Difference between revisions of "Weapons/nl"
< Weapons
m (→Melee Weapons) |
m (→Handwapens) |
||
Line 708: | Line 708: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | ||
| '''[[Pain Train]]''' | | '''[[Pain Train]]''' | ||
− | | rowspan=2| | + | | rowspan=2|[[Soldier]]/[[Demoman]] |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 |
Revision as of 12:53, 23 October 2010
Inhoud
Primaire Wapens
Icoon | Naam | Klasse | Ammunitie | Schade | Verkrijgbaarheid | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugzak | Kill | Geladen | Gedragen | Dichtbij | Middelmatige afstand | Lange afstand | Critical | |||
Scattergun | Scout | 6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | Standaard | ||
Force-A-Nature | Scout | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | Unlock | ||
Shortstop | Scout | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | Craft | ||
Rocket Launcher | Soldier | 4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | Standaard | ||
Direct Hit | Soldier | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | Unlock | ||
Black Box | Soldier | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | Craft | ||
File:Killicon rocket jumper.png | Rocket Jumper | Soldier | 4 | 60 | NVT | NVT | NVT | NVT | Craft | |
Flamethrower | Pyro | 200 | NVT | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Basis schade (zie omvang), per deeltje, afgerond. 11-19 (D/D) | Standaard | ||
Backburner | Pyro | 200 | NVT | 7.13 per deeltje (D/D) | 4.28 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Basis schade (zie omvang) per deeltje, afgerond. 14-21 (D/D) | Unlock | ||
Degreaser | Pyro | 200 | NVT | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Basis schade (zie omvang), per deeltje, afgerond. 11-19 (D/D) | Craft | ||
Grenade Launcher | Demoman | 4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | Standaard | ||
Minigun | Heavy | 200 | NVT | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) | Standaard | ||
Natascha | Heavy | 200 | NVT | 32-36 | 3-20 | 3-6 | 72 (18 per kogel) | Unlock | ||
Shotgun | Engineer | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standaard | ||
Frontier Justice | Engineer | 3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Unlock | ||
Syringe Gun | Medic | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Standaard | ||
Blutsauger | Medic | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Unlock | ||
Sniper Rifle | Sniper | 25 | NVT | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Headshot only) | Standaard | ||
Huntsman | Sniper | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | Unlock | ||
Sydney Sleeper | Sniper | 25 | NVT | 45-160 | 45-160 | 45-160 | NVT (Headshot only) | Craft | ||
Revolver | Spy | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Standaard | ||
Big Kill | Spy | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Promotie | ||
Ambassador | Spy | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Headshot only) | Unlock | ||
L'Etranger | Spy | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | Craft |
Secundaire Wapens
Icoon | Naam | Klasse | Ammunitie | Schade | Verkrijgbaarheid | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rugzak | Kill | Geladen | Gedragen | Dichtbij | Middelmatige afstand | Lange afstand | Critical | |||
Pistol | Scout/Engineer | 12 | 36 (Scout) 200 (Engineer) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Standaard | ||
Lugermorph | Scout/Engineer | 12 | 36 (Scout) 200 (Engineer) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Promotie | ||
Bonk! Atomic Punch | Scout | 1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | Unlock | ||
Crit-a-Cola | Scout | 1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | Craft | ||
Mad Milk | Scout | 1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | Craft | ||
Shotgun | Soldier/Pyro/Heavy | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standaard | ||
Buff Banner | Soldier | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | Unlock | ||
Battalion's Back-up | Soldier | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | Craft | ||
Gunboats | Soldier | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | Craft | ||
Flare Gun | Pyro | 16 | NVT | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | Unlock | ||
Stickybomb Launcher | Demoman | 8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Dichtbij) | Standaard | ||
Scottish Resistance | Demoman | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Dichtbij) | Unlock | ||
Chargin' Targe | Demoman | NVT | NVT | 50 + 10 per hoofd (max. 5 hoofden) | NVT | NVT | NVT | Unlock | ||
Dalokohs Bar | Heavy | 1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | Craft | ||
Sandvich | Heavy | 1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | Unlock | ||
Wrangler | Engineer | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | Unlock | ||
Medigun | Medic | NVT | NVT | 24 (<10 sec na verwonding) | 48 (>12.5 sec na verwonding) | 72 (>15 sec na verwonding) | N/D (Onkwetsbaarheid) | Standaard | ||
Kritzkrieg | Medic | NVT | NVT | 24 (<10 sec na verwonding) | 48 (>12.5 sec na verwonding) | 72 (>15 sec na verwonding) | N/D (100% Crit) | Unlock | ||
Submachine Gun | Sniper | 25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | Standaard | ||
Razorback | Sniper | 1 | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | Unlock | ||
Darwin's Danger Shield | Sniper | 1 | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | Craft | ||
Jarate | Sniper | 1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | Unlock | ||
Electro Sapper | Spy | 1 | ∞ | 150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | NVT | Standaard |
Note: N/D: No Damage. - N/A: Not Available. - HP: Health. - sec.: Seconds. - N/R: No Range. - ∞: Unlimited.
