Tillverkning

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Crafting anvil.png
Tillverkning

Tillverkning är ett system som tillåter spelare att tillverka olika föremål, så som vapen, hattar eller material som senare används för att tillverka fler saker, oftast används saker man inte vill ha som man har fått genom drop systemet. För att skapa dessa föremål måste spelaren följa vissa ritningar, vissa som är tillgängliga från start och några som spelaren själv måste upptäcka. Efter att spelaren upptäckt en ny ritning, kommer denna att läggas till till spelares kända ritningar, samt ge spelaren det föremål han/hon försökte skapa. Skulle dock ett försök att skapa något som inte finns göras, kommer spelaren att bli notifierad om detta, och inga saker blir förlorade.

Metall

Metallskrot
Tillverkningsföremål Nivå 1
Återvunnen Metall
Tillverkningsföremål Nivå 2
Förfinad Metall
Tillverkningsföremål Nivå 3
Hemsökt Metallskrot (Ovanlig)
Tillverkningsföremål Nivå 4
Ritning Behöver Producerar
Smält ner huvudvapen 2 Identiska primära vapen
E.g. Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Force-A-Nature.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Smält ner två sekundärvapen 2 Identiska sekundära vapen
E.g. Item icon Flare Gun.png + Item icon Flare Gun.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Smält ner närstridsvapen 2 Identiska närstridsvapen
E.g. Item icon Ubersaw.png + Item icon Ubersaw.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Smält ner klassvapen 2 vapen som används av samma klass
E.g. Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Spy weapons)
1 Item icon Scrap Metal.png
Smält ner pollett 3 Polletter
E.g. Heavy Token + Demoman Token + Melee Token
1 Item icon Reclaimed Metal.png
Komberina Metallskrot 3 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Reclaimed Metal.png
Kombinera Återvunnen Metall 3 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Refined Metal.png
Smält Förfinad Metall 1 Item icon Refined Metal.png 3 Item icon Reclaimed Metal.png
Smält Återvunnen Metall 1 Item icon Reclaimed Metal.png 3 Item icon Scrap Metal.png

Polletter

Ritning Behöver Producerar
Tillverka klasspollett 3 Vapen från samma klass
E.g. Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png
1 Klasspollett
E.g. 1 Heavy Token
Tillverka Platspollett 3 Vapen från samma slot
E.g. Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png
1 Platspollett
E.g. 1 Primary Token
Återbygg klasspollett 1 Klasspollett samt ett vapen
E.g. Sniper Token + Item icon Buff Banner.png
1 Klasspollett
E.g. 1 Soldier Token
Återbygg Platspollett 1 Platspollett och ett vapen för en slot
E.g. Secondary Token + Item icon Axtinguisher.png
1 Platspollett
E.g. 1 Melee Token
Notera: När 3 identiska vapen är använda, kommer spelaren att få välja om han/hon vill skapa en Klass Pollet eller en Platspollett.
Utöver det, om spelaren använder Smärt Tåget eller Stekpannan med en klass pollet, eller 3 Smärt Tåg/Stekpannor och väljer att skapa en klass pollet, kommer det alltid att vara en
Soldat Pollett.

Hattar

Ritning Behöver Producerar
Tillverka huvudbonad 3 Refined Metal 1 Slumpmässigt vald huvudbonad
Tillverka klasshuvudbonad 4 Refined Metal + 1 Class Token 1 Klassspecifik huvudbonad
Återbygg huvudbonad 2 Hattar 1 Slumpmässig huvudbonad
Tillverka Bonk-Hjälm 1 Batter's Helmet + 2 Bonk 1 Bonk Helm
Tillverka Mjölkbudet 4 Refined Metal + 1 Shortstop eller Mad Milk eller Item icon Holy Mackerel.png 1 Milkman
Tillverka Grenadjärens Keps 4 Refined Metal + 1 Item icon Black Box.png eller Backpack Battalion's Backup.png 1 Item icon Grenadier's Softcap.png
Tillverka Personalmössan 4 Refined Metal + 1 Item icon Degreaser.png eller Item icon Powerjack.png 1 Item icon Attendant.png
Tillverka Gamle Gadden 4 Refined Metal + 1 Item icon Sydney Sleeper.png eller Item icon Darwin's Danger Shield.png eller Item icon Bushwacka.png 1 Item icon Ol' Snaggletooth.png
Tillverka Välbekant Fez 4 Refined Metal + 1 Item icon L'Etranger.png eller Item icon Your Eternal Reward.png 1 Item icon Familiar Fez.png
Tillverka Halloween-huvudbonader 4 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap 1 Item icon Voodoo Juju.png ELLER

