Заточка дикаря
« | Посмотрим сколько в тебе крови!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Заточка дикаря – это оружие ближнего боя снайпера, созданное сообществом. Оно выглядит как деревянный мачете, лезвие которого сделано из красновато-коричневого дерева, а ручка - из темно-коричневого. У лезвия есть как заточенная кромка, так и незаточенная, покрытая зазубринами.
При ударе по врагу, оружие оставляет рану, которая кровоточит в течении 6 секунд. Однако, наносимый при ударе урон уменьшен на 50%. Продолжительное сражение в ближнем бою не является эффективной стратегией, гораздо проще использовать стратегию "ударил - отступил", что бы быстрее расправляться с более сильным противником, а также со шпионами, которые стараются сбежать, будучи атакованными. Заточка использует такую же анимацию критического удара, как и кукри: вертикальный удар с двух рук, похожий на стандартную атаку поджигателя в ближнем бою и критический удар Одноглазого горца.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Стандартный | 100% | 32.5 |
В упор | 29-36 | |
Крит | 97.5 | |
Мини-крит | 43.88 | |
Кровотечение | 8 / сек 48 всего | |
Кровотечение (мини-крит) | 10.8 / сек 64.8 всего | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек | |
Длительность кровотечения | 6 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Звон смерти | Охотник | Заточка дикаря | ||
+ | = |
Жетон класса — Снайпер | Жетон слота — Ближний бой | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Дрёма | Заточка дикаря | Бостонский раздолбай | ||
+ | = |
Связанные достижения
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- Заточка дикаря добавлена в игру.
- Продолжительность кровотечения, вызываемого Заточкой дикаря, снижено до 6 секунд (было 8), урон снижен на 50% (было 35%).
Обновление от 30 сентября 2010
- Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
Факты
- Заточка дикаря полностью сделана из дерева. В тропиках есть деревья, которые замедляют свертывание крови (например дерево Болдо). Вероятно, Заточка дикаря сделана из такого дерева. В этом случае, это будет полностью идея Valve, так как создатель Заточки никогда не задумывался над этим (хотя и заявил, в последствии, что это вполне логично).
- Изначально создатель этого оружия сделал анимацию ударов такой, какая действительна на данный момент, но при критическом ударе снайпер должен был ударять противника зубчатой стороной ножа. Однако, ни разработчик, ни Valve не стали создавать для этого отдельную анимацию.
- Заточка дикаря потребовала примерно 7 с половиной часов на создание, от разработки идеи до отправки.
Галерея
См. также
|