Difference between revisions of "Square Dance/pt-br"

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A '''{{item name|Square Dance}}''' é uma provocação de parceiro que requer um outro jogador para que a provocação seja feita. Ela pode ser feita com jogadores inimigos também.
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A '''{{item name|Square Dance}}''' (''Square Dance'') é uma [[Taunts/pt-br#Provocações de ação|provocação de Ação]] para [[Classes/pt-br|todas as classes]]. Ela também pode ser executada com jogadores inimigos.
  
Quando executada, o jogador irá começar a dançar indefinidamente até que um outro jogador (aliado ou inimigo) faça uma provocação na frente dele, e então os dois irão dançar a Quadrilha. Provocar novamente ou pular antes que o jogador aceite irá cancelar a provocação.
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Uma vez iniciada, o jogador começa a dançar no mesmo lugar enquanto um violino toca as [[Media:Fortress reel loop.wav|barras de abertura em ''loop'']] ou [[Media:Fortress reel loop2.wav|mantém uma nota sustentada]]. Quando outro jogador (aliado ou inimigo) provoca na sua frente, os dois engancharão os braços e dançarão quadrilha acompanhados pelo [[Media:Fortress reel.wav|violino tocando]]. Provocar novamente ou pular antes que outro jogador aceite a provocação encerrará a provocação.
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Para as falas ditas por cada classe, veja as [[Taunts/pt-br#Provocações por classe|respectivas páginas das provocações das classes]].
  
 
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== Bugs ==
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* Às vezes as animações da provocação não serão reproduzidas corretamente, ao invés disso reproduzindo a animação da classe aguardando.
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* As animações da {{item name|Square Dance}} e de várias outras provocações adicionadas na {{update link|Love and War Update}} foram adicionadas ao jogo no evento {{update link|Scream Fortress 2013}} como visto neste [https://www.youtube.com/watch?v=tPx_VlX2n-8 vídeo enviado ao YouTube em 1º de novembro de 2013].
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* Várias classes têm reações diferentes à provocação.
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** Ao final da animação de dança, se ao menos um dos jogadores é um Engineer, ele fingirá puxar pistolas dos bolsos e atirá-las para cima, o que é companhado por um som de disparo, em referência ao fato de o Engineer ser do Texas, onde esse tipo de dança é bastante popular.
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** Ao final da animação de dança, se pelo menos um dos jogadores estiver jogando de Pyro, fogo sairá de uma de suas mãos.
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** O Demoman parecerá estar bêbado durante a provocação.
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** Se ao menos um dos jogadores for um Spy, ele exibirá tremendo desgosto e vergonha ao iniciar, durante e ao terminar a provocação.
  
 
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Latest revision as of 03:02, 16 November 2020

A Quadrilha (Square Dance) é uma provocação de Ação para todas as classes. Ela também pode ser executada com jogadores inimigos.

Uma vez iniciada, o jogador começa a dançar no mesmo lugar enquanto um violino toca as barras de abertura em loop ou mantém uma nota sustentada. Quando outro jogador (aliado ou inimigo) provoca na sua frente, os dois engancharão os braços e dançarão quadrilha acompanhados pelo violino tocando. Provocar novamente ou pular antes que outro jogador aceite a provocação encerrará a provocação.

Para as falas ditas por cada classe, veja as respectivas páginas das provocações das classes.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • A Quadrilha foi adicionado ao jogo.

Atualização de 23 de junho de 2014

Bugs

  • Às vezes as animações da provocação não serão reproduzidas corretamente, ao invés disso reproduzindo a animação da classe aguardando.
  • Ocasionalmente o Spy terá uma de suas armas à vista durante a animação de espera.

Curiosidades

  • As animações da Quadrilha e de várias outras provocações adicionadas na Atualização Amor e Guerra foram adicionadas ao jogo no evento Scream Fortress V como visto neste vídeo enviado ao YouTube em 1º de novembro de 2013.
  • Várias classes têm reações diferentes à provocação.
    • Ao final da animação de dança, se ao menos um dos jogadores é um Engineer, ele fingirá puxar pistolas dos bolsos e atirá-las para cima, o que é companhado por um som de disparo, em referência ao fato de o Engineer ser do Texas, onde esse tipo de dança é bastante popular.
    • Ao final da animação de dança, se pelo menos um dos jogadores estiver jogando de Pyro, fogo sairá de uma de suas mãos.
    • O Demoman parecerá estar bêbado durante a provocação.
    • Se ao menos um dos jogadores for um Spy, ele exibirá tremendo desgosto e vergonha ao iniciar, durante e ao terminar a provocação.

Galeria