented}} Добавлены новые звуки для насмешки Медика, использующего Уберпилу.
+
* {{undocumented}} Добавлены новые звуки для насмешки медика, использующего [[Ubersaw/ru|Убер-пилу]].
  
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
Line 519: Line 528:
  
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* Исправлена неправильная насмешка лечебной пушки.
+
* Исправлена неправильная насмешка [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]].
  
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* {{undocumented}} Насмешка Пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как атакующая насмешка.
+
* {{undocumented}} Насмешка пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка при использовании Феноменальной Силы Боксера.
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка при использовании [[Killing Gloves of Boxing/ru|Кулаков грозного боксёра]].
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''  
* Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки Подрывника, использующего «Бутылку».
+
* Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки подрывника, использующего бутылку.
  
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка Home Run, при использовании Дрёмы.
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка Home Run для [[Sandman/ru|Дрёмы]].
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
Line 536: Line 545:
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
 
* Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
* Добавлена новая насмешка с Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
+
* Добавлена новая насмешка для [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
* {{undocumented}} Насмешка Шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как атакующая насмешка.
+
* {{undocumented}} Насмешка шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Шампур» при использовании «Охотника».
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Шампур» для [[Huntsman/ru|Охотника]].
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Спайкраб», при использовании «Маскировочного набора»
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Спайкраб» для [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]].
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* Устранена уязвимость с понижением урона Звона смерти, связанная с насмешкой шпиона.
+
* Устранена уязвимость с понижением урона [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], связанная с насмешкой шпиона.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]].
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* Поедание Бутерброда, используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулеметчика.
+
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]], используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулемётчика.
  
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
Line 557: Line 569:
  
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки, при использовании «Прямого попадания», «Уравнителя» и «Одноглазого горца».
+
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]], [[Equalizer/ru|Уравнителя]] и [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]].
* {{undocumented}} Замена насмешки солдата при использовании дробовика, теперь при использовании насмешки из дробовика делается приветственный салют. Удалена предыдущая насмешка при использовании «Вдохновляющего знамени».
+
* {{undocumented}} Теперь при использовании насмешки из [[Shotgun/ru|дробовика]] делается приветственный салют. Старая же насмешка перекочевала к [[Buff Banner/ru|Вдохновляющему знамени]].
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для Солдата и Подрывника.
+
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для солдата и подрывника.
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка для Подрывника «Позирование с бутылкой».
+
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка для подрывника «Позирование с бутылкой».
 +
 
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* Исправлено падение сервера при убийстве насмешкой подрывника.  
+
* Исправлено падение сервера, вызываемое убийством насмешкой подрывника.  
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Добавлена насмешка для медика, при использовании Убер-пилы — «Люмбальная пункция».
+
* Добавлена убийственная насмешка для Убер-пилы медика.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки, при использовании «Самосуда» и «Оружейника».
+
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]].
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для Инженера: «Дай пять» и «Игра на гитаре».
+
* {{undocumented}} Добавлены неиспользуемые насмешки «Дай пять» и «Игра на гитаре» для инженера.
 +
 
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* Исправлена ошибка воспроизведения звука насмешки Камикадзе с одетым Комплектом червячка.
+
* Исправлена ошибка воспроизведения звука насмешки Камикадзе с одетым [[Lumbricus Lid/ru|Комплектом червячка]].
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли менять оружие во время исполнения насмешки на другое.
+
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли переключать оружие во время исполнения насмешки.
* {{undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулеметчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона.
+
* {{undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулемётчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона.
* {{undocumented}} Обновлены насмешки «Дай пять» для Солдата и Подрывника.  
+
* {{undocumented}} Обновлены анимаии насмешки «Дай пять» для солдата и подрывника.  
* {{undocumented}} Удалены предыдущие насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры.
+
* {{undocumented}} Удалены предыдущие анимации насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* У Вита-Пилы теперь оригинальная насмешка Убер-пилы.
+
* У [[Vita-Saw/ru|Вита-пилы]] теперь оригинальная насмешка Убер-пилы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 +
* Устранена уязвимость, позволяющая [[Medicating Melody/ru|Живительной музыкой]] [[Amputator/ru|Ампутатора]] непрерывно лечить товарищей по команде.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном Полудзатоити.  
+
* Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном {{item link|Half-Zatoichi}}.  
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
Line 589: Line 606:
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Добавлен Взгляд режиссера, новая насмешка на все классы.
+
* Добавлена новая насмешка для всех классов {{item link|Director's Vision}}.
* {{undocumented}} Голосовые комментарии были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция.
+
* {{undocumented}} Голосовые реплики были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция.
* {{undocumented}} Добавлена обратно в игровые файлы насмешка «Дай пять».
+
* {{undocumented}} Анимации насмешки для инженера «Дай пять» вновь были добавлены в файлы игры.
 +
* {{Undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «show» для пулемётчика.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Обезглавливания для Секиры Пешего Всадника без Головы и Клеймора.
+
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики от сообщества для различных насмешек.
* {{undocumented}} Убрана насмешка Подрывника с Костылем.
+
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Обезглавливания для [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры Пешего всадника без головы]] и [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймора]].
 +
* {{undocumented}} Убрана насмешка подрывника с [[Pain Train/ru|Костылем]].
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{undocumented}} Были добавлены новые насмешки со смехом для некоторых классов, но сейчас не используемые.
+
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка смеха для солдата, подрывника, пулемётчика, медика и снайпера. <!-- Еще неизвестно, о какой насмешке шла речь, поэтому назвал ее "насмешкой смеха". Правильно ли я поступил... -->
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Насмешка «Злорадство» добавлена для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона.
+
* Добавлены новые насмешки: {{item link|Meet the Medic}} и {{item link|Schadenfreude}}.
* Насмешка «Злорадство» экипируется в слот Действие.
+
* {{undocumented}} Добавлены анимации насмешки Злорадство для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона.
* Добавлена насмешка «Знакомьтесь, Медик».
 
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Home Run для Расщепителя.
+
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Home Run для [[Atomizer/ru|Расщепителя]].
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка Самоуверенность, при использовании [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
+
* {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка Самоуверенность для [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
* {{Undocumented}} Добавлена новая неиспользуемая насмешка для солдата.
+
* {{Undocumented}} Добавлена новая неиспользуемая насмешка «show» для солдата.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
 
* {{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
 +
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой шкафчик снабжения восстанавливал здоровье игрокам, делающим насмешку.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Добавлена новая насмешка «Дай пять».
+
* Добавлена новая насмешка {{item link|High Five!}}.
* Добавлена «tf_allow_taunt_switch». Поставить на 0 чтобы запретить (обычное состояние), 1 для состояния старого бага, или 2 чтобы разрешить менять оружия во время насмешки.
+
* Добавлена переменная «tf_allow_taunt_switch». Значение 0 ставит запрет (обычное состояние), 1 — включает состояние старой ошибки, 2 — включает возможность переключения оружия во время насмешки.
* Насмешка с [[Pain Train/ru|Костылем]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] теперь использует анимацию насмешки с гранатометом.
+
* Насмешки с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержкой батальона]] или {{item link|Saxxy}} теперь используют насмешку Боевого знамени.
* Добавлена насмешка для [[The Ullapool Caber/ru|Аллапульского Бревна]].
+
* Насмешки с [[Pain Train/ru|Костылем]] или Сакси теперь используют насмешку [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]].
 +
* Насмешка с Сакси для медика теперь использует насмешку лечебной пушки.
 +
* Добавлена насмешка для [[The Ullapool Caber/ru|Аллапульского бревна]].
  
