Difference between revisions of "Hydro/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Translated the first paragraph of the article into Finnish)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Alueellinen Hallinta
+
  | map-status                = official
| map-image=Hydro_Dam.png
+
  | map-game-type             = Territorial Control
| file-name=tc_hydro
+
  | map-image                 = Hydro_Dam.png
| map-environment = Teollinen  
+
  | map-file-name             = tc_hydro
| map-setting =Päivänvalo, aurinkoinen
+
  | map-released              = {{Patch name|10|10|2007|date-only=yes}}
| map-hazards =[[Environmental_Hazards#Pitfalls|Onkalo]]t
+
  | map-released-major        = Launch
| map-health-pickups-small = 13
+
  | map-environment           = Teollinen
| map-health-pickups-medium = 12
+
  | map-setting               = Päivänvalo, aurinkoinen
| map-ammo-pickups-small = 20
+
  | map-hazards               = [[Environmental_Hazards/fi#Onkalo|Onkalo]]t
| map-ammo-pickups-medium = 11
+
  | map-pickups-health-small = 13
| map-ammo-pickups-large = 6
+
  | map-pickups-health-medium = 12
 +
  | map-pickups-ammo-small   = 20
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 11
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 6
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Engineer'''|Tämä piste ei aio kaapata itseään! Tulkaa tänne!|sound=Engineer_helpmecapture02.wav}}
+
{{Quotation|'''Engineer'''|Tämä piste ei aio kaapata itseään! Tulkaa tänne!|sound=Engineer_helpmecapture02.wav|en-sound=yes}}
  
'''Hydro''' on is a [[Alueellinen Hallinta]] -kartta, ja yksi kuudesta varhaisesta kartasta, joka sisällytettiin peliin sen julkaisussa. Toistaiseksi, Hydro on ainut viralline Alueellinen Hallinat -kartta, mahdollisesti tämän tyypisen kartan monimutkaisuudesta ja vaikeudesta suunnitella.
+
'''Hydro''' on is a [[Territorial Control/fi|Alueellinen Hallinta]] -kartta, ja yksi kuudesta varhaisesta kartasta, joka sisällytettiin peliin sen julkaisussa. Toistaiseksi, Hydro on ainut viralline Alueellinen Hallinat -kartta, mahdollisesti tämän tyypisen kartan monimutkaisuudesta ja vaikeudesta suunnitella.
  
The goal of Hydro is to take over the entire map by capturing "territories". Each game is randomly selected from the six available layouts in a "point against point" game in which both teams must capture the opposite [[control point (objective)|control point]] while protecting their own. After a team successfully captures the enemy control point, the next round will start, taking place in a different area of the map (which is also randomly generated). After a team captures all four territories, the attacking team must capture the enemy team's base while the opposing team defends for their life. If the Base point is captured, the attacking team wins the round. When the next round begins, territories are reset and a new random game is selected.
+
Hydro -kartassa tarkoituksena on ottaa haltuunsa koko kartta kaappaamalla "alueita". Jokainen peli on satunnaisesti valittu kuudesta mahdollisesta "piste vastaan piste" -peliasetelmista, missä molempien tiimien täytyy kaapata vastakkainen [[control point (objective)|hallinta piste]], samlla puollustaen omaansa. Sen jälkeen, kun tiimi onnistuu kaappaamaan vihollisen hallinta pisteen, seuraava kierros alkaa, sijoittuen eri osaan kartalla (mikä on satunnaisesti luotu). Kun tiimi on kaapannut kaikki neljä aluetta, hyökkäävän tiimin täytyy kaapata vihollisjoukkueen päämäjä sillä aikaa, kun vastustava tiimi koettaa puollustaa sitä hengellään. Jos Päämaja -piste kaapataan, hyökkäävä tiimi voittaa kierroksen. Kun uusi kierros alkaa, alueet palautetaan alkutilaan ja uusi, satunnainen peli, valitaan.
  
