Difference between revisions of "Skullcracker/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2846450))
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = action taunt
 
| type              = action taunt
 
| image              = Taunt_Skullcracker.png
 
| image              = Taunt_Skullcracker.png
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
| released          = [[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и война»]]
+
| released          = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}})
 
| availability      = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
 
| availability      = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Особая насмешка 0 - 100-го уровня
+
   | item-level       = Особая насмешка 1-100-го уровня
 
   | item-description = Это совместная насмешка. Нажмите клавишу насмешки, чтобы активировать её.
 
   | item-description = Это совместная насмешка. Нажмите клавишу насмешки, чтобы активировать её.
 
   | loadout-name    = Насмешка: Головоломка
 
   | loadout-name    = Насмешка: Головоломка
 
}}
 
}}
  
'''Головоломка''' это [[Taunts/ru|насмешка]] для [[Classes/ru|всех классов]].
+
'''Головоломка''' это [[Taunts/ru|насмешка]] для [[Classes/ru|всех классов]].
  
 
При выполнении игроки будут ударяться лбами друг об друга, после чего из них потечет струя крови.
 
При выполнении игроки будут ударяться лбами друг об друга, после чего из них потечет струя крови.
  
== История изменений ==
+
{{Weapon Demonstration}}
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love_&_War_Update/ru|Обновление «Любовь и война»]])
+
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Насмешка: Головоломка была добавлена в игру.
 
* Насмешка: Головоломка была добавлена в игру.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
* {{undocumented}} Теперь [[taunts/ru|насмешки]] можно [[Gift Wrap/ru|завернуть в подарочную упаковку]], [[Name Tag/ru|переименовать]], а также они имеют [[Crafting/ru|номера ковки]].
 
* {{undocumented}} Теперь [[taunts/ru|насмешки]] можно [[Gift Wrap/ru|завернуть в подарочную упаковку]], [[Name Tag/ru|переименовать]], а также они имеют [[Crafting/ru|номера ковки]].
 +
 +
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
 +
* Исправлены несколько звуковых эффектов насмешек, которые обрезали реплики персонажей.
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Два игрока из противоположных команд могут использовать эту насмешку, чтобы попасть внутрь вражеской зоны возрождения.
 +
* Иногда, игрок может остаться в позе ожидания насмешки, если начнёт использовать её перед началом нового раунда. Это затрудняет игровой процесс, так как зоны поражения не совпадают с моделью.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 42: Line 51:
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}
{{Scout Nav}}
 

Latest revision as of 00:32, 16 November 2020

Головоломка — это насмешка для всех классов.

При выполнении игроки будут ударяться лбами друг об друга, после чего из них потечет струя крови.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Насмешка: Головоломка была добавлена в игру.

Обновление от 23 июня 2014

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлены несколько звуковых эффектов насмешек, которые обрезали реплики персонажей.

Ошибки

  • Два игрока из противоположных команд могут использовать эту насмешку, чтобы попасть внутрь вражеской зоны возрождения.
  • Иногда, игрок может остаться в позе ожидания насмешки, если начнёт использовать её перед началом нового раунда. Это затрудняет игровой процесс, так как зоны поражения не совпадают с моделью.

Галерея