Difference between revisions of "Jarate/zh-hant"

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{{Quotation|瓶手道宣傳套件|摧殘你對手的心理狀態,使原本信賴他的善良人們因為對方身上的惡臭而遠離他!}}
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{{Quotation|瓶手道宣傳套件|用這個摧殘你對手的心理狀態,使原本信賴他的善良人們因為對方身上的惡臭而遠離他!}}
  
'''瓶手道''',全名為'''罐子基本空手道'''(Jar-Based Karate),是[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]可透過解鎖成就取得的[[secondary/zh-hant|次要武器]]。外型是一個裝滿迷樣黃色液體的玻璃罐。
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'''瓶手道(Jarate)''',全名為'''罐子流基本空手道'''(Jar-Based Karate),是可透過解鎖成就取得,專屬於[[Sniper/zh-hant|狙擊手]][[Weapons/zh-hant#snipersecondary|次要武器]]。這是一個裝滿狙擊手黃色尿液的玻璃罐。
  
這個道具是投擲武器;罐子破掉後黃色液體會潑到附近的敵人,被潑到的敵人會在罐子的作用效果會持續十秒,在此時該名玩家所受到的傷害全部都會變為[[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]],而且其他玩家看來你的身體會變成淡黃色,且會有黃色水滴不斷滴出。液體可以透過跳入水中或吃到醫療物品洗掉。此物品在下次使用時必須等待 20 秒的冷卻時間,冷卻條會顯示在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器上]]。因為此武器是一個[[projectile|拋體]],所以會被[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的壓縮氣爆反射,而且跟[[Scout/zh-hant|偵查兵]]睡魔的[[Baseball/zh-hant|棒球]]撞在一起會直接爆開。
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這個物品是投擲武器。瓶手道破掉後黃色液體會潑到附近的敵人,被潑到的敵人身上會產生瓶手道的尿液效果,持續時間為十秒。在此時該名玩家所受到的傷害全部都會變為[[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]],而且其他玩家看著他的身體會沾滿淡黃色的液體,黃色水滴也會從該名玩家身上不斷滴下。瓶手道的液體可以透過跳入水中或撿取醫療物品洗掉。此物品要重新使用的話必須等待 20 秒的冷卻時間,冷卻條會顯示在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]上。由於此武器是一個[[projectiles/zh-hant|拋體]],所以會被[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的壓縮氣爆反射,而且跟[[Scout/zh-hant|偵察兵]]睡魔的[[Sandman/zh-hant|棒球]]撞在一起會直接爆開。
  
罐子還有其它的用途,它可以使[[Cloak/zh-hant|隱形]]的[[Spy/zh-hant|間諜]]現形,而且該間諜會有[[Spy responses#Hit by Jarate or Mad Milk|語音回應]]。而且被此武器潑到的目標受到[[Afterburn/zh-hant|餘火]]或[[Bleeding/zh-hant|流血]]傷害時也會有小爆擊,而且[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]對被潑到的敵人也能造成小爆擊傷害。另外,此武器不只能用來攻擊,也可以用來撲滅隊友身上的火(含自己)。
+
瓶手道還有其它的用途,它可以使[[Cloak/zh-hant|隱形]]的[[Spy/zh-hant|間諜]]現形,而且該間諜會有特殊的[[Spy responses/zh-hant|語音回應]]。而且被此武器潑到的目標受到[[Afterburn/zh-hant|餘火]]或[[Bleeding/zh-hant|流血]]傷害時也會有小爆擊,而且[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]對被潑到的敵人也能造成小爆擊傷害。另外,此武器不只能用來攻擊,也可以用來撲滅隊友身上的火(含自己)。
  
==傷害==
+
玩家只要達成狙擊手成就中的 11 項[[Sniper achievements/zh-hant|成就]],就可以獲得瓶手道作為解鎖里程碑的獎勵。
{{See also|Damage}}
 
* 效果:被潑到的敵人將會多受到 35% 傷害。
 
  
==作用時間==
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== 作用時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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| effect        = 敵人承受的攻擊都會有小爆擊加成傷害
 
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| function times = yes
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| recharge       = 20 秒
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 合成系統 ==
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== 合成 ==
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
  
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| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Solemn Vow
 
| result = Solemn Vow
 +
}}
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== 奇異屬性 ==
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 +
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 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
  
Line 73: Line 99:
 
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       {{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}
 
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| 2 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
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+
       {{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}  
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+
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}}
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=== {{class link|Spy}} ===
 