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* Исправлена работа насмешки [[High five!/ru|Дай пять!]], которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках.
+
* Исправлена работа насмешки Дай пять!, которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках.
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* Добавлена новая [[Soldier taunts/ru#Costume|насмешка]] [[soldier/ru|солдата]], для набора [[The Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]].
+
* Добавлена новая насмешка для набора предметов «[[Item sets/ru#Солдат 5|Оловянный солдатик]]».
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* Добавлена новая [[Heavy taunts#Costume/ru|насмешка]] [[Heavy/ru|пулеметчика]], для набора [[The FrankenHeavy/ru|Франкенметчика]].
+
* Добавлена новая насмешка для набора предметов «[[Item sets/ru#Пулеметчик 3|Франкенметчик]]».
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Исправлена ошибка, которая позволяла [[Pyro/ru|поджигателю]] активировать МММФХ в воздухе без насмешки
+
* Исправлена ошибка, которая позволяла поджигателю активировать [[Phlogistinator/ru|заряд «МММФХ»]] в воздухе без насмешки.
* Исправлен [[Manmelter/ru|Людоплав]], который больше не получает усиление [[Critical hits/ru|критами]] от МММФХ
+
* Исправлена уязвимость, связанная с насмешкой Озарения, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
* Исправлена [[Exploit/ru|уязвимость]] [[Eureka Effect/ru|Озарения]] и [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]], на которых эффекты могли активироваться без насмешки при большой задержке
+
* Исправлена уязвимость, связанная с Флогистонатором, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
 
   
 
   
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Добавлена новая насмешка «Армагеддон» у [[Rainblower/ru|Радужигателя]].
+
* Добавлена новая насмешка «[[Armageddon/ru|Армагеддон]]» для [[Rainblower/ru|Радужигателя]].
* Добавлена новая насмешка «Казнь» у [[Scorch Shot/ru|Обжигающего выстрела]].
+
* Добавлена новая насмешка «[[Execution/ru|Казнь]]» для [[Scorch Shot/ru|Обжигающего выстрела]].
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* Исправлена ошибка, когда [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] мог поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой Обжигающим выстрелом можно было поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки.  
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Исправлена насмешка Армагеддон, атакующая игроков сквозь стены.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой с помощью насмешки Армагеддон можно было атаковать игроков сквозь стены.
* Оптимизированы частицы насмешки Армагеддон.
 
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* Исправлен [[Escape Plan/ru|План эвакуации]], не использовавший насмешку [[Equalizer/ru|Уравнителя]].
+
* Исправлена ошибка, из-за которой {{item link|Escape Plan}} не использовал насмешку как у Уравнителя.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})  
* Добавлены новые диалоги отладки и пр. для улучшения отображения [[Map Stamps/ru|коллекционных марок]]
+
* Добавлены частицы эффект коллекционных марок для насмешек, если игрок выполняет их на карте, для которой пожертвовал денежные средства.
  
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
* Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки [[High Five!/ru|«Дай пять!»]].
+
* Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки Дай пять!.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* Добавлена новая насмешка: {{item link|Shred Alert}}.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
* Обновленны некоторые анимации у насмешки Shred Alert.
+
* Обновленны некоторые анимации для насмешки Боевой запил.
 
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
 
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
 
* Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки.
 
* Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки.
  
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
+
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
*Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!».
+
* Исправлена ошибка, из-за которой вместо некоторых особых насмешек использовалась хеллоуинская насмешка.
*Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова.
+
 
*Исправлен баг, с помощью которого игроки могли «плыть насмешкой».
+
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
*Исправлена ошибка, когда насмешка «Взгляд режиссера» не могла быть выбранной в слоте «Действие».
+
* {{item link|Beggar's Bazooka}} теперь использует насмешку [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
*Исправлена ошибка, которая не позволяла сделать насмешку с маскировочным набором шпиона.
+
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла игрокам передвигаться во время насмешки.
*Обновлено описание насмешки «Дай пять!», чтобы показать новое поведение переключения.
+
* Исправлена уязвимость, связанная с [[Rocket Jumper/ru|Тренировочным ракетомётом]] и насмешкой [[Kamikaze/ru|Камикадзе]].
*Обновлены иконки в инвентаре для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Strange Parts/ru|счетчик убийств насмешками]] не работал должным образом на [[Scorch Shot/ru|Обжигающем выстреле]] странного типа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки «Знакомьтесь, Медик» не выпускались голуби.
 +
* Теперь Короткое замыкание использует стандартную насмешку [[Engineer/ru|инженера]] с оружием ближнего боя.
 +
* Теперь {{item link|Scotsman's Skullcutter}} использует стандартную насмешку [[Demoman/ru|подрывника]] с дополнительным оружием.<ref>На самом деле используется насмешка [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]], который по механике игры является дополнительным оружием, несмотря на то, что снаряжается в слот основного оружия.</ref>
 +
* {{undocumented}} Добавлены анимации насмешки «dosido» для [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 +
* {{undocumented}} Добавлена анимация насмешки «buy a life» для шпиона.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой насмешки не воспроизводились в меню снаряжения персонажа.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки Дай пять! у инженера не пропадало оружие.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Добавлены строчки с переводом для неиспользуемого слота насмешки и внутриигрового [[Heads-up display/ru|дисплея]] насмешек.
 +
* {{undocumented}} Обновлены иконки в [[backpack/ru|инвентаре]] для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
 +
* {{undocumented}} Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!».
 +
* {{undocumented}} Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова.
 +
* {{undocumented}} Насмешка Взгляд режиссера теперь снаряжается в слот насмешек, а не в слот «Действие».
 +
* {{undocumented}} Добавлены консольные команды {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> и <code>taunt_by_name</code>.
 +
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли «плыть насмешкой».
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
Line 673: Line 718:
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Добавлено 15 новых насмешек.
+
* Добавлено 15 новых насмешек: {{item link|Battin' A Thousand}}, {{item link|Deep Fried Desire}}, {{item link|Fresh Brewed Victory}}, {{item link|Party Trick}}, {{item link|Spent Well Spirits}}, {{item link|Oblooterated}}, {{item link|Rancho Relaxo}}, {{item link|Results Are In}}, {{item link|I See You}}, {{item link|Buy A Life}}, {{item link|Conga}}, {{item link|Square Dance}}, {{item link|Skullcracker}}, {{item link|Flippin' Awesome}}, {{item link|Rock, Paper, Scissors}}.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой для насмешки Взгляд режиссера при использовании поджигателем использовалась одна анимация.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой для насмешки Взгляд режиссера при использовании поджигателем использовалась одна анимация.
  
Line 728: Line 773:
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 
* {{Undocumented}} Добавлена насмешка, созданная сообществом: {{item link|Burstchester}}.
 
