Aggiornamento Mann vs. Machine

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Questo articolo riguarda il contenuto rilasciato con l'aggiornamento. Per la patch vedi Patch del 15 agosto 2012.
Per altri usi, vedere Mann vs. Machine (disambiguazione).
Va bene, basta leggere avvisi. Ora è il momento di parlare da uomo a uomo. Non ho intenzione di mentirvi: ho intenzione di mentirvi. Voi siete assolutamente preparati ad affrontare questo, e andrà tutto bene. Fine della menzogna. Adesso preparatevi ad assorbire tonnellate di proiettili in modo da salvare le mie proprietà.
Mvm logo.png

Mann vs Machine è stato un aggiornamento importante per Team Fortress 2, annunciato il 13 agosto 2012 e rilasciato due giorni dopo.

Giorno 1:Macchine

Il giorno 1 ha rivelato i dettagli sulla modalità stessa: Mann vs Machine è una modalità co-op dove 6 giocatori devono difendere la Mann co, proteggendola da un esercito di Robot.
La prima mappa rivelata è stata Mannworks, ed è stato anche pubblicato un trailer per la modalità.

Robot

Articolo principale: Robots

Robot Speciali

Esistono versioni robot di tutti i mercenari (fatta eccezione per l'Ingegnere), e sono solitamente equipaggiati con le armi standard. Esistono anche delle tipologie di Robot speciali:

Machine Class Name Equipped with Abilities
Scout Robot
Esploratore
Minor League Scout
Minor League Scout
Sandman
Elmetto da Battitore
  • Uses baseballs to temporarily stun
Demoman Robot
Demolitore
Demoknight
Demoknight
Eyelander
Brocchiere da Carica
  • Sword-wielding maniac
  • Can cover large distances very quickly by charging
Heavy Robot
Grosso
Steel Gauntlet
Steel Gauntlet
Pugni d'Acciaio
  • Very durable
  • Damage resistant
  • Good with its fists
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ
K.G.B.
Protezione del Pugile
  • Doesn't need weapons to rough you up
  • Attacks in large groups
Medic Robot
Medico
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medic
Soluzione Rapida
  • Heals fast
  • Can't über
Über Medic
Über Medic
Pistola medica
  • Übers like a maniac
Sniper Robot
Cecchino
Bowman
Bowman
Arco da Cacciatore
  • Deadly accurate
  • Quick on the draw
Sydney Sniper
Sydney Sniper
Tranquillante di Sydney

Robot Giganti

I robot giganti sono enormi e hanno più resistenza e velocità dei normali robot ed hanno anche abilità uniche.

Machine Class Name Abilities
Scout Robot
Esploratore
Super Scout
Super Scout
  • Unlike other Giant Robots, Super Scout moves lightning fast, so don't let it pick up the bomb!
Soldier Robot
Soldato
Rapid Fire Soldier
Rapid Fire Soldier
  • The machine gun of rocket launchers. Don't stand in one place for too long.
Heavy Robot
Grosso
Deflector Heavy
Deflector Heavy
  • Can shoot down projectiles such as rockets and grenades.

Sentry Buster

Il giorno 1 ha introdotto anche il Sentry Buster, un robot destinato a distruggere le Torrette degli Ingegneri.

Machine Based on Abilities
Sentry Buster
Sentry Buster
Leaderboard class demoman.png Demolitore
  • Detects Sentry Guns that are dealing sustained damage to the horde and runs at the offending Sentry Gun, exploding after a couple of seconds. Also can destroy Dispensers, Teleporters and kill teammates in the explosion radius.

Tank Robot

Il primo giorno ha anche rilevato un altro tipo speciale di nemico: il Tank.

Machine Abilities
Tank
Tank
Has an extremely large amount of health, more than most other robots. Does not attack players through any means, but will instantly crush to death any players caught between the tank and (for example) a wall while it is turning. Carries a separate bomb that it will automatically begin to deploy if it reaches the hatch, regardless of whether a robot has the main bomb or not.

Potenziamenti per il portatore della bomba

Quando un robot raccoglie una bomba, può ricevere alcuni potenziamenti per se stesso e gli alleati vicini ad esso se riesce a trasportarla per un certo periodo di tempo. Questi potenziamenti sono accompagnati da un breve periodo di tempo durante il quale il Robot che trasporta la bomba non può attaccare, dando un'opportunità ai mercenari di distruggerlo.

Stages Upgrades
Bomb carrier defense.png
First stage
  • Defensive buff, shared with all nearby robots
Bomb carrier health.png
Second stage
  • Health regeneration
Bomb carrier crits.png
Final stage

Mappe

Nome Immagine Modalità di gioco Nome del file
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Machine
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Giorno 2: Mercenari

Il giorno 2 ha rivelato molti potenziamenti per i mercenari utilizzabili durante il gioco e acquistabili con crediti ottenibili in partita.
Sono state rivelate anche le abilità per ogni classe.

Power Up Canteens

Image Type Usage
UberCharge Canteen.png Become Übercharged Supplies 5 seconds of personal invincibility.
Critical Hit Boost Canteen.png Become Crit Boosted Full critical power for 5 seconds.
Ammo Clip Refill Canteen.png Refill Clips and Ammo Instant ammo and magazine refill.
Return to Base Canteen.png Teleport To Spawn Immediately returns user to respawn room and supplies temporary speed boost.
Buildings Upgrade Canteen.png Building Upgrade Upgrades user Engineer's buildings to level 3 in a hurry.

Mappe

Nome Immagine Modalità di gioco Nome del file
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Machine
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

Giorno 3: Generosità

Il terzo giorni rivela 35 nuovi Risultati, e una nuova modalità " Mann Up ", giocabile comprando i biglietti disponibili nel negozio Mann Co.
Infine, è stata rivelata la mappa Decoy.

Mappe

Nome Immagine Modalità di gioco Nome del file
Decoy Decoy.png Mann vs. Machine
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Trailer

Note

Galleria dei potenziamenti

Galleria del Teaser

Galleria Promozionale

Link esterni