原子能饮料

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原子能饮料充斥着辐射。众所周知,辐射能给予人不错的超能力。
原子能饮料宣传广告

原子能饮料(Bonk! Atomic Punch)是一把可以通过解锁取得,侦察兵专用的副武器。它是一种罐装能量饮料,罐上的品牌会依据所属队伍而改变。红队的原子能饮料是「Cherry Fission(红樱桃裂变)」口味,而蓝队的则是「Blutonium Berry(蓝元素浆果)」口味。节日版本的原子能饮料有不同的品牌;红队的口味是「Exothermic Eggnog(放热的蛋酒)」,而蓝队的是「Mulled Mistletopes(香料槲寄生)」。

侦察兵喝下饮料后会无敌 8 秒种。无敌时画面会转为第三人称视角,玩家仍然可以移动,跳跃,和为武器装弹,但无法用任何武器攻击。玩家后面会跟着一个模糊不清的痕迹。大部分本身会伤害侦察兵的武器反而会使玩家头上出现 "MISS!" 的字样,还会使侦察兵说出多个台词中的一句。喝下了原子能饮料的侦察兵无法夺取情报,而身上背着情报的侦察兵也无法喝下原子能饮料。同样地,效果期间玩家也无法推动弹头车或者是防御控制点。侦察兵身上有无限的饮料,但每喝下一次后都要等一段冷却时间(显示在了 HUD 上)后才可再拿出一罐。另外,在效果期间接触补给柜的话会导致直接立刻终止效果。

饮料效果下的玩家对几乎虽有的伤害免疫,包括直接伤害,遗留伤害,自身伤害,和摔落伤害。如后续燃烧流血这种短时间段内造成伤害的效果虽然在原子能饮料的效果下不会伤害到玩家,却仍然会在效果结束后对玩家造成伤害。不过,击中敌人得到的效果(比如说过载充能锯的 +25% ÜberCharge)如果不是根据对敌人造成的伤害来产生(比如说战旗)的话,就仍然能够对饮料效果下的侦察兵起作用。原子能饮料不会对击退,环境伤害,或传送杀起保护的作用。

因为喝原子能饮料的动作算成一个嘲讽,玩家不能在无法使用嘲讽的情况下喝原子能饮料,例如在水下时。如果在喝下饮料的时候,侦察兵被击退到空中,喝饮料的动作则会被取消,但是这还会算成喝完了,因此重新补充的计量表也会归零计算,即使玩家身上不会得到饮料的效果。

即使在饮料的无敌效果,无法使用武器的状况下,侦察兵仍然能做出嘲讽,也能在这期间做出全垒打嘲讽杀死敌人。

完成 22 个侦察兵成就的玩家可以获得原子能饮料当作达成里程碑的奖励。

伤害与作用时间

动作时间
效果 玩家暂时无敌。
消耗时间 1.2 秒
回复时间 22 秒
作用时间 8 秒
以上数值由社区玩家估定。

展示影片

合成

参考: 合成系统

蓝图

兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

作为合成的材料之一

原子能饮料 闪电战医疗枪 爆击可乐
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Crit-a-Cola.png
原子能饮料 击球手头盔 饮料头盔
Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 + Item icon Batter's Helmet.png = Item icon Bonk Helm.png
再生金属 原子能饮料 自然之力 苏打炮手
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
再生金属 原子能饮料 睡魔 原子能球棒
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

奇异品质


相关成就

Leaderboard class scout.png 侦察兵

巧妙闪躲
巧妙闪躲
原子能饮料在一次生命中抵消 1000 点伤害。

更新记录

2009年2月24日补丁 (侦察兵更新)
  • 将原子能饮料添加到游戏中。

2009年4月20日补丁

  • 现在侦察兵背着情报喝原子能饮料则会将情报丟下。

2009年6月25日补丁

  • 修正了用补给柜让饮料显示不正确的弹药量的漏洞。

2009年12月17日补丁 (战争!更新)

  • 新增补充完时的提示音效。

2010年1月13日补丁

  • 修正了喝完饮料后相移效果不出现的问题。

2010年4月28日补丁

  • 使用后移动速度减慢的劣势被移除了。
  • 现在和睡魔一样,有一个再次使用的冷却时间。

2010年5月12日补丁

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)