=== {{class link|Spy}} ===
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== 相關更新 ==
 
== 相關更新 ==
'''[[May 21, 2009 Patch/zh-hant|2009年5月21日更新]]'''
+
{{Update history|
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'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* 將瓶手道新增到遊戲中。
 
* 將瓶手道新增到遊戲中。
'''[[May 29, 2009 Patch|2009年5月29日更新]]'''
+
 
* 修正瓶手道潑到的受害者會受到爆擊的錯誤(正確的是小爆擊)。
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'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
'''[[August 13, 2009 Patch|2009年8月13日更新]]'''
+
* 修正跟這武器有關的伺服器當機漏洞。
* 被潑到的玩家進行黏彈跳或火箭跳時不會受到額外傷害。
+
 
'''[[December 17, 2009 Patch|2009年12月17日更新]]'''
+
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
* 當重新補充條滿時會出現音效提示。
+
* 修正被瓶手道潑到的受害者會受到爆擊的漏洞(正確效果為小爆擊)。
'''[[December 22, 2009 Patch|2009年12月22日更新]]'''
+
 
* 更新補充能量條的顯示。
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
'''[[December 17, 2010 Patch|2010年12月17日更新]]'''
+
* 新增一個在頭上標記被瓶手道潑到的敵人的色盲選項。
* 現在丟出罐子後不是換回主要武器,而是你的上一個武器。
+
* 被潑到的火箭兵或爆破兵進行火箭跳/黏彈跳時,不會再受到額外傷害了。
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* 現在當重新補充條滿時會出現音效提示。
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'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
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 +
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
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 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{Undocumented}} 將這武器加進[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]的合成藍圖中。
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* 現在丟出瓶手道後不是換回主要武器,而是玩家的上一個武器。
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'''{{Patch name|2|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
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* 更新瓶手道的模型,和增加新的[[Level of detail/zh-hant|細節層次]]模組。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* 新增偵察兵、工程師和狙擊手被瓶手道潑到時的語音回應。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* 新增額外的瓶手道相關回應。
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'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* 改進瓶手道投擲的動力回饋效果。
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'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 將這武器加進{{Item link|Cozy Camper}}的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* 修正了一個防止瓶手道和瘋狂牛奶飛濺到範圍内所有目標的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} 新增了[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
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* 投擲物(瓶手道、[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]、[[Flying Guillotine/zh-hant|斷頭血刃]])現在會在近距離的情況下穿過隊友。這跟[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭]]和[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈]]的表現一樣。
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'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
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* 現在瓶手道和瘋狂牛奶都會在觸碰近距離着火的隊友時引爆。
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* 設定變更:
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** 現在為隊友滅火時會減少 20% 冷卻時間。
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'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
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* 設定變更:
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** {{undocumented}} 更新瓶手道的冷卻時間減少為增益效果而非中立效果。
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'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
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* 修正了瓶手道之間不能夠轉換奇異數據的漏洞。
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== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* 在客戶端觀看時,狙擊手拿罐子時手會穿到瓶子裡面。
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* 瓶手道如果飛行距離太長,不管有沒有撞到東西都會破掉。但是,它撞到某些東西時竟然不會破掉,例如地圖 [[Nucleus/zh-hant|Nucleus]] 的平台。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
[[Image:Peejar.jpg|right|thumb|200px|四月愚人節的瓶手道公告]]
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[[File:Peejar.jpg|right|thumb|200px|四月愚人節的瓶手道公告]]
* 瓶手道據說是 [[Saxton Hale]] 踢到桌子腳時自己發明的。
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* 瓶手道據說是[[Saxton Hale/zh-hant|薩克斯頓.海爾]]踢到桌子腳時自己發明的。
* 瓶手道首次亮相在[[Meet the Sniper]]影片中,它讓人看起來指示一個背景物件。在2009年4月1日[[Wikipedia:April Fools' Day|愚人節]],他在[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Sneak Preview]被告知是一個狙擊手的解鎖成就武器。然而由於是在愚人節貼出的緣故,當時不少玩家都以為只是個玩笑。但在[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day06_english.htm Day 6]更新中罐子再次出現。 如果一直重新整理頁面會發現罐子漸漸丟向間諜那邊,而在[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm 狙擊手 vs. 間諜更新 Day 7]更新時罐子確定時狙擊手的最後一項解鎖武器。
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* 瓶手道首次亮相是在[[Meet the Sniper/zh-hant|專訪狙擊手]]影片中,它讓人看起來只是一個背景物件。在2009年4月1日[[Wikipedia:April Fools' Day|愚人節]][https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Sneak Preview]中被告知是一個狙擊手的解鎖成就武器。然而由於是在愚人節貼出的緣故,當時不少玩家都以為只是個玩笑。但在[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day06_english.htm Day 6]更新中瓶手道再次出現。如果一直重新整理頁面會發現瓶手道漸漸丟向間諜那邊,而在[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm 狙擊手 vs. 間諜更新 Day 7]更新時瓶手道確定是狙擊手的最後一項解鎖武器。
* 就如同戰爭!更新的隱藏頁面叫做 Larate,這或許也是參考 Karate 一詞改來的。.
+
* 瓶手道也有[[Critical hits/zh-hant|爆擊]],然而此時只是附帶團隊顏色的軌跡,實際效果沒啥差別。
* 如果罐子飛行距離太長,那麼不管有沒有撞到東西都會破掉。同樣的,它撞到某些東西時也不會破掉,例如[[Nucleus]]的平台上。
+
* 就算瓶手道沒有彈藥限制,但是狙擊手死掉後仍會掉出瓶手道,而且撿取後可以補充彈藥。
* 瓶手道也有[[Critical Hit|爆擊]],然而此時只是附帶團隊顏色的軌跡,實際效果沒啥差別。
 
