Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 92: Line 92:
  
 
{{Second community update nav}}
 
{{Second community update nav}}
{{Allweapons Nav/ru}}
+
{{Allweapons Nav}}
 
<br/>
 
<br/>
{{Sniper Nav/ru}}
+
{{Sniper Nav}}

Revision as of 11:59, 30 April 2011

«
Посмотрим сколько в тебе крови!
Снайпер
»

Заточка дикаря – это оружие ближнего боя снайпера. Оно выглядит как деревянный мачете, лезвие которого сделано из красновато-коричневого дерева, а ручка - из темно-коричневого. У лезвия есть как заточенная кромка, так и незаточенная, покрытая зазубринами.

При ударе по врагу, оружие оставляет рану, которая кровоточит в течении 6 секунд. Однако, наносимый при ударе урон уменьшен на 50%. Продолжительное сражение в ближнем бою не является эффективной стратегией, гораздо проще использовать стратегию "ударил - отступил", что бы быстрее расправляться с более сильным противником, а также со шпионами, которые стараются сбежать, будучи атакованными. Заточка использует такую же анимацию критического удара, как и кукри: вертикальный удар с двух рук, похожий на стандартную атаку поджигателя в ближнем бою и критический удар Одноглазого горца.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Урон
Стандартный 100% 32.5
В упор 29-36
Крит 97.5
Мини-крит 43.88
Кровотечение 8 / сек
48 всего
Кровотечение (мини-крит) 10.8 / сек
64.8 всего
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Длительность кровотечения 6 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Звон смерти Охотник Заточка дикаря
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png


Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Примечание: Чертеж создает оружие ближнего боя снайпера; еще есть шансы получения Кустореза вместо требуемого результата. С помощью данного чертежа присутствует 50% вероятности создания данного оружия.

Как компонент при ковке

Дрёма Заточка дикаря Бостонский раздолбай
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Будь вежлив
Будь вежлив
Убив врага, снимите шляпу.


Удар банкате
Удар банкате
Облейте трёх врагов вашим Банкате, а затем убейте их с помощью кукри.
Нашинкуй агента
Нашинкуй агента
Убейте 10 шпионов с помощью кукри.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 мая 2010

  • Заточка дикаря добавлена в игру.

Обновление от 8 июля 2010

  • Продолжительность кровотечения, вызываемого Заточкой дикаря, снижено до 6 секунд (было 8), урон снижен на 50% (было 35%).

Обновление от 30 сентября 2010

  • Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.

Факты

  • Заточка дикаря полностью сделана из дерева. В тропиках есть деревья, которые замедляют свертывание крови (например дерево Болдо). Вероятно, Заточка дикаря сделана из такого дерева. В этом случае, это будет полностью идея Valve, так как создатель Заточки никогда не задумывался над этим (хотя и заявил, в последствии, что это вполне логично).
  • Изначально создатель этого оружия сделал анимацию ударов такой, какая действительна на данный момент, но при критическом ударе снайпер должен был ударять противника зубчатой стороной ножа. Однако, ни разработчик, ни Valve не стали создавать для этого отдельную анимацию.
  • Заточка дикаря потребовала примерно 7 с половиной часов на создание, от разработки идеи до отправки.

Галерея

См. также