Viuvadora
“ | Eu sou um matador de homens, doutor. Essa é a verdade honesta em nome de Deus.
Clique para escutar (em inglês)
— O Engineer sobre fazer viúvas
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” |
A Viuvadora (Widowmaker) é uma arma primária promocional criada pela comunidade para o Engineer. Ela é baseada na Widowmaker TX do jogo de video game Deus Ex: Human Revolution; uma escopeta marrom futurista com um cabo preto. A arma possui um cartucho cilíndrico único paralelo ao cano, fixado por vários parafusos. Uma trava de segurança manual horizontal se encontra acima do cabo, com uma bomba de recarga percorrendo o topo. Gravuras retangulares de metal adornam o corpo e o cartucho da arma.
Diferentemente das outras armas primárias do Engineer, a Viuvadora não possui um suprimento de munição individual. Em vez disso, a arma usa o metal do Engineer como sua fonte de munição; cada disparo consome 30 de metal, permitindo que um máximo de 6 disparos possam ser feitos sem a necessidade de coletar metal adicional. Cada ponto de dano causado a jogadores ou construções da equipe inimiga concede ao Engineer uma quantidade igual de metal (exceto por Spies disfarçados, os quais não concedem metal ao serem atingidos); sendo assim, o metal obtido de volta pode exceder a quantidade consumida ao disparar caso dano o suficiente seja causado.
Uma vantagem adicional da arma é a falta de necessidade de recarregar, podendo causar dano igual ao da Escopeta padrão continuamente e permitindo que o usuário persiga inimigos agressivamente com precisão adequada. A Viuvadora também causa 10% a mais de dano em inimigos sob a mira da Sentinela do Engineer empunhando-a, mesmo se tal Sentinela estiver sem munição.
Assim como outras armas de balas, o primeiro tiro da Viuvadora dispara pelo menos uma bala no centro exato da mira antes do "espalhamento de balas" entrar em efeito. Quando o espalhamento de balas aleatório é desativado, as balas se espalham em um padrão fixo de 3x3, com duas balas disparando no centro da mira.
Este item foi concedido em qualidade Genuína aos jogadores que compraram Deus Ex: Human Revolution na pré-venda no Steam antes de 26 de agosto de 2011.
O ícone de morte da Viuvadora foi contribuído por Ani .
Índice
[hide]Dano e tempos de função
[ocultar]Dano e tempos de função | ||
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Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 9 / bala |
Dano base | 100% | 6 / bala |
Dano mínimo | 52.8% | 3,168 / bala |
Contagem de disparos | 10 | |
Queima-roupa | 9-90 | |
Média distância | 6-60 | |
Longa distância | 3-32 | |
Espalhamento de balas | 30:1 | |
Crítico | 18 / bala | |
Minicrit | 8,1 - 12,2 / bala | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,625 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | L'Etranger | Viuvadora | ||
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Ficha de Classe - Engineer | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
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Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Conquistas relacionadas
Engineer
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Histórico de atualizações
- Adição do item "A Viuvadora" ao jogo.
Atualização de 23 de agosto de 2011
- Correção do item "A Viuvadora" não retornando a quantidade de munição correta ao acertar múltiplos alvos.
- Adição de forças de saque/coice ao item "A Viuvadora".
- Adição de força de disparo crítico ao item "A Viuvadora".
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- [Não documentado] Agora, a Viuvadora consome 30 de metal por disparo, reduzidos de 60.
Atualização de 22 de março de 2012
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- Adição da qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Correção de vulnerabilidade relacionada a pegar Viuvadora caídas.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Alteração de atributo:
- Aumento de 10% de dano ao atacar o mesmo alvo que a sua Sentinela.
Atualização de 14 de fevereiro de 2017
- Correção da Viuvadora não causando dano aumentado quando o alvo da Sentinela é uma construção, chefão ou tanque.
Conteúdo não usado
- A Viuvadora possui um conjunto de efeitos sonoros de ação de bomba únicos nos arquivos VPK.
- Há várias partículas não utilizadas para a Viuvadora, incluindo uma ejeção de bala personalizada e uma viga de metal.[citação necessária]
Bugs
- Ocasionalmente, a quantidade de metal ganha por um acerto é menor que o valor de dano exibido devido a arredondamento.
- A melhoria "Minissentinela Descartável" em Mann vs. Máquina não afeta o atributo "Dano causado ao alvo da Sentinela 10% maior" da Viuvadora.
- Metal ganho através de dano não é afetado por resistências a dano do alvo.
Curiosidades
- Uma "viuvadora" é uma máquina ou um equipamento perigoso, podendo também se referir a algo que tira a vida de homens ou um perigo letal que afeta majoritariamente homens.
Galeria
Veja também
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[expandir]Armas |
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