Difference between revisions of "Item sets/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(20px Gruby)
Line 20: Line 20:
  
 
* Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
 
* Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
 +
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}}
  
 
{{anchor|The Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster}}
 
{{anchor|The Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster}}
Line 29: Line 31:
  
 
* Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
 
* Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
 +
 
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
 
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
 +
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Tank Buster|noheader=true}}
  
 
{{anchor|The Pyro|Pyro|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear}}
 
{{anchor|The Pyro|Pyro|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear}}
Line 41: Line 46:
  
 
* Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.  
 
* Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.  
 +
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Gas Jockey's Gear|noheader=true}}
  
 
{{anchor|The Sniper|Sniper|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-o-style Kit}}
 
{{anchor|The Sniper|Sniper|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-o-style Kit}}
 
 
=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] ===
 
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Zestaw Krokostylowy]]
 
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Zestaw Krokostylowy]]
Line 76: Line 82:
  
 
* Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych
 
* Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych
 +
 +
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Scotch Bonnet/pl|Szkocki Kask]] nie jest wymagany.
 +
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}}
  
 
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] ===
Line 82: Line 92:
  
 
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
 
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
 +
 
* Drugorzędny - '''Stek z Bizona''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
 
* Drugorzędny - '''Stek z Bizona''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
  
 
* Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
* Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 +
 +
Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Big Chief/pl|Wielki Wódz]] nie jest wymagany.
 +
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}}
  
 
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] ===
 
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] ===
Line 93: Line 108:
  
 
* Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
 
* Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
 +
 +
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Berliner's Bucket Helm/pl|Hełm Garnczkowy Berlińczyka]] nie jest wymagany.
 +
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}}
 +
 +
== Historia aktualizacji==
 +
 +
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 +
* Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.
 +
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 +
* Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.
 +
 +
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]'''
 +
* Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.
 +
* {{undocumented}} Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
*Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. [[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]], wszystkie bronie [[Weapons/pl#Broń do walki wręcz|do walki wręcz]], [[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]] oraz większość [[Taunts/pl#Drwiny Specjalne|zabijających drwin]].
+
 
*Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.
+
* Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. [[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]], wszystkie bronie [[Weapons/pl#Broń do walki wręcz|do walki wręcz]], [[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]] oraz większość [[Taunts/pl#Drwiny Specjalne|zabijających drwin]].
*Obecnie Demoman wyposażony zarówno w [[#Demoman|Uzbrojenie Eksperta]], jak i [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]] posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%.
+
* Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo ''Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź''. [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181] {{Lang icon|en}}
+
 
 +
* Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo ''Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź''. [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181] {{Lang icon|en}}
 +
* Zestaw Średniowieczny Medyk nazywał się początkowo ''The Medi(c)eval Medic''. [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73199] {{Lang icon|en}}
 +
* Obecnie Demoman wyposażony zarówno w [[#Demoman|Uzbrojenie Eksperta]], jak i [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]] posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 17:07, 9 June 2011

Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. większa odporność na ogień, całkowita odporność na strzały w głowę itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Najnowsze trzy zostały dodane w aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.

Ponieważ Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytwarzania (nie licząc Hełmu Bonk), wymagając czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z danego zestawu przedmiotów.

Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie Święta nie wymagają noszenia kapelusza w celu otrzymania określonej premii.

Zestawy Polycount

Leaderboard class scout.png Skaut

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
  • Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
  • Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
  • Nakrycie głowy - Mleczarz: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.


EmbedVideo received the bad id "[[:Template:Dictionary/demonstrations/the special delivery]]" for the service "youtube".

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Ekwipunek Pancernego
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
  • Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
  • Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Wyposażenie Palacza
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wyposażenie palacza
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
  • Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
  • Nakrycie głowy - Pomocnik: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Zestaw krokostylowy
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
  • Walka wręcz - Partyzant: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
  • Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Saharyjski Szpieg
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efekt

Dodatkowe efekty podczas drwin

  • Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
  • Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,

noszący nie może się przebrać.

  • Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.

Australijskie Święta

20px Demoman

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
  • Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Szkocki Kask nie jest wymagany.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
  • Drugorzędny - Stek z Bizona: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
  • Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Wielki Wódz nie jest wymagany.


Leaderboard class medic.png Medyk

Średniowieczny Medyk
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
  • Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Hełm Garnczkowy Berlińczyka nie jest wymagany.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.

Błędy

  • Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość zabijających drwin.
  • Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.

Ciekawostki

  • Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź. [1] (angielski)
  • Zestaw Średniowieczny Medyk nazywał się początkowo The Medi(c)eval Medic. [2] (angielski)
  • Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta, jak i Tarczę Szarży posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%.

Galeria