Difference between revisions of "Slowdown/de"
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− | <br>[[Ghost| | + | <br>[[Ghost/de|Erschreckt]] |
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− | * | + | *Auf der [[Harvest Event/de|"Harvest Event"]]-Karte, wird der [[Ghost/de|Geist]] von [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company|Zepheniah Mann]] umherwandern. Wenn ein Spieler ihm zu nahe kommt, fürchtet sich dieser, was seine Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Der [[Horseless Headless Horsemann/de|pferdlose kopflose Reiter]] auf der Karte [[Mann Manor/de|Mann Manor]] kann einen Spieler ähnlich fürchten, der "BOO!"-Schrei wird jeden Spieler innerhalb von 500 Einheiten erschrecken. |
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Revision as of 17:32, 7 February 2011
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“ | What da hell's goin' on?
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— The Scout on being slowed up
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Verlangsamung ist ein Mechanismus der die Geschwindigkeit eines Spieler verringert, für eine bestimmte Zeit. Dieser Effekt tritt ein, wenn der Spieler attackiert wird von bestimmten Waffen oder diese bestimmten Waffen nutzt. Zusätzlich kann ein Spieler durch Ducken (33%) oder Rückwärtsrennen (10%) seine Geschwindigkeit verringern. Einzelheiten zur Verlangsamung jeder einzelnen Klasse kann im Klassenartikel gefunden werden.
Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen.
Inhaltsverzeichnis
Waffeneffekt
Waffe | Verlangsamungseffekt |
---|---|
Natascha |
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Sandman |
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Waffenstrafe
Waffen | Verlangsamungeffekt |
---|---|
Schottische Schädelspalter |
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Minigun / Natasche / Iron Curtain |
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Messingmonster |
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Gebäude versetzen |
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Sniper Rifle / Sydney Sleeper |
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Huntsman |
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Disguise |
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Entfernte Verlangsamung
Waffe | Verlangsamungseffekt |
---|---|
Shortstop |
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Bonk! Atomic Punch |
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Razorback |
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Environmental Slowdowns
Cause | Slowdown Notes |
---|---|
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Related Achievements
Scarechievements
Starr vor Schreck Töten Sie einen Spieler, der sich vor einem Geist fürchtet. |
Heavy
Pfoten weg von die Sandvich Töten Sie mit Natascha 50 Scouts. |