Difference between revisions of "Heavy Update/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created a page in Romanian for the Heavy Update)
 
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Actualizarea Heavy}}
 
{{DISPLAYTITLE:Actualizarea Heavy}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://www.teamfortress.com/heavy/]]
+
[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=https://www.teamfortress.com/heavy/]]
  
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|Cam așa am dori să începem o discuție despre design. Ne gândim la conceptul unei noi arme pentru Heavy care îndeplinește scopul propus și rămâne în limitele stabilite. Secțiunea extra include alte detalii care sunt folositoarea pentru când încercăm să comparăm două idei bune.<br> Scopul propus: să îl facem pe Heavy mai viabil chiar și atuncea când acesta nu are un Medic lângă el.}}
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|Cam așa am dori să începem o discuție despre design. Ne gândim la conceptul unei noi arme pentru Heavy care îndeplinește scopul propus și rămâne în limitele stabilite. Secțiunea extra include alte detalii care sunt folositoarea pentru când încercăm să comparăm două idei bune.<br> Scopul propus: să îl facem pe Heavy mai viabil chiar și atuncea când acesta nu are un Medic lângă el.}}
  
<span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy Update]'''</span> {{lang icon|en}}, cunoscută oficial sub numele de '''O actualizare Heavy''', a fost a treia actualizare majoră din ''[[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]''.
+
<span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/ Heavy Update]'''</span> {{lang icon|en}}, cunoscută oficial sub numele de '''O actualizare Heavy''', a fost a treia actualizare majoră din ''[[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]''.
  
 
Această actualizare s-a focusat mai ales pe {{cl|Heavy}}. Ca de obicei, trei arme noi pentru această clasă au fost adăugate, împreună cu o mecanică nouă: [[slowdown/ro|încetinirea]]. Împreună cu {{item link|Sandvich}}-ul, [[Meet the Sandvich/ro|o nouă animație]] a fost lansată.
 
Această actualizare s-a focusat mai ales pe {{cl|Heavy}}. Ca de obicei, trei arme noi pentru această clasă au fost adăugate, împreună cu o mecanică nouă: [[slowdown/ro|încetinirea]]. Împreună cu {{item link|Sandvich}}-ul, [[Meet the Sandvich/ro|o nouă animație]] a fost lansată.
Line 18: Line 18:
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" | {{common string|Name}}
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}}
! class="header" | {{common string|Picture}}
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}}
! class="header" | {{common string|Game mode}}
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}}
! class="header" | {{common string|File name}}
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''{{map link|Badwater Basin}}'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}'''
| width="100px" | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin]]
+
| width="100px" | [[File:Plbadwater.png|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Payload/ro|Încărcătura]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/ro]]
+
| align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|pl_badwater}}
+
| width="130px" | {{code|pl_badwater}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''{{map link|Steel}}'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}'''
| width="100px" | [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel]]
+
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ro|Puncte de control]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ro]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|cp_steel}}
+
| {{code|cp_steel}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''{{map link|Badlands (Arena)}}'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena)]]
+
| [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/ro|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ro]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_badlands}}
+
| {{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''{{map link|Granary (Arena)}}'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena)]]
+
| [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/ro|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ro]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_granary}}
+
| {{code|arena_granary}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''{{map link|Lumberyard}}'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}'''
| width="100px" | [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard]]
+
| [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/ro|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ro]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_lumberyard}}
+
| {{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''{{map link|Well (Arena)}}'''
+
| style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena)]]
+
| [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/ro|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ro]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_well}}
+
| {{code|arena_well}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''{{map link|Ravine}}'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}'''
| width="100px" | [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine]]
+
| [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/ro|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ro]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_ravine}}
+
| {{code|arena_ravine}}
 
|}
 
|}
  
Line 62: Line 62:
 
{{main|Weapons/ro|l1=Arme}}
 
{{main|Weapons/ro|l1=Arme}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| width="60px" style="background-color:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|heavy|br=yes|color=black}}'''
+
| width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Natascha|icon-size=75px}}
+
| width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}}
 
| '''{{item link|Natascha}}'''
 
| '''{{item link|Natascha}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Sandvich|icon-size=75px}}
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}}
 
| '''{{item link|Sandvich}}'''
 
| '''{{item link|Sandvich}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Killing Gloves of Boxing|icon-size=75px}}
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}}
 