Handwapens
Icoon | Naam | Klasse | Schade | Verkrijgbaarheid | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Rugzak | Kill | Dichtbij | Critical | |||
Bat | Scout | 24-46 | 105 | Standaard | ||
Sandman | Scout | 24-46 | 105 | Unlock | ||
(Baseball) | 15 | 45 | ||||
Holy Mackerel | Scout | 32-39 | 105 | Craft | ||
Shovel | Soldier | 59-72 | 195 | Standaard | ||
Equalizer | Soldier | Varieert | Varieert | Unlock | ||
Fire Axe | Pyro | 59-72 | 195 | Standaard | ||
Axtinguisher | Pyro | 23-43 | 195 | Unlock | ||
Homewrecker | Pyro | 42-55 | 146 | Craft | ||
Powerjack | Pyro | 72-93 | 244 | Craft | ||
Bottle | Demoman | 59-72 | 195 | Standaard | ||
Pain Train | Soldier/Demoman | 65 | 195 | Craft | ||
Frying Pan | 65 | 195 | Promotie | |||
Eyelander | Demoman | 59-72 | 195 | Unlock | ||
Scotsman's Skullcutter | Demoman | 71-86 | 234 | Craft | ||
Fists | Heavy | 59-72 | 195 | Standaard | ||
File:Backpack KGB.png | K.G.B. | Heavy | 59-72 | 195 | Unlock | |
File:Backpack GRU.png | G.R.U. | Heavy | 59-72 | 195 | Drop | |
Wrench | Engineer | 59-72 | 195 | Standaard | ||
Golden Wrench | Engineer | 59-72 | 195 | Special | ||
Gunslinger | Engineer | 59-72 | 195 | Unlock | ||
(Triple Punch) | 59-72 voor de eerste twee hits | 195 met de derde hit | ||||
Southern Hospitality | Engineer | 59-72 | 195 | Craft | ||
(Bleed) | 3-5 damage per tick, 8.5 schade per seconde voor 5 seconden (42.5 schade totaal) |
NVT | ||||
Bonesaw | Medic | 59-72 | 195 | Standaard | ||
Übersaw | Medic | 59-72 | 195 | Unlock | ||
Vita-Saw | Medic | 59-72 | 195 | Drop | ||
Kukri | Sniper | 59-72 | 195 | Standaard | ||
Tribalman's Shiv | Sniper | 29-36 | 96 | Craft | ||
(Bleed) | 3-5 schade per tick, 8.5 schade per seconde voor 6 seconden (51 schade totaal) |
NVT | ||||
Bushwacka | Sniper | 59-72 | 195 | Craft | ||
Knife | Spy | 28-54 | 120 | Standaard | ||
(Backstab) | NVT | Zes keer het huidige health van het doelwit. (Rugsteek) | ||||
Your Eternal Reward | Spy | 28-54 | 120 | Craft | ||
(Backstab) | NVT | Zes keer het huidige health van het doelwit. (Rugsteek) |
Primaire PDAs
Icon | Name | Class | Details | Availability |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | Build PDA | Engineer | Laat de Engineer Gebouwen maken | Standaard |
Disguise Kit | Spy | Laat de Spy zichzelf Vermommen | Standaard |
Secundaire PDAs
Icon | Name | Class | Details | Availability |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | Destroy PDA | Engineer | Laat de Engineer Gebouwen vernietigen. | Standaard |
Invisibility Watch | Spy | Laat de Spy Cloaken. Kan gevuld worden door metaal op te pakken. | Standaard | |
Cloak and Dagger | Spy | Laat de Spy Cloaken. Motie-sensitief, herstelt oneindig als de Spy stilstaat. | Unlock | |
Dead Ringer | Spy | Cloakt de Spy voor 6.5 seconden met een non-fatale hit en laat een nep-lijk achter, de Spy neemt tijdens dit veel minder schade. Kan gevuld worden met metaal, maar daardoor eindigt de schade-reductie na 6.5 seconden. | Unlock |