* {{Undocumented}} Добавлена насмешка, созданная сообществом: {{item link|Burstchester}}.
 +
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Добавлены 2 новые насмешки, созданные сообществом: {{item link|Soldier's Requiem}} и {{item link|Zoomin' Broom}}.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
Line 745: Line 793:
 
** {{item link|Victory Lap}};
 
** {{item link|Victory Lap}};
 
** {{item link|Second Rate Sorcery}} (насмешка от сообщества).
 
** {{item link|Second Rate Sorcery}} (насмешка от сообщества).
* Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее оружие.
+
* Добавлен {{item link|Unusualifier}}:
 +
** С помощью данного предмета игроки могут наложить один из необычных эффектов, указанных в описании предмета, на определенную насмешку;
 +
** С некоторым шансом предмет может быть найден в Кейсе ползучей твари.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее используемое оружие.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
Line 753: Line 804:
 
** {{item link|Table Tantrum}}.
 
** {{item link|Table Tantrum}}.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты насмешки {{item link|Rancho Relaxo}} располагались на неправильной позиции.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты насмешки {{item link|Rancho Relaxo}} располагались на неправильной позиции.
 +
* {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка: {{item link|Boiling Point}}.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Добавлены семь новых насмешек в магазин Манн Ко:
+
* Добавлено 5 новых насмешек от сообщества: {{item link|Dueling Banjo}}, {{item link|Jumping Jack}}, {{item link|Russian Arms Race}}, {{item link|Soviet Strongarm}} и {{item link|Headcase}}.
** {{item link|Dueling Banjo}} (насмешка от сообщества);
+
* Добавлены 2 новые насмешки от разработчиков: {{item link|Yeti Smash}} и {{item link|Yeti Punch}}.
** {{item link|Jumping Jack}} (насмешка от сообщества);
+
* Добавлена насмешка [[Gas Blast/ru|Огненное облако]] для [[Thermal Thruster/ru|Термической тяги]].
** {{item link|Russian Arms Race}} (насмешка от сообщества);
+
 
** {{item link|Soviet Strongarm}} (насмешка от сообщества);
+
'''Обновление от 24 октября 2017 #2'''
** {{item link|Headcase}} (насмешка от сообщества);
+
* Исправлена ошибка, из-за которой Термическая тяга не работала после выполнения насмешки с ней.
** {{item link|Yeti Smash}};
+
 
** {{item link|Yeti Punch}}.
+
'''{{Patch name|10|25|2017}}'''
 +
* Исправлено падение сервера, связанное с насмешками.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Добавлены шесть новых насмешек в магазин Манн Ко:
+
* Добавлены шесть новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
** {{item link|Skating Scorcher}} (насмешка от сообщества);
+
** {{item link|Skating Scorcher}};
** {{item link|Bunnyhopper}} (насмешка от сообщества);
+
** {{item link|Bunnyhopper}};
** {{item link|Runner's Rhythm}} (насмешка от сообщества);
+
** {{item link|Runner's Rhythm}};
** {{item link|Luxury Lounge}} (насмешка от сообщества);
+
** {{item link|Luxury Lounge}};
** {{item link|Surgeon's Squeezebox}} (насмешка от сообщества);
+
** {{item link|Surgeon's Squeezebox}};
** {{item link|Trackman's Touchdown}} (насмешка от сообщества).
+
** {{item link|Trackman's Touchdown}}.
  
 
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 
* Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
 
* Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
 
** {{item link|Scooty Scoot}};
 
** {{item link|Scooty Scoot}};
** {{item link|Panzer Pants}}
+
** {{item link|Panzer Pants}}.
 
}}
 
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Некоторые убивающие насмешки зависят от [[Damage/ru#Множитель расстояния и случайности|множителя урона]] и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает [[Heavy/ru|пулеметчику]], которого лечит [[Medic/ru|медик]], шанс пережить убивающую насмешку .
+
* Некоторые убийственные насмешки зависят от [[Damage/ru#Множитель расстояния и случайности|множителя урона]] и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает [[Heavy/ru|пулемётчику]] со сверхлечением шанс пережить убийство от насмешки.
 +
* Стальные кулаки позволяют снизить получаемый урон практически от всех убийственных насмешек, что дает пулемётчику со сверхлечением или с полным уровнем здоровья под действием [[Dalokohs Bar/ru|Плитки «Далокош»]] шанс выжить. Лишь Дискорд, Обезглавливание и Фехтование еще будут способны убить его.
 
* Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки.
 
* Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки.
* Серверная переменная {{code|tf_allow_taunt_switch}} не работает должным образом.
+
* Если серверная переменная <code>tf_allow_taunt_switch</code> имеет активное значение 1 или 2, пулемётчик не сможет восстановить запас здоровья [[lunchbox/ru|едой]] (если игрок использует ее клавишей насмешки), поскольку игра автоматически переключает оружие игрока во время выполнения насмешки, а не после. Предмет также будет считаться расходованным, и игроку придется ждать его перезарядки.
** Смена оружия будет работать только при использовании {{code|invprev}} и {{code|invnext}}, изначально закрепленными за колесиком мыши, но не при помощи цифр, вне зависимости от переменной {{code|hud_fastswitch}}.
+
** Избежать проблемы можно, использовав вместо клавишу основного огня для поедания, вместо клавиши насмешки.
** При включении, эффекты от [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] или [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]] не даются игроку, поскольку игра автоматически меняет оружие игрока во время анимации питья, а не после. Тем не менее, напиток 'поглощается' и игрок должен перезарядить его перед следующим использованием.
+
* Иногда убийственной насмешкой можно убить врагов, которые стоят не перед персонажем, а, например, сзади него. Это происходит за счет того, что игрок, начав насмешку, резко поворачивает курсор, и убийство будет совершено в направлении прицела, а не в ту сторону, куда смотрит персонаж.
* Если при насмешке использовать команду след. оружие или пред. оружие можно один раз услышать звук [http://wiki.teamfortress.com/w/images/7/7b/Wpn_select.WAV wpn_select], использующийся во всех играх движка [[Source Engine/ru|Source]].
+
* Если убить игрока, выполняющего насмешку, звуковые и визуальные эффекты от насмешки всё еще будут играть.
* Иногда игрок может остаться в позе выполнения или ожидания (у совместных) насмешки, если начнёт использовать её перед началом нового раунда. Это затрудняет игровой процесс, так как зоны поражения не совпадают с моделью.
+
* Если игрок танцует Конгу впритык к стене, игроки по ту сторону смогут без проблем присоединиться к нему.
* Когда игрок встаёт на край [[Телепорт|Телепорта]], использует совместную насмешку и телепортируется, то с игроком нельзя сделать насмешку, потому что в этот момент он стоит выше области чем обычно.
+
* Если игрок с Охотником выполняет насмешку будучи оглушенным от насмешки другого снайпера, так же вооруженного Охотником, они всё еще смогут использовать свои насмешки для самозащиты.
 +
* Нередки случаи, когда оружие не исчезает из рук игрока во время выполнения насмешки.
 +
* Если выполнить насмешку Танец Карлтона во время периода подготовки, играя за разведчика, это приведет к тому, что реплики персонажа будут звучать бесконечно, даже если игрок умрет или сменит класс, а затем снова переключится на разведчика. Это можно предотвратить, покинув матч или продолжая играть на нем, но уже не как разведчик.
 +
* У некоторых насмешек некорректно работают места попадания. Это хорошо видно на примере насмешки Надувнокачалка.
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* В файлах игры существуют две модели для насмешек, которые не имеют связи с классами или анимациями. Первая представляет собой кружку с надписью «V for Victory» с кофе внутри. Вторая — сервировочное блюдо с черепом под крышкой и полотенцем, свисающим под блюдом, предположительно лежащим на руке персонажа.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Если на сервере значение переменной <code>tf_allow_taunt_switch</code> равно 2, при выполнении [[Pyro/ru|поджигателем]] насмешки и последующим переключением на {{item link|Rainblower}} во время насмешки персонаж будет держать палочку для выдувания пузырей вместо оружия. Это связано с тем, что поджигатель держит палочку во время насмешки [[Armageddon/ru|Армагеддон]], которую видно только в режиме [[Pyroland/ru|Пирозрения]].
 +
* Поджигатель имеет больше всех убийственных насмешек среди всех классов.
 +
** Этими насмешками являются: Хадокэн (дробовик, {{item name|Reserve Shooter}}, {{item name|Panic Attack}}, {{item name|Flare Gun}}, {{item name|Detonator}}, {{item name|Manmelter}}, {{item name|Gas Passer}} и {{item name|Hot Hand}}), Армагеддон ({{item name|Rainblower}}), Казнь ({{item name|Scorch Shot}}) и Огненное облако ({{item name|Thermal Thruster}}).
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Unused Victory Mug Taunt.png|Неиспользуемая модель кружки "V for Victory".
+
File:Unused Victory Mug Taunt.png|Неиспользуемая модель кружки с надписью «V for Victory»
File:Unused Serving Platter Taunt.png|Неиспользуемая модель сервиса для "Главное блюдо".
+
File:Unused Serving Platter Taunt.png|Неиспользуемая модель сервиса, похожая на сервировочное блюдо насмешки [[Headcase/ru|Главное блюдо]]
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Line 800: Line 868:
  