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 
|}
 
|}
Line 75: Line 75:
 
=== Arme modificate ===
 
=== Arme modificate ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #b66a52;" class="header" | Clasa
+
! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Clasa
! style="background: #b66a52;" class="header" | Arma
+
! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Arma
 
! style="background: #b66a52;" class="header" | Schimbările
 
! style="background: #b66a52;" class="header" | Schimbările
 
|-
 
|-
Line 107: Line 107:
  
 
== {{common string|External links}} ==
 
== {{common string|External links}} ==
* [http://www.teamfortress.com/heavy/ pagina actualizării Heavy] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/ pagina actualizării Heavy] {{lang icon|en}}
* ''[https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU pagina Meet the Sandvich]'' {{lang icon|en}}
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Pagina Meet the Sandvich''] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}
  
 
[[Category:Major updates/ro]]
 
[[Category:Major updates/ro]]
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 

Latest revision as of 20:01, 11 January 2024

Acest articol este pentru conţinutul lansat cu actualizarea. Pentru actualizarea în sine, vezi Patch-ul din 19 august 2008.
Heavy Update Title Card.png
Cam așa am dori să începem o discuție despre design. Ne gândim la conceptul unei noi arme pentru Heavy care îndeplinește scopul propus și rămâne în limitele stabilite. Secțiunea extra include alte detalii care sunt folositoarea pentru când încercăm să comparăm două idei bune.
Scopul propus: să îl facem pe Heavy mai viabil chiar și atuncea când acesta nu are un Medic lângă el.
Robin Walker

Heavy Update (English), cunoscută oficial sub numele de O actualizare Heavy, a fost a treia actualizare majoră din Team Fortress 2.

Această actualizare s-a focusat mai ales pe Heavy. Ca de obicei, trei arme noi pentru această clasă au fost adăugate, împreună cu o mecanică nouă: încetinirea. Împreună cu Sandvich-ul, o nouă animație a fost lansată.

Un mod de joc nou, Arena, a fost introdus în această actualizare. Acesta se focusează direct pe bătăliile dintre cele două echipe. Odată cu introducerea sa, cinci hărți Arena au fost adăugate. Două alte hărți, Badwater Basin și Steel au fost de asemenea incluse.

Actualizarea a fost lansată împreună cu Patch-ul din 19 august 2008.

Conținut nou

Hărţi

Articol principal: Lista de hărți
Nume Poză Modul de joc Numele fişierului
Badwater Basin Plbadwater.png Încărcătură
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Punct de Control
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Arme

Articol principal: Arme
Natascha Natascha
Sandvich Sandvich
Killing Gloves of Boxing Killing Gloves of Boxing

Arme modificate

Clasa Arma Schimbările
Backburner
Backburner
Pictogram comment.png Adăugat: Backburner-ul face sunete noi când este folosit.
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Pictogram plus.png Schimbat: ÜberCharge-ul aceste arme se umple cu 25% mai repede (înainte se umplea cu 10% mai repede)

Progresul actualizării

Începând cu această actualizare, progresul actualizăriilor majore a fost dezvăluit pe o perioadă de câteva zile consecutive, ducând la adăugarea conținutului și schimbărilor în joc. Fiecare pagină din această actualizare a dezvăluit cel puțin un aspect al acesteia, într-un stil unic și informativ.

Trivia

  • Original, efectul de încetinire al lui Natascha putea afecta inamicii de mai multe ori. Din această cauză, victimele lovite de mai multe gloanțe deveneau incapabile să se miște. Aceste efect era activ indiferent de distanța dintre Heavy și jucătorul afectat.
  • Sandvich-ul vindeca inițial 120 de viață de fiecare dată când era consumat și putea fi folosit oricând dorea jucătorul. Acesta a fost mai târziu făcut să aibă o perioadă de reîncărcare, aducând jucătorul la viață maximă în schimb.

Galerie

Pagini externe