1 Item icon Spine-Chilling Skull.png

Tillverka Saxton Hale Mask 1 av varje av de nio Halloween-Masker 1 Item icon Saxton Hale Mask.png
Note: Från och med den 19 Mars, 2010, räknas både hattar och Misc. Artiklar som huvudbonader.
Nivån samt vintage statusen som Slagmannens hjälm har följer inte med när den blir omgjord till en Bonk hjälm. Nivån kommer istället att bli slumpmässigt vald.

Vapen

Klass Ritning Behöver Producerar
All Tillverka klassvapen 1 Klasspollett + 1 Platspollett + 1 Skräp Metall

E.g. Sjukvårdar-pollett + Sekundär-Pollett + Skräp Metall
E.g. Scout Pollet + Melee Pollett + Skräp Metall

1 Klass specifikt vapen

E.g. Kritzkrieg
E.g. Slagträ eller Fina Fisken

Leaderboard class scout.png
Scout
Tillverka Kortstopp 1 Force-A-Nature + 1 Reclaimed Metal 1 Shortstop
Tillverka Crit-a-Cola 1 Item icon Kritzkrieg.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Crit-a-Cola.png
Tillverka Manisk Mjölk 1 Item icon Jarate.png + 1 Reclaimed Metal 1 Mad Milk
Tillverka Fina Fisken 1 Item icon Sandman.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Holy Mackerel.png
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Tillverka Svarta Lådan 1 Item icon Direct Hit.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Black Box.png
Tillverka Bataljonens Reserv 1 Item icon Buff Banner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Battalion's Backup.png
Tillverka Stålhätta 1 Item icon Chargin' Targe.png + 1 Item icon Razorback.png 1 Item icon Gunboats.png
Tillverka Smärt Tåget 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Tillverka Avfettaren 1 Item icon Backburner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Degreaser.png
Tillverka Elslägga 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Powerjack.png
Tillverka Slägga 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Equalizer.png 1 Item icon Homewrecker.png
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Tillverka Scotman's Skullcutter 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Item icon Jarate.png 1 Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Tillverka Smärt Tåget 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Tillverka Ovanligt Hästlösa Huvudlösa Hästmannens Huvudtagare 2 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Tillverka Dalokohs Bar 1 Item icon Sandvich.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Dalokohs Bar.png
Tillverka Handskar av Skyndsamt Springade 1 Item icon Killing Gloves of Boxing.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Gloves of Running Urgently.png
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Tillverka Söderns Gästfrihet 1 Item icon Ambassador.png + 1 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Southern Hospitality.png
Leaderboard class medic.png
Medic
Tillverka Vita-Sågen 1 Item icon Ubersaw.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Vita-Saw.png
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Tillverka Sydney-Sövaren 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Sydney Sleeper.png
Tillverka Darwin's Farliga Sköld 1 Item icon Razorback.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Darwin's Danger Shield.png
Tillverka Stam Mannens Blad 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Dead Ringer.png 1 Item icon Tribalman's Shiv.png
Tillverka Busk Skära 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Bushwacka.png
Leaderboard class spy.png
Spy
Tillverka L'Etranger 1 Item icon Dead Ringer.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon L'Etranger.png
Tillverka Ditt Eviga Pris 1 Item icon Cloak and Dagger.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Your Eternal Reward.png