 
{{Taunt nav}}
 
{{Taunt nav}}
 +
[[Category:Taunts/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 10:50, 2 February 2020


Насмешка разведчика с битой
«
Насмешки — что же это такое? Это специфичные для каждого героя анимации, которые вы можете использовать в игре, чтобы показать свое превосходство над только что убитым противником.
Блог TF2 о культурном значении насмешек
»

У каждого персонажа есть насмешки, индивидуальные для каждого класса. Они могут быть выполнены в любое время нажатием G для ПК или OS X, Xbox Button X.png для Xbox 360, правый бампер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и PS Button Square.png для PS3 по умолчанию, после чего откроется небольшое меню, в котором игрок может выбрать одну из имеющихся у него насмешек, или же вновь нажать клавишу для выполнения стандартной насмешки с выбранным на данный момент оружием. Если игрок не имеет никаких снаряженных насмешек в меню снаряжения, нажатие клавиши выполнения насмешки непосредственно активирует стандартную насмешку с выбранным на данный момент оружием (если это возможно). Большинство видов оружия имеют индивидуальные анимации и реплики персонажа, но также есть насмешки, которые одинаковы у некоторых видов оружия. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, и по большей части не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки обладают различными эффектами, такими как лечение, оглушение или даже убийство врагов. Насмешки последней категории больше известны как убийственные насмешки. Для выполнения некоторых достижений от игроков также требуется выполнение насмешек. И хотя насмешку можно исполнить во время унижения или ничьи, достижения не будут разблокированы в этот период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено.

Нельзя исполнить насмешку под водой или в прыжке. Эффект отталкивания прерывает исполнение любой насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным.

Меньшая часть оружия в игре, например, КПК инженера, Банкате и жучок не имеют насмешек. Насмешки пулемётчика с едой и разведчика с напитками аналогичны их анимациям потребления, при этом камера также перемещается в вид от третьего лица. Однако, еду пулемётчика можно использовать нажатием кнопки выполнения насмешки, а напитки разведчика — только нажатием кнопки основного огня. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют.

На серверах с переменной tf_allow_taunt_switch со значением 1, можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки была нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом обновления «Манн-кономика», и наконец, превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в значение 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в значении 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки. По умолчанию значение переменной равно 0.

Насмешки персонажей

Убийственные насмешки

Некоторые насмешки известны как убийственные, они наносят 400 или больше единиц урона и имеют способность убить любого противника одним ударом (за исключением насмешек Армагеддон и Казнь, способные нанести максимум 400 урона и, следовательно, неспособные уничтожить пулемётчика с максимальным сверхлечением; и за исключением Фехтования, в котором игрок ранит врага двумя ударами перед нанесением последнего, смертельного).

Класс Насмешка Иконка убийства Оружие Урон Время Примечания
Home Run
Home Run
Killicon grand slam.png Дрёма
Расщепитель
500 (мгновенная смерть) 5 секунд Отправляет тело врага в полет
Kamikaze
Граната
Killicon grenade (taunt).png Уравнитель
План эвакуации
500 (мгновенная смерть) 4 секунды Радиус взрыва составляет 6 футов
Может убить несколько врагов сразу
Уничтожает постройки
Killicon hhg.png
(Комплект червячка)
Hadouken
Хадокэн
Killicon hadouken.png Дробовик
Ракетница
Детонатор
Офицер запаса
Людоплав
Паническая атака
Запасной бак
Горячая рука
500 (мгновенная смерть) 3 секунды Убивает противника огненным эффектом
Может убить несколько врагов сразу
Немного медленнее Показательного процесса
Уничтожает постройки
Armageddon
Армагеддон
Killicon armageddon.png Радужигатель 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)
28 (догорание)
5 секунд Причиняет смертельные увечья от огня в радиусе 6 футов
Допускает догорание
Может убить несколько врагов сразу
Урон уменьшается вдвое для каждой следующей жертвы насмешки
Killicon rainblower.png
(Догорание)
Execution
Казнь
Killicon scorch shot.png Обжигающий выстрел 420 (В упор)
20 (Средняя или дальняя дистанция)
60 (догорание)
4 секунды Причиняет смертельные увечья от огня в упор
На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд
Использует патроны
Можно прицелиться
Gas Blast
Огненное облако
Killicon gas blast.png Термическая тяга 500 (мгновенная смерть) 6 секунд Убивает противника огненным эффектом
Самая медленная убийственная насмешка
Decapitation
Обезглавливание
Killicon barbarian swing.png Одноглазый горец
Секира Пешего всадника без головы
Клеймор
Полудзатоити
Персидский заклинатель
Железная девятка Несси
500 (мгновенная смерть) 5 секунд Добавляет голову к счетчику срубленных голов (Одноглазый горец, Железная девятка Несси, Секира Пешего всадника без головы)
Считается честным убийством с Полудзатоити и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона
Showdown
Показательный процесс
Killicon high noon.png Кулаки
Сакси
Кулакопокалипсис
Праздничный удар
500 (мгновенная смерть) 3 секунды Обладает средним радиусом атаки
Можно прицелиться
Самая быстрая убийственная насмешка
Dischord
Дискорд
Killicon guitar smash.png Самосуд 500 (мгновенная смерть) 4 секунды Разбивает голову врага гитарой, причем враг отобразится со сломанной шеей после убийства
Organ Grinder
Мясорубка
Killicon arm blender.png Оружейник 1 за удар
(оглушение, 14 быстрых атак)
500 (мгновенная смерть)
4 секунды Первый удар оглушает врага
Разрывает врага на части, если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется простой труп, если враг был поражен во время раскрутки
Spinal Tap
Люмбальная пункция
Killicon uberslice.png Убер-пила 1 (удар, оглушение)
500 (мгновенная смерть)
примерно 4 секунды Удар оглушает цель (1 ед. урона, +25% к убер-заряду), а извлечение Убер-пилы — убивает (+75% к убер-заряду, в итоге — 100%)
Skewer
Шампур
Killicon arrow stab.png Охотник
Укрепленный составной лук
Нет (укол, оглушение)
500 (мгновенная смерть)
4 секунды Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает
Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки
Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
Fencing
Фехтование
Killicon fencing.png Нож
Вечный покой
Кунай заговорщика
Сакси
Главный делец
Иголка вуду
Чёрная роза
50 (взмахи)
500 (мгновенная смерть)
5 секунд Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона
Может убить несколько врагов сразу
Уничтожает постройки


Другие насмешки дают игроку или его соратникам особые способности.

Класс Насмешка Оружие Время Описание
Community Scout Strategy Header.png
Питье
Бонк! Атомный залп
Критокола
1,2 секунды Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
Бонк! Атомный залп: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок замедляется в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
Критокола: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет помечен на смерть в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
Mmmph
МММФХ
Флогистонатор 2 секунды Поджигатель поднимает Флогистонатор в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд
Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки, также защищая игрока от телефрага
Можно активировать только при полном заряде «МММФХ», для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
Sandvich Eat.png
Поедание
Бутерброд
Бутерброд из мяса буйвола
Плитка "Далокош"
Рыбный батончик
Робо-бутерброд
Утешительный банан
4,3 секунды Пулемётчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
Бутерброд: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
Бутерброд из мяса буйвола: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
Плитка "Далокош" и Рыбный батончик: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
Утешительный банан: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
Eureka Effect Taunt
Насмешка Озарения
Озарение 2 секунды Инженер возвышает Озарение повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ
Телепортирует игрока на выход телепорта (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
Oktoberfest
Октоберфест
Крицкриг 4 секунды Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
Medicating Melody
Живительная музыка
Ампутатор 4 секунды Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки
Дает немного убер-заряда при достаточном исцелении

Насмешки

Ниже представлены отдельные насмешки, которые можно поместить в 8 разных слотов. Нажатие клавиши G вызывает меню насмешек, в котором можно выбрать нужную вам насмешку.

