扳手
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這一頁是在講述工程師的預設近戰武器。如要查看其他扳手,請參閱扳手(消歧義)這一頁。
“ | 我要把你打得像隻租來的驢子,小鬼!
點擊試聽
— 工程師
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” |
扳手(Wrench),全名為烏爾曼全自動建築扳手(Uhlman Build-Matic Wrench),是專屬於工程師的基本近戰武器。這是一把黑色的猴子扳手。
這武器的主要用途是建造和修復補給器、傳送裝置和步哨防禦槍。此外,雖然建築物會自動建造,但是在建造途中用扳手敲打它們,可以加快建造速度。這個效果可以累加,也就是越多工程師一起敲打,建造越快。它也能用來移除間諜的電子破壞器。扳手的爆擊揮舞動作是由右往左揮。
如果在建好建築物後進入裝備欄換成其他近戰武器的話,之前建好的建築物會自動摧毀。
傷害
參見: 傷害
[合併]傷害與作用時間 | ||
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傷害類型 | 近戰武器 | |
遠程或近戰傷害 | 近戰武器 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 75-101 | |
每一擊修復量 | 105 | |
每一擊升級進度 | 25 | |
每一击修复消耗的金属 | 1 + 修復的生命值/5 | |
補充彈藥的金屬消耗量 | 1/一發子彈 2/一組火箭 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
奇異屬性
[展開]奇異屬性版本資訊 |
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相關成就
工程師
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相關更新
2008年4月29日更新 (淘金熱 - 醫護兵更新)
- 為扳手增加新的揮動動作。
- 現在使用扳手去修復友方步哨槍的工程師,可以得到助攻分數。
- 修正了近戰武器無法將黏彈摧毀的漏洞。
- [未記載] 新增了奇異屬性。
- 新增了聖誕版本。
- 聖誕版本的扳手現在可以被包裝成禮物了。
- 修正有時奇異扳手不能正確計算殺敵數的漏洞。
- 新增了破械者版本。
錯誤
- 當奇異版本的扳手被交易之後,次要計數器的數據不會重置。
相關細節
- 由於步哨防禦槍造成的傷害能夠增加工程師的隨機爆擊產生機率,工程師本人能夠在沒有造成很多傷害的情況下擁有很高的爆擊率。這一點加上近戰武器高出 15% 的隨機爆擊率,會讓許多玩家產生扳手有著「高到異常的爆擊率」的誤解。
- 遊戲中工程師使用的預設扳手,是根據現實世界中由 Coes 公司在 19 世紀生產的猴子扳手而製作出來的。
畫廊
參見
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[展開]武器 |
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