Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/es"
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== Parches == | == Parches == |
Revision as of 02:01, 12 February 2011
La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los propietarios del TF2, realizada el 2 de Diciembre de 2010. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
- Probar varios cambios en las clases y las armas.
- Probar nuevas variantes de algunos mapas.
- Jugar a un nivel de gráficos y frames por segundo más alto.
- Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las promociones que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del Spy Sahariano. Además, no se pueden encontrar objetos, el intercambio de objetos está deshabilitado, y la Tienda de Mann Co. está cerrada, y tampoco va la fabricación de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran.
Índice
Cambios
Armas
Class | Arma | Munición en Recámara |
Munición en Total |
Rango de impacto | Notas / Habilidades Especiales | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scout |
Fabricación |
Leche Loca | 1 | ∞ | N/A |
Cualquier impacto sobre los jugadores cubiertos de leche te curará un 60% de vida. Anula el camuflaje de los Spies. Extingue el fuego de los aliados. Se recarga en 24 segundos. |
Soldier |
Desbloqueable |
Ecualizador | N/A | N/A | Base:
33–?? Crítico: 3× daño base. |
Cuando el arma está activa:
|
Pyro |
Desbloqueable |
Dragón | Fuego:
Aire comprimido:
(reserva) |
N/A | Base (Máx):
Crítico (Máx):
Quemado:
|
El aire comprimido empuja hacia atrás a los enemigos, reflecta proyectiles, y extingue las llamas de los aliados, gastas 50 de munición por compresión. Todos los objetos reflectados harán un daño de Mini-Crítico. Críticos garantizados al atacar por detrás. Hace un 10% más de daño. |
Fabricación |
Detonador | 1 | 16 | Base:
Quemado:
|
Por impacto, quemas al enemgio. Con el botón secundario detonas la bengala.
Mini-Críticos garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo. Críticos garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo a larga distancia. 20% de vulnerabilidad a explosiones. | |
Fabricación |
Batemartillo | N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Por víctima: restauras 75 puntos de vida y puedes overhealearte si tienes la máxima. 20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo. | |
Demoman |
Fabricación |
Bombstruo del Lago Ness | 2 | 16 | Por impacto directo:
|
La granada explota al entrar en contacto con el enemigo. La granada tiene rango cero de caida en un impacto directo. Daños causados +20%. Velocidad del proyectil +25%. Tamaño del cargador -60%. Las bombas que tocan la pared explotan. Daño auto-inflingido +25%. |
Desbloqueable |
Intuertal | N/A | N/A | Base: 49 Crítico: 147 |
Alcance +37%. Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza. Reducida la máxima vida en 25 puntos. Daños causados -25%. | |
Fabricación |
Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura | N/A | N/A | Base: 49 Críticos: 147 |
Alcance +37%. Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza. Reducida la máxima vida en 25 puntos. Daños causados -25%. Sin burla. | |
Fabricación |
Claidheamh Mòr | N/A | N/A | Base: 49 Crítico: 147 |
Alcance +37%. 0.5 Segs. incrementados de la duración de carga. Reducida la máxima vida en 15 puntos. Daños causados -15%. Todas las victimas perderán la cabeza, pero no incrementarán el contador. | |
Fabricación |
Cáber de Ullapool | N/A | N/A | Base: 26 (112) 1
Crítico: 79 (229) 1 |
Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los de alrededor. Tras la primera explosión solo hara 26 de daño. Tras que ésta explote solo se podrá regenerar llendo al gabinete de reabastecimiento. | |
Heavy |
Fabricación |
Chocolatina Dalokosh | 1 | ∞ | N/A |
Restaura 60 puntos de vida durante 4 segundos. Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos. |
Fabricación |
Puños de Acero | N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
El botón secundario le hará pegar con el puño derecho (No varía). Los daños recibidos de lejos hacen un 40% menos de daño cuando están activos. Lentitud de cambio de arma +20%. 100% de vulnerabilidad a ataques cuerpo a cuerpo cuando están activos. | |
Engineer |
Desbloqueable |
Forajido | N/A | N/A | Base: 49
Crítico: 147 |
Construye, repara y sube de nivel las construcciones. Puede eliminar los Zapadores Eléctricos. Reemplaza la Centinela estándar por la Mini-Arma Centinela de Combate. La vida máxima se incrementa en 25 puntos. Criticos garantizados por cada tres impactos consecutivos. Daños causados -25%. |
Desbloqueable |
Hospitalidad Sureña | N/A | N/A | Base: 49
Crítico: 147 |
Construye, repara y sube de nivel las construcciones. Puede eliminar los Zapadores Eléctricos. Por impacto: causa hemorragia durante 5 segundos. Daños causados -25%. 20% de vulnerabilidad al fuego. | |
Médic |
Apañador | N/A | N/A | N/A |
Radio de curación incrementado un 50% Radio de SuperCarga incrementado un 50% No da overheal Cura más rápido a cualquier objetivo Efecto: Supercuración
| |
Fabricación |
Vitasierra | N/A | N/A | Base: 65 Crítico: 195 |
El usuario retiene el 20% de la carga al morir. Puedes ver la vida del enemigo. Se reducen 10 puntos de la vida máxima. | |
Sniper |
Fabricación |
Adormecedor de Sydney | 1 | 25 | Base:
|
Por impacto a 50% de carga pondrás al enemigo bajo los efectos del Fraskungfú durante 8 segundos. No da disparos críticos en la cabeza. Sin impactos críticos aleatorios. Carga mientras está apuntando. Carga un 25% más rápido. |
Mapas
- cp_granary: Nueva entrada a medio por derecha.
- cp_5gorge: Versión de cp_gorge de 5 Puntos de Control.
- cp_well: Hecho un segundo punto con una puerta de una sola vía.
Parches
Bugs
- La Cortina de Hierro en primera persona está cogida con la mano izquierda, encambio en tercera persona estará con la mano derecha.
- Un Engineer puede hacer una Mini-Arma Centinela, equiparse la Hospitalidad Sureña, y tener aún la Mini-Arma Centinela construida sin llevar el Forajido. Esto no funciona con el método inverso de tener un Arma Centinela normal y llevar equipado el Forajido.
- Con el Parche del 6 de Enero de 2011, el sistema de obtención aleatoria se activó, permitiendo obtener en la beta cjasa, sombreros y armas normalmente.
- Tras el Parche del 10 de Enero de 2011, el sonido de la Kritzkrieg seguía sonando cuando la SuperCarga terminaba.
- El 6 de Enero de 2011, el sistema de obtención aleatoria se activó, permitiendo obtener objetos como, cajas, y sombreros en la beta.[1]
Veasé también
- Armas Beta – de la anterior beta cerrada.
Enlaces externos
- Foro Oficial de la Beta de TF2 (Inglés)
- Post sobre la Beta de TF2 del Blog Oficial (Inglés)
- Post sobre la Beta de TF2 de el Blog Español (español)
- Historial de actualizaciones de la Beta (Inglés)