In any round of Territorial Control (except in [[RED]]/[[BLU]] Base rounds), if a control point is not captured within the eight minute time clock, the game will go into [[Sudden Death]] mode.
+
Millä tahansa kierroksella Alueen Hallinta -pelimoodissa (lukuunottamatta [[RED/fi|RED]]/[[BLU/fi|BLU]] -Päämaja kierroksia), jos hallinta piste ei ole kaapattu kahdeksassa minuutissa, peli menee [[Äkkikuolema]] -moodiin.
  
[[Image:Hydro Overview.jpg|thumb|top|Overview of the map.]]
 
  
== Introduction video ==
+
 
 +
== Tutustuttamis video ==
 
{{youtube|vpM7OTGicnk}}
 
{{youtube|vpM7OTGicnk}}
  
== Locations ==
+
== Sijainnit ==
=== RED Control Point 1: Radar Dish ===
+
=== RED -hallinta Piste 1: Tutka lautasantenni ===
[[Image:Hydro_Dish.png|thumb|The Radar Dish capture point.]]
+
[[Image:Hydro_Dish.png|thumb|Tutka lautasantenni -hallinta piste.]]
  
* '''Control Point''': The control point is located in a small circular building under a large radar dish. The building is raised up in the center of a large bowl-shaped concrete formation.
+
* '''Hallinta Piste''': Hallinta piste sijaitsee pienen, ympyränmuotoisessa -rakennuksessa suuren tutka-antennin alla. Rakennus on kohotettu kulho -muotoisen betoni muodostelman keskelle.
  
* '''Entrances from the flood area''': The radar dish is connected to the flooded area of the map via a pair of ground level tunnels.
+
* '''Sisäänpääsyt tulva -alueelta''': Tutka lautasantenni on liitetty tulvineeseen alueeseen kartalla parilla maatason tunnelilla.
* '''Entrances from the turbine room''': The turbine room is connected to the radar dish by a large suspended rock formation. This formation is split into two paths with a hole in the middle, the paths splitting left and right at the radar dish end, and connecting to the turbine room at the other end.
+
* '''Sisäänpääsyt turbiini -huoneesta''': Turbiini -huone on liitetty tutka lautasantenniin suuren kivimuodostelman kautta. Tämä kivimuodostelma on jaettu kahteen, keskeltä reiällisiin, polkuun, jotka jakautuvat vasemmalle ja oikealle tutka lautasantennin loppuun, liittyen turbiini -huoneeseen toisessa päässä.
* '''Entrances from the bridge area''': There are three paths from the radar dish to the bridge area. The first is the large path on the right hand side of the map. The other two paths are to the left of the main path, one of which goes off to the left (either down to the ground or onto a catwalk), while the middle one connects directly to the raised rocky ledge of the bridge area.
+
* '''Sisäänpääsyt silta -alueelta''': Tutka lautasantennilta on kolme reittiä silta -alueelle. Ensimmäinen on suuri reitti on oikeankäden puolella kartalla. Kaksi muuta reittiä ovat vasemmalla pää -reitistä, yksi reitti mennen vasemmalle (joko alas maahan tai hoitosillalle, kun keskimmäinen reitti liitty suoraan silta -alueen kallionkielekkeelle.
* '''Under the stairs''': All of the stairs in the radar dish area can be shot through, and are a common place for Sentry Guns.
+
* '''Portaiden alapuolella''': Kaikkien portaiden läpi, tutka lautasantenni alueella, voi ampua, ja ovat yleinen paikka Vartiotykeille.
  
=== BLU Control Point 1: Power Plant ===
+
=== BLU -Hallinta Piste 1: Voimalaitos ===
[[Image:Hydro_Plant.png|thumb|The Power Plant capture point.]]
+
[[Image:Hydro_Plant.png|thumb|Voimalaitos -hallinta piste.]]
  
