Difference between revisions of "Item sets/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(fixes)
Line 11: Line 11:
 
=== [[Image:Leaderboard class scout.png|20px]] [[Scout/pl|Skaut]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class scout.png|20px]] [[Scout/pl|Skaut]] ===
 
[[File:Scout_Milkman.png|200px|right|Dostawa Specjalna]]
 
[[File:Scout_Milkman.png|200px|right|Dostawa Specjalna]]
{{Set|class=Scout}}
+
{{Set2|The Special Delivery}}
  
 
* Podstawowy - '''Wstrzymywacz:''' Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
* Podstawowy - '''Wstrzymywacz:''' Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
Line 26: Line 26:
 
=== [[Image:Leaderboard class soldier.png|20px]] [[Soldier/pl|Żołnierz]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class soldier.png|20px]] [[Soldier/pl|Żołnierz]] ===
 
[[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|Ekwipunek Pancernego]]
 
[[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|Ekwipunek Pancernego]]
{{Set|class=Soldier}}
+
{{Set2|The Tank Buster}}
  
 
* Podstawowy - '''Czarna Skrzynka:''' Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka  
 
* Podstawowy - '''Czarna Skrzynka:''' Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka  
Line 39: Line 39:
 
=== [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] [[Pyro/pl|Pyro]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] [[Pyro/pl|Pyro]] ===
 
[[File:Attendant.png|200px|right|Wyposażenie Palacza]]
 
[[File:Attendant.png|200px|right|Wyposażenie Palacza]]
{{Set|class=Pyro}}
+
{{Set2|The Gas Jockey's Gear}}
  
 
* Podstawowy - '''Odtłuszczacz:''' 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia  
 
* Podstawowy - '''Odtłuszczacz:''' 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia  
Line 52: Line 52:
 
=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] ===
 
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Zestaw Krokostylowy]]
 
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Zestaw Krokostylowy]]
{{Set|class=Sniper}}
+
{{Set2|The Croc-o-style Kit}}
  
 
* Podstawowy - '''Sydnejski Usypiacz:''' Przy trafieniu: [[Jarate/pl|Sikwondo]] zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]], Bez [[headshot/pl|strzałów w głowę]].
 
* Podstawowy - '''Sydnejski Usypiacz:''' Przy trafieniu: [[Jarate/pl|Sikwondo]] zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]], Bez [[headshot/pl|strzałów w głowę]].
Line 65: Line 65:
 
=== [[Image:Leaderboard class spy.png|20px]] [[Spy/pl|Szpieg]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class spy.png|20px]] [[Spy/pl|Szpieg]] ===
 
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Saharyjski Szpieg]]
 
[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Saharyjski Szpieg]]
{{Set|class=Spy}}
+
{{Set2|The Saharan Spy}}
  
 
* Podstawowy - '''L'Etranger:''' +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.  
 
* Podstawowy - '''L'Etranger:''' +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.  
Line 77: Line 77:
 
=== [[Image:Leaderboard class demo.png|20px]] [[Demoman/pl|Demoman]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class demo.png|20px]] [[Demoman/pl|Demoman]] ===
 
[[File:Scotchbonnet.png|150px|right|Uzbrojenie Eksperta]]
 
[[File:Scotchbonnet.png|150px|right|Uzbrojenie Eksperta]]
{{Set|class=Demoman}}
+
{{Set2|The Expert's Ordnance}}
  
 
* Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
 
* Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
Line 89: Line 89:
 
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] ===
 
[[File:Heavy Big Chief.png|150px|right|Hibernujący Niedźwiedź]]
 
[[File:Heavy Big Chief.png|150px|right|Hibernujący Niedźwiedź]]
{{Set|class=Heavy}}
+
{{Set2|The Hibernating Bear}}
  
 
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
 
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
Line 103: Line 103:
 
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] ===
 
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|150px|right|Średniowieczny Medyk]]
 
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|150px|right|Średniowieczny Medyk]]
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
 
* Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
 
* Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
Line 115: Line 115:
 
== Historia aktualizacji==
 
== Historia aktualizacji==
  
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])  
+
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])  
 
* Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.
 
* Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
+
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 
* Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.
 
* Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]'''
+
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|14 lutego 2011]]'''
 
* Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.  
 
* Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.  
 
* {{undocumented}} Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.
 
* {{undocumented}} Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.

Revision as of 21:59, 22 June 2011

Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. większa odporność na ogień, całkowita odporność na strzały w głowę itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Najnowsze trzy zostały dodane w aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.

Ponieważ Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytwarzania (nie licząc Hełmu Bonk), wymagając czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z danego zestawu przedmiotów.

Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie Święta nie wymagają noszenia kapelusza w celu otrzymania określonej premii.

Zestawy Polycount

Leaderboard class scout.png Skaut

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
  • Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
  • Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
  • Nakrycie głowy - Mleczarz: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.


EmbedVideo received the bad id "[[:Template:Dictionary/demonstrations/the special delivery]]" for the service "youtube".

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Ekwipunek Pancernego
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
  • Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
  • Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Wyposażenie Palacza
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wyposażenie palacza
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
  • Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
  • Nakrycie głowy - Pomocnik: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Zestaw krokostylowy
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
  • Walka wręcz - Partyzant: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
  • Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Saharyjski Szpieg
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efekt

Dodatkowe efekty podczas drwin

  • Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
  • Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,

noszący nie może się przebrać.

  • Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.

Australijskie Święta

20px Demoman

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
  • Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Szkocki Kask nie jest wymagany.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
  • Drugorzędny - Stek z Bizona: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
  • Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Wielki Wódz nie jest wymagany.


Leaderboard class medic.png Medyk

Średniowieczny Medyk
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
  • Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Hełm Garnczkowy Berlińczyka nie jest wymagany.


Historia aktualizacji

30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.

17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.

14 lutego 2011

  • Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.

Błędy

  • Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość zabijających drwin.
  • Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.

Ciekawostki

  • Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź. [1] (angielski)
  • Zestaw Średniowieczny Medyk nazywał się początkowo The Medi(c)eval Medic. [2] (angielski)
  • Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta, jak i Tarczę Szarży posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%.

Galeria