Класс Насмешка Время Описание
Battin' A Thousand
Один против тысячи
5 секунд Разведчик всячески вертит своим оружием ближнего боя, создавая эффекты размытия, подобные тем, что появляются после использования Бонка!, произнося при этом одну из реплик. Затем он подбрасывает оружие в воздух и, зевая, подкидывает его указательным пальцем правой руки.
Boston Breakdance
Бостонский брейк
4 секунды Разведчик танцует брейк-данс на своей голове под музыку, играющую в Бостонском бумбиле. В конце танцор быстро вскакивает на ноги и пожимает плечами.
Bunnyhopper
Попрыгунчик
Зависит от игрока Разведчик достает пого-стик («кузнечик») и начнет прыгать на нем. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) разведчик выполнит заднее сальто, а нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE2) он подпрыгнет в воздух, вращая пого-стик под собой. При завершении насмешки разведчик слезет с пого-стика и выбросит его перед собой.
Carlton
Танец Карлтона
Разведчик исполняет «танец Карлтона» (английский), размахивая руками и покачивая бедрами слева направо, произнося при этом различные реплики.
Deep Fried Desire
Хорошо прожаренная страсть
4 секунды Разведчик достает ведро жареной курицы, достает оттуда ножку, произносит реплику, откусывая от этой ножки, затем выбрасывает и ведро, и ножку, подобно сцене с тренировками в видео Expiration Date.
Runner's Rhythm
Ритм рысака
Зависит от игрока Разведчик достает пару бонго-барабанов, садится на землю и начинает играть на них. При завершении насмешки разведчик встает на ноги, а барабаны исчезают.
Scooty Scoot
Скудный скутер
Разведчик подпрыгивает, вращая под собой крошечный мопед, садится на него и начинает езду. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) разведчик выполняет вилли. При завершении насмешки разведчик спрыгивает с мопеда и отбрасывает его под себя назад.
Trackman's Touchdown
Бросок бегуна
5 секунд Разведчик достает футбольный мяч, делает переднее сальто и бросает его на землю, после чего исполняет победный танец и показывает на себя большими пальцами.
Fresh Brewed Victory
Свежесваренная победа
5 секунд Солдат достает кружку и ставит ногу на мешок с кофейными зернами, после чего произносит фразу, жестикулирует и делает победный глоток из кружки, удовлетворенно вздохнув в конце.
Fubar Fanfare
Фиаско-фанфара
Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си). На противовес тромбона нанесен логотип игры.
Panzer Pants
Танковые штаны
Зависит от игрока Солдат принимает строевую стойку, после чего из-под земли появляется маленький танк, в который он садится и начинает езду, высунув голову и плечи. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) солдат совершает выстрел из танка (косметический эффект). При завершении насмешки танк взрывается, а солдат выполняет заднее сальто.
Soldier's Requiem
Солдатская скорбь
4 секунды Солдат ставит перед собой надгробную плиту, садится на колено, произносит реплику и отдает честь, во время чего плита падает и исчезает.
Balloonibouncer
Надувнокачалка
Зависит от игрока Перед поджигателем появляется качалка на пружине в виде Надувнорога, на которую он запрыгивает и начинает раскачиваться, произнося при этом радостные возгласы. При завершении насмешки поджигатель спрыгивает с качалки, которая тут же исчезает.
Headcase
Главное блюдо
5 секунд Поджигатель достает сервировочное блюдо с крышкой, снимает ее, демонстрируя отрезанную голову пулемётчика, и бросает крышку на землю. Затем поджигатель пробует голову на запах и выполняет классический «поцелуй повара», во время чего голова соскальзывает с блюда и падает на землю.
Party Trick
Фокус для вечеринки
7 секунд Поджигатель достает длинный воздушный шар, надувает его и в клоунской манере делает из него Надувнорога, после чего поджигает его зажигалкой, начинает хлопать и смеяться, пока шар кружит в воздухе, оставляя след огня за собой. В режиме Пирозрения подожженный Надувнорог оставляет след радуги за собой.
Pool Party
Вечеринка в бассейне
Зависит от игрока Поджигатель достает небольшой детский бассейн цвета команды с желтой резиновой уткой в нем. Затем поджигатель достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр бассейна и начинает толкать утку туда-сюда. При завершении насмешки поджигатель встает с бассейна, бросает в него зажигалку и уничтожает его в облаке дыма. Также насмешка может быть прервана, если вас атакует вражеский игрок.
Skating Scorcher
Фигурное сжигание
На ногах поджигателя появляются коньки. Поджигатель делает переворот и начинает скользить вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE1 и MOUSE2) поджигатель будет исполнять пируэты. При завершении насмешки танцор делает переворот, принимает позу на одной ноге и коньки исчезают. При активации и завершении насмешки появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в Шумелке — Зимний праздник.
Bad Pipes
Плохолынка
12 секунд Подрывник достает волынку и, пританцовывая, начинает играть на ней, оставляя желать лучшего в плане звучания. При завершении насмешки подрывник убирает волынку, репликой нахваливая самого себя.
Oblooterated
Трата сокровищ
4 секунды Подрывник достает ящик пива со вкусом лайма, поднимает одну из бутылок и начинает кричать (каждый последующий крик становится неловче), подобно одной из сцен в видео Expiration Date.
Scotsmann's Stagger
Шотландское шатание
Зависит от игрока Подрывник начинает идти, пьяно пошатываясь, держа в руке завернутую в бумажный пакет бутылку пива. Время от времени он отпивает из бутылки, спотыкается и несет невнятную тарабарщину. Игрок будет продолжать идти прямо, даже если не нажаты кнопки передвижения, и может поворачиваться влево или вправо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув.
Spent Well Spirits
Правильная разрядка
10 секунд Подрывник откусывает верхушку гранаты, выливает в рот содержимое бутылки сидра и туда же высыпает немного пороха от гранаты, затем сплевывает смесь на пламя зажигалки, в результате чего происходит взрыв, образующий маленькое грибовидное облако в нескольких дюймах от лица подрывника; поощряя результат, персонаж сжимает руку в кулак перед собой и произносит реплику.
Boiling Point
Точка кипения
Зависит от игрока Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из погружного термостата персонажу прямо в рот.
Proletariat Posedown
Мощь пролетариата
7 секунд Пулемётчик принимает 4 различные позы, как бодибилдер и, напрягая свои мышцы, с каждым разом издает крик.
Russian Arms Race
Гонка в тяжёлом весе
Зависит от игрока Пулемётчик начинает делать отжимания на одной руке.
Soviet Strongarm
Сила советов
Пулемётчик достает две большие гантели и начинает делать упражнение «молоток», с каждым разом меняя руку. По прошествии определенного времени пулемётчик расправляет плечи и начинает заново. При завершении насмешки пулемётчик вытягивает руки и роняет гантели на землю.
Table Tantrum
Столовое сальто
Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из кастрюли персонажу прямо в рот.
Bucking Bronco
Необузданный бычок
Зависит от игрока Инженер запрыгивает на появившегося под ним механического быка, который начинает бешено крутиться и скакать, а наездник изо всех сил старается удержаться на нем.
Dueling Banjo
Дуэльное банджо
