Difference between revisions of "Skullcracker/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added new patch and deleted wrong nav)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2846450))
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
| image              = Taunt_Skullcracker.png
 
| image              = Taunt_Skullcracker.png
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
| released          = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}})  
+
| released          = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}})
 
| availability      = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
 
| availability      = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Особая насмешка 1-100-го уровня
+
   | item-level       = Особая насмешка 1-100-го уровня
 
   | item-description = Это совместная насмешка. Нажмите клавишу насмешки, чтобы активировать её.
 
   | item-description = Это совместная насмешка. Нажмите клавишу насмешки, чтобы активировать её.
 
   | loadout-name    = Насмешка: Головоломка
 
   | loadout-name    = Насмешка: Головоломка

Latest revision as of 00:32, 16 November 2020

Головоломка — это насмешка для всех классов.

При выполнении игроки будут ударяться лбами друг об друга, после чего из них потечет струя крови.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Насмешка: Головоломка была добавлена в игру.

Обновление от 23 июня 2014

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлены несколько звуковых эффектов насмешек, которые обрезали реплики персонажей.

Ошибки

  • Два игрока из противоположных команд могут использовать эту насмешку, чтобы попасть внутрь вражеской зоны возрождения.
  • Иногда, игрок может остаться в позе ожидания насмешки, если начнёт использовать её перед началом нового раунда. Это затрудняет игровой процесс, так как зоны поражения не совпадают с моделью.

Галерея