* 就算罐子沒有彈藥限制,但是狙擊手死掉後仍會掉出罐子,而且撿取後可以補充彈藥。
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
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File:Jarate 1st person.png|第一人稱視點
+
File:Jarate 1st person.png|第一人稱視角
File:Jarate Coated.png|被罐子潑到的[[Spy/zh-hant|間諜]]
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File:Jarate Coated.png|被瓶手道潑到的[[Spy/zh-hant|間諜]]
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Sniper strategy#Jarate|罐子策略]]
+
* [[Basic Sniper strategy/zh-hant#{{item name|Jarate}} + 外觀改變|瓶手道使用策略]]
* [[Master's Yellow Belt/zh-hant|大師的黃頭巾]]
+
* [[Festive weapons/zh-hant|聖誕武器]]
 +
* {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}
  
==外部連結==
+
== 外部連結 ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!]
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm The Sniper vs. Spy Update, Day 7]
+
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm The Sniper vs. Spy Update, Day 7]
  
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Latest revision as of 04:43, 14 February 2024


用這個摧殘你對手的心理狀態,使原本信賴他的善良人們因為對方身上的惡臭而遠離他!
— 瓶手道宣傳套件

瓶手道(Jarate),全名為罐子流基本空手道(Jar-Based Karate),是可透過解鎖成就取得,專屬於狙擊手次要武器。這是一個裝滿狙擊手黃色尿液的玻璃罐。

這個物品是投擲武器。瓶手道破掉後黃色液體會潑到附近的敵人,被潑到的敵人身上會產生瓶手道的尿液效果,持續時間為十秒。在此時該名玩家所受到的傷害全部都會變為小爆擊,而且其他玩家看著他的身體會沾滿淡黃色的液體,黃色水滴也會從該名玩家身上不斷滴下。瓶手道的液體可以透過跳入水中或撿取醫療物品洗掉。此物品要重新使用的話必須等待 20 秒的冷卻時間,冷卻條會顯示在抬頭顯示器上。由於此武器是一個拋體,所以會被火焰兵的壓縮氣爆反射,而且跟偵察兵睡魔的棒球撞在一起會直接爆開。

瓶手道還有其它的用途,它可以使隱形間諜現形,而且該間諜會有特殊的語音回應。而且被此武器潑到的目標受到餘火流血傷害時也會有小爆擊,而且步哨對被潑到的敵人也能造成小爆擊傷害。另外,此武器不只能用來攻擊,也可以用來撲滅隊友身上的火(含自己)。

玩家只要達成狙擊手成就中的 11 項成就,就可以獲得瓶手道作為解鎖里程碑的獎勵。

作用時間

動作時間
效果 敵人承受的攻擊都會有小爆擊加成傷害
重新補充時間 20 秒
效果持續 10 秒/5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Sniper 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Jarate.png Item icon Razorback.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Cleaner's Carbine.png
Item icon Cozy Camper.png

作為合成的材料之一

瓶手道 火斧 蘇格蘭頭骨切割者
Item icon Jarate.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Scotsman's Skullcutter.png
瓶手道 回收金屬 瘋狂牛奶
Item icon Jarate.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Mad Milk.png
瓶手道 回收金屬 神聖誓言
Item icon Jarate.pngx8 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Solemn Vow.png
回收金屬 瓶手道 劍脊野豬盾 舒適的露營家
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Jarate.png + Item icon Razorback.png = Item icon Cozy Camper.png