Позади инженера появится стог сена, а сам инженер достанет банджо, сядет на стог и начнет играть. Нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE2) игрок ускорит темп игры инженера на банджо, руки которого начнут дымиться. Кнопка основного огня (по умолчанию: MOUSE1) вернет насмешку в исходный темп. При завершении насмешки инженер кладет банджо возле стога сена и встает, после чего реквизиты исчезают.
Jumping Jack
Отбойные скачки
Инженер вытаскивает отбойный молоток из кармана для инструментов и катается на нем, как на пого-стике. При завершении насмешки инженер спрыгивает с инструмента, складывает его и кладет обратно в карман. Во время «езды» отбойный молоток издает громкий звук и оставляет дымовой след.
Rancho Relaxo
Ранчо Релаксо
Инженер кладет на землю ящик с инструментами (подобно возведению постройки), который раскладывается в шезлонг с маленьким зонтиком и несколькими бутылками пива. Инженер ложится на него и попивает пиво из бутылки, периодически делая отрыжку и произнося некоторые реплики. При завершении насмешки инженер подскакивает с шезлонга.
Meet the Medic (taunt)
Знакомьтесь, Медик
5 секунд Медик становится в героическую позу, вокруг него появляется свечение и вылетают голуби, всё это в сопровождении небесного хора и оперной музыки (аналогично некоторым сценам из видео Знакомьтесь, Медик).
Results Are In
Диагноз налицо
Медик достает рентгенограмму, на которой изображен скелет пулемётчика с застрявшей в ребрах бомбой. Он рассматривает снимок, после чего смеется, ставит диагноз, комкает и выбрасывает его.
Surgeon's Squeezebox
Акушерский аккордеон
Зависит от игрока Медик достает аккордеон и начинает играть на нем, при этом танцуя на месте и смеясь.
Didgeridrongo
Диджеридурень
Зависит от игрока Снайпер достает диджериду, прокручивая ее в руке, садится и начинает играть на ней. При завершении насмешки персонаж встает и убирает инструмент.
I See You
Я тебя вижу
3 секунды Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем угрожающе указывает вперед, произнося реплику.
Killer Solo
Убийственное соло
Снайпер достает саксофон и, подтанцовывая, наигрывает один из мотивов саундтрека Seduce Me!.
Most Wanted
Особо опасен
4 секунды Снайпер достает блокнот и маркер, вычеркивает оттуда имя и, посмеиваясь, убирает блокнот.
Box Trot
Короботрот
Зависит от игрока Шпион набрасывает на себя большую коробку, при этом игрок всё еще может передвигаться. При завершении насмешки шпион встает и отбрасывает коробку.
Buy A Life
Займись делом
5 секунд Шпион достает пачку долларовых купюр с лицом Сакстона Хейла на них, отсчитывает несколько, бросает оскорбление и деньги в воздух.
Disco Fever
Диско-лихорадка
8 секунд Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики.
Luxury Lounge
Праздная пауза
Зависит от игрока Шпион садится на кресло, появляющееся позади него, после чего достает белый стакан и книгу, держа их по отдельности в каждой руке. При завершении насмешки шпион небрежно бросает стакан и книгу на землю и встает с кресла, которое опрокидывается назад и исчезает.
Burstchester
Грудолом
Разное Из груди персонажа выскакивает хлебный монстр, после чего он лезет обратно внутрь. Каждый класс по-своему реагирует на это.
Conga
Конга
Зависит от игрока Персонаж начинает танцевать конгу, медленно двигаясь вперед. Другие игроки могут присоединиться к танцующим, нажав кнопку насмешки возле них. Игрок не сможет остановиться и танцевать на месте, но всё еще может поворачивать налево или направо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув.
Director's Vision
Взгляд режиссера
5 секунд Персонаж вытягивает руки перед собой, образуя пальцами прямоугольник, как бы пытаясь визуализировать перед собой сцену фильма или картину, подобно комиксу Знакомьтесь, Режиссер. Поджигатель имеет два варианта выполнения данной насмешки.
Flippin' Awesome
Крутой кувырок
Зависит от игрока Персонаж приседает и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего первый поможет второму сделать заднее сальто. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Пулемётчик подбрасывает партнера одним пальцем, а остальные классы используют для этого обе руки; также пулемётчик не сможет сделать сальто, вместо этого приземлившись на затылок.
High Five!
Дай пять!
Персонаж поднимает руку и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба сделают жест «дай пять», хлопнув друг друга по рукам, и перекинутся фразами друг другу. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Поджигатель имеет два варианта анимации после выполнения данной насмешки.
Kazotsky Kick
Вприсядку
Персонаж начнет исполнять русский танец как умеет. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец.
Mannrobics
Маннробика
Персонаж выполняет различные выпады руками в стороны, после чего начнет выполнять танцевальную аэробику. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE1 и MOUSE2) игрок будет выполнять различные движения в зависимости от класса. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец.
Rock, Paper, Scissors
Камень, ножницы, бумага
Персонаж бросает вызов сыграть в камень, ножницы, бумагу. Когда другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, они начнут играть друг против друга, исход игры при этом будет случайным. Если игроки находятся в противоположных командах, проигравший будет взорван на месте. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена.
Schadenfreude
Злорадство
Разное Персонаж злорадствует над противниками, потерпевшими поражение.
Second Rate Sorcery
Второсортный волшебник
Персонаж достает дешевый посох за 99 центов и пытается наложить магическое заклинание. Посох же ничего не сделает, разве что появятся зеленые искры; тогда персонаж ломает его, бросает или просто убирает.
Shred Alert
Боевой запил
4 секунды Персонаж достает электрогитару и исполняет на ней тяжелое соло в свете прожекторов и фейерверков за спиной, с завершающим ударом молнии в конце насмешки.
Skullcracker
Головоломка
Зависит от игрока Персонаж постукивает по своей голове и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьются лбами друг об друга. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена.
Square Dance
Кадриль
Персонаж примет стойку ожидания партнера для танца и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба начнут танцевать кадриль в сопровождении народной музыки. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена.
Victory Lap
Круг почета
Персонаж запрыгнет в бамперную машинку, схожую с теми, что используются на карте Carnival of Carnage. Игрок сможет ездить на ней с небольшой скоростью, а с помощью кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) может посигналить. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит насмешку.
Yeti Punch
Удар по йети
Разное Перед персонажем появится деревянная панель с подвижными руками и нарисованным на ней орущим йети, которую он впоследствии разрушит (или, в случае разведчика, попытается разрушить), причем, каждый класс сделает это по-своему. Панель разлетается в щепки, независимо от того, как она была уничтожена.
Yeti Smash
Йети крушить
5 секунд Персонаж превращается в йети. Крича, он колотит себя по груди, а в конце бьет кулаком по земле, во время чего персонаж вновь обращается в самого себя. Каждый класс по-своему реагирует на процесс превращения. Также при превращении в йети появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в Шумелке — Зимний праздник.
Zoomin' Broom
Улётные мётлы
Зависит от игрока Персонаж достает метлу, садится на нее и начинает летать на ней, подобно ведьме. Нажав кнопку выполнения насмешки игрок спрыгнет с метлы.