Summering av kostnad

Artikel Totala tillverknings kostnaden Smält värde
Skräp Metall 2 vapen 2 vapen
Klass eller Platspollett 3 vapen 3 vapen
Återvunnen Metall 6 vapen = 3 Skräp Metalller eller
9 vapen = 3 Polletter
6 vapen
Klass-specifika vapen 8 vapen = 1 Skräp Metall + 1 Klasspollett + 1 Platspollett 8 vapen
Förfinad Metall 18 vapen = 9 Skräp Metalller = 3 Återvunnene Metalller 18 vapen
Slumpmässig huvudbonad 2 huvudbonader eller
54 vapen = 27 Skräp Metalller = 9 Återvunnene Metalller = 3 Förfinade Metalller
54 vapen
Klass specifik huvudbonad 75 vapen = 36 Skräp Metalller = 12 Återvunnene Metalller = 4 Förfinade Metalller + 3 vapen (1 Klasspollett av önskad klass) 75 vapen
Set Huvudbonad 73 vapen = (36 Skräp Metalller = 12 Återvunnene Metalller = 4 Förfinade Metalller) + 1 vapen från det önskade polycount paketet 73 vapen

Vapens hantverks klassifikationer

I kontrast med vapen I spelet, klassificerar hantverks systemet vissa vapen I olika slots. Ett exempel är Spionens Revolver, som inte är ett primärt vapen, även om det är använt som ett första slott vapen I spelet. Här under är en lista på alla användbara vapen, och vilka slots hantverkssystemet använder. Var god notera, att listan under inte inkluderar de originella vapnen som finns för klasserna, så som Hagelbössa, då dessa inte är användbara I hantverk.

Class Primary token
Primary vapen
Secondary Token
Secondary vapen
Melee Token
Melee vapen
PDA2 Token
PDA2s|PDAs
Polletter
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Sticky JumperScottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Den gyllene skiftnyckeln

  • Den 5 Juli,2010, blev alla spelare som gjorde ett hantverk given en chans att hitta ett extremt sällsynt vapen, Golden Wrench. En serie med tider om när den gyllene skiftnyckeln skulle släppas till spelare användes av Valve, och när en spelare gjorde ett hantverk efter någon av dessa tider, kunde ett slumpmässigt släpp hända, vilket då skulle ge spelaren Golden Wrench, samt det han/hon försökte skapa. När en skiftnyckeln blev hittad, blev detta tillkännagivet för alla som var online och spelade TF2, detta I form av en dialog ruta in centrat av skärmen, samt ett ljudklipp. Detta var bara möjligt att göra före och upp till Ingenjör uppdateringen, tills alla skiftnycklar hittats. Ett tillkännagivande gjordes ochså när en spelare valde att förstöra en av skiftnycklarna, I samma stil som när en hittades. Dessa skiftnycklar gör de som de dödar till statyer av Australium, men är annars helt identiska de vanliga skiftnycklarna.
  • På grund av denna event, blev smältant av Återvunnen och FörfinadMetall avstängd, tills alla 100 skiftnycklar hittats, för att folk inte skulle kunna repetera proccessen I all oändlighet. Dock var detta avstängt ända fram till Mann-Conomy uppdatering, även fast Ingenjör uppdatering var avklarad och alla skiftnycklar hade släppts.
  • Sedan den första Oktober, 2010, fungerar denna ritning igen. Dock har vissa användare fortfarande rapporterat att det inte funkar.

Relaterade framsteg

Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Säckston Hale
Säckston Hale
Tillverka Saxton Hale-Masken.


