Оптимизация моделей
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Model optimization (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
« | Это мы хорошо сработали!
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер про оптимизацию моделей
|
» |
Когда говорят оптимизация моделей, часто упоминают LOD (Level of Detail) — уровень детализации. Данная статья показывает влияние LOD на количество полигонов в моделях. Нижеприведенные графики содержат информацию о том, какие модели получили обновление в виде оптимизации LOD, а какие еще не оптимизированы.
Содержание
Дальний вид
LOD
Чтобы уменьшить количество полигонов, которые должны быть показаны, движок Source ухудшает детализацию тех моделей, которые отдалены от игрока. При приближении увеличивается количество полигонов, вследствие чего модели становятся более детализированными. Это будет продолжаться до тех пор, пока модель не достигнет самого лучшего качества. Необходимо заметить, что оптимизированные модели не генерируются движком автоматически; все возможные уровни детализации уже должны быть включены в файлы игры, чтобы задействовать LOD.
Оружие
Ключ | Неоптимизированная модель | Оптимизированная модель |
Аксессуары
Ключ | Неоптимизированная модель | Оптимизированная модель |
Разведчик
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
Инженер
Медик
Снайпер
Шпион
Multi-class
Все классы
Постройки
Ключ | Неоптимизированная модель | Оптимизированная модель |
Класс | Предмет | Высокое качество (кол-во полигонов) | Низкое качество (кол-во полигонов) | Эффективность |
---|---|---|---|---|
Инженер | Раздатчик (1-го уровня) | 77.45% | ||
Раздатчик (2-го уровня) | N/A | N/A | ||
Раздатчик (3-го уровня) | N/A | N/A | ||
Турель (1-го уровня) | 84.12% | |||
Турель (2-го уровня) | 77.09% | |||
Турель (3-го уровня) | 73.88% | |||
Телепорт | 59.83% |
Классы
Ключ | Неоптимизированная модель | Оптимизированная модель |
Класс | Высокое качество (кол-во полигонов) | Низкое качество (кол-во полигонов) | Эффективность |
---|---|---|---|
Разведчик | 89.27% | ||
Солдат | 92.17% | ||
Поджигатель | 87.78% | ||
Подрывник | 92.85% | ||
Пулемётчик | 88.96% | ||
Инженер | 89.32% | ||
Медик | 90.46% | ||
Снайпер | 91.48% | ||
Шпион | 89.46% |
Предыдущие изменения
- Графическая оптимизация для среднего и слабого оборудования.
- Эффекты частиц еще более оптимизированы для среднего и слабого оборудования.
- Оптимизирована система частиц для улучшения производительности на некоторых аппаратных конфигурациях.
- Небольшие изменения модели подрывника, устраняющие некоторые проблемы производительности.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Улучшенная производительность системы частиц на многоядерных конфигурациях.
- [Недокументированное] Добавлен LOD для следующих моделей: Охотник, Прямое попадание, Амбассадор, Железный занавес, Самосуд, Немецкая гонзилла, Жутчайший шапокляк, Шлем викинга, Нимб праведника.
- Обновлены еще несколько моделей. Теперь они поддерживают оптимизацию LOD.
- [Недокументированное] Добавлен LOD для следующих моделей: Вдохновляющее знамя (флаг), Одноглазый горец, Огнемёт, Ракетница, Латунный монстр, Уравнитель, Шотландское сопротивление.
- [Недокументированное] Старые версии v_model и w_model для Огнемёт были убраны и заменены новым вариантом c_model.
- Обновлены еще несколько моделей. Теперь они поддерживают оптимизацию LOD.
- [Недокументированное] Добавлен LOD для следующих моделей: Чёрный ящик, Вдохновляющее знамя (горн), Чистильщик, Кровопийца, Разъединитель, Бутерброд, Убер-пила и Банкате.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Добавлен LOD для некоторых старых моделей.
- [Недокументированное] Добавлен LOD для Махины.
- Добавлен LOD для Реггилятора.
- Добавлен LOD для Жуткого шапокляка.
- Исправлен пропущенный LOD для раздатчика.
- Исправлено некоторое праздничное оружие, использующее худший уровень детализации при виде от первого лица.
- Исправлена Мухобойка бродяги, которая не держалась на снайпере во время выполнения насмешки с оружием ближнего боя для низкого LOD.
Обновление от 18 августа 2015 #1
- Обновлены LODы для некоторого оружия и турели.
Обновление от 18 августа 2015 #2
- Обновлены LODы для револьвера.
См. также
Ссылки
- LOD Models (английский) в Сообществе разработчиков Valve (английский) (английский)
- Material optimization (английский) в Сообществе разработчиков Valve (английский) (английский)