* '''Control Point''': The control point is located on a metal bridge in the turbine room.
+
* '''Hallinta piste''': Hallinta piste on sijoitettu metallisella sillalla, turbiini -huoneessa.
* '''Entrances from the flood area''': The flood area connects to the turbine room via three paths. The two left paths connect to an open area outside of the turbine room, which in turn allows access to either the lower area of the building, or the room with the large pipes. The third path is on the right, and goes from the flooded area through a small tunnel and meets with the lower left path.
+
* '''Sisäänpääsyt tulva -alueelta''': Tulva -alue liittyy kolmella reitillä turbiini -huoneeseen. Kaksi reittiä vasemmalla liittyy avonaiseen alueeseen turbiini -huoneen ulkopuolella, mikä itsessään mahdollistaa pääsyn, joko rakennuksen alapuolelle tai huoneeseen, missä on isoja putkia. Kolmas reitti on oikealla ja menee tulvaiselta alueelta pientä tunnelia pitkin alempaan, vasempaan reittiin.
* '''Entrances from the bridge area''': The turbine room is connected to the bridge area by a main road, sewer tunnels, and the ventilation system. The main road leads to an area outside of the turbine room that allows access either to the lower or middle levels of the building. The sewers connect the bridge area to the lower area of the turbine building, while the vents connect the roof of the bridge area to the room full of pipes next to the main building.
+
* '''Sisäänpääsyt silta -alueelta''': Turbiimi -huone on littetty silta -alueeseen päätiellä, viemäritunneleilla, ja ilmastointijärjestelmällä. Päätie johtaa turbiini -huoneen ulkopuolelle, joka sallii pääsyn rakennuksen alempiin tai keskimmäisiin tasoihin. Viemärit liittävät silta -alueen turbiini -huoneen alempiin alueisiin, sillä aikaa kun ilmastointijärjestelmä liittävät silta -alueen katon huoneeseen täynnä putkia päärakennuksen vieressä.
* '''Entrances from the radar dish''': The radar dish connects to the turbine room via a rock formation. Once inside the building, the exits lead either onto the cat walk, or follow the stairs down to the middle of the room.
+
* '''Sisäänpääsyt tutka lautasantennilta''': Tutka lautasantenni liittyy turbiini -huoneeseen kivumuodostelman kautta. heti rakennuksen sisällä, ulospääsytiet johtavat hoitosillalle, tai seuraa portaita alas keskimmäiseen huoneeseen.
* '''Service room''': There is a small windowed room that is next to the bridge. This room is often used as a hiding place for Engineers as it allows them to see attackers without being shot at.
+
* '''Palvelu huone''': Pieni ikkunallinen rakennus on sillan vieressä. Tätä huonetta käytetään usein piilopaikkana Engineereille, koska se sallii heidän nähdä hyökkääjät tulematta ammutuksi.
  
=== RED Control Point 2: Dam ===
+
=== RED Control Point 2: Pato ===
[[Image:Hydro_Dam.png|thumb|The Dam capture point.]]
+
[[Image:Hydro_Dam.png|thumb|Pato -hallinta piste.]]
  