Noteringar

  • Helgdagar och andra hattar/artiklar som har begränsad existens räknas inte för att kunna återbygga huvudbonader. Dessa inkluderar; Bill's Hat, Ghastly Gibus, Lagomt störande Halloween-Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite, Earbuds, Ellis' Cap, Anställningsmedaljerna (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, och Primeval Warrior), Gentle Manne's Service Medal, De fyra duelleringsmedaljerna (Bronze Dueling Badge, Silver Dueling Badge, Gold Dueling Badge, Platinum Dueling Badge), Mann Co. Cap, Lumbricus Lid, Wiki Cap, och PR artiklar för Poker Night at the Inventory, (The License to Maim, Dealer's Visor|, Och Dangeresque, Too?
  • Granat, byggnads och huvud Platspolletter är inkluderade I items_game.txt filen, men ingen har vid detta tillfälle några ritningar, vilket betyder att spelare inte kan bygga dessa. Det var tidigare möjligt att bygga en huvudslots pollett genom att placera fyra huvudbonader I hantverksfönstret, men ritningarna för denna blev borttagna I och med att Mann-Conomy uppdateringen blev släppt. (T.ex. , denna ryggsäck före and efter uppdateringen.)
  • Tre kameraskägg kan inte bli omgjorda till en Misc. Pallett, även fast man kan välja detta. Kameraskäggen blir inte konsumerade, men ritningen hittas.
  • Innan en gammal uppdatering, hade Camera Beard en släpp ratio snarlik vapen, så det var inte konstigt för spelare att hitta flera under en veckas gång, även fast dessa räknas som huvudbonader, gick det inte att göra om två av dessa till en hat, men man kunde skapa en till artikel till misc. huvudbonad. Efter det att kameraskäggets släpp ratio blev fixad I en patch, blev det möjligt att göra om två till en huvudbonad.
  • Det är möjligt att göra en PDA slot genom att kombinera 3 Dödringare eller 3 Cloak and Daggers. Det går ochså att använda en kombination av båda. PDA slot tokens går inte att byta, men kan bli omgjorda till en annan Klasspollett, bli ombyggd eller kombinerad med en annan pollett.
  • Vissa fall av spelare som har hittat skräp Metall finns. Dessa fall är mest troligen en kosekvens av att en spelare har förlorat anslutning med steam efter att man tryckt på Craft knappen. Detta gör att artiklarna används I tillverkningen, men kommer inte att läggas till förrens spelaren dör I en server; vilket då resulterar I meddelandet: "PLAYERNAME has found: METALTYPE".
  • Skulle Metall eller artiklar försvinna oförklarligt, är en snabb metod att få tillbaka dessa att gå in på main menyn, och sedan gå in I Mann-Co butiken.
  • Den enda kategori som aldrig kan skapas av spelare är Tools, specifikt Paint Cans, Name Tags, Crate Keys, och Dueling Mini-Games.
  • Robin Walker konfirmerade att allt som ses I Mann-Co butiken, (förutom Crate Keys och two varieties of gifts) kan slumpmässigt släppas I spelet. [1] (Detta är inte längre sant, då Scream Fortress uppdatering har lagt till två hattar; Spine-Chilling Skull samt Voodoo Juju, båda är listade som icke-släppbara I spelet, dessa kan dock bli gjorda av spelaren.)
  • Alla vapen eller huvudbonader som är köpta I Mann. Co butiken kan inte bli omgjorda eller bortgivna; Dock sedan October 6, 2010 Patch är alla artiklar som är markerade "Store Promotion" användbara I hantverk, dock kan de inte bli bortgivna. Det som skapas med en Store Promotion artikeln kan I sin tur inte bli bortgivna.
  • Artiklar som skaffades genom bedrifter innan Mann-Conomy uppdatering var temporärt omöjliga att använda I hantverk, samt att ge bort. Dock blev detta ändrat kort därefter, och de kan nu bli borde omgjorda och bortgivna.
  • Artiklar som man har fått genom prestationer efter Mann-Conomy uppdatering kan användas I hantverk, men inte bli bortgivna. Används dessa I hantverk, blir den resulterande artikeln icke-givbar. T.ex, om ett vapen som har fåtts genom bedrifter används för att göra Metall, kan Metallen inte bli bortgiven. Skulle man sedan göra en hat och använda den Metall som är märkt som icke-bortgivbar, går det inte heller att ge bort huvudbonaden. Det samma gäller för vapen. Metall som man inte kan ge bort kommer inte att bli bortgivbara även om man nedgraderar de, t.ex. kan inte Återvunnen Metall ifrån Förfinadbli återgivbar, om det Förfinade har använt ogivbar Metall för att uppnås.

Externa länkar