奇異屬性


相關成就

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

友誼金堅
友誼金堅
使用瓶手道幫著的隊友滅火。


刀罐合一
刀罐合一
使用喀爾克大彎刀殺死 3 名被你的瓶手道潑到的敵人。


罐子戲法
罐子戲法
使用瓶手道隱形的間諜現身。


助攻王
助攻王
在單一回合中使用罐子成功助攻 5 次。
從中破壞
從中破壞
罐子攻擊敵人,而醫護兵正在治療他。


精疲力竭
精疲力竭
罐子丟你壓制的敵人。


滲透轟炸
滲透轟炸
只丟一個罐子就擊中 4 名敵人。


Leaderboard class spy.png 間諜

濕殺
濕殺
在被瓶手道潑到的情況下刺死一個敵人。

相關更新

2009年5月21日更新 (狙擊手 vs. 間諜更新)
  • 將瓶手道新增到遊戲中。

2009年5月26日更新

  • 修正跟這武器有關的伺服器當機漏洞。

2009年5月29日更新

  • 修正被瓶手道潑到的受害者會受到爆擊的漏洞(正確效果為小爆擊)。

2009年8月13日更新 (無差別職業更新)

  • 新增一個在頭上標記被瓶手道潑到的敵人的色盲選項。
  • 被潑到的火箭兵或爆破兵進行火箭跳/黏彈跳時,不會再受到額外傷害了。

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)

  • 現在當重新補充條滿時會出現音效提示。

2009年12月22日更新

  • 更新瓶手道的抬頭顯示器量條(能量全滿時量條不會再消失)。

2010年5月20日更新

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 將這武器加進瘋狂牛奶的合成藍圖中。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • 現在丟出瓶手道後不是換回主要武器,而是玩家的上一個武器。

2011年2月10日更新 (全軍破敵包更新)

  • 更新瓶手道的模型,和增加新的細節層次模組。

2011年6月3日更新

  • 新增偵察兵、工程師和狙擊手被瓶手道潑到時的語音回應。

2011年8月18日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2011年10月13日更新 (曼恩周年慶更新)

  • 新增額外的瓶手道相關回應。

2012年3月1日更新

  • 改進瓶手道投擲的動力回饋效果。

2012年3月15日更新

2013年8月27日更新

  • 修正了一個防止瓶手道和瘋狂牛奶飛濺到範圍内所有目標的漏洞。

2013年11月12日更新

2013年12月20日更新 (2013聖彈佳節)

  • [未記載] 新增了聖誕版本。

2015年10月6日更新 (外星入侵社群更新)

2015年10月8日更新

  • 現在瓶手道和瘋狂牛奶都會在觸碰近距離着火的隊友時引爆。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 設定變更:
    • 現在為隊友滅火時會減少 20% 冷卻時間。

2016年1月7日更新

  • 設定變更:
    • [未記載] 更新瓶手道的冷卻時間減少為增益效果而非中立效果。

2016年12月21日更新 (2016聖彈佳節)

  • 修正了瓶手道之間不能夠轉換奇異數據的漏洞。

錯誤

  • 瓶手道如果飛行距離太長,不管有沒有撞到東西都會破掉。但是,它撞到某些東西時竟然不會破掉,例如地圖 Nucleus 的平台。

相關細節

四月愚人節的瓶手道公告
  • 瓶手道據說是薩克斯頓.海爾踢到桌子腳時自己發明的。
  • 瓶手道首次亮相是在專訪狙擊手影片中,它讓人看起來只是一個背景物件。在2009年4月1日愚人節Sneak Preview中被告知是一個狙擊手的解鎖成就武器。然而由於是在愚人節貼出的緣故,當時不少玩家都以為只是個玩笑。但在Day 6更新中瓶手道再次出現。如果一直重新整理頁面會發現瓶手道漸漸丟向間諜那邊,而在狙擊手 vs. 間諜更新 Day 7更新時瓶手道確定是狙擊手的最後一項解鎖武器。
  • 瓶手道也有爆擊,然而此時只是附帶團隊顏色的軌跡,實際效果沒啥差別。
  • 就算瓶手道沒有彈藥限制,但是狙擊手死掉後仍會掉出瓶手道,而且撿取後可以補充彈藥。

畫廊

參見

外部連結