  • [未记载] 侦察兵喝完原子能饮料会自动切换到近战武器

2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节更新)

  • [未记载] 现在喝完饮料后会自动切换到主武器了。

2011年3月15日补丁

  • [未记载] 此物品从合成达勒克斯巧克力块的蓝图中移除了。

2011年6月23日补丁 (超能更新)

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 修正了拿出饮料时的粒子效果在审查的版本里不会出现的问题。

2011年8月23日补丁

  • 为机器人新增了对应原子能饮料的行为反应。

2011年9月15日补丁

2012年6月27日补丁 (纵火狂更新)

  • 效果持续时间从 6 秒提升至 8 秒。

2013年8月27日补丁

  • [未记载] 新增奇异属性版本。

2013年11月12日补丁

2014年12月22日补丁 (2014 年圣诞节)

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 更新了物品叙述以更详细地敘述武器的功能。

2016年8月19日补丁

  • [未记载] 更新了节日版本的原子能饮料的物品敘述。

错误

  • 喝下了原子能饮料的侦察兵仍然可将击中后即得的效果给于敌人。比如说,侦察兵如果被疯狂的牛奶投中,敌人也可透过攻击侦察兵增加生命。相同,用吸血鬼针筒枪击中原子能饮料效果下的侦察兵仍然会给医生回复生命。
  • 如果玩家在原子能饮料的无敌效果下自杀,最近用武器对玩家制造伤害的敌人会得到那次杀敌,就算玩家受到伤害时暂时无敌。
  • 虽然原子能饮料的无敌效果下无法占领控制点,如果控制点被占领时侦察兵站在上面,侦察兵仍然会得到占领的分数。
  • 如果士兵在一个原子能饮料的无敌效果下的侦察兵附近做出神风嘲讽,游戏会以为士兵杀掉了侦察兵,尽管侦察兵没有受到任何伤害。
  • 如果侦察兵做出饮用的嘲讽时被打到天空中,侦察兵会用掉原子能饮料,但不会得到它的效果。

细枝末节

  • 爆击可乐一样,原子能饮料所应用的拉环设计,首次在 1956 年被发明,但它已经被 20 世纪 70 年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
  • 一个成人每天的糖分正常摄取量为 90 。假设罐子上「是糖分正常摄取量的几百多倍」叙述为真的话,一罐饮料的重量便是至少 9 公斤。那也就是大概 20
  • 原子能饮料和爆击可乐的罐子上记录了饮料的成份是水、辐射和糖。标签上还有一些搞笑的叙述。
    • 比方说,蓝队的蓝元素浆果口味罐子上写着「Now with 33% MORE REAL Radiation!(现在有 33% 更多的辐射原汁!)」,而红队的红樱桃裂变口味罐子上则写着「Now with ISOTOPES!(现在有了同位素!)」。
  • 根据饮料铅盔的描述,原子能饮料在 1932 年被美国的软饮料爱好者 Theophilus Bonk 发明,而成份则是锌,氯化铵,熔盐和糖。
  • 庄重的事件漫画中,可以见到一个原子能饮料的广告,以及瓶子未入游戏的模型 Blu Streak 的广告。
  • 红队的节日原子能饮料上的标签写着 "Nuclear Winter Wonderland(核冬仙境)"。核冬天是核战爆发的一个假想的结果,说到放射性落下灰,火灾暴风,和/或空中废物会导致迅速的气候变化,还可能引入新的冰河世纪。
  • 蓝队的节日原子能饮料上的标签写着 "It's the Reasium for the Caesium(它是 Caesium 的 Reasium)",混合了谚语 “reason for the season” 和放射性的元素,也就是五个室温时处于液体状态的元素金属之一。
    • 两个节日版本的饮料都被标为了“Holiday Punch(节日饮料)”。红队的口味是「Exothermic Eggnog(放热的蛋酒)」。蓝队的口味是「Mulled Mistletopes(香料槲寄生)」。

图片展览

相关商品

相关文章

外部链接