Taunt Attacks
Kill Icon | Taunt | Class | Weapon | Damage | Duration | Details | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | Home Run | Scout | Sandman | 500 (Instant kill) | 5 seconden | ||
File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Soldier | Equalizer | 500 (Instant kill) | 4 seconden | 6 ft blast radius Kills player upon completion | |
File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Pyro | Shotgun Flare Gun (Must have ammo) |
500 (Instant kill) | 3 seconden | Kills with fire effect | |
File:Backpack Decapitation.png | Decapitation | Demoman | Eyelander | 500 (Instant kill) | 5 seconden | Adds a head to the killer's Head count | |
File:Backpack Showdown.png | Showdown | Heavy | Fists | 500 (Instant kill) | 3 seconden | Has medium range | |
File:Backpack Dischord.png | Dischord | Engineer | Frontier Justice | 500 (Instant kill) | 4 seconden | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | Organ Grinder | Engineer | Gunslinger | 500 (Instant kill) | 4 seconden | Kills with Gib Effect | |
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medic | Kritzkrieg | Geen | 4 seconden | Geneest de speler voor 10 health | |
File:Backpack Spinal Tap.png | Spinal Tap | Medic | Übersaw | 1 (swing) 500 (Instant kill) |
4 seconden ong. | Steek met stun effect gevolgd door de dodelijke verwijdering van de zaag. Voegt 50% bij de ÜberCharge meter | |
File:Backpack Skewer.png | Rijgen | Sniper | Huntsman (Must have ammo) |
Initial Stab: None (stun effect). Removal: 500 (Instant kill) | 4 seconden | Steek van de pijl met stun effect gevolgd door de dodelijke verwijdering van de pijk | |
File:Backpack Fencing.png | Schermen | Spy | Mes | 50 (zwaaien) 500 (op slag dood) |
5 seconden | Twee zwaaien gevolgd door de dodelijke slag |
Notities
Als gevolg van de vreemde kuren van het item systeem, zijn sommige wapens weergegeven in de verkeerde vakken:
- De Demoman's primaire en secundaire vakken zijn omgewisseld.
- De Spy's primaire vak is weergegeven als secundaire.
- De Spy's Electro Sapper, net als de Engineer's bouwdoos, hebben geen vak en zijn daarom niet uitwisselbaar met andere mogelijke items tot nu toe.
- De Spy's PDA2 vak is weergegeven als PDA.
Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de crafting blauwdrukken.
Wapen Verkrijgbaarheid
- Standaard wapens zijn altijd verkrijgbaar.
- Ontgrendelbare wapens zijn verkrijgbaar via Achievements, crafting, Trading, of via het drop system.
- Craft wapens zijn alleen verkrijgbaar door crafting, Trading of het drop system.
- Promotie wapens vereisen deelname aan Valve promoties, en zijn niet verkrijgbaar in het spel.
- Speciale wapens zijn alleen verkrijgbaar voor een bepaalde periode óf door speciale gebeurtenissen.
- Vintage wapens zijn alleen verkrijgbaar als ze voor de Mann-Conomy Update zijn gevonden of gecraft.