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** Existe um glitch que faz o laser da {{item name|Sentry Gun}} sair dos olhos de aliados quando o jogador aponta para else. Isto pode fazer com que apontar seja mais difícil. Este glitch apenas aparece no ecrã do jogador; os outros jogadores não o verão. | ** Existe um glitch que faz o laser da {{item name|Sentry Gun}} sair dos olhos de aliados quando o jogador aponta para else. Isto pode fazer com que apontar seja mais difícil. Este glitch apenas aparece no ecrã do jogador; os outros jogadores não o verão. | ||
** O escudo atravessa o lança foguetes da {{item name|Sentry Gun}} de nível 3. | ** O escudo atravessa o lança foguetes da {{item name|Sentry Gun}} de nível 3. |
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“ | Isto não está em piloto automático!
Clica para ouvir (em inglês)
— O Engenheiro na boa habilidade
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” |
O Controlador é uma arma secundária desbloquiável para o Engineer. Parecem ser os restos de uma pega de pistola em madeira agarrados a um joystick á maneira dos anos 80, com um pequeno radar quadrado a sair á frente.
Quando usado, o Controlador permite o Engineer usar a sua Sentinela manualmente. Ao fazelo, a Sentinela a sua abilidade de apontar e disparar automaticamente. Ao invés o Engineer pode disparar as armas em qualquer direcção sendo o botão fogo primário usado para disparar. Se o jogado controlar manualmente uma Sentinela de nível 3, o botão de fogo secundário dispara os fogetes.
O Controlador cria um escudo semi-trasnparente á volta da Sentinela que absorve 66% do dano. Este escudo dura enquanto o jogador segurar no Controlador. Ao usalo numa Sentinela de nível 2 ou 3 o escudo permitir-lhe-á sobreviver a provocações de ataque que destroíriam edíficios normalmente tal como o Hadouken do Pyro ou o Granada do Soldier.
Adicionalmente, a velocidade de disparo é duplicada, e a velocidade a que a Sentinela dispara misséis aumenta. Uma mira laser aparece na Sentinela, que segue a mira do Engineer. A mira laser tem uma mira semi-automática; ao apontar a um Spy camuflado ou disfarçado, ela apontará para eles, desde que o Engineer mantenha a mira neles. Outros jogadores podem ver este lasers, para descobrir rapidamente a posição da Sentinela.
Se o Engineer mudar de arma, ou morrer, a Sentinela para de funcionar durante 3 segundos ainda que com o escudo. Após os 3 segundos, a Sentinela voltará a trabalhar normalmente, e o escudo desaparecerá. Se a Sentinela é sapado enquanto está a funcionar, todos os efeitos de arrefecimento do Controlador desaparecerão.
Ser atordoado pelo Sandman deixa o Engineer incapás de disparar, mas mantém a Sentinela em estado Controlador, basicamente desactivando-a.
O Controlador permite ao Engineer chegar a sítios altos através de um pulos com Sentinela.
O Controlador é dado automáticamente a jogadores que completem 17 proezas do Engineer.
Índice
Demonstração
Fabrico
Fórmula
Ficha de Classe - Engineer | Ficha de Compartimento - Secundária | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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Proezas relacionadas
Engineer
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Histórico de atualizações
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
- O Controlador foi adicionado ao jogo.
Atualização de 9 de julho de 2010
- O Controlador já não possui o contador de munição da Caçadeira.
- Consertou-se um bug que fazia que a Sentinela de nível 3 continua-se a disparar foguetes mesmo sem munição.
Atualização de 19 de julho de 2010
- Consertou-se um erro que permitia matar colegas de equipa com o Controlador.
Atualização de 18 de outubro de 2010
- Consertou-se um bug que permitia construir mini-sentinelas de nível 3 usando o Controlador.
Atualização de 19 de outubro de 2010
- Consertou-se o bug anterior definitivamente.
Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)
- Consertou-se as mortes de Controlador não contarem para a proeza do Engineer "O Melhor Pequeno Matadouro do Texas".
Bugs
- Existem vários bugs com os efeitos do escudo e do laser, fazebdo-os ficar presos e funcionar de forma estranha. Isto inclui:
- O laser que sai da frente da Sentinela usando o Controlador pode atravessar paredes e ocasionalmente mover-se muito rapidamente de trás para a frente.
- Apanhar uma Sentinela que estava a usar o Controlador vai deixar o efeito visual do escudo no mesmo sitío por algum tempo e ao colocar a Sentinela de volta no chão o laser vai sair de sitios estranhos, tal como Sentinelas inimigas. Isto pode ser consertado ao colocar a Sentinela de volta no chão, mudando para outra arma e depois de volta para o Controlador.
- Existe um glitch que faz o laser da Sentinela sair dos olhos de aliados quando o jogador aponta para else. Isto pode fazer com que apontar seja mais difícil. Este glitch apenas aparece no ecrã do jogador; os outros jogadores não o verão.
- O escudo atravessa o lança foguetes da Sentinela de nível 3.
- Ao usar o Controlador para matar alguem com os foguetes da Sentinela, vai aparcer os símbolo de morte da Sentinela e não do Controlador.
- A metade direita do ícone de morte é cortada quando o ícone aparece.
- Assim que uma Sentinela é usada para disparar foguetes com o Controlador, não vai mostrar a animação de recarga de foguetes normal.
- Se uma Sentinela desactivada é sapada, ela pode, ás vezes mostrar a animação de reactivação.
Curiosidades
- O Controlador parece ter sido desenhado pelo avô do Engineer, Radigan Conagher. O Controlador partilha a sua origem com a Justiça Fronteiriça, o Pistoleiro e o Hospitalidade do Sul. Isto aparece num hidden link na página da Atualização do Engineer.
- Wrangling é trainar animais profissionalmente e fazelos fazer certas acções.
Galeria
Variante BLU da arma.
Vista RED em primeira pessoa.
Vista BLU em primeira pessoa.
Variante Festiva RED.
Ver também
- Estratégia com o Controlador
- Pulo com Sentinela (foguete)
- Pulo com Sentinela (balas)
- Armas Festivas
- Contador Giger
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