Насмешка «Триллер»

Пулемётчик, исполняющий насмешку «Триллер»

Во время Хеллоуина, или если на сервере включен режим Хеллоуина игроки могут выполнить особую насмешку Триллер, основанную на танцевальных движениях из одноименной песни «Thriller» — хита от Майкла Джексона. Данная насмешка выполняется случайно с вероятностью в 60%, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (например, Банкате или жучок). Если выбранное оружие игрока имеет специальную насмешку, Триллер не будет выполняться.

Примечания

  • Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой, а поджигатель растопыривает пальцы.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Гроза вечеринок
Гроза вечеринок
В течение пяти секунд убейте трех игроков, танцующих Конгу.


На камнях
На камнях
Проиграйте в «Камень, ножницы, бумага» три раза подряд, выбирая «камень».


Разрешите вас перебить?
Разрешите вас перебить?
Убейте оружием ближнего боя 10 игроков, танцующих Кадриль.
Король конги
Король конги
Станцуйте Конгу с десятью игроками одновременно.


Бегущий по лезвию ножниц
Бегущий по лезвию ножниц
Выиграйте в «Камень, ножницы, бумага» три раза подряд, выбирая «ножницы».


Хвастунишки
Хвастунишки
Сделайте 10 насмешек с соратником во время захвата контрольной точки.

Leaderboard class scout.png Разведчик

За пределы поля
За пределы поля
Ударьте врага битой так, чтобы он пролетел 25 метров.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Мясо! Мясо! Мясо!
Мясо! Мясо! Мясо!
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу насмешку на фоне трёх частей его тела.


Брызги поражения
Брызги поражения
Взорвите игрока при помощи гранаты.
Вместо тысячи слов
Вместо тысячи слов
Позвольте погибшему врагу запечатлеть тот момент, когда вы производите почётный салют.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Танцевальное жертвоприношение
Танцевальное жертвоприношение
Убейте трёх врагов, пока они совершают насмешки.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Боец широкого спектра
Боец широкого спектра
Подожгите трёх врагов насмешкой Радужигателя.
Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.


Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Убейте врага насмешкой.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Чертовски весел
Чертовски весел
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу улыбку.


Второй глаз
Второй глаз
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы виляете задом.
Шотлобойня
Шотлобойня
Убейте врага насмешкой Одноглазого горца.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Расточительное потребление
Расточительное потребление
Съешьте 100 бутербродов.


Показательный процесс
Показательный процесс
Убейте врага насмешкой.
Фотостройка
Фотостройка
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вас, делающего насмешку во время неуязвимости.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Шестиструнный инженер
Шестиструнный инженер
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы играете на гитаре.
Дебошир
Дебошир
Разбейте гитару о голову врага.

Leaderboard class medic.png Медик

Вскрытие покажет
Вскрытие покажет
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то мгновение, когда вы, после его убийства, делаете насмешку над его трупом.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Будь вежлив
Будь вежлив
Убив врага, снимите шляпу.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.
Наживка
Наживка
Убейте врага насмешкой со стрелой.

Leaderboard class spy.png Шпион

Только для твоих глаз
Только для твоих глаз
Покажите убитому врагу, как вы прикуриваете сигарету над его трупом.
Надорвал живот
Надорвал живот
Убейте врага, используя ваш навык фехтования.

Tf2arrcamera.png Достижения «Записи»

Сам себе звезда
Сам себе звезда
Потратьте некоторое время на редактирование записи.

Награда: Взгляд режиссера


Предыдущие изменения

Обновление от 20 ноября 2007

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • [Недокументированное] Добавлены новые звуки для насмешки медика, использующего Убер-пилу.

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • Насмешка Хадокэн убивает людей при попадании.

Обновление от 8 июля 2008

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)

  • [Недокументированное] Насмешка пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка при использовании Кулаков грозного боксёра.

Обновление от 16 февраля 2009

  • Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки подрывника, использующего бутылку.

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка Home Run для Дрёмы.

Обновление от 25 февраля 2009

  • Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
  • Добавлена новая насмешка для Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
  • [Недокументированное] Насмешка шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Шампур» для Охотника.
  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Спайкраб» для маскировочного набора.

Обновление от 25 июня 2009

  • Устранена уязвимость с понижением урона Звона смерти, связанная с насмешкой шпиона.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием Бонка.

Обновление от 15 сентября 2009

  • Поедание Бутерброда, используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулемётчика.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд (используя насмешку).

Обновление от 29 октября 2009 (Призрачное хеллоуинское обновление)

  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Триллер», доступная для всех классов.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой кулаки пулеметчика не были видны по время его насмешек.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • [Недокументированное] Добавлены новые насмешки для Прямого попадания, Уравнителя и Одноглазого горца.
  • [Недокументированное] Теперь при использовании насмешки из дробовика делается приветственный салют. Старая же насмешка перекочевала к Вдохновляющему знамени.
  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для солдата и подрывника.
  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка для подрывника «Позирование с бутылкой».

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлено падение сервера, вызываемое убийством насмешкой подрывника.

Обновление от 13 января 2010

  • Добавлена убийственная насмешка для Убер-пилы медика.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • [Недокументированное] Добавлены новые насмешки для Самосуда и Оружейника.
  • [Недокументированное] Добавлены неиспользуемые насмешки «Дай пять» и «Игра на гитаре» для инженера.

Обновление от 26 августа 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли переключать оружие во время исполнения насмешки.
  • [Недокументированное] Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулемётчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона.
  • [Недокументированное] Обновлены анимаии насмешки «Дай пять» для солдата и подрывника.
  • [Недокументированное] Удалены предыдущие анимации насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры.

Обновление от 19 ноября 2010

  • У Вита-пилы теперь оригинальная насмешка Убер-пилы.

Обновление от 3 января 2011

Обновление от 15 марта 2011

  • Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном Полудзатоити.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • [Недокументированное] Успешное убийство насмешкой Люмбальная пункция теперь гарантирует медику 100% убер-заряд.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • Добавлена новая насмешка для всех классов Взгляд режиссера.
  • [Недокументированное] Голосовые реплики были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция.
  • [Недокументированное] Анимации насмешки для инженера «Дай пять» вновь были добавлены в файлы игры.
  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «show» для пулемётчика.

Обновление от 3 июня 2011

Обновление от 8 июня 2011

  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка смеха для солдата, подрывника, пулемётчика, медика и снайпера.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Добавлены новые насмешки: Знакомьтесь, Медик и Злорадство.
  • [Недокументированное] Добавлены анимации насмешки Злорадство для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона.

Обновление от 1 июля 2011

  • [Недокументированное] Добавлена насмешка Home Run для Расщепителя.

Обновление от 20 июля 2011

  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка Самоуверенность для Линчевателя скота 5000.
  • [Недокументированное] Добавлена новая неиспользуемая насмешка «show» для солдата.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой шкафчик снабжения восстанавливал здоровье игрокам, делающим насмешку.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Добавлена новая насмешка Дай пять!.
  • Добавлена переменная «tf_allow_taunt_switch». Значение 0 ставит запрет (обычное состояние), 1 — включает состояние старой ошибки, 2 — включает возможность переключения оружия во время насмешки.
  • Насмешки с Благочестивым бизоном, Поддержкой батальона или Сакси теперь используют насмешку Боевого знамени.
  • Насмешки с Костылем или Сакси теперь используют насмешку гранатомёта.
  • Насмешка с Сакси для медика теперь использует насмешку лечебной пушки.
  • Добавлена насмешка для Аллапульского бревна.

Обновление от 17 октября 2011

  • Исправлена работа насмешки Дай пять!, которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках.

Обновление от 2 ноября 2011

Обновление от 22 ноября 2011

Обновление от 16 декабря 2011

  • Исправлена ошибка, которая позволяла поджигателю активировать заряд «МММФХ» в воздухе без насмешки.
  • Исправлена уязвимость, связанная с насмешкой Озарения, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
  • Исправлена уязвимость, связанная с Флогистонатором, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

Обновление от 2 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой Обжигающим выстрелом можно было поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки.

Обновление от 5 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой с помощью насмешки Армагеддон можно было атаковать игроков сквозь стены.

