Сиднейский соня

From Team Fortress Wiki
< Sydney Sleeper
Revision as of 09:09, 20 July 2016 by Lucky Boy (talk | contribs) (Предыдущие изменения)
Jump to: navigation, search
«
Тебя так просто убить, что я уже теряю навык.
Снайпер
»

Сиднейский соня — это основное оружие снайпера, созданное сообществом. Выглядит как однозарядная пневматическая винтовка с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу, и удлиненным оптическим прицелом. К стволу винтовки прикреплено несколько перьев. Когда снайпер вооружён этой винтовкой, в его нагрудном кармане появляются дротики.

Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная снайперская винтовка; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией Банкате при попадании. Когда заряд винтовки при прицеливании достигнет 50%, рядом с уровнем заряда появится мерцающий символ Банкате, оповещая игрока о том, что следующий точный выстрел применит на противнике эффект Банкате на следующие 8 секунд. Имейте в виду, что эффект работает только на врагах, то есть потушить таким образом союзника (как это делается чистым Банкате) не удастся.

Кроме того, это оружие имеет увеличенную на 25% скорость накопления заряда. Таким образом, полная зарядка занимает 2,8 секунды, в отличие от 3,3 секунды у обычной снайперской винтовки.

Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить критический урон при попадании в голову. Поэтому её используют в основном для добивания ключевых противников или для накладывания на них эффекта Банкате, облегчая работу союзникам.

Иконка убийства Сиднейской сони создана игроком MasterOfOrigami.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Эффект Банкате
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Выстрел в тело
0%:
43-57
50%:
86-115
100%:
128-172
Крит
0%:
150
100%:
450
Мини-крит
0%:
58-77
100%:
174-232
Время
Интервал между атаками 1.5 сек.
Длительность эффекта 8 сек.
Максимальное время заряда 2.8 сек.
Задержка в заряде при прицеливании (Банкате) 1 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль»
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Охотник Восстановленный металл Сиднейский соня
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Восстановленный металл Сиднейский соня Одноглазый горец Базарная безделушка
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Очищенный металл Оружие набора «Кроко-стиль» Старый кривозуб
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.
Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Leaderboard class spy.png Шпион

Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010
  • Этот предмет добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
  • Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.

Обновление от 8 октября 2010

Обновление от 7 октября 2010

Обновление от 19 января 2011

  • [Недокументированное] Исправлено отображение Сиднейского сони использующее цвет Красной команды даже находясь в Синей команде.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, когда игрок получал бонус наборов на средневековых картах, в то время как то оружие запрещено на картах этого режима.

Обновление от 14 апреля 2011

  • Скорость накопления заряда для выстрела была увеличена до +25%.

Обновление от 20 апреля 2011

  • [Недокументированное] Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 августа 2011

  • Добавлен звуковой эффект, который проигрывается при полном накоплении снайперской винтовки заряда.
    • Включить данную возможность можно в доп. опциях игры.
  • [Недокументированное] Добавлено Странное Качество.

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой это оружие не могло уничтожать бомбы-липучки.

Обновление от 2 июля 2012

  • Исправлен бонус набора «Кроко-стиль», который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову

Обновление от 11 февраля 2014

  • Исправлена ошибка, позволяющая использовать эффект Банкате на неуязвимые цели при помощи Сиднейского Сони.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).

Обновление от 7 июля 2016 (Meet Your Match Update)

  • При полностью заряженном выстреле или попадании в голову, эффект Банкате будет наноситься в определенном радиусе;
  • При прицельном выстреле теперь может тушить союзников.

Ошибки

  • Эффект Банкате можно применить на убер-заряженных противниках, однако они не получат при этом никакого урона.
  • Когда игрок убивает врага выстрелом в голову с критом, на экране будет отображена иконка убийства в голову из Снайперской винтовки.
  • У синего снайпера на «обойме» дротики с красными «хвостами»
  • У этого оружия при прицеливании видна лазерная точка, но самого лазерного устройства на оружии нет.
  • При возрождении снайпера, который при убийстве смотрел в оптический прицел, Сиднейский соня может на короткое время перейти в режим прицеливания, как будто игрок нажал на кнопку прицеливания и отпустил. Эта ошибка проявляется на всех снайперских винтовках.
  • Сиднейский соня не может взорвать тыквенную бомбу. Эта ошибка проявляется на всех снайперских винтовках.
  • Прицеливание во время возвращения к обзору от первого лица после выполнения насмешки будет успешным, но игрок не увидит указателя лазерного прицела. Эта ошибка относится только к самому игроку, остальные игроки увидят указатель, как и раньше. Эффект пропадает после повторного прицеливания. Эта ошибка проявляется на всех снайперских винтовках.

Неиспользуемый контент

  • Существует неиспользованная модель дротиков, что совпадает для этого оружия.

Факты

  • Изначально Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию.
  • Изначально Сиднейский соня имел возможность стрелять сквозь нескольких игроков, как Махина.

Галерея

См. также