* '''Control Point''': The flood area control point is located on top of a raised concrete block in the middle of a large open area with standing water.
+
* '''Hallinta piste''': Tulva -alueen hallinta point sijaitsee nostetun betoni -lohkon päällä, keskelle avointa aluetta, jossa on tyyntä vettä.
* '''Entrances from the bridge area''': The bridge area connects to the flood area via an upper and lower path. Both paths converge in a cavern that then splits into an upper, lower, and sewer path. The upper path connects to the ledge overlooking the bridge. The lower path follows the water along the ground under the ledge. The sewer path exits in front of a truck just next to the bridge.
+
* '''Sisäänpääsyt silta -alueelta''': TSilta -alue liitty  tulva -alueeseen ylä -ja alareiteilläh. Molemmat tiet yhtyvät luolaan, joka sitten jakautuu ylä -, ala -ja viemäri -reittiin. Ylä-reitti liittyy  kielekkeeseen, joka on sillan yläpuolella. Alempireitti seuraa vettä maanpäällä kielekkeen alapuolelle. Viemäri -reittin uloskäynti on rekan edessä, aivan sillan vieressä.
* '''Entrances from the radar dish''': The flood area is connected to the radar dish by a pair of small tunnels. One tunnel comes out near the flood area spawn room, while the other comes out behind the flood area point.
+
* '''Sisääpääsyt tutka lautasantennilta''': Tulva -alue liittyy tutka lautasantenniin kahdella tunnelilla. Yksi tunneli menee ulos lähellä tulva -alueen spawni -huonetta sillä aikaa, kun toinen tulee ulos tulva -alueen hallinta pisteen takana.
* '''Entrances from the turbine room''': The turbine room connects to the flood area via three paths. One path leads from the ground level and to the right, and eventually connects to the long stairs in the flood area. The second path follows the ground around to the left, and can either stay at ground level, or connect to the top of the long stairs. The final path branches off the second path, and leads down a small tunnel to the water area behind the flood area capture point.
+
* '''Sisäänpääsyt turbiini -huoneesta''': Turbiini -huone liittyy tulva -alueeseen kolmella reitillä. Yksi reitti johtaa maatasolta oikealle, ennen pitkää liittyen tulva -alueella olevaan pitkään portaikkoon. Toinen reitti seuraa maata vasemmalle, joka voi joko jäädä maatasolle tai liittyä pitkien portaiden päähän. Viimeinen reitti jakautuu toisesta reitistä ja johtaa pieneen tunneliin vesi -alueelle  tulva -alueen hallinta pisteen takana.
* '''Second story windows''': The flood area spawn room has a second floor that Snipers often use as a nest.  
+
* '''Toiset varaston ikkunat''': Tulva -alueen spawni -huoneessa on toinen kerros, jota Sniperit käyttävät usein pesänään.  
  
=== BLU Control Point 2: The Warehouse ===
+
=== BLU Control Point 2: Varastorakennus ===
[[Image:Hydro_Bridge.png|thumb|The Warehouse capture point]]
+
[[Image:Hydro_Bridge.png|thumb|varastorakennus -hallinta piste]]
  
* '''Control Point''': The bridge area control point is on a low concrete bridge outside of a large building.
+
* '''Hallinta piste''': Silta -alueen hallinta piste on matalalla betonisillalla ison rakennuksen ulkopuolella.
* '''Entrances from the radar dish''': The bridge area is connected to the radar dish via three paths. The main path hugs the left side of the map. The second path connects the bridge area ledge to the middle of the radar dish area, while the right path comes out on the ledge on the radar dish side.
+
* '''Sisääpääsyt tutka lautasantennilta''': Silta -alue liitty tutka lautasantenni -alueeseen kolmella reitillä. Pääreitti painautuu yhteen kartan vasentapuolta. Toinen reitti liittää silta -alueen kielekkeen tutka lautasantenni -alueen keskelle, kun oikea reitti tulee ulos tutka lautasantenni -alueen puolen kielekkeelle.
* '''Entrances from the flood area''': The flood area connects to the bridge area by two paths. The upper path connects exits above the flood area capture point, while the lower path comes out in the water behind the flood area capture point.
+
* '''Sisäänpääyt tulva -alueelta''': Tulva -alue liitty silta -alueeseen kahdella reitillä. Ylempi reitti liittää ulospääsyt tulva -alueen yläpuolella, kun taas alin reitti tulee ulos veteen tulva -alueen hallinta pisteen takaa.
* '''Entrances from the turbine room''': The bridge area connects to the turbine room via the road, the sewers, and the vents. The road leads to a small area that connects to the middle and lower levels of the turbine room. The sewers lead to the lower level of the turbine room, and the vents connect to the room full of pipes adjacent to the main building.
+
* '''Sisäänpääsyt turbiini -huoneesta''': Silta -alue liittyy turbiini -huoneeseen tien, viemärin ja ilmastointijärjestelmän kautta. Tie johtaa pieneen alueeseen, joka liittää keskimmäisen ja alemman alueen turbiini -huoneesta. Viemäri johtaa alempaan alueeseen turbiini -huoneessa, ja tuuletusaukot liittyvät huoneeseen täynnä putkia päärekennuksen vieressä.
  