Обновление от 6 сентября 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой План эвакуации не использовал насмешку как у Уравнителя.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлены частицы эффект коллекционных марок для насмешек, если игрок выполняет их на карте, для которой пожертвовал денежные средства.

Обновление от 8 января 2013

  • Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки Дай пять!.

Обновление от 18 февраля 2013

Обновление от 28 февраля 2013

  • Обновленны некоторые анимации для насмешки Боевой запил.
  • Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки.

Обновление от 6 ноября 2013

  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо некоторых особых насмешек использовалась хеллоуинская насмешка.

Обновление от 20 декабря 2013

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки «Знакомьтесь, Медик» не выпускались голуби.
  • Теперь Короткое замыкание использует стандартную насмешку инженера с оружием ближнего боя.
  • Теперь Шотландский головорез использует стандартную насмешку подрывника с дополнительным оружием.[1]
  • [Недокументированное] Добавлены анимации насмешки «dosido» для пулемётчика и шпиона.
  • [Недокументированное] Добавлена анимация насмешки «buy a life» для шпиона.

Обновление от 11 февраля 2014 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой насмешки не воспроизводились в меню снаряжения персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки Дай пять! у инженера не пропадало оружие.

Обновление от 11 июня 2014

  • [Недокументированное] Добавлены строчки с переводом для неиспользуемого слота насмешки и внутриигрового дисплея насмешек.
  • [Недокументированное] Обновлены иконки в инвентаре для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
  • [Недокументированное] Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!».
  • [Недокументированное] Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова.
  • [Недокументированное] Насмешка Взгляд режиссера теперь снаряжается в слот насмешек, а не в слот «Действие».
  • [Недокументированное] Добавлены консольные команды tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport и taunt_by_name.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли «плыть насмешкой».

Обновление от 11 июня 2014 #2

  • Исправлена ошибка, из-за которой насмешку «Взгляд режиссера» нельзя было вставить в слот «Действие».

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

Обновление от 20 июня 2014

  • Метод приоритетов, используемый при выборе партнера для насмешки, обновлён таким образом, чтобы игроки под прицелом имели наивысший приоритет.

Обновление от 23 июня 2014

  • Исправлена возможность совершения насмешек через двери зоны возрождения.

Обновление от 8 июля 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешек использовались неправильные анимации.

Обновление от 17 июля 2014

  • Обновлено звуковое сопровождение Конги, теперь оно воспроизводится со стороны клиента, а не сервера.

Обновление от 30 июля 2014

  • Обновлен ID цели, теперь он скрывается при насмешке.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты насмешек прерывали реплики персонажей.

Обновление от 12 марта 2015

Обновление от 18 марта 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых насмешек ручной сборки не отображались эффекты частиц Сияния от пользы обществу.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой коробки, появляющейся при выполнении насмешки Короботрот, могли быть неправильного цвета команды.

Обновление от 4 июля 2015

  • Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима Сопровождение.

Обновление от 8 июля 2015

  • Исправлена проблема, связанная со сменой фокуса окна у насмешки Короботрот.
  • Исправлена уязвимость, связанная с мгновенной победой на картах режима Сопровождение при помощи выполнения насмешек и подбора валяющегося оружия.

Обновление от 23 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли выше головы шпионов, выполняющих насмешку Короботрот.

Обновление от 19 августа 2015

  • Исправлена ошибка, благодаря которой мяч можно было подбирать во время насмешки (также устранена уязвимость, связанная с Озарением);

Обновление от 27 августа 2015

  • Исправлена ошибка, благодаря которой игроки могли останавливать насмешку вражеских игроков, бросив в них мяч;

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Добавлена насмешка, созданная сообществом: Грудолом.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

Обновление от 12 января 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении совместных насмешек оружие у игроков не исчезало.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
  • Добавлен Необычнотизатор:
    • С помощью данного предмета игроки могут наложить один из необычных эффектов, указанных в описании предмета, на определенную насмешку;
    • С некоторым шансом предмет может быть найден в Кейсе ползучей твари.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее используемое оружие.

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

Обновление от 24 октября 2017 #2

  • Исправлена ошибка, из-за которой Термическая тяга не работала после выполнения насмешки с ней.

Обновление от 25 октября 2017

  • Исправлено падение сервера, связанное с насмешками.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

Ошибки

  • Некоторые убийственные насмешки зависят от множителя урона и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает пулемётчику со сверхлечением шанс пережить убийство от насмешки.
  • Стальные кулаки позволяют снизить получаемый урон практически от всех убийственных насмешек, что дает пулемётчику со сверхлечением или с полным уровнем здоровья под действием Плитки «Далокош» шанс выжить. Лишь Дискорд, Обезглавливание и Фехтование еще будут способны убить его.
  • Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки.
  • Если серверная переменная tf_allow_taunt_switch имеет активное значение 1 или 2, пулемётчик не сможет восстановить запас здоровья едой (если игрок использует ее клавишей насмешки), поскольку игра автоматически переключает оружие игрока во время выполнения насмешки, а не после. Предмет также будет считаться расходованным, и игроку придется ждать его перезарядки.
    • Избежать проблемы можно, использовав вместо клавишу основного огня для поедания, вместо клавиши насмешки.
  • Иногда убийственной насмешкой можно убить врагов, которые стоят не перед персонажем, а, например, сзади него. Это происходит за счет того, что игрок, начав насмешку, резко поворачивает курсор, и убийство будет совершено в направлении прицела, а не в ту сторону, куда смотрит персонаж.
  • Если убить игрока, выполняющего насмешку, звуковые и визуальные эффекты от насмешки всё еще будут играть.
  • Если игрок танцует Конгу впритык к стене, игроки по ту сторону смогут без проблем присоединиться к нему.
  • Если игрок с Охотником выполняет насмешку будучи оглушенным от насмешки другого снайпера, так же вооруженного Охотником, они всё еще смогут использовать свои насмешки для самозащиты.
  • Нередки случаи, когда оружие не исчезает из рук игрока во время выполнения насмешки.
  • Если выполнить насмешку Танец Карлтона во время периода подготовки, играя за разведчика, это приведет к тому, что реплики персонажа будут звучать бесконечно, даже если игрок умрет или сменит класс, а затем снова переключится на разведчика. Это можно предотвратить, покинув матч или продолжая играть на нем, но уже не как разведчик.
  • У некоторых насмешек некорректно работают места попадания. Это хорошо видно на примере насмешки Надувнокачалка.

Неиспользуемый контент

  • В файлах игры существуют две модели для насмешек, которые не имеют связи с классами или анимациями. Первая представляет собой кружку с надписью «V for Victory» с кофе внутри. Вторая — сервировочное блюдо с черепом под крышкой и полотенцем, свисающим под блюдом, предположительно лежащим на руке персонажа.

Факты

  • Если на сервере значение переменной tf_allow_taunt_switch равно 2, при выполнении поджигателем насмешки и последующим переключением на Радужигатель во время насмешки персонаж будет держать палочку для выдувания пузырей вместо оружия. Это связано с тем, что поджигатель держит палочку во время насмешки Армагеддон, которую видно только в режиме Пирозрения.
  • Поджигатель имеет больше всех убийственных насмешек среди всех классов.
    • Этими насмешками являются: Хадокэн (дробовик, Офицер запаса, Паническая атака, Ракетница, Детонатор, Людоплав, Запасной бак и Горячая рука), Армагеддон (Радужигатель), Казнь (Обжигающий выстрел) и Огненное облако (Термическая тяга).

Галерея

Примечания

  1. На самом деле используется насмешка гранатомёта, который по механике игры является дополнительным оружием, несмотря на то, что снаряжается в слот основного оружия.

См. также