=== BLU & RED Final Control Points: Base ===
+
=== BLU & RED -tiimien viimeiset hallinta pisteet: Päämaja ===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Hydro_Red_Last.png|RED Base capture point.
+
Image:Hydro_Red_Last.png|RED -Päämajan hallinta piste.
Image:Hydro_Blu_Last.png|BLU Base capture point.
+
Image:Hydro_Blu_Last.png|BLU -Päämajan hallinta piste.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Strategy ==
+
== Strategia ==
{{main|Community Hydro strategy}}
+
{{main|Yhteisön Hydro -strategia}}
  
== Control Point timing ==
+
== Hallinta pisteen aikautus ==
[[Image:Territorial Control Map TC Hydro.JPG|150px|right|thumb|Territorial Control map]]
+
[[Image:Territorial Control Map TC Hydro.JPG|150px|right|thumb|Alueellinen Hallinta -kartta]]
  
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
== Related achievements ==
+
== Liittyvät saavutukset ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements|General]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements|Yleiset]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Relentless Offense}}
 
| {{Show achievement|General|Relentless Offense}}
Line 86: Line 89:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Päivitys historia ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
* Fixed a case where players could get stuck in <code>tc_hydro</code>.
+
* Korjasi tilanteen, missä pelaajat voisivat jäädä jumiin <code>tc_hydro</code>.
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* Fixed issues on Hydro that could occur when a server emptied in the middle of a round.
+
* Korjasi ongelman Hydro -kartassa, mikä pystyisi tapahtumaan, kun palvelin tyhjeni kesken kierroksen.
 
'''{{Patch name|11|15|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|15|2007}}'''
* Fixed an exploit that would allow players to jump out of the map.
+
* Korjasi pelaajien kyvyn hypätä ulos kartalta -hyödynnyksen.
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
* Added respawn time advantages when a team begins to cap any point. Resets when the cap progress resets.
+
* Lisäsi uudellen-spawnaus aikaedun, kun tiimi aloittaa  minkä tahansa hallinta pisteen kaappauksen. Tämä nollataan, kun kaappaus -edistys alkaa uudelleen.
* Fixed various nobuild and playerclip issues reported by the community.
+
* Korjasi useita nobuild ja playerclip -ongelmia, jotka yhteisö raportoi.
* Removed logic that reduced spawn times based on roundtime.
+
* Poisti logiikan, joka vähensi spawn -aikaa kierroksen aikaan perustuen.
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Fixed clip brush exploit where players could get out of world.
+
* Korjasi clip brush -hyödynneksen, missä pelaajat kykenisivät lähtemään pelin maailmasta.
* Fixed players getting on top of monument.
+
* Korjasi pelaajien kyvyn päästä monumentin yläpuolelle.
 +
}}
  
== Bugs ==
+
== Bugit ==
* The boom barrier at the BLU Base entrance is solid when the Power Plant control point is owned by BLU, but not when it is owned by RED and the BLU Base is under attack.
+
* The boom -muuri Blu -tiimin Päämajan sisäänpääsyn luona on kiinteä, kun Voimalaitoksen hallinta piste on BLU -tiimin omistama, mutta ei silloin, kun RED -tiimi omistaa sen ja BLU -päämaja on hyökkäyksen kohteena.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* The Radar Dish control point is based on the Arecibo radio telescope.
+
* Tutka lautasantennin hallinta piste on perustunut Arecibo -radioteleskooppiin.
* Hydro appears in ''[[Worms: Reloaded]]'' as one of the forts.
+
* Hydro -kartta esiintyy ''[[Worms: Reloaded]] -videopelissä'' yhtenä linnoista.
  
== Gallery ==
+
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Worms reloaded tf2 pyro fort.jpg|[[Pyro]] and Hydro as a playable fort in ''[[Worms: Reloaded]]''.
+
File:Worms reloaded tf2 pyro fort.jpg|[[Pyro]] ja Hydro pelattavina ''[[Worms: Reloaded]] -videopelissä''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Katso myös ==
* [[Hydro developer commentary]]
+
* [[Hydro -kartan kehittäjä selostus]]
  
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}

Latest revision as of 18:14, 19 January 2024


Hydro
Hydro Dam.png
Perustiedot
Karttatyyppi: Alueen hallinta
Tiedostonimi tc_hydro
Julkaistu: 10. lokakuuta 2007
(Julkaisusta lähtien)
Tekijä(t): Valve
Kartan tiedot
Ympäristö: Teollinen
Asetelma: Päivänvalo, aurinkoinen
Vaaroja: Onkalot
Kartan esineet
Healthico.png Terveyspaketteja: Smallhealth.png ×13  •  Mediumhealth.png ×12
Ammoico.png Ammuslaatikoita: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×6
Kuvat
Loading screen photos.
Map Overview
Hydro overview.png
Tämä piste ei aio kaapata itseään! Tulkaa tänne!
Engineer

Hydro on is a Alueellinen Hallinta -kartta, ja yksi kuudesta varhaisesta kartasta, joka sisällytettiin peliin sen julkaisussa. Toistaiseksi, Hydro on ainut viralline Alueellinen Hallinat -kartta, mahdollisesti tämän tyypisen kartan monimutkaisuudesta ja vaikeudesta suunnitella.

Hydro -kartassa tarkoituksena on ottaa haltuunsa koko kartta kaappaamalla "alueita". Jokainen peli on satunnaisesti valittu kuudesta mahdollisesta "piste vastaan piste" -peliasetelmista, missä molempien tiimien täytyy kaapata vastakkainen hallinta piste, samlla puollustaen omaansa. Sen jälkeen, kun tiimi onnistuu kaappaamaan vihollisen hallinta pisteen, seuraava kierros alkaa, sijoittuen eri osaan kartalla (mikä on satunnaisesti luotu). Kun tiimi on kaapannut kaikki neljä aluetta, hyökkäävän tiimin täytyy kaapata vihollisjoukkueen päämäjä sillä aikaa, kun vastustava tiimi koettaa puollustaa sitä hengellään. Jos Päämaja -piste kaapataan, hyökkäävä tiimi voittaa kierroksen. Kun uusi kierros alkaa, alueet palautetaan alkutilaan ja uusi, satunnainen peli, valitaan.

Millä tahansa kierroksella Alueen Hallinta -pelimoodissa (lukuunottamatta RED/BLU -Päämaja kierroksia), jos hallinta piste ei ole kaapattu kahdeksassa minuutissa, peli menee Äkkikuolema -moodiin.


Tutustuttamis video

Sijainnit

RED -hallinta Piste 1: Tutka lautasantenni

Tutka lautasantenni -hallinta piste.
  • Hallinta Piste: Hallinta piste sijaitsee pienen, ympyränmuotoisessa -rakennuksessa suuren tutka-antennin alla. Rakennus on kohotettu kulho -muotoisen betoni muodostelman keskelle.
  • Sisäänpääsyt tulva -alueelta: Tutka lautasantenni on liitetty tulvineeseen alueeseen kartalla parilla maatason tunnelilla.
  • Sisäänpääsyt turbiini -huoneesta: Turbiini -huone on liitetty tutka lautasantenniin suuren kivimuodostelman kautta. Tämä kivimuodostelma on jaettu kahteen, keskeltä reiällisiin, polkuun, jotka jakautuvat vasemmalle ja oikealle tutka lautasantennin loppuun, liittyen turbiini -huoneeseen toisessa päässä.
  • Sisäänpääsyt silta -alueelta: Tutka lautasantennilta on kolme reittiä silta -alueelle. Ensimmäinen on suuri reitti on oikeankäden puolella kartalla. Kaksi muuta reittiä ovat vasemmalla pää -reitistä, yksi reitti mennen vasemmalle (joko alas maahan tai hoitosillalle, kun keskimmäinen reitti liitty suoraan silta -alueen kallionkielekkeelle.
  • Portaiden alapuolella: Kaikkien portaiden läpi, tutka lautasantenni alueella, voi ampua, ja ovat yleinen paikka Vartiotykeille.

BLU -Hallinta Piste 1: Voimalaitos

Voimalaitos -hallinta piste.
  • Hallinta piste: Hallinta piste on sijoitettu metallisella sillalla, turbiini -huoneessa.
  • Sisäänpääsyt tulva -alueelta: Tulva -alue liittyy kolmella reitillä turbiini -huoneeseen. Kaksi reittiä vasemmalla liittyy avonaiseen alueeseen turbiini -huoneen ulkopuolella, mikä itsessään mahdollistaa pääsyn, joko rakennuksen alapuolelle tai huoneeseen, missä on isoja putkia. Kolmas reitti on oikealla ja menee tulvaiselta alueelta pientä tunnelia pitkin alempaan, vasempaan reittiin.
  • Sisäänpääsyt silta -alueelta: Turbiimi -huone on littetty silta -alueeseen päätiellä, viemäritunneleilla, ja ilmastointijärjestelmällä. Päätie johtaa turbiini -huoneen ulkopuolelle, joka sallii pääsyn rakennuksen alempiin tai keskimmäisiin tasoihin. Viemärit liittävät silta -alueen turbiini -huoneen alempiin alueisiin, sillä aikaa kun ilmastointijärjestelmä liittävät silta -alueen katon huoneeseen täynnä putkia päärakennuksen vieressä.
  • Sisäänpääsyt tutka lautasantennilta: Tutka lautasantenni liittyy turbiini -huoneeseen kivumuodostelman kautta. heti rakennuksen sisällä, ulospääsytiet johtavat hoitosillalle, tai seuraa portaita alas keskimmäiseen huoneeseen.
  • Palvelu huone: Pieni ikkunallinen rakennus on sillan vieressä. Tätä huonetta käytetään usein piilopaikkana Engineereille, koska se sallii heidän nähdä hyökkääjät tulematta ammutuksi.

RED Control Point 2: Pato

Pato -hallinta piste.
  • Hallinta piste: Tulva -alueen hallinta point sijaitsee nostetun betoni -lohkon päällä, keskelle avointa aluetta, jossa on tyyntä vettä.
  • Sisäänpääsyt silta -alueelta: TSilta -alue liitty tulva -alueeseen ylä -ja alareiteilläh. Molemmat tiet yhtyvät luolaan, joka sitten jakautuu ylä -, ala -ja viemäri -reittiin. Ylä-reitti liittyy kielekkeeseen, joka on sillan yläpuolella. Alempireitti seuraa vettä maanpäällä kielekkeen alapuolelle. Viemäri -reittin uloskäynti on rekan edessä, aivan sillan vieressä.
  • Sisääpääsyt tutka lautasantennilta: Tulva -alue liittyy tutka lautasantenniin kahdella tunnelilla. Yksi tunneli menee ulos lähellä tulva -alueen spawni -huonetta sillä aikaa, kun toinen tulee ulos tulva -alueen hallinta pisteen takana.
  • Sisäänpääsyt turbiini -huoneesta: Turbiini -huone liittyy tulva -alueeseen kolmella reitillä. Yksi reitti johtaa maatasolta oikealle, ennen pitkää liittyen tulva -alueella olevaan pitkään portaikkoon. Toinen reitti seuraa maata vasemmalle, joka voi joko jäädä maatasolle tai liittyä pitkien portaiden päähän. Viimeinen reitti jakautuu toisesta reitistä ja johtaa pieneen tunneliin vesi -alueelle tulva -alueen hallinta pisteen takana.
  • Toiset varaston ikkunat: Tulva -alueen spawni -huoneessa on toinen kerros, jota Sniperit käyttävät usein pesänään.

BLU Control Point 2: Varastorakennus

varastorakennus -hallinta piste
  • Hallinta piste: Silta -alueen hallinta piste on matalalla betonisillalla ison rakennuksen ulkopuolella.
  • Sisääpääsyt tutka lautasantennilta: Silta -alue liitty tutka lautasantenni -alueeseen kolmella reitillä. Pääreitti painautuu yhteen kartan vasentapuolta. Toinen reitti liittää silta -alueen kielekkeen tutka lautasantenni -alueen keskelle, kun oikea reitti tulee ulos tutka lautasantenni -alueen puolen kielekkeelle.
  • Sisäänpääyt tulva -alueelta: Tulva -alue liitty silta -alueeseen kahdella reitillä. Ylempi reitti liittää ulospääsyt tulva -alueen yläpuolella, kun taas alin reitti tulee ulos veteen tulva -alueen hallinta pisteen takaa.
  • Sisäänpääsyt turbiini -huoneesta: Silta -alue liittyy turbiini -huoneeseen tien, viemärin ja ilmastointijärjestelmän kautta. Tie johtaa pieneen alueeseen, joka liittää keskimmäisen ja alemman alueen turbiini -huoneesta. Viemäri johtaa alempaan alueeseen turbiini -huoneessa, ja tuuletusaukot liittyvät huoneeseen täynnä putkia päärekennuksen vieressä.

BLU & RED -tiimien viimeiset hallinta pisteet: Päämaja

Strategia

Pääartikkeli: Yhteisön Hydro -strategia

Hallinta pisteen aikautus

Alueellinen Hallinta -kartta


Komentopisteet Kerroin Sekuntia
Center four control points ×1
10 ,000
×2
6 ,667
×3
5 ,455
×4
4 ,800
Final control points ×1
5 ,000
×2
3 ,333
×3
2 ,727
×4
2 ,400


Liittyvät saavutukset

Achieved.png Yleiset

Ankara Taistelu
Ankara Taistelu
Voita Hydro ilman yhdenkään komentopisteen menettämistä.


Maailmanmatkaaja
Maailmanmatkaaja
Pelaa kokonainen peli kartoilla 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro ja Well (CP).


Päivitys historia

28. syyskuuta 2007 -päivitys
  • Korjasi tilanteen, missä pelaajat voisivat jäädä jumiin tc_hydro.

25. lokakuuta 2007 -päivitys

  • Korjasi ongelman Hydro -kartassa, mikä pystyisi tapahtumaan, kun palvelin tyhjeni kesken kierroksen.

15. marraskuuta 2007 -päivitys

  • Korjasi pelaajien kyvyn hypätä ulos kartalta -hyödynnyksen.

27. toukokuuta 2010 -päivitys

  • Lisäsi uudellen-spawnaus aikaedun, kun tiimi aloittaa minkä tahansa hallinta pisteen kaappauksen. Tämä nollataan, kun kaappaus -edistys alkaa uudelleen.
  • Korjasi useita nobuild ja playerclip -ongelmia, jotka yhteisö raportoi.
  • Poisti logiikan, joka vähensi spawn -aikaa kierroksen aikaan perustuen.

10. heinäkuuta 2013 -päivitys

  • Korjasi clip brush -hyödynneksen, missä pelaajat kykenisivät lähtemään pelin maailmasta.
  • Korjasi pelaajien kyvyn päästä monumentin yläpuolelle.

Bugit

  • The boom -muuri Blu -tiimin Päämajan sisäänpääsyn luona on kiinteä, kun Voimalaitoksen hallinta piste on BLU -tiimin omistama, mutta ei silloin, kun RED -tiimi omistaa sen ja BLU -päämaja on hyökkäyksen kohteena.

Trivia

  • Tutka lautasantennin hallinta piste on perustunut Arecibo -radioteleskooppiin.
  • Hydro -kartta esiintyy Worms: Reloaded -videopelissä yhtenä linnoista.